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21w39a
Mehr Infos | |
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Veröffentlichung |
29. September 2021 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
2836 |
Navigation |
21w39a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.18. Mit der 21w39a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen[]
- "Höhlen & Klippen" wird erreicht, wenn man vom höchsten zum niedrigsten Punkt in der Oberwelt fällt.
- "Ein Gefühl der Heimat" wird erreicht, wenn man einen Schreiter für 50 Blöcke reitet.
- "Sternenhändler" wird erreicht, wenn man auf der oberen Höhenbegrenzung mit einem einem Dorfbewohner handelt.
- "Deine Welt sind die Berge" wird erreicht, wenn man einen Plattenspieler in einer Alm verwendet.
Technisch[]
- Neue Beutetabellen-Funktion
set_potion
hinzugefügt, mit dem man jedem Gegenstand einenPotion
hinzufügen kann.- Hat folgenden Parameter:
id
: Für Trank-IDs
- Hat folgenden Parameter:
- Neue Fortschrittauslöser hinzugefügt:
fall_from_height
wird ausgelöst, wenn der Spieler nach einem Fall wieder landet.ride_entity_in_lava
wird für jeden Tick, in welchem der Spieler in Lava reitet.
Änderungen[]
Kreaturen[]
- Können in Grundwasserhöhlen, die in Tropfsteinhöhlen sind, spawnen.
- Spawnen nicht mehr in Tropfsteinhöhlen.
Weltgenerierung[]
- Die kleineren Berge in diesen Biomen sind gezackter.
- Die vereinzelten Bäume können jetzt auch Bienenstöcke haben.
Allgemein[]
- Das Aussehen der Effekte im Inventarbildschirm wurde überarbeitet.
- Kann angezeigt werden, während das Rezeptbuch angezeigt wird.
- Die Liste der Effekte wird nun rechts vom Inventar des Spielers angezeigt, anstatt auf der linken Seite.
- Wenn die Liste der Effekte im Inventar sichtbar ist, wird sie aus der Spielansicht ausgeblendet, um den Bildschirm übersichtlicher zu machen.
- Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten, um die Effektliste zu sehen: "Kompakt" und "Klassisch":
- "Klassisch" ist die bereits existierende Liste der Effekte, einer nach dem anderen.
- "Kompakt" ist ein einzelnes Symbol für jeden Effekt, geeignet für kleine Bildschirme.
- Das Spiel wechselt automatisch zwischen den beiden Darstellungen, um sich an die verfügbare Bildschirmfläche anzupassen.
- Die Standardhelligkeit wurde auf 50 geändert.
- Können Tränke der Wasseratmung enthalten.
Technisch[]
- Die
Level.Sections[].BlockStates
undLevel.Sections[].Palette
wurden in eine Container-Struktur inLevel.Sections[].block_states
verschoben. - Die
Level.Biomes
sind nun palettiert und in einer ähnlichen Container-Struktur inLevel.Sections[].biomes
vorzufinden. - Die
Level.CarvingMasks[]
sind nunlong[]
, anstattbyte[]
.
- Das Format der Ressourcenpakete wurde auf 8 erhöht.
server.jar
bündelt nun einzelne Bibliotheken, anstatt alle Dateien in einem einzigen Archiv zusammenzufassen.- Diese Änderung soll bestimmte Probleme im Zusammenhang mit Java-Modulen lösen.
- Beim Start entpackt
server.jar
die Bibliotheken in ein Verzeichnis, das mitbundlerRepoDir
konfiguriert wurde (Standard: Arbeitsverzeichnis).- Um eine andere Hauptklasse als den Server auszuführen, muss die Eigenschaft
bundlerMainClass
verwendet werden.
- Um eine andere Hauptklasse als den Server auszuführen, muss die Eigenschaft
Texturänderungen[]
- inventory.png enthält jetzt ein zusätzliches Sprite für eine dünne Layout-Variante der Effektliste im Inventar.
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[]
Vollversion im Überblick |
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