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20w14a
Mehr Infos | |
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Veröffentlichung |
2. April 2020 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
2524 |
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20w14a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.16. Mit der 20w14a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
- Hoglins, die irgendwie in die Oberwelt gelangen, werden ziemlich schnell zu Zoglins - aber wer würde jemals einen Hoglin in die Oberwelt bringen?
- Kompasse können jetzt mit dem Fluch des Verschwindens verzaubert werden.
- Zoglins sind zombifizierte Hoglins - das Ergebnis, wenn man einen Hoglin in die Oberwelt bringt.
- Im Gegensatz zu Hoglins können sie nicht gezüchtet oder gefüttert werden, und sie kümmern sich nicht um Wirrpilze.
- Diese Bestien toben und greifen fast alles an, was sie sehen!
Änderungen[]
- Der Hintergrund des Hauptmenüs stammt jetzt aus dem Nether.
- Die Liste der allgemeinen Statistiken ist jetzt alphabetisch sortiert.
- Schreiter-Anpassungen
- Die Geschwindigkeit des Schreiters, während man auf ihm reitet, wurde erheblich erhöht, ähnlicher zu Bootsgeschwindigkeiten.
- Eine Wirrpilzrute hat jetzt maximal 100 Gegenstandsschaden und erleidet nur 1 Schaden pro verbrauchtem Schreiter.
- Wenn eine Wirrpilzrute für Schreiter verwendet wird, ist der Boost eine großartige Möglichkeit, das Lavameer zu durchqueren.
Technische Änderungen[]
- Der Kompass verfügt jetzt über die Datenfelder
LodestonePos
,LodestoneDimension
undLodestoneTracked
. WennLodestoneTracked
null ist, überspringt das Spiel die Suche nach einem Leitstein an der angegebenen Position. - Attribute werden jetzt zur Spielregistrierung hinzugefügt, ähnlich wie Gegenstände, Geräuschereignisse usw.
- Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um die Zuverlässigkeit zu erhöhen
- Attribute wurden in die Spielregistrierung verschoben. Das bedeutet einige Änderungen:
- Objekte behalten keine unbekannten Attribute mehr bei.
- Die Namen einiger Attribute wurden umbenannt, um die Anforderungen an den Ressourcenstandort zu erfüllen.
- Umbenennungen
generic.maxHealth
->generic.max_health
zombie.spawnReinforcements
->zombie.spawn_reinforcements
horse.jumpStrength
->horse.jump_strength
generic.followRange
->generic.follow_range
generic.knockbackResistance
->generic.knockback_resistance
generic.movementSpeed
->generic.movement_speed
generic.flyingSpeed
->generic.flying_speed
generic.attackDamage
->generic.attack_damage
generic.attackKnockback
->generic.attack_knockback
generic.attackSpeed
->generic.attack_speed
generic.armorToughness
->generic.armor_toughness
- Synchrone Schreibvorgänge
- Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um Datenverlust und Beschädigung nach einem Absturz zu verhindern.
- Dedizierte Server können dies deaktivieren, indem sie Sync-Chunk-Schreibvorgänge in server.properties ändern.
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
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