Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste. Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden) |
![Frostburn Update](https://cdn.statically.io/img/static.wikia.nocookie.net/minecraft_de_gamepedia/images/b/b9/Frostburn_Update.png/revision/latest/scale-to-width-down/400?cb=20160608155314)
Minecraft 1.10 Frostburn Update
Auf dem Banner zur Veröffentlichung des "Frostburn Update" sind die vier Entwickler Jeb, Searge, Grum und ProfMobius sowie zwei Eisbären zu sehen.
Die Minecraft Vollversion 1.10 stellt die Veröffentlichung des Frostburn Update[1] (Frostbrand bzw. Gefrierbrand-Update) dar und ist seit dem 8. Juni 2016 im Minecraft Launcher verfügbar.
Das Update beinhaltet in erster Linie Eisbären und Magmablöcke. Aus technischer Sicht bedeutsam ist die Freischaltung des Konstruktionsblocks, der bisher nur von den Entwicklern benutzt werden konnte. Damit kann man Konstruktionen als Datei speichern und in anderen Welten laden.
Im Gegensatz zu den Versionen 1.8 und 1.9, die sehr viele Entwicklungsversionen hatten und teilweise über ein Jahr lang entwickelt wurden, erschien die Vollversion 1.10 nur drei Wochen nach der ersten Entwicklungsversion.
Der Name dieses Updates wurde erst mit seiner Veröffentlichung bekannt gegeben. Die URL des Blogposts trägt jedoch den Titel "An Update of Fire and Ice", was eine Anspielung auf die Fantasy-Buchreihe "Das Lied von Eis und Feuer" von George R. R. Martin ist.
1.10.2[]
ID=512
|
Fehlerkorrekturen: |
---|
1.10.1[]
ID=511
|
Änderungen[]
- Ackerboden ist nun einen 15⁄16 Block hoch
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
1.10[]
Frostburn Update ID=510
|
Neuerungen[]
- Blöcke:
- Konstruktionsleere
- Wird vom Konstruktionsblock verwendet, um existierende Blöcke nicht zu ersetzen
- Magmablock
- Kann im Nether gefunden und hergestellt werden
- Netherwarzenblock
- Kann nur hergestellt werden
- Wird von Wasser weggeschwemmt
- Rote Netherziegel
- Kann nur hergestellt werden
- Knochenblock
- Kann hergestellt oder in Fossilen gefunden werden
- Kann, wie Stämme, in alle drei Richtungen platziert werden
- Konstruktionsleere
- Allgemein:
- Steuerung
- Automatisches Springen wurde hinzugefügt
- Standardmäßig aktiviert
- Kann im Menü/Optionen/Steuerung ausgeschaltet werden
- Automatisches Springen wurde hinzugefügt
- Steuerung
- Kreaturen:
- Eisbär
- Ausgewachsene und Jungtiere spawnen in der verschneiten Tundra und ihren beiden Varianten
- Greifen an, wenn man sich in einen 20-Block-Radius um ihre Jungtiere befindet, oder sie mit einem Schlag provoziert.
- Droppen rohen Kabeljau oder rohen Lachs
- Eiswanderer
- Verhält sich wie ein normales Skelett
- Droppt zusätzlich zu den Skelett-Drops einen Pfeil der Langsamkeit
- Ist ein Variante eines normalen Skeletts mit
{SkeletonType:2}
- Spawnt in der verschneiten Tundra und ihren beiden Varianten nur bei Nacht an der Oberfläche
- Schießt mit Pfeilen der Langsamkeit (0:30) auf den Gegner
- Wüstenzombie
- Eisbär
- NBT-Daten
ZombieType
- 0: Normal, 1-5: Dorfbewohner, 6: Wüstenzombie
- Ersetzt
IsVillager
undVillagerProfession
, welche zwar noch funktionieren, aber nicht mehr vom Spiel gespeichert werden
NoGravity
- Existiert nun für alle Objekte, nicht nur für Rüstungsständer
- Gegenstände
- Spawn-Eier
- Existieren nun auch für:
- Spawn-Eier
- Weltgenerierung
Ein freigelegtes Fossil
- Fossilien
- Werden unterirdisch generiert
- Werden in den Bauwerksdaten gespeichert
- Es gibt vier Schädel-Varianten und vier Wirbelsäule-Varianten
- Es gibt von jeder Variante außerdem eine Kohleerz- und eine Knochenblock-Variante
- Fossilien
- Debug
- F3 + G zeigt die den Spieler umgebenden Chunk-Grenzen
- Die Koordinatenachsen im Debug-Bildschirm haben nun schwarze Ränder
Änderungen[]
- Blöcke
- Allgemein
- Von der Schwerkraft abhängige Blöcke generieren nun Partikel, wenn sich unter ihnen Luft befindet
- Konstruktionsblock
- Besitzen neue Texturen
- Können nun auch im Inventar getragen werden
- Besitzen ein neues Interface
- Bauwerke und andere Strukturen können damit gespeichert und geladen werden
- Allgemein
- Kreaturen
- Endermen können nun im Nether spawnen
- Sie können nun auch Netherrack aufheben
- Endermen können nun im Nether spawnen
- Weltgenerierung
Ein neues Dorf in einem Taiga-Biom
- Dörfer
- Werden nun in mehr Biomen generiert und sehen je nach Biom anders aus (z.B. Fichtenholzbretter in Taiga)
- Die Wege bestehen nun nicht mehr aus Kies, sondern aus Trampelpfaden, wenn der Weg durch Gras verläuft
- Die Wege werden nun durch Holzbrücken über Gewässer geführt
- Es gibt nun zwei neue Varianten von Dörfern, zum einen mit Fichtenholzbrettern und zum anderen mit Akazienholzbrettern
Eine offene Mine im Mesa-Biom
- Minen
- Können nun in Tafelbergen an der Oberfläche generiert werden
- Werden dort mit zusätzlichen Golderzen und aus Schwarzeichenholzbrettern generiert
Magmablöcke im Nether
- Nether
- Magmablöcke generieren natürlich im Nether.
- Riesenpilze
- Können nun mit einer Chance von 1⁄12 doppelt so hoch wachsen
- Große Eiche
- Eine geringe Chance einzelne Bäume in Ebenen zu finden.
- Dörfer
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
Einzelnachweise[]
Überblick | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition |
| ||||||
Bedrock Edition |
| ||||||
Konsolenedition |
| ||||||
Minecraft Earth | |||||||
Minecraft Dungeons |