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18w02a
Mehr Infos | |
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Veröffentlichung |
10. Januar 2018 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
1461 |
Navigation |
18w02a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.13. Mit der 18w02a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
minecraft:enderman_holdable
wurde hinzugefügt. Man kann dadurch die aufhebbaren Blöcke von Endermen bestimmen
- Allgemein
- Fehler die während einer Eingabe eines Befehls entstehen, besitzen eine bessere Fehlermeldung (mit einem Tooltip für weitere Informationen)
- Die Übersetzungsdateien wurden von
.lang (key=value)
in.json ("key": "value")
geändert- Unterstützt jetzt Zeilenumbrüche
- Befehl
/teleport
wurde etwas vereinfacht, um Mehrdeutigkeiten zu vermeiden- Befehl
/teleport <Objekt>
erlaubt keine Rotation oder Ausrichtung und teleportiert den ausführenden Spieler zu einem Objekt - Befehl
/teleport <x y z>
erlaubt keine Drehung oder Ausrichtung, das Objekt wird nur zu der Position teleportiert. - Befehl
/teleport <Objekt> <Ziel-Objekt>
erlaubt keine Rotation oder Ausrichtung, wird Objekt zum Ziel-Objekt teleportieren - Befehl
/teleport <Objekt> <x y z> [yRot xRot]
teleportiert das Objekt mit optionaler Rotation zu dieser Position - Befehl
/teleport <Objekt> <x y z> facing [xBlick yBlick zBlick]
teleportiert das Objekt an diese Position in einer anderen Ausrichtung. - Befehl
/teleport <Objekt> <x y z> facing entity <BlickObjekt> [feet|eyes]
teleportiert das Objekt zu dieser Position, die den Füßen oder Augen des zugewandten Objekts entspricht (Standardmäßig sind das die Füße) - Objekte in andere Dimensionen zu teleportieren ist nun erlaubt
- Befehl
- Neue Unterbefehle für Befehl
/execute
wurden hinzugefügt, um mehr Kontrolle über die Befehle zu ermöglichen.facing <x y z>
führt den Befehl aus, als ob der Ausführende aufx y z
gerichtet ist.facing entity <Objekt> (eyes|feet)
führt den Befehl so aus, als ob der Ausführende den Augen oder Füßen des Objektes gegenübersteht.offset <x y z>
wurde inpositioned <x y z>
umbenanntpositioned as <Objekt>
ändert die Position (x y z
) sonst aber nichtsrotated as <Objekt>
oderrotated y x
führt den Befehl aus, als würde der Ausführende in diese Richtung gedrehtin (overworld|the_end|the_nether)
führt den Befehl so aus, als befände sich der Ausführende in dieser Dimensionat <Objekt>
ändert die Dimension, Position und Rotation des Befehls, um dem Objekt zu entsprechen.(if|unless) score <Name> <Ziel> matches <Wertebereich>
prüft ob ein Spieler, ein Objekt oder eine Variable einen bestimmten Punktestand oder in einem bestimmten Bereich liegt (d.h.1
,1..5
)anchored (feet|eyes)
richtet den Befehl an die Füße oder Augen des Objektes für^ ^ ^
Koordinaten oder Befehle aus
- Serverbefehle (Funktionen, Serverkonsole, RCON) wirken nun vom Spawnpunkt aus und nicht mehr von den Koordinaten
0,0,0
- Alle Motive vom Gemälde erhalten neue, einheitliche ID-Namen mit minecraft-Namensraum
- Der Angelhaken von der Angel besitzt nun einen normalen ID-Namen
fishing_bobber
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
Vollversion im Überblick |
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Konsolenedition |
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