|
Diese Seite stammt ursprünglich aus de und wurde von der Quelle abweichend verändert.
|
23w12a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.20. Mit der 23w12a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
Blöcke[]
- Kalibrierter Sculk-Sensor
- Eine neue Variante des Sculk-Sensors, die es den Spielern ermöglicht, Vibrationen auf der Grundlage ihres Frequenzniveaus zu filtern.
- Spawnen nicht natürlich.
- Kann nur mit 1 Sculk-Sensor und 3 Amethystscherben in dem Handwerksquadrat hergestellt werden.
- Eine Seite des kalibrierten Sculk-Sensors kann ein Redstone-Signal als Input empfangen.
- Die Stärke des Redstone-Signals ist die einzige Vibrationsfrequenz, die der Sculk-Sensor empfängt.
- Kannenpflanze
- Eine neue Art von Pflanze, die aus Kannenpflanzensamen wächst.
- Wenn sie ausgewachsen ist, lässt sie sich nur droppen, wenn sie abgebaut wird, ansonsten lässt sie die Schote fallen.
- Schnüffler-Ei
- Kann im seltsamen Sand in den warmen Ozeanruinen gefunden werden.
- Wird fallen gelassen, wenn sich zwei Schnüffler paaren.
- Schlüpft zu einem Schnüffelchen.
- Wenn es auf einen Moosblock gelegt wird, schlüpft es nach etwa 10 Minuten.
- Auf allen anderen Blöcken schlüpft es nach etwa 20 Minuten.
- Seltsamer Kies
- Sieht aus wie Kies, ist aber gröber.
- Wird von der Schwerkraft beeinflusst und verschwindet bei der Landung.
- Lässt nichts fallen, wenn er abgebaut oder bewegt wird, selbst wenn er mit Behutsamkeit abgebaut wird.
- Entsteht natürlich in kalten Ozeanruinen.
- Wenn man den seltsamen Kies mit einem Pinsel abbürstet, werden Objekte abgebaut.
- Hat 4 Stufen der Extraktion, erholt sich allmählich, wenn man aufhört zu bürsten.
- Verwandelt sich in normalen Kies, wenn die Extraktion abgeschlossen ist.
- Nur seltsame Kiese mit einer gültigen archäologischen Beutetabelle können einen Gegenstand extrahieren.
Gegenstände[]
- Kannenpflanzenkapsel
- Kann auf Ackerland gepflanzt werden und wächst zu einer Kannenpflanze heran.
- Kann nur erhalten werden, wenn ein Schnüffler eine Kannenpflanzenkapsel ausgräbt.
- Töpferscherben
- 16 Töpferscherben wurden hinzugefügt.
- Schmiedevorlagen
- Es wurden neue Vorlagen für das Schmieden von Rüstungsbesätzen hinzugefügt.
- Gastwirts-Rüstungsbesatz
- Aufzieher-Rüstungsbesatz
- Gestalter-Rüstungsbesatz
- Stille-Rüstungsbesatz
- Wegfinder-Rüstungsbesatz
- Sie können zufällig aus Truhen erhalten werden, die in den entsprechenden Strukturen generiert werden.
Weltgenerierung[]
- Pfadruine
- Ein vergrabenes Bauwerk aus einer untergegangenen Kultur.
- Vier Rüstungsbesatze können hier gefunden werden.
Änderungen[]
Blöcke[]
- Amethystblock
- Ein neues Verhalten namens "Vibrationsresonanz" wurde hinzugefügt, wenn er neben Sculk-Sensoren platziert wird.
- Wenn der Sculk-Sensor eine Vibration empfängt, sendet der Amethystblock seine Frequenz als separate Vibration an seinem Standort zurück.
- Sculk-Sensor
- Die Schwingungsfrequenzen vieler Aktionen im Spiel wurden angepasst.
- Schild
- Der Text eines Schildes kann nun durch einen Rechtsklick bearbeitet werden, nachdem es in der Welt platziert wurde.
- Beide Seiten des Schildes können nun unterschiedliche Texte und Farben haben.
- Standardmäßig wird der Spieler beim Aufstellen eines Schildes aufgefordert, den Text der Vorderseite einzugeben.
- Um die Rückseite mit Text zu versehen, muss der Spieler auf die andere Seite gehen und mit dieser Seite interagieren, um sie zu bearbeiten.
- Schilder können jetzt auch mit Honigwaben gewachst werden, was weitere Änderungen am Text verhindert.
- Klickbefehle auf Schildern können nur noch aufgerufen werden, wenn das Schild gewachst ist.
- Seltsamer Sand
Gegenstände[]
- Trank
- Die Partikelfarben des Trankes des sanften Fallens und des Wither-Effektes wurden angepasst, um sie besser unterscheidbar zu machen.
- Schmiedevorlagen
- Der Dünen-Rüstungsbesatz hat jetzt ein brandneues Muster und ein neues Symbol für die Schmiedevorlage.
- Der Wachen-Rüstungsbesatz verwendet jetzt das alte Muster des Dünen-Rüstungsbesatz und hat eine neue Schmiedevorlage, die zu diesem Muster passt.
- Das alte Muster des Wachen-Rüstungsbesatz wird nun vom neuen Gestalter-Rüstungsbesatz verwendet.
Weltgenerierung[]
- Ozeanruinen
Allgemein[]
- Experimentelle Spielelemente
- Alle Features und Änderungen aus dem "Update 1.20"-Experimental-Pack sind nun Teil des Spiels.
- Geräusche
- Schrittgeräusche können nun für durchschrittene und betretene Blöcke kombiniert werden.
- Tritt bei Teppichen, Schnee, Nethersprossen sowie Netherwurzeln auf.
- Der oberste Block, auf dem man geht, wird ganz normal abgespielt.
- Der Block darunter wird mit geringerer Lautstärke und Tonhöhe abgespielt.
Einzelnachweise[]
Minecraft: Java Edition Versionen
|
|
Entwicklungszyklus
|
|
Ressourcen-Updates
|
|
Launcher-Updates
|
|
Aprilscherz-Updates
|
|
Combat Tests
|
|
Pre-Classic
|
Versionen
|
Frühe Entwicklung
|
|
Cave Game
|
|
Minecraft: Order of the Stone
|
|
Minecraft
|
|
Minecraft Alpha
|
|
|
Classic
|
Versionen
|
Creative Singleplayer
|
|
Creative Multiplayer
|
|
Während Survival Test
|
|
Server
|
|
|
|
Indev
|
Versionen
|
0.31
|
Dezember 2009
|
|
Januar 2010
|
|
Februar 2010
|
|
|
Minecraft Indev
|
|
|
Infdev
|
Versionen
|
Minecraft Infdev
|
Februar 2010
|
|
März 2010
|
|
April 2010
|
|
Juni 2010
|
|
|
|
|
|
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Leitstein|Leitstein]]<br/>{{Block
| title = Leitstein
| image = Leitstein.png
| invimage = Leitstein
| transparent = Nein
| type = Gebrauchsblöcke
| light = Nein
| tool = wooden pickaxe
| gravity = Nein
| pushable = Nein
| renewable = Nein
| stackable = Ja (64)
| flammable = Nein
| nameid = lodestone
}}
{{Diese Seite|den Block|den Kompass|Leitstein-Kompass}}
Der '''Leitstein''' ist ein Block. Durch Anklicken mit einem [[Kompass]] kann ein [[Leitstein-Kompass]] erzeugt werden, der immer in Richtung des Leitsteins weist.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Leitsteine kann man in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] finden.
=== Herstellung ===
Der Leitstein kann mit einem [[Netheritbarren]] und 8 [[Gemeißelte Steinziegel|gemeißelten Steinziegeln]] hergestellt werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Leitstein}}
|}
== Verwendung ==
=== [[Leitstein-Kompass]] ===
Durch die Verwendung eines [[Kompass]]es auf einen Leitstein wird der [[Kompass]] so verändert, dass er auf den Leitstein zeigt. Dies funktioniert in allen Dimensionen. Zusätzlich hat er das [[Verzauberung]]s- bzw. das [[Trank|Zaubertrank]]-Flimmern. Wenn der Leitstein zerbrochen wird, beginnt sich der [[Kompass]] ziellos zu drehen, ähnlich wie bei Kompassen im [[Das Ende|Ende]] oder im [[Nether]]. Er zeigt dieses Verhalten auch dann, wenn man damit in einer anderen Dimension als der Leitstein ist.
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Weißt du}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei:Lodestone-compass.png|Kompass und Leitstein vor der Verbindung.
Datei:Lodestone-compass-linked.png|Kompass und Leitstein verbunden.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w13a}}
|list1= *Leitstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Leitsteine kommen in den Truhen von [[Bastionsruine]]n vor.
}}
}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
[[en:Lodestone]]
[[es:Magnetita]]
[[fr:Magnétite]]
[[it:Magnetite]]
[[ja:ロードストーン]]
[[ko:자석석]]
[[pl:Magnetyt]]
[[pt:Magnetita]]
[[ru:Магнетит]]
[[th:หินนำทาง]]
[[zh:磁石]]</li><li>[[Tiefenschieferfliesen|Tiefenschieferfliesen]]<br/>{{Block
| image = Tiefenschieferfliesen.png
| image2 = Rissige Tiefenschieferfliesen.png
| invimage = Tiefenschieferfliesen
| invimage2 = Rissige Tiefenschieferfliesen
| type = Baublöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| tool = wooden pickaxe
| pushable = Ja
| flammable = Nein
| renewable = Nein
| stackable = Ja (64)
|nameid =
;{{BS|Tiefenschieferfliesen}} Tiefenschieferfliesen
:deepslate_tiles
;{{BS|Rissige Tiefenschieferfliesen}} Rissige Tiefenschieferfliesen
:cracked_deepslate_tiles
}}
{{Diese Seite|Tiefenschieferfliesen|weitere Gegenstände/Blöcke, die mit Tiefenschiefer zu tun haben|Tiefenschiefer (Begriffsklärung)}}
'''Tiefenschieferfliesen''' ist eine Variante des [[Tiefenschiefer]]s. '''Rissige Tiefenschieferfliesen''' ist die Rissige Variante. Beide können als dekorativer Block verwendet werden.
== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
{{Abbauen|Tiefenschieferfliesen|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}}
=== Herstellen ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Tiefenschieferfliesen}}
|}
=== Schmelzen ===
{{Ofenrezept
|Tiefenschieferziegel
|Rissige Tiefenschieferfliesen
|0.1
}}
=== Schneiden ===
{{Steinsägerezept
|Bruchtiefenschiefer
|Tiefenschieferfliesen
}}
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Tiefenschieferstufe|Tiefenschieferfliesenstufe}}
|-
{{Rezept|Tiefenschiefertreppe|Tiefenschieferfliesentreppe}}
|-
{{Rezept|Tiefenschiefermauer|Tiefenschieferfliesenmauer}}
|}
=== Schneiden ===
{{Steinsägerezept
|head=1
|Tiefenschieferfliesen
|Tiefenschieferfliesenstufe,2
}}
{{Steinsägerezept
|Tiefenschieferfliesen
|Tiefenschieferfliesentreppe
}}
{{Steinsägerezept
|Tiefenschieferfliesen
|Tiefenschieferfliesenmauer
|foot=1
}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei:Tiefenschiefervarianten.png|Anderer Blickwinkel auf alle Tiefen- und Bruchtiefenschiefervarianten.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w07a}}
|list1= *[[Datei:Tiefenschieferfliesen 21w07a.png|32px]] Tiefenschieferfliesen als "Grimmsteinfliesen" hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|21w08a}}
|list2= *[[Datei:Tiefenschieferfliesen.png|32px]] Die Textur hat sich leicht geändert
*Grimmstein zu Tiefenschiefer umbenannt.
|group3= {{ver|version|21w10a}}
|list3= *[[Datei:Rissige Tiefenschieferfliesen.png|32px]] Rissige Tiefenschieferfliesen hinzugefügt.
*Rezept zum Herstellen von Tiefenschieferfliesen hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|1.19|1.19-es1}}
|list2= *Tiefenschieferfliesen kommen in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] natürlich vor.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.230.52}}
|list1= *[[Datei:Tiefenschieferfliesen.png|32px]] [[Datei:Rissige Tiefenschieferfliesen.png|32px]] Tiefenschieferfliesen und rissige Tiefenschieferfliesen hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Tiefenschieferfliesen sind nicht mehr nur über experimentelle Spielweise verfügbar.
}}
}}
{{Navbox-Baublöcke}}
[[en:Deepslate Tiles]]
[[es:Baldosas de pizarra profunda]]
[[ja:深層岩タイル]]
[[pl:Łupkowe kafelki]]
[[pt:Ardósia ladrilhada]]
[[ru:Плитка из глубинного сланца]]
[[uk:Глибосланцеві кахлі]]
[[zh:深板岩砖]]</li><li>[[Roher Rinderbraten|Roher Rinderbraten]]<br/>{{Nahrung
| image = Rohes Rindfleisch.png
| invimage = Rohes Rindfleisch
| type = Nahrungsmittel & Tränke
| heals = {{Hunger|3}}
| cookable = Ja
| stackable = Ja (64)
| nameid = beef
| saturation = 1,8
| renewable = Ja
}}
{{Diese Seite|das rohe Rindfleisch|die anderen Fleischsorten|Fleisch (Begriffsklärung)}}
'''Rohes Rindfleisch''' ist ein [[Nahrungsmittel]], das gebraten werden kann.
== Gewinnung ==
=== Kuh und Mooshroom ===
Rohes Rindfleisch wird beim Tod von [[Mooshroom]]s und [[Kuh|Kühen]] erhalten. Diese droppen ein bis drei Rindfleisch, sterben sie durch eine mit der [[Verzauberung]] ''Plünderung'' belegten [[Waffe]] sogar noch mehr.
=== Vorkommen ===
[[Datei:Steak Jeb.png|300px|thumb|Ein von [[Jeb]] gepostetes Bild, das neue Nahrungsmittel im Inventar zeigt<ref>{{tweet|jeb_|103408168356421632}}</ref>]]
Rohes Rindfleisch kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] gefunden werden.
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Kuhfarm (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Mooshroomfarm (Redstone)}}
== Verwendung ==
=== Nahrung ===
Rohes Rindfleisch füllt die Hungeranzeige um {{Hunger|3}} Nahrungspunkte auf und hat einen [[Nahrung#Sättigung|Sättigungswert]] von 1,8.
=== Wolf und Hund ===
Außerdem kann man [[Wolf|Wölfe]] und [[Hund]]e mit rohem Rindfleisch füttern.
===Handel===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Fleischer" auf dem Level Geselle [[Handel|kauft]] 10 rohe Rindfleisch für einen [[Smaragd]].
=== Braten ===
Das Fleisch kann man in einem [[Ofen]] zu [[Steak]]s braten.
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! [[Steak]]
| Rohes Rindfleisch
||{{Grid/Ofen
|Input=Rohes Rindfleisch
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Steak
}}
|}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise;Ausgewogene Ernährung}}
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list1= *[[Datei:Rohes Rindfleisch Beta 1.8.png|32px]] Rohes Rindfleisch hinzugefügt, erhältlich durch das Töten von [[Kuh|Kühen]]
|group2= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre1}}
|list2= *[[Mooshroom]]s droppen rohes Rindfleisch beim Tod
|group3= {{ver|1.3|12w21a}}
|list3= *[[Schlachter]] kaufen 14 bis 17 rohes Rindfleisch für einen Smaragd
|group4= {{ver|1.4|12w37a}}
|list4= *[[Datei:Rohes Rindfleisch.png|32px]] Textur wird geändert
|group5= {{ver|1.8|14w02a}}
|list5= *Rohes Rindfleisch kann nicht mehr mit [[Dorfbewohner]]n gehandelt werden
|group6= {{ver|1.14|19w02a}}
|list6= *Auf einem [[Lagerfeuer]] kann das Fleisch gegrillt werden
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list1= *Rohes Rindfleisch hinzugefügt
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Rohes Rindfleisch hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Die Textur wird geändert
}}
{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
{{Stand|1.17}}
[[en:Raw Beef]]
[[es:Filete crudo]]
[[fr:Bœuf cru]]
[[hu:Nyers marhahús]]
[[ja:生の牛肉]]
[[ko:익히지 않은 소고기]]
[[nl:Rauwe biefstuk]]
[[pl:Surowa wołowina]]
[[pt:Bife cru]]
[[ru:Сырая говядина]]
[[uk:Сира яловичина]]
[[zh:生牛肉]]</li></ul>
|