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22w42a
Mehr Infos | |
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Veröffentlichung |
19. Oktober 2022 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
3205 |
Navigation |
22w42a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.19.3. Mit der 22w42a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Diese Entwicklungsversion fügt neue Blöcke und Kreaturen hinzu, die bei der Minecraft Live 2022 angekündigt wurden. Ebenso werden zwei eingebaute experimentelle Datapakete hinzugefügt.
Neuerungen[]
Allgemein[]
- "Feature Flags".
- Feature-Flags sind Optionen, die bestimmte Gruppen von Spielelementen (wie Blöcke, Einheiten und Gegenstände), später "Features" genannt, aktivieren oder deaktivieren.
- Spielelemente, die durch Flaggen gesteuert werden, sind fest codiert.
- Feature-Flags werden in
world
gespeichert (eine Liste von Namespace-IDs inlevel.dat
).
- Konfigurations- und Datenpaketänderungen
- Feature-Flags werden durch Datenpakete aktiviert.
- Neuer Pack-Metadatenabschnitt mit dem Namen
features
wurde hinzugefügt, der aktivierte Feature-Flags in der Liste mit dem Namenenabled
enthält.
- Neuer Pack-Metadatenabschnitt mit dem Namen
- Das Spiel enthält jetzt integrierte Datenpakete (ähnlich dem Ressourcenpaket „Programmer Art“), die Spielelemente aktivieren und zugehörige Rezepte, Fortschritte, Beutetabellen usw. bereitstellen.
- Neue Felder zu
server.properties
hinzugefügt, um eine anfängliche Auswahl von Paketen zu ermöglichen (funktioniert nur während der Welterstellung):initial-enabled-packs
– Komma-getrennte Liste der zu aktivierenden Pakete (Funktionspakete müssen explizit aktiviert werden).initial-disabled-packs
– durch Komma getrennte Liste von Paketen, die nicht automatisch aktiviert werden sollen.
- Datenpakete, die nach der Erstellung der Welt entdeckt werden, werden deaktiviert, wenn sie Spielelemente erfordern, die für die geladene Welt nicht aktiviert sind.
- Auswirkungen von Feature-Flags auf Blöcke
- Deaktivierte Block-IDs werden von Befehlen, die neue Blöcke erstellen können, nicht erkannt.
- Blockelemente für deaktivierte Blöcke sind deaktiviert.
- Deaktivierte Blöcke spawnen nicht in Strukturen.
- Deaktivierte Blöcke werden nicht als Teil von Kreaturen geladen (z.B. als fallender Sand oder Blöcke, die von Endermen getragen werden).
- Spieler können nicht mit deaktivierten Blöcken interagieren.
- Auswirkungen von Feature-Flags auf Kreaturen
- Deaktivierte Kreaturen-IDs werden von Befehlen, die neue Kreaturen beschwören können, nicht erkannt.
- Deaktivierte Kreaturen spawnen oder laden nicht.
- Spawn-Ei-Gegenstände für deaktivierte Kreaturen sind deaktiviert.
- Auswirkungen von Feature-Flags auf Gegenstände
- Deaktivierte Gegenstände werden aus dem Kreativmenü ausgeblendet.
- Rezepte und Beutetabellen werden daran gehindert, deaktivierte Gegenstände zu erstellen.
- Die IDs von deaktivierten Gegenständen werden von Befehlen, die neue Gegenstände erstellen können, nicht erkannt.
- Deaktivierte Gegenstände können nicht für Interaktionen oder Angriffe verwendet werden.
Änderungen[]
Blöcke[]
- Barrieren und Konstruktionsleeren produzieren keine Partikel mehr, wenn sie zerbrochen werden, um mit dem Lichtblock konsistent zu sein.
Allgemein[]
- Die Chat-Vorschau wurde entfernt.
- Chat-Nachrichten, die von Server-Moderatoren gelöscht wurden, werden nicht mehr komplett ausgeblendet, sondern durch den Text "Diese Chat-Nachricht wurde vom Server gelöscht." ersetzt.
- Gelöschte Chatnachrichten werden nun mindestens 3 Sekunden lang im Chatfenster angezeigt, bevor sie ausgeblendet werden.
- Die Indikatoren für den Chat-Vertrauensstatus wurden überarbeitet:
- Die Markierung "Geändert" wird nicht mehr für vom Server geänderte Nachrichten angezeigt, bei denen nur der Stil geändert wurde.
- Das Symbol und der Indikator für die Kennzeichnung "Geändert" sind jetzt dunkelgrau.
- Die Markierung "Nicht sicher" ist jetzt hellgrau und hat kein Symbol mehr.
- Teilweise gefilterte Chatnachrichten zeigen jetzt den gefilterten Text als graue Hashes mit einem Hover-Text, der besagt, dass er gefiltert wurde.
- Die Anordnung der Registerkarten und der Inhalte im Kreativ-Inventar wurde überarbeitet, um die Suche nach relevanten Blöcken und Gegenständen zu erleichtern.
- Blöcke und Gegenstände wurden in Kategorien verschoben, die besser zu ihnen passen.
- Blöcke sind jetzt so weit wie möglich nach ihrem Material geordnet.
- Zum Beispiel stehen jetzt alle Eichenblöcke und Varianten nebeneinander.
- Einige Gegenstände können jetzt in mehr als einem Reiter gefunden werden.
- Verschiedene Registerkarten wurden umbenannt oder in andere zusammengelegt.
- Die Registerkarte "Suche" listet die Gegenstände jetzt nach den anderen Registerkarten gruppiert auf.
- Zum Beispiel werden Gegenstände, die in Baublöcken gefunden werden, immer vor Gegenständen in Rotsteinblöcken angezeigt.
- Die versteinerte Eichenplatte wurde aus dem Kreativ-Inventar entfernt, kann aber weiterhin über Befehle aufgerufen werden.
- Protokoll
- Das Netzwerkprotokoll unterstützt nun das Hinzufügen von Spieler-Objekten zur Welt, ohne dass diese zur "Tab"-Spielerliste hinzugefügt werden.
- Server können nun die öffentlichen Profilschlüssel der Spieler zusammen mit ihrem ersten Chat-Paket verteilen.
- Nachrichten-'Header' innerhalb des Secure-Chat-Protokolls müssen nicht mehr verteilt werden, wenn private Nachrichten gesendet werden.
- Kontextbezogene Nachrichtenreferenzen werden nun im Secure Chat-Netzwerkprotokoll dedupliziert, um die Effizienz zu erhöhen.
- Handwerksbuch-Kategorien/Tabs können jetzt durch Rezeptdefinitionen gesteuert werden.
- Verfügbare Kategorien für
geformte
/formlose
und verschiedene spezielle Handwerksrezepte:building
redstone
equipment
misc
(default)
- Verfügbare Kategorien für
smelting
,blasting
,smoking
undcampfire_cooking
food
blocks
misc
(deault)
- Einige Rezeptbücher fassen mehrere Kategorien in einem einzigen Tab zusammen.
- Die genauen Zuordnungen können sich in Zukunft ändern.
- Die Version ist jetzt
11
. - "Fixer" für Ressourcenpakete mit den Versionen
3
und4
entfernt (Vor der Metadaten-Entfernung).- Das Spiel wird nicht mehr versuchen, Pakete mit diesen Versionen an die aktuelle Version anzupassen.
- Verschiedene Holzarten haben jetzt einzigartige Sounds, wenn sie platziert, zerbrochen oder betreten werden.
- Es gibt drei Gruppen von einzigartigen Sounds: Oberwelt-Holzarten, Nether-Holzarten und Bambus.
Experimentell[]
Die Art und Weise, wie neue Spielelemente freigegeben werden, wurde geändert:
- Einige experimentelle Spielelemente müssen nun aktiviert werden, um in Welten zu erscheinen.
- Solche Spielelemente werden durch Hinzufügen eines eingebauten Datenpakets bei der Erstellung einer Welt aktiviert.
- Feature-Toggles sind dazu gedacht, unfertige oder experimentelle Spielelemente auszublenden, um sicherzustellen, dass deine bestehenden Welten davon nicht betroffen sind.
- Welten, die experimentelle Spielelemente verwenden, werden in der Weltauswahl als "Experimentell" markiert.
- Experimentelle Spielelemente können nicht für bestehende Welten umgeschaltet werden.
Neuerrungen[]
Die folgenden Neuerungen und Änderungen sind durch die Aktivierung des eingebauten experimentellen Datenpakets "bundle" zugänglich.
Gegenstände[]
- Neu hinzugefügt.
Neuerungen[]
Die folgenden Neuerungen und Änderungen sind durch Aktivierung des eingebauten experimentellen Datenpakets "update_1_20" zugänglich.
Blöcke[]
- Mosaik, eine neue Brettervariante, die einzigartig für Bambus ist, der neue Block heißt Bambusmosaik.
- Kann mit 1×2 Bambusstufen in einem vertikalen Streifen hergestellt werden.
- Das Bambusmosaik hat seine eigene Treppe und Stufenvariante.
- Kann mit 6 Brettern und 3 Holzplatten hergestellt werden.
- Kann bis zu 6 Bücher, Bücher und Federkiele, geschriebene Bücher und verzauberte Bücher aufnehmen.
- Kann mit Komparatoren interagiert werden.
- Eine teurere Version der normalen Schilder, die mit 2 Ketten und 6 entrippten Baumstämmen hergestellt werden können, was 6 Stück ergibt.
- Kann auf folgende Arten aufgehängt werden:
- Unter einem Block, der in der Mitte Halt bieten kann, wie ein ganzer Block oder ein Zaun.
- An der festen Seite eines Blocks befestigt.
- An der Seite oder unter einem anderen hängenden Schild angebracht.
- Kann nicht direkt auf den Boden gestellt werden, ohne dass es von der Seite oder von oben gestützt wird.
- Hängeschilder, die mit einem horizontalen Balken versehen sind, werden jedoch nicht herausfallen, wenn der Stützblock entfernt wird.
Kreaturen[]
- Kann mit einem Sattel ausgestattet und von zwei Spielern geritten werden.
- Spawnt natürlich in Wüstendörfern.
- Eine große Kreatur, die von den meisten feindlichen Kreaturen nicht erreicht werden kann, wenn man auf einem Dromedar reitet; kann auch ohne Probleme über Zäune laufen.
- Setzt sich willkürlich hin, während es sitzt, ist es schwierig, es zu überzeugen, sich zu bewegen.
- Kann entweder langsam gehen oder schnell sprinten.
- Kann auch vorwärts rennen, verliert dabei aber eine Zeit lang an Ausdauer.
Objekte[]
- Boote und Truhenboote
- Bambusfloß und Bambustruhenfloß hinzugefügt.
- Können stattdessen mit Bambusbrettern hergestellt werden.
- Sie funktionieren wie normale Boote, haben aber ein einzigartiges Aussehen.
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
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