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12w37a
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Mojang-Blog

Veröffentlichung

13. September 2012

Im Launcher

Nein

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12w37a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.4.2. Mit der 12w37a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt Jeb, der in einer Netherfestung auf einem Schwein reitet, was jetzt verbessert wurde. Die marineblauen Partikel weisen darauf hin, dass er einen Trank der Nachtsicht eingenommen hat, was in einer dunklen Netherfestung auch angebracht ist.


Neuerungen:

  • Kürbiskuchen hinzugefügt
  • Neue Einstellungsmöglichkeiten für Flachland-Welten
    • Es gibt sieben Voreinstellungen: Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, und Desert.
    • Wenn man eine Flachlandwelt mit Classic Flat erstellt, kann man das Material der Welt und die Höhe in der es vorkommen soll auswählen.
  • Eine neue Option, "Re-Create", wurde zum Welterstellungsmenü hinzugefügt
    • Sie kann genutzt werden, um gewisse Eigenschaften einer Welt, wie z. B. Cheats und der Welttyp, zu ändern, wie als würde man eine neue Welt erstellen.
  • Mit Schweinen kann man nun einen Block hochreiten.
  • Beim Angeln erhält man Erfahrungspunkte.
  • Neue Befehle:
    • /clear zum Leeren des Inventars.

Änderungen:

  • Kleine Änderungen am Wither
    • Nachdem seine Bossleiste nach dem Spawnen gefüllt wurde, erzeugt er eine Explosion um sich selbst
  • Knöpfe erzeugen nun ein längeres Redstonesignal nach der Aktivierung
  • Karotten heißen jetzt nur noch Karotte und haben eine neue Textur
  • Die Textur von Brot, Rohes Hühnchen, Gebratenes Hühnchen, Rohes Rindfleisch, Steak, Schweinefleisch, Gegrilltes Schweinefleisch, Apfel und des Nethersterns wurden geändert.
    • Sie haben nun keine schwarze Umrandung mehr.
  • Eine kleine Änderung an Köpfen.
  • Schweine sind auch mit Karotten lockbar
  • Die Textur der Lederrüstung wurde geändert.
  • Monster sind im Schwierigkeitsgrad Schwer etwas furchtloser
    • Sie gehen ein höheres Risiko ein, um zu dem Spieler zu gelangen, z. B. springen sie auch einen Abgrund herunter, wenn sie den Spieler unten sehen, aber nur, wenn sie dabei nicht sterben.

Einzelnachweise[]

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