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15w34a
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Mojang-Blog

Veröffentlichung

19. August 2015

Im Launcher

Ja

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Client (.json)
Server (.exe)

Versions-ID

114

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15w34a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.9. Mit der 15w34a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

  • Neue "Angriffsstärke"-Kampfmechanik
    • Eine Leiste zeigt, nachdem man sie in den Einstellungen eingeschaltet hat, an, wie viel Schaden man aktuell mit einer Waffe oder einem Werkzeug austeilen kann
    • Füllt sich innerhalb von 0,25 Sekunden für Nicht-Waffen und 0,8 Sekunden für Schwerter, Spitzhacken und Schaufeln und 1,2 Sekunden für Äxte.
    • Die Leiste kann neben der Schnellzugriffsleiste (links oder rechts auf Basis des Haupthand-Systems) oder unter dem Fadenkreuz angezeigt oder ausgeblendet werden.
  • Karten wurden erweitert
    • Sie werden nun mit einem nützlicheren Zoom-Level erstellt
    • Man kann nun mit einer Schere die ins Handwerksfeld gelegt wurde das Zoomlevel wieder vergrößern.
  • Der Befehlsblock wurde erweitert
    • Man kann nun zwischen "Impuls", "Verketten" und "Wiederholen" wechseln.
    • Je nach dem welchen Modus man dann ausgewählt hat, hat der Befehlsblock eine andere Textur.
    • Der Befehlsblock besitzt nun eine Ausrichtung mit Animation.
  • Befehlsblockloren
    • Die Textur des Befehlsblockes in der Lore wurde geändert
    • Obwohl der "Impulse" Befehlsblock in der Befehlsblocklore ist, wird ein Befehl nach wie vor so ausgeführt, als sei der Befehlsblock in "Repeat" eingestellt.
  • Die Arme von Zombies und Schweinezombies sind gesenkt, erst wenn sie den Spieler verfolgen, strecken sie die Arme nach ihm.
  • Der Riese wird nun nicht mehr gerendert, in Folge dessen ist er jetzt unsichtbar.
  • Viele Optimierungen
    • Optimierung der KI, der Wegfindung und von Block-Ticks
    • 15% Tick-Geschwindigkeitserhöhung auf 16 Render-Distanz

Einzelnachweise[]

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