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12w32a
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Veröffentlichung |
09. August 2012 |
Im Launcher |
Nein |
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12w32a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.4.2. Mit der 12w32a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt das neue Leuchtfeuer bei Nacht. Es ist auf einem Erdhügel installiert und strahlt durch die Wolken hindurch.
Neuerungen:
- Dorfbewohner reagieren nun positiv auf Handel mit ihnen und negativ darauf, dass man sie schlägt.
- Dorfbewohner ziehen ihre Angebote nicht zurück (mit etwas anderem zu verhandeln kann benötigt sein, um die alten Spielstände zu aktualisieren)
- Zombies, Skelette und Schweinezombies tragen nun manchmal Rüstungsteile (selten verzaubert)
- Infizierte Dorfbewohner hinzugefügt
- Zombies können nun Dorfbewohner infizieren
- Zombiekinder hinzugefügt
- Zombie Spawn-Eier erzeugen selten Zombiedorfbewohner
- Zombiedorfbewohner spawnen selten natürlich
- Zombiedorfbewohner können wieder in Dorfbewohner verwandelt werden
- Zuerst einen Wurftrank der Schwäche, dann Rechtsklick mit einem Goldenen Apfel. Nach einigen Minuten verwandeln sie sich wieder in Dorfbewohner.[1]
- Befehlsblock hinzugefügt, für Abenteuerwelten
- Große Eichen generieren zur Seite umgedrehte Stämme
- Eisengolems greifen Schleime, Magmawürfel und Creeper an
- Leuchtfeuerblock hinzugefügt.
- Durch das bauen einer Pyramide aus Diamant-, Gold-, Eisen- oder Smaragdblöcken kann man neue Fähigkeiten freischalten.
- Er hat eine größtenteils durchsichtige Textur, nur die Ränder der Textur sind die eines Diamandblocks (Platzhalter)
- Mit Rechtsklick öffnet sich eine Art Fähigkeiten-Menü, man kann dort Diamanten, Smaragde, Eisenbarren und Goldbarren gegen Fähigkeiten eintauschen.
- Trank der Nachtsicht hinzugefügt
- Neue Befehle:
/difficulty <Schwierigkeitsgrad> ("Normal", "Hard", ...)
/gamerule <Spielregel> [Wert]
/spawnpoint [Spieler] [<x> <y> <z>]
/weather <clear|rain|thunder> [Dauer in Sekunden]
Fehler: |
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