Dies ist eine Liste von Bedrock Edition 1.20.0 Entwicklungsversionen.
beta 1.20.0.20
Beta 1.20.0.20 (Android) bzw. Preview 1.20.0.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 12. April 2023 veröffentlicht wurde[1][2] und Kannenpflanzen und Schnüffler-Eier hinzufügt.
Neuerungen
Blöcke
- Eine neue große Blüte.
- Kann zu Türkisem Farbstoff verarbeitet werden.
- Kann aus dem seltsamen Sand in den warmen Ozeanruinen gewonnen werden.
- Zwei Schnüffler legen auch ein Schnüffeler-Ei, wenn sie sich fortpflanzen.
- Das Ei schlüpft in etwa 10 Minuten, wenn es auf einen Moosblock gelegt wird. Bei Platzierung auf anderen Blöcken beträgt die Schlüpfzeit etwa 20 Minuten.
Gegenstände
- Ein neues Saatgut, das auf einem Ackerland gepflanzt werden kann.
- Kann durch das Graben von Schnüfflern gewonnen werden.
- Kann zum Füttern von Hühnern und Papageien verwendet werden.
Änderungen
Blöcke
- Die ID's von
carpet
sind nun in eigene ID's aufgeteilt worden.
- Die ID's von
coral
wurden in eigene ID's aufgeteilt.
- Kann jetzt auf Grasblock und Moosblock platziert werden.
- Eisengitter und Glasscheiben können jetzt verbunden werden.
- Die Geräusche von Spielern und Kreaturen, die auf die Sculk-Sensoren treten, fallen, springen oder auf ihnen landen, werden nun durch den Schieberegler "Spieler" beeinflusst.
- Jetzt kompostierbar.
- Spawnt jetzt zufällig auf dem Block, wenn er von Spielern platziert wird.
- Hitboxen sind jetzt entsprechend angepasst.
- Die Verwendung von Pick Block auf Ackerland ergibt jetzt statt Fackelliliensamen sich selbst.
- Kann zur Herstellung von Seltsamer Suppe verwendet werden.
- Gehört nicht mehr zur experimentellen Spielweise.
Gegenstände
- Gehört nicht mehr zur experimentellen Spielweise.
- Die Farbe für Schwarzer Keramik passt jetzt zu Java Edition.
- Kann jetzt mit Banner auf dem Handwerksfeld kombiniert werden, um Muster darauf anzuwenden.
- Das Banner wird bei der Benutzung verbraucht.
- Ein Schild kann nur mit einem Banner kombiniert werden, wenn vorher kein Muster angewendet wurde.
Kreaturen
- Gehört nicht mehr zur experimentellen Spielweise.
- Spawnt jetzt ein Schnüffler-Ei, wenn es gezüchtet wird, anstatt ein Schnüfflerjunges zu produzieren.
- Kann auch Kannenpflanzenkapseln finden.
Allgemein
- Ein neuer Kameraeffekt wurde hinzugefügt.
- Der experimentelle Schalter "Schnüffler" wurde entfernt.
- Screenreader beschreibt nun die Funktion der Schaltfläche "Welt löschen" im Speichermenü.
- Der Kontrast des Textes in der Kopfzeile für die Liste der Welten im Speichereinstellungsmenü wurde verbessert.
- Der Splash-Text "Enter the Render Dragon!" wurde hinzugefügt.
Weltgenerierung
- Der Eingang der Waldanwesen verwendet jetzt Bruchsteinstufen.
Technical
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Umhänge von Spielern nicht mehr flatterten, wenn sie sich vorwärts bewegten, aber seitwärts in die
cape_flap_amount
blickten, indem die verwendete Rotation von der Blickrotation des Spielers auf die Körperrotation des Spielers umgestellt wurde. (MCPE-153446)
- Bedrock Editor
- Zusätzliche veraltete Blöcke wurden entfernt und die Blöcke alphabetisch sortiert.
- Behoben, dass die Molang-Animation im Editor für Wächter-Kreaturen pausiert.
- Behoben, dass der Editor-Spieler im Werkzeugmodus stirbt.
- Deaktivierte Befehlsausführung für Befehl
/execute
und Befehlsblocks behoben. - Schlupflöcher bei Emotes und Erfolge im Editor geschlossen.
- Beim Eingeben eines Schrägstrich-Befehls schlägt die Autovervollständigung keine Blockzustände mehr vor, die bereits Teil des eingegebenen Befehls sind. (MCPE-168055)
- Verbesserte Leistung bei der Vorbereitung von Befehlen.
- Benutzerdefinierte Gegenstände, die JSON-Formate 1.16.100 und Formate vor 1.17.0 verwenden, können ohne den "Feiertags-Creator-Funktionen"-Toggle geladen werden, wenn keine Feiertagskomponenten verwendet werden.
- Die
minecraft:friction
Komponente wird bei der Berechnung der Bodenreibung nicht mehr ignoriert. - Gegenstände mit der Gegenstandskomponente "Entity Placer" erstellen nun erfolgreich den Akteur auf Luftblöcken, wenn das Feld
dispense_on
leer ist. - Gegenstände mit der Gegenstandskomponente "Entity Placer" können nun auf einem Spawner verwendet werden, um den Typ des spawnenden Akteurs zu ändern. Der Gegenstand muss eine Formatversion von mindestens 1.19.80 haben.
- Der nicht-funktionale
on_repaired
Parameter wurde aus derminecraft:repairable
Gegenstandskomponente entfernt.
- Molang
- Es gibt jetzt ein Limit für die Anzahl der verschachtelten Unterausdrücke, die jeder Molang-Ausdruck haben kann.
Experimentell
Diese Neuerungen und Änderungen sind zugänglich, wenn Sie die experimentellen Schalter "Nächstes großes Update", "Beta-APIs" und "Geplante Creator-Funktionen" aktivieren.
Neuerungen
Technisch
- Add-ons und Skript-Engine
- Experimentelle Unterstützung für
BlockTraits
in Block-JSON hinzugefügt.BlockTraits
sind eine Abkürzung für Ersteller, um datengesteuerten Blöcken Blockstatus und Setterfunktionen hinzuzufügen.- Kann
PlacementDirection
("minecraft:placement_direction
")BlockTrait
parsen (fügt den "minecraft:cardinal_direction
"BlockState
und dieonPlayerPlace
Setter-Funktion hinzu). - Kann auf den
minecraft:cardinal_direction
Status von Blöcken zugreifen, die denplacement_direction
Trait inblock_property
molang Abfragen undset_block_property
Ereignisantworten anwenden.
- Kann
Änderungen
Blöcke
- Kann jetzt nur noch auf ganzen Seiten von Blöcken platziert werden.
- Verzierter Krug
- Bieten keine volle Unterstützung mehr auf ihrer Oberseite.
- Die maximale Anzahl der erlaubten Zeichen wurde verringert, während die Schriftgröße erhöht wurde. (MCPE-163337)
- Pfeile bleiben nicht mehr am Boden hängen und wackeln heftig (MCPE-164249).
- Hängeschilder, die an den Böden von Verzierten Krügen befestigt sind, werden mit einer V-förmigen Kette am Krug befestigt (MCPE-168047).
- Die Lautstärke der Geräusche wurde erhöht. (MCPE-163554)
- Karmesin-, Wirr- und Bambushängeschilder haben nun angepasste Klänge, die zu ihrer Holzart passen. (MCPE-164246)
- Droppen nicht mehr, wenn sie auf Tageslichtsensoren, Schilde, Banner, Köpfe, Aquisatoren, Lagerfeuer, Sculk-Sensoren oder Kalibrierte Sculk-Sensoren fallen. (MCPE-167163)
Gegenstände
- Kann mit den Verzauberungen Reparatur, Haltbarkeit und Fluch des Verschwindens verzaubert werden.
- Der Pinsel zeigt einen Tooltip an, wenn er auf seltsame Blöcke auf Touch-Geräten gerichtet wird.
- Beim Versuch, nicht seltsmae Blöcke zu pinseln, wird ein eigenes Geräusch abgespielt.
- Beim Pinseln von pinselbaren Blöcken wird nun Schaden zugefügt. Beim Abbauen von Blöcken wird kein Schaden verursacht. (MCPE-167263)
- Die Verwendung eines Pinsels wird nicht mehr unterbrochen, wenn die linke Maustaste während des Pinselns gedrückt wird (rechte Maustaste halten). (MCPE-167226)
- Die Farben der folgenden Tränke (alle Formen) und Getränkte Pfeile werden geändert:
- Töpferscherben können nun als Beute gefunden werden, wenn man seltsamen Sand in Wüstentempeln abpinselt. (MCPE-168921)
- Zufluchts-Töpferscherben haben nun die korrekte Anzeigezeichenfolge. (MCPE-168836)
- Unbesetzte Rüstungsteile werden in der Hand und in der Welt korrekt dargestellt, wenn man ein entsprechendes Rüstungsteil mit Verzierungen trägt.
- Beim Tausch eines besetzten Rüstungsteils mit einem gleichwertigen Teil ohne Verzierungen werden nun beide Gegenstände in der HUD-Hotbar korrekt dargestellt.
- Wenn man ein besetztes Rüstungsteil mit einem gleichwertigen Teil ohne Verzierungen tauscht, werden beide Gegenstände jetzt in den UI-Slots korrekt dargestellt.
Kreaturen
- Kreaturen werden nun korrekt über der Oberfläche von Bambusflößen positioniert, wenn man auf ihnen reitet.
- Dromedare richten nun ihren Kopf nach dem Hinsetzen auf, anstatt nach oben oder unten zu schauen. (MCPE-163501)
- Die Köpfe der Dromedare bleiben nicht mehr an den Passagieren hängen, wenn sie nach oben schauen. (MCPE-164719)
- Der Dash-Balken des Dromedara wird nun auch im Pocket-UI angezeigt. (MCPE-163475)
- Der Abstiegshinweis des Dromedars ist nun korrekt lokalisiert. (MCPE-166505)
Weltgenerierung
- Kann nicht mehr mit unsichtbaren hohen Gras-Blöcken über Rosa Blütenblätter generiert werden (MCPE-168829).
- Generiert nicht mehr mit Löwenzahn. (MCPE-168075)
Technisch
- Scripting
- System Events
- Weitere Trennung von Ereignissen in eindeutige
before*
undafter*
Behandlung, mit einigen Einschränkungen bei der Ausführung von Zustandsaktualisierungen in einem Vorher-Zustand.
- Weitere Trennung von Ereignissen in eindeutige
- Umbenannte Scripting-Ereignisse
- Before Events umbenannt in
*BeforeEvent
und Eventsignale umbenannt in*BeforeEventSignal
.- Beispiel:
BeforeItemUseEvent
umbenannt in ItemUseBeforeEvent undBeforeItemUseEventSignal
umbenannt inItemUseBeforeEventSignal
.
- Beispiel:
- Andere Ereignisse umbenannt in
*AfterEvent
und Ereignissignale umbenannt in*AfterEventSignal
.- Beispiel:
WeatherChangedEvent
umbenannt inWeatherChangedAfterEvent
undWeatherChangedEventSignal
umbenannt inWeatherChangedAfterEventSignal
.
- Beispiel:
Chat
Ereignis umbenannt inChatSend
events.beforeChat
umbenannt inworld.events.beforeChatSend
events.chat
umbenannt inworld.events.chatSend
BeforeChatEvent
umbenannt inChatSendBeforeEvent
.BeforeChatEventSignal
umbenannt inChatSendBeforeEventSignal
.ChatEvent
umbenannt inChatSendAfterEvent
ChatEventSignal
umbenannt inChatSendAfterEventSignal
.- Fehler behoben, bei dem
resolve()
benutzerdefinierte Blockeigenschaften nicht auflösen konnte. - Umbenennung von
Scoreboard
inEntity.scoreboardIdentity
. - Item Events
- Das
ItemStartUseOnEvent
wird jetzt nur noch für den ersten Block ausgelöst, mit dem bei der Durchführung einer Bauaktion interagiert wird. - Das
ItemUseOnEvent
wird jetzt nur noch ausgelöst, wenn der Gegenstand erfolgreich in einem Block verwendet wird. ItemUseOnEvent
EigenschaftblockLocation: Vec3
wurde geändert inblock: Block
.ItemStartUseOnEvent
EigenschaftblockLocation: Vec3
wurde geändert inblock: Block
ItemStopUseOnEvent
EigenschaftblockLocation: Vec3
wurde geändert inblock: Block
ProjectileHitEvent
EigenschaftfaceLocation: Vec2
wurde geändert infaceLocation: Vec3
- Diese Position ist relativ zur unteren nordwestlichen Ecke des Blocks.ItemUseOnEvent
EigenschaftfaceLocation: Vec2
wurde geändert infaceLocation: Vec3
- Diese Position ist relativ zur unteren nord-westlichen Ecke des Blocks.
- Das
- Entität
- Hinzufügen der Schnittstelle
teleportOptions {dimension?: Dimension, rotation?: Vector2, keepVelocity?: boolean, facingLocation?: Vector3, checkForBlocks?: boolean}
- Schnittstelle
Vector2 {x: Zahl, y: Zahl}
hinzugefügt. - Funktion
tryTeleport(location: Vector3, teleportOptions?: teleportOptions) : boolean
hinzugefügt - Versucht, die Entität zu teleportieren und gibt false zurück, wenn die Entität nicht in der Lage ist, sicher zu teleportieren (Blöcke in der Umgebung der Teleport-Position oder unbelasteter Chunk). - Geänderte Funktion teleport zu
teleport(location: Vector3, teleportOptions?: teleportOptions) : void
- Teleportiert ein Entity.
- Hinzufügen der Schnittstelle
- Geänderte Funktion
setRotation
zusetRotation(rotation: Vector2) : void
- Setzt die Rotation der Entität. - Geänderte Funktion
getRotation
zugetRotation() : Vector2
- Ermittelt die Drehung des Objekts. - Aktualisierte Funktion
addTag(tag: string): boolean
- Der Tag muss weniger als 256 Zeichen lang sein. - Aktualisierte Methode kill, um boolean statt void zurückzugeben. Wenn der Rückgabewert true ist, kann die Entität getötet werden, ansonsten false.
- Schnittstelle
EntityApplyDamageOptions
hinzugefügt. Zusätzliche Optionen über die Quelle des Schadens, die als Eingabe inapplyDamage
verwendet werden können. - Schnittstelle
EntityApplyDamageByProjectileOptions
hinzugefügt. Zusätzliche Optionen über die Quelle des Schadens, die als Eingabe inapplyDamage
im Falle von Projektilschaden verwendet werden.- Aktualisierte Methode
applyDamage
. Umbenennung des Parameters Quelle in Optionen. Parameter type also changed fromEntityDamageSource
toEntityApplyDamageOptions | EntityApplyDamageByProjectileOptions
.
- Aktualisierte Methode
SimulatedPlayer
.- Die Funktion
getHeadRotation
wurde geändert ingetHeadRotation() : Vector2
- Ermittelt die simulierte Kopfdrehung des Spielers
- Die Funktion
TitleDisplayOptions
akzeptiert nun Fließkommazahlen.- Neue <>WorldSoundOptions und
PlayerSoundOptions
Interfacetypen zur Verwendung mitplaySound
undplayer.playSound
hinzugefügt.playSound
erfordert jetzt ein Argument für den Ort.- Beim Aufruf von
playMusic
undqueueMusic
wird nun ein Fehler ausgelöst, wenn volume kleiner als0.0
ist. - Beim Aufruf von
playMusic
undqueueMusic
wird nun ein Fehler ausgegeben, wenn fade kleiner als0.0
ist. - Beim Aufruf von
playSound
wird nun ein Fehler ausgegeben, wenn pitch kleiner als0.01
ist. - Beim Aufruf von
playSound
wird nun ein Fehler ausgegeben, wenn volume kleiner als0.0
ist. - Beim Aufruf von
playSound
wird jetzt ein Fehler ausgegeben, wenn pitch kleiner als0.01
ist. - Beim Aufruf von
playSound
wird nun ein Fehler ausgegeben, wenn volume kleiner als0.0
ist.
- Die Elementkomponente
dye_powder
wurde entfernt. - Entity-Objekte bleiben nun über Dimensionsänderungen und das Neuladen von Chunks hinweg bestehen. Das bedeutet, dass eine Referenz auf eine ungültige Entity nutzbar wird, sobald die Entity übertragen oder neu geladen wurde. Sie können überprüfen, ob eine Entity geladen oder entladen ist, indem Sie ihre
lifetimeState
-Eigenschaft lesen. - Hinzugefügte
read-only
EigenschaftlifetimeState
- Gibt den Lebenszeitstatus der Entität zurück. Gültige Werte sind loaded und unloaded. ItemDefinitionTriggeredEvent
- Umbenennung der Eigenschaft item in
itemStack
.
- Umbenennung der Eigenschaft item in
ItemStartUseOnEvent
- Umbenennung der Eigenschaft item in
itemStack
- Die Funktion
getBlockLocation
wurde durch dieread-only
EigenschaftblockLocation: Vector3
. - Entfernte Funktion
getBuildBlockLocation
.
- Umbenennung der Eigenschaft item in
ItemStopUseOnEvent
- Die Eigenschaft item wurde in
itemStack
umbenannt. - Die Funktion
getBlockLocation
wurde durch dieread-only
EigenschaftblockLocation: Vector3
.
- Die Eigenschaft item wurde in
ItemUseEvent
- Umbenennung der Eigenschaft item in
itemStack
.
- Umbenennung der Eigenschaft item in
BlockHitInformation
- Ersetzte die Eigenschaften
faceLocationX
undfaceLocation
durch dieread-only
EigenschaftfaceLocation: Vector2
.
- Ersetzte die Eigenschaften
- Before Events umbenannt in
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.0.21
Beta 1.20.0.21 (Android) bzw. Preview 1.20.0.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 19. April 2023 veröffentlicht wurde[3], mehr Parität mit der Java Edition bringt und Fehler behebt.
Änderungen
Blöcke
- Aktiviert jetzt den Block unter ihnen.
- Die aktive Abklingzeit beträgt jetzt 1 Sekunde statt 2 Sekunden.
- Entdeckt jetzt Vibrationen in einer Entfernung von bis zu 16 Blöcken statt 8 Blöcken
- Ihre Hitbox ändert nun ihre Größe entsprechend ihrem Alter
- Versorgen jetzt den Block unter ihnen mit Strom, wenn sie aktiv sind
- Die Vibrationsfrequenzen vieler Aktionen im Spiel wurden optimiert und stark vereinfacht, um unerwünschte Störungen zu vermeiden, wie folgt:
Aktion Frequenzwert Bewegung in jedem Medium (Land, Wasser und Luft) 1 Landung auf einer beliebigen Oberfläche (Land oder Wasser) 2 Gegenstand-Interaktionen 3 Gleiten mit Elytren oder einzigartige Mob-Aktionen (Verwüsterergebrüll, Wolfsschütteln, etc.) 4 Absteigen von einer Kreatur oder Ausrüsten von Ausrüstung 5 Aufsteigen auf eine Kreatur oder Interaktion mit einer Kreatur 6 Kreaturen und Spieler erhalten schaden 7 Verbrauchen von Gegenständen (Trinken und Essen) 8 Blöcke "Deaktivieren" (Tür schließen, Truhe schließen, Knopf entriegeln, etc.) 9 Blöcke 'Aktivieren' (Tür öffnen, Truhe öffnen, Knopf drücken, etc.) 10 Blöcke, die sich verändern (Wasserstand im Kessel steigt, Nahrung wird zum Lagerfeuer hinzugefügt, usw.) 11 Blöcke werden zerstört 12 Blöcke werden platziert 13 Teleportieren oder spawnen von Kreaturen und Spielern 14 Sterbende Kreaturen und Spieler oder eine Explosion 15
- Wenn ein Sculk-Kreischer mit Wasser vollgesogen wird, verstummt jetzt sein Schrei
- Es wird jetzt ein Ton abgespielt, wenn man versucht, mit einem gewachsten Schild zu interagieren.
- Es ist nicht mehr möglich, Tintenbeutel, Leuchttintenbeutel oder Farbstoffe zu verwenden, wenn der Text, der verändert werden soll, leer ist.
- Die Interaktion mit einem ungewachsten Schild, während man einen Gegenstand hält, der nicht auf dem Schild verwendet werden kann, öffnet nun das Schild zur Bearbeitung
- Die Interaktion mit einem Schild, während man einen bestimmten Gegenstand in der Hand hält, löst nicht mehr nur die spezifische Aktion des Gegenstands aus, sondern öffnet auch das Schild zur Bearbeitung.
- Beispiele für Gegenstände, die dies verursachten, sind: Pinsel, Rüstung, Angel, Buch und Feder, Ziegenhorn, leere Karte
- Wenn der Text eines Schildes bearbeitet wird, passt sich die Textfarbe nun der Farbe des Schildes an.
- Es ist jetzt möglich, ein Hängeschild an ein anderes zu hängen, ohne zu schleichen.
Allgemein
- Der gesamte Inhalt von Trails & Tales wurde nun "de-experimentiert" und ist während des normalen Spielverlaufs verfügbar.
- Der Schalter für das nächste große Update wurde entfernt, da er keine aktiven experimentellen Inhalte enthält.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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Der verzierte Topf respektiert nun die Lichtverhältnisse, wenn er in der Hand gehalten oder fallen gelassen wird. (MCPE-167191)
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beta 1.20.0.22
Beta 1.20.0.22 (Android) bzw. Preview 1.20.0.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die dritte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 26. April 2023 veröffentlicht wurde[4] und Fehler behebt.
Neuerungen
Gegenstände
- Eine neue Schallplatte von Aaron Cherof mit dem Titel "Relic" wurde hinzugefügt.
- Kann nur erhalten werden, wenn man seltsamen Kies innerhalb der Pfadruinen bürstet, mit einer 1⁄12 Chance als seltene Beute.
- Sendet ein Redstone-Signal von 14 aus.
Allgemein
- Die experimentelle Umschaltfunktion "Experimentelle Kameras" wurde hinzugefügt.
- Aktivieren Sie den Befehl
/camera
.
- Aktivieren Sie den Befehl
- Die folgenden Tipps für den Ladebildschirm wurden hinzugefügt:
- Erkunde die Konstruktionen in der Minecraft-Welt, um Schmiedevorlagen zu finden, damit du deine Rüstungsteile verzieren kannst.
- Brauchst du mehr Schmiedevorlagen? Versuche, sie zu kopieren.
- Das Schnüffler-Ei scheint Moosblöcke zu mögen.
- Kreaturen-Köpfe machen Geräusche, probiere sie auf Notenblöcken aus!
- Mancher Sand könnte verdächtig sein. Verwende deine Pinsel, um gute Sachen zu finden!
- Zwei Spieler können zusammen auf einem Kamel reiten.
- Die Kamele springen … waagerecht!
- Die folgenden neuen Musikstücke von Aaron Cherof wurden zu den Biomen Kirschberghain, Wüste, Dschungel, Tafelberge und Blumenwald hinzugefügt
- "A Familiar Room" spielt im Überlebensmodus (alle Biome), sowie in den Menübildschirmen.
- "Bromeliad" spielt im Bambusdschungel, Kirschberghain, Blumenwald, Wald, Dschungel, Lichter Dschungel sowie in den Menübildschirmen.
- "Crescent Dunes" spielt in der Wüste, allen Arten von Tafelberge sowie in den Menübildschirmen.
- "Echo in the Wind" spielt in Kirschberghainen, Blumenwäldern, Üppige Höhlen, allen Arten von Tafelbergen sowie in den Menübildschirmen.
- Die folgenden Splashes wurden hinzugefügt:
- This sand is sus
- Remember to brush your... ...teeth
- Has working bookshelves!
- Sniff sniff...
- Place hanging sign here
Änderungen
Blöcke
- Dauert jetzt 10 Spielticks in der aktiven Phase statt 20.
- Hält jetzt 10 Spielticks in der Abklingphase anstelle von 1.
- Zuckerrohr und Bambus können auf dem Moosblock platziert werden.
- Kann jetzt zu zwei Türkiser Farbstoff statt zu einem verarbeitet werden.
direction
Blockstatus inminecraft:cardinal_direction
geändert, der ursprüngliche Blockstatus existiert noch, wird aber nicht in der automatischen Vervollständigung angezeigt.
- Dauert jetzt 30 statt 40 Spiel-Ticks in der aktiven Phase.
- Dauert jetzt 10 Spiel-Ticks in der Cooldown-Phase statt 1.
- Kann jetzt im seltsamen Sand Beutetabelle in warmen Ozeanruinen gefunden werden.
- Emittiert jetzt nur noch Partikel, wenn sie auf Moosblöcken platziert werden.
- Kann jetzt Bambus darauf gepflanzt haben.
- Kann jetzt Bambus, Kaktus, Zuckerrohr und Toter Busch darauf gepflanzt haben.
Allgemein
- Änderungen rückgängig gemacht, wenn die Einstellung "Koordinaten anzeigen" aktiviert ist.
- Die folgenden Spritzer wurden so geändert, dass sie mit der Java Edition übereinstimmen:
- <Honey, I grew the bees> to <Honey, I grew the bees!>.
- < <3 Max & 99 & Ducky> to < <3 Max & 99 & Ducky!>.
- <Bushy eyebrows> to <Bushy eyebrows!>.
- <Edit is a name> to <Edit is a name!>.
- <From free range developers> to <From free range developers!>.
Kreaturen
- Braune Mooshrooms können jetzt Fackellilien essen.
- Schnüffler können jetzt von Fackelliliensamen angelockt werden
- Schnüffler brütet nun lieber, als nach Gegenständen zu suchen und zu graben oder angelockt zu werden
- Schnüffler erzeugt nun Partikel beim Graben (MCPE-167193)
- Schnüfflerkann nicht mehr im Wasser suchen und graben
- SchnüfflerLaufzyklus wurde flüssiger gestaltet
- Schnüffler-Ei gibt nur noch Partikel ab, wenn es auf einem Moos-Block platziert wird, um ein schnelleres Schlüpfen zu demonstrieren
Weltgenerierung
- Überarbeitet und weitere Varianten hinzugefügt.
- Wird nicht mehr mit Sand generiert.
- Die Menge an Kies und Erde wurde angepasst.
- Die Menge an seltsamen Kies wurde angepasst.
- Die archäologischen Beutetabellen nach dem seltsamen Kies innerhalb der Struktur wurden aufgeteilt.
- Seltene Beutegegenstände und gewöhnliche Beutegegenstände haben jetzt jeweils ihre eigene archäologische Beutetabelle.
Technisch
- Bedrock Editor
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die standardmäßige Befehlsberechtigungsstufe des Clients von dem abwich, was in einer Mehrspielersitzung angezeigt wurde.
- Die Bewegung im Werkzeugmodus verwendet jetzt die Vanilla-Tastatursteuerung anstelle der fest codierten W/A/S/D/Leertaste/Umschalt-Tasten. Bewegungsbindungen können jetzt über das Einstellungsmenü angepasst werden, aber einige Tasten sind möglicherweise nicht verfügbar, wenn sie von anderen Editoraktionen verwendet werden.
- Benutzerdefinierte Gegenstände mit
minecraft:record
zeigen die korrekte Soundbeschreibung im Hover-Text und beim Spielen in einem Plattenspieler.
Experimentell
Diese Neuerungen und Änderungen sind zugänglich, wenn Sie die experimentellen Schalter "Experimental Cameras" und "Beta-APIs" aktivieren.
Neuerungen
Technisch
- Add On
- Ein neuer experimenteller Kameraschalter wurde hinzugefügt, um benutzerdefinierte Kameraperspektiven zu ermöglichen
- Befehle
- Der Befehl Befehl
/camera
wurde als Teil der experimentellen Umschaltfunktion für Kameras hinzugefügt.- Mit diesem Befehl kann man zu benutzerdefinierten Kameraperspektiven wechseln oder den Bildschirm ausblenden
Änderungen
Technisch
- Add On
- Die Zustände
minecraft:cardinal_direction
undminecraft:facing_direction
wurden vom Typint
auf den Typstring
geändert. minecraft:cardinal_direction
hat vier Werte["north", "south", "east", "west"]
.minecraft:facing_direction
hat sechs Werte["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
- Die Item-Komponente
knockback_resistance
wurde entfernt.
- API
- Neue APIs wurden von beta nach stable verschoben
@minecraft/server
1.2.0:- Verschieben von
applyDamage(amount: number, options?: EntityApplyDamageByProjectileOptions | EntityApplyDamageOptions): boolean
auf 2.0 - Verschieben von
kill(): boolean
2.0 - Verschieben von
EntityApplyDamageOption
auf 2.0 - Verschieben von
EntityApplyDamageByProjectileOption
auf 2.0 - Verschieben von
EntityDamageCausage
zu 2.0 - Verschieben von
addTag(tag: string)
nach 2.0 - Verschieben von
removeTag(tag: string)
zu 2.0 - Verschieben von
hasTag(tag: string)
nach 2.0 - Verschieben von
getTags()
nach 2.0 - Verschieben von
Container
,BlockInventoryComponent
undEntityInventoryComponent
nach 2.0 - Verschieben der Musik-APIs von beta nach stable
- Sound-APIs von beta nach stable verschoben
ModalFormData
,MessageFormData
, undActionFormDatato
0.0 verschoben- Fehler in der Antwort von
MessageFormResponse
behoben, bei dem diesection
von der ausgewählten Schaltfläche invertiert wurde.button1
bezieht sich jetzt auf den linken Button und ergibt einesection
von 0 undbutton2
bezieht sich jetzt auf den rechten Button und ergibt einesection
von 1 - Verschiebung des
ItemStack
-Konstruktors und bessere APIs nach 2.0 - Verschieben von
EntityItemComponent
,ItemComponent
,ItemType
undItemLockMode
nach 2.0 - Verschieben von
applyImpulse(vector: Vector3): void
nach 2.0 - Verschieben
applyKnockback(directionX: number, directionZ: number, horizontalStrength: number, verticalStrength: number): void
zu 2.0 - Verschieben von
clearVelocity(): void
nach 2.0 - Verschieben von
runCommandfrom beta
auf 2.0
- Verschieben von
- Verzauberungen
- Entfernte MinecraftEnchantmentTypes Klasse. Benutze MinecraftEnchantmentTypes aus dem
@minecraft/vanilla-data
Modul für minecraft versionsspezifische Informationen. - Unterstützung für "strings" in allen Verzauberungsmethoden hinzugefügt, um den Verzauberungstyp zu spezifizieren
- Entfernte MinecraftEnchantmentTypes Klasse. Benutze MinecraftEnchantmentTypes aus dem
source
aufExplosionBeforeEvent
ist nun eine optionale Eigenschaft, da Explosionen möglicherweise keine Quelle haben- Zähmbare Komponente
- Unimplementiertes
tameEvent
vonTameableComponent
entfernt
- Unimplementiertes
- Aktualisierte API zur besseren Handhabung von Operationen außerhalb von geladenen und tickenden Bereichen
PositionInUnloadedChunkError
: Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn versucht wird, mit einem Block-Objekt zu interagieren, das sich nicht mehr in einem geladenen und tickenden Chunk befindetPositionOutOfWorldBoundariesError
: Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn versucht wird, mit einer Position außerhalb des Höhenbereichs der Dimension zu interagieren- Dimension
getBlock
gibt jetzt einen optionalen Block zurück, um zu reflektieren, dass esundefiniert
zurückgeben könnte, wenn es nach einem Block in einem nicht geladenen Chunk fragt
- Schilder
- Optionaler Parameter
SignSide
zu den FunktionensetText
,getText
,getRawText
,setTextDyeColor
undgetTextDyeColor
aufBlockSignComponent
hinzugefügt, um das Abrufen und Setzen von Text und Farben auf beiden Seiten von Schildern zu unterstützen. - Eigenschaft
isWaxed
zuBlockSignComponent
hinzugefügt, die angibt, ob Spieler das Schild bearbeiten können oder nicht. setWaxed
Methode zuBlockSignComponent
hinzugefügt, um Spieler vom Bearbeiten des Schildes abzuhalten.
- Optionaler Parameter
runCommand
undrunCommandAsync
aufDimension
undEntity
kann jetzt mit einemCommandError
fehlschlagenrunCommand
kann eineCommandError
-Ausnahme auslösenrunCommandAsync
gibt einenCommandError
an den Reject-Handler weiter
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.0.23
Beta 1.20.0.23 (Android) bzw. Preview 1.20.0.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 3. Mai 2023 veröffentlicht wurde[5], die mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neurungen
Spielweise
- Neue Erfolge hinzugefügt:
- Planting the past
- Einpflanzen beliebiger Schnüffel-Samen
- Careful restoration
- Einen verzierten Krug aus 4 Töpferscherben herstellen
- Planting the past
Änderungen
Blöcke
- Knochenmehl kann nicht mehr zur Reproduktion verwendet werden
- Kann jetzt in Wasser oder Lava umgewandelt werden
Allgemein
- Das Panorama wurde geändert, um einen Kirschberghain-Biom zu zeigen.
- Das Panorama dreht sich jetzt im Uhrzeigersinn
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.0.24
Beta 1.20.0.24 (Android) bzw. Preview 1.20.0.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 11. Mai 2023 veröffentlicht wurde[6] und Fehler behebt.
Neurungen
Spielweise
- Neue Erfolge hinzugefügt:
- Schmieden mit Stil
- Wende diese Schmiedevorlagen mindestens einmal an: Turmspitze, Schnauze, Rippe, Warthof, Stille, Plagegeist, Gezeiten und Wegfinder
- Schmieden mit Stil
Änderungen
Allgemein
- Der Hintergrund des Hauptmenüs ist nun auf allen Plattformen nach unten geneigt
- Die Seed-Vorlagenauswahl wurde um die Option "Kirschberghain" erweitert.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.0.25
Beta 1.20.0.25 (Android) bzw. Preview 1.20.0.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die sechste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 18. Mai 2023 veröffentlicht wurde[7] und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.0.20
Beta 1.20.0.20 (Android) bzw. Preview 1.20.0.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die erste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 12. April 2023 veröffentlicht wurde[8][9] und Kannenpflanzen und Schnüffler-Eier hinzufügt.
Neuerungen
Blöcke
- Eine neue große Blüte.
- Kann zu Türkisem Farbstoff verarbeitet werden.
- Kann aus dem seltsamen Sand in den warmen Ozeanruinen gewonnen werden.
- Zwei Schnüffler legen auch ein Schnüffeler-Ei, wenn sie sich fortpflanzen.
- Das Ei schlüpft in etwa 10 Minuten, wenn es auf einen Moosblock gelegt wird. Bei Platzierung auf anderen Blöcken beträgt die Schlüpfzeit etwa 20 Minuten.
Gegenstände
- Ein neues Saatgut, das auf einem Ackerland gepflanzt werden kann.
- Kann durch das Graben von Schnüfflern gewonnen werden.
- Kann zum Füttern von Hühnern und Papageien verwendet werden.
Änderungen
Blöcke
- Die ID's von
carpet
sind nun in eigene ID's aufgeteilt worden.
- Die ID's von
coral
wurden in eigene ID's aufgeteilt.
- Kann jetzt auf Grasblock und Moosblock platziert werden.
- Eisengitter und Glasscheiben können jetzt verbunden werden.
- Die Geräusche von Spielern und Kreaturen, die auf die Sculk-Sensoren treten, fallen, springen oder auf ihnen landen, werden nun durch den Schieberegler "Spieler" beeinflusst.
- Jetzt kompostierbar.
- Spawnt jetzt zufällig auf dem Block, wenn er von Spielern platziert wird.
- Hitboxen sind jetzt entsprechend angepasst.
- Die Verwendung von Pick Block auf Ackerland ergibt jetzt statt Fackelliliensamen sich selbst.
- Kann zur Herstellung von Seltsamer Suppe verwendet werden.
- Gehört nicht mehr zur experimentellen Spielweise.
Gegenstände
- Gehört nicht mehr zur experimentellen Spielweise.
- Die Farbe für Schwarzer Keramik passt jetzt zu Java Edition.
- Kann jetzt mit Banner auf dem Handwerksfeld kombiniert werden, um Muster darauf anzuwenden.
- Das Banner wird bei der Benutzung verbraucht.
- Ein Schild kann nur mit einem Banner kombiniert werden, wenn vorher kein Muster angewendet wurde.
Kreaturen
- Gehört nicht mehr zur experimentellen Spielweise.
- Spawnt jetzt ein Schnüffler-Ei, wenn es gezüchtet wird, anstatt ein Schnüfflerjunges zu produzieren.
- Kann auch Kannenpflanzenkapseln finden.
Allgemein
- Ein neuer Kameraeffekt wurde hinzugefügt.
- Der experimentelle Schalter "Schnüffler" wurde entfernt.
- Screenreader beschreibt nun die Funktion der Schaltfläche "Welt löschen" im Speichermenü.
- Der Kontrast des Textes in der Kopfzeile für die Liste der Welten im Speichereinstellungsmenü wurde verbessert.
- Der Splash-Text "Enter the Render Dragon!" wurde hinzugefügt.
Weltgenerierung
- Der Eingang der Waldanwesen verwendet jetzt Bruchsteinstufen.
Technical
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Umhänge von Spielern nicht mehr flatterten, wenn sie sich vorwärts bewegten, aber seitwärts in die
cape_flap_amount
blickten, indem die verwendete Rotation von der Blickrotation des Spielers auf die Körperrotation des Spielers umgestellt wurde. (MCPE-153446)
- Bedrock Editor
- Zusätzliche veraltete Blöcke wurden entfernt und die Blöcke alphabetisch sortiert.
- Behoben, dass die Molang-Animation im Editor für Wächter-Kreaturen pausiert.
- Behoben, dass der Editor-Spieler im Werkzeugmodus stirbt.
- Deaktivierte Befehlsausführung für Befehl
/execute
und Befehlsblocks behoben. - Schlupflöcher bei Emotes und Erfolge im Editor geschlossen.
- Beim Eingeben eines Schrägstrich-Befehls schlägt die Autovervollständigung keine Blockzustände mehr vor, die bereits Teil des eingegebenen Befehls sind. (MCPE-168055)
- Verbesserte Leistung bei der Vorbereitung von Befehlen.
- Benutzerdefinierte Gegenstände, die JSON-Formate 1.16.100 und Formate vor 1.17.0 verwenden, können ohne den "Feiertags-Creator-Funktionen"-Toggle geladen werden, wenn keine Feiertagskomponenten verwendet werden.
- Die
minecraft:friction
Komponente wird bei der Berechnung der Bodenreibung nicht mehr ignoriert. - Gegenstände mit der Gegenstandskomponente "Entity Placer" erstellen nun erfolgreich den Akteur auf Luftblöcken, wenn das Feld
dispense_on
leer ist. - Gegenstände mit der Gegenstandskomponente "Entity Placer" können nun auf einem Spawner verwendet werden, um den Typ des spawnenden Akteurs zu ändern. Der Gegenstand muss eine Formatversion von mindestens 1.19.80 haben.
- Der nicht-funktionale
on_repaired
Parameter wurde aus derminecraft:repairable
Gegenstandskomponente entfernt.
- Molang
- Es gibt jetzt ein Limit für die Anzahl der verschachtelten Unterausdrücke, die jeder Molang-Ausdruck haben kann.
Experimentell
Diese Neuerungen und Änderungen sind zugänglich, wenn Sie die experimentellen Schalter "Nächstes großes Update", "Beta-APIs" und "Geplante Creator-Funktionen" aktivieren.
Neuerungen
Technisch
- Add-ons und Skript-Engine
- Experimentelle Unterstützung für
BlockTraits
in Block-JSON hinzugefügt.BlockTraits
sind eine Abkürzung für Ersteller, um datengesteuerten Blöcken Blockstatus und Setterfunktionen hinzuzufügen.- Kann
PlacementDirection
("minecraft:placement_direction
")BlockTrait
parsen (fügt den "minecraft:cardinal_direction
"BlockState
und dieonPlayerPlace
Setter-Funktion hinzu). - Kann auf den
minecraft:cardinal_direction
Status von Blöcken zugreifen, die denplacement_direction
Trait inblock_property
molang Abfragen undset_block_property
Ereignisantworten anwenden.
- Kann
Änderungen
Blöcke
- Kann jetzt nur noch auf ganzen Seiten von Blöcken platziert werden.
- Verzierter Krug
- Bieten keine volle Unterstützung mehr auf ihrer Oberseite.
- Die maximale Anzahl der erlaubten Zeichen wurde verringert, während die Schriftgröße erhöht wurde. (MCPE-163337)
- Pfeile bleiben nicht mehr am Boden hängen und wackeln heftig (MCPE-164249).
- Hängeschilder, die an den Böden von Verzierten Krügen befestigt sind, werden mit einer V-förmigen Kette am Krug befestigt (MCPE-168047).
- Die Lautstärke der Geräusche wurde erhöht. (MCPE-163554)
- Karmesin-, Wirr- und Bambushängeschilder haben nun angepasste Klänge, die zu ihrer Holzart passen. (MCPE-164246)
- Droppen nicht mehr, wenn sie auf Tageslichtsensoren, Schilde, Banner, Köpfe, Aquisatoren, Lagerfeuer, Sculk-Sensoren oder Kalibrierte Sculk-Sensoren fallen. (MCPE-167163)
Gegenstände
- Kann mit den Verzauberungen Reparatur, Haltbarkeit und Fluch des Verschwindens verzaubert werden.
- Der Pinsel zeigt einen Tooltip an, wenn er auf seltsame Blöcke auf Touch-Geräten gerichtet wird.
- Beim Versuch, nicht seltsmae Blöcke zu pinseln, wird ein eigenes Geräusch abgespielt.
- Beim Pinseln von pinselbaren Blöcken wird nun Schaden zugefügt. Beim Abbauen von Blöcken wird kein Schaden verursacht. (MCPE-167263)
- Die Verwendung eines Pinsels wird nicht mehr unterbrochen, wenn die linke Maustaste während des Pinselns gedrückt wird (rechte Maustaste halten). (MCPE-167226)
- Die Farben der folgenden Tränke (alle Formen) und Getränkte Pfeile werden geändert:
- Töpferscherben können nun als Beute gefunden werden, wenn man seltsamen Sand in Wüstentempeln abpinselt. (MCPE-168921)
- Zufluchts-Töpferscherben haben nun die korrekte Anzeigezeichenfolge. (MCPE-168836)
- Unbesetzte Rüstungsteile werden in der Hand und in der Welt korrekt dargestellt, wenn man ein entsprechendes Rüstungsteil mit Verzierungen trägt.
- Beim Tausch eines besetzten Rüstungsteils mit einem gleichwertigen Teil ohne Verzierungen werden nun beide Gegenstände in der HUD-Hotbar korrekt dargestellt.
- Wenn man ein besetztes Rüstungsteil mit einem gleichwertigen Teil ohne Verzierungen tauscht, werden beide Gegenstände jetzt in den UI-Slots korrekt dargestellt.
Kreaturen
- Kreaturen werden nun korrekt über der Oberfläche von Bambusflößen positioniert, wenn man auf ihnen reitet.
- Dromedare richten nun ihren Kopf nach dem Hinsetzen auf, anstatt nach oben oder unten zu schauen. (MCPE-163501)
- Die Köpfe der Dromedare bleiben nicht mehr an den Passagieren hängen, wenn sie nach oben schauen. (MCPE-164719)
- Der Dash-Balken des Dromedara wird nun auch im Pocket-UI angezeigt. (MCPE-163475)
- Der Abstiegshinweis des Dromedars ist nun korrekt lokalisiert. (MCPE-166505)
Weltgenerierung
- Kann nicht mehr mit unsichtbaren hohen Gras-Blöcken über Rosa Blütenblätter generiert werden (MCPE-168829).
- Generiert nicht mehr mit Löwenzahn. (MCPE-168075)
Technisch
- Scripting
- System Events
- Weitere Trennung von Ereignissen in eindeutige
before*
undafter*
Behandlung, mit einigen Einschränkungen bei der Ausführung von Zustandsaktualisierungen in einem Vorher-Zustand.
- Weitere Trennung von Ereignissen in eindeutige
- Umbenannte Scripting-Ereignisse
- Before Events umbenannt in
*BeforeEvent
und Eventsignale umbenannt in*BeforeEventSignal
.- Beispiel:
BeforeItemUseEvent
umbenannt in ItemUseBeforeEvent undBeforeItemUseEventSignal
umbenannt inItemUseBeforeEventSignal
.
- Beispiel:
- Andere Ereignisse umbenannt in
*AfterEvent
und Ereignissignale umbenannt in*AfterEventSignal
.- Beispiel:
WeatherChangedEvent
umbenannt inWeatherChangedAfterEvent
undWeatherChangedEventSignal
umbenannt inWeatherChangedAfterEventSignal
.
- Beispiel:
Chat
Ereignis umbenannt inChatSend
events.beforeChat
umbenannt inworld.events.beforeChatSend
events.chat
umbenannt inworld.events.chatSend
BeforeChatEvent
umbenannt inChatSendBeforeEvent
.BeforeChatEventSignal
umbenannt inChatSendBeforeEventSignal
.ChatEvent
umbenannt inChatSendAfterEvent
ChatEventSignal
umbenannt inChatSendAfterEventSignal
.- Fehler behoben, bei dem
resolve()
benutzerdefinierte Blockeigenschaften nicht auflösen konnte. - Umbenennung von
Scoreboard
inEntity.scoreboardIdentity
. - Item Events
- Das
ItemStartUseOnEvent
wird jetzt nur noch für den ersten Block ausgelöst, mit dem bei der Durchführung einer Bauaktion interagiert wird. - Das
ItemUseOnEvent
wird jetzt nur noch ausgelöst, wenn der Gegenstand erfolgreich in einem Block verwendet wird. ItemUseOnEvent
EigenschaftblockLocation: Vec3
wurde geändert inblock: Block
.ItemStartUseOnEvent
EigenschaftblockLocation: Vec3
wurde geändert inblock: Block
ItemStopUseOnEvent
EigenschaftblockLocation: Vec3
wurde geändert inblock: Block
ProjectileHitEvent
EigenschaftfaceLocation: Vec2
wurde geändert infaceLocation: Vec3
- Diese Position ist relativ zur unteren nordwestlichen Ecke des Blocks.ItemUseOnEvent
EigenschaftfaceLocation: Vec2
wurde geändert infaceLocation: Vec3
- Diese Position ist relativ zur unteren nord-westlichen Ecke des Blocks.
- Das
- Entität
- Hinzufügen der Schnittstelle
teleportOptions {dimension?: Dimension, rotation?: Vector2, keepVelocity?: boolean, facingLocation?: Vector3, checkForBlocks?: boolean}
- Schnittstelle
Vector2 {x: Zahl, y: Zahl}
hinzugefügt. - Funktion
tryTeleport(location: Vector3, teleportOptions?: teleportOptions) : boolean
hinzugefügt - Versucht, die Entität zu teleportieren und gibt false zurück, wenn die Entität nicht in der Lage ist, sicher zu teleportieren (Blöcke in der Umgebung der Teleport-Position oder unbelasteter Chunk). - Geänderte Funktion teleport zu
teleport(location: Vector3, teleportOptions?: teleportOptions) : void
- Teleportiert ein Entity.
- Hinzufügen der Schnittstelle
- Geänderte Funktion
setRotation
zusetRotation(rotation: Vector2) : void
- Setzt die Rotation der Entität. - Geänderte Funktion
getRotation
zugetRotation() : Vector2
- Ermittelt die Drehung des Objekts. - Aktualisierte Funktion
addTag(tag: string): boolean
- Der Tag muss weniger als 256 Zeichen lang sein. - Aktualisierte Methode kill, um boolean statt void zurückzugeben. Wenn der Rückgabewert true ist, kann die Entität getötet werden, ansonsten false.
- Schnittstelle
EntityApplyDamageOptions
hinzugefügt. Zusätzliche Optionen über die Quelle des Schadens, die als Eingabe inapplyDamage
verwendet werden können. - Schnittstelle
EntityApplyDamageByProjectileOptions
hinzugefügt. Zusätzliche Optionen über die Quelle des Schadens, die als Eingabe inapplyDamage
im Falle von Projektilschaden verwendet werden.- Aktualisierte Methode
applyDamage
. Umbenennung des Parameters Quelle in Optionen. Parameter type also changed fromEntityDamageSource
toEntityApplyDamageOptions | EntityApplyDamageByProjectileOptions
.
- Aktualisierte Methode
SimulatedPlayer
.- Die Funktion
getHeadRotation
wurde geändert ingetHeadRotation() : Vector2
- Ermittelt die simulierte Kopfdrehung des Spielers
- Die Funktion
TitleDisplayOptions
akzeptiert nun Fließkommazahlen.- Neue <>WorldSoundOptions und
PlayerSoundOptions
Interfacetypen zur Verwendung mitplaySound
undplayer.playSound
hinzugefügt.playSound
erfordert jetzt ein Argument für den Ort.- Beim Aufruf von
playMusic
undqueueMusic
wird nun ein Fehler ausgelöst, wenn volume kleiner als0.0
ist. - Beim Aufruf von
playMusic
undqueueMusic
wird nun ein Fehler ausgegeben, wenn fade kleiner als0.0
ist. - Beim Aufruf von
playSound
wird nun ein Fehler ausgegeben, wenn pitch kleiner als0.01
ist. - Beim Aufruf von
playSound
wird nun ein Fehler ausgegeben, wenn volume kleiner als0.0
ist. - Beim Aufruf von
playSound
wird jetzt ein Fehler ausgegeben, wenn pitch kleiner als0.01
ist. - Beim Aufruf von
playSound
wird nun ein Fehler ausgegeben, wenn volume kleiner als0.0
ist.
- Die Elementkomponente
dye_powder
wurde entfernt. - Entity-Objekte bleiben nun über Dimensionsänderungen und das Neuladen von Chunks hinweg bestehen. Das bedeutet, dass eine Referenz auf eine ungültige Entity nutzbar wird, sobald die Entity übertragen oder neu geladen wurde. Sie können überprüfen, ob eine Entity geladen oder entladen ist, indem Sie ihre
lifetimeState
-Eigenschaft lesen. - Hinzugefügte
read-only
EigenschaftlifetimeState
- Gibt den Lebenszeitstatus der Entität zurück. Gültige Werte sind loaded und unloaded. ItemDefinitionTriggeredEvent
- Umbenennung der Eigenschaft item in
itemStack
.
- Umbenennung der Eigenschaft item in
ItemStartUseOnEvent
- Umbenennung der Eigenschaft item in
itemStack
- Die Funktion
getBlockLocation
wurde durch dieread-only
EigenschaftblockLocation: Vector3
. - Entfernte Funktion
getBuildBlockLocation
.
- Umbenennung der Eigenschaft item in
ItemStopUseOnEvent
- Die Eigenschaft item wurde in
itemStack
umbenannt. - Die Funktion
getBlockLocation
wurde durch dieread-only
EigenschaftblockLocation: Vector3
.
- Die Eigenschaft item wurde in
ItemUseEvent
- Umbenennung der Eigenschaft item in
itemStack
.
- Umbenennung der Eigenschaft item in
BlockHitInformation
- Ersetzte die Eigenschaften
faceLocationX
undfaceLocation
durch dieread-only
EigenschaftfaceLocation: Vector2
.
- Ersetzte die Eigenschaften
- Before Events umbenannt in
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.0.21
Beta 1.20.0.21 (Android) bzw. Preview 1.20.0.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die zweite Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 19. April 2023 veröffentlicht wurde[10], mehr Parität mit der Java Edition bringt und Fehler behebt.
Änderungen
Blöcke
- Aktiviert jetzt den Block unter ihnen.
- Die aktive Abklingzeit beträgt jetzt 1 Sekunde statt 2 Sekunden.
- Entdeckt jetzt Vibrationen in einer Entfernung von bis zu 16 Blöcken statt 8 Blöcken
- Ihre Hitbox ändert nun ihre Größe entsprechend ihrem Alter
- Versorgen jetzt den Block unter ihnen mit Strom, wenn sie aktiv sind
- Die Vibrationsfrequenzen vieler Aktionen im Spiel wurden optimiert und stark vereinfacht, um unerwünschte Störungen zu vermeiden, wie folgt:
Aktion Frequenzwert Bewegung in jedem Medium (Land, Wasser und Luft) 1 Landung auf einer beliebigen Oberfläche (Land oder Wasser) 2 Gegenstand-Interaktionen 3 Gleiten mit Elytren oder einzigartige Mob-Aktionen (Verwüsterergebrüll, Wolfsschütteln, etc.) 4 Absteigen von einer Kreatur oder Ausrüsten von Ausrüstung 5 Aufsteigen auf eine Kreatur oder Interaktion mit einer Kreatur 6 Kreaturen und Spieler erhalten schaden 7 Verbrauchen von Gegenständen (Trinken und Essen) 8 Blöcke "Deaktivieren" (Tür schließen, Truhe schließen, Knopf entriegeln, etc.) 9 Blöcke 'Aktivieren' (Tür öffnen, Truhe öffnen, Knopf drücken, etc.) 10 Blöcke, die sich verändern (Wasserstand im Kessel steigt, Nahrung wird zum Lagerfeuer hinzugefügt, usw.) 11 Blöcke werden zerstört 12 Blöcke werden platziert 13 Teleportieren oder spawnen von Kreaturen und Spielern 14 Sterbende Kreaturen und Spieler oder eine Explosion 15
- Wenn ein Sculk-Kreischer mit Wasser vollgesogen wird, verstummt jetzt sein Schrei
- Es wird jetzt ein Ton abgespielt, wenn man versucht, mit einem gewachsten Schild zu interagieren.
- Es ist nicht mehr möglich, Tintenbeutel, Leuchttintenbeutel oder Farbstoffe zu verwenden, wenn der Text, der verändert werden soll, leer ist.
- Die Interaktion mit einem ungewachsten Schild, während man einen Gegenstand hält, der nicht auf dem Schild verwendet werden kann, öffnet nun das Schild zur Bearbeitung
- Die Interaktion mit einem Schild, während man einen bestimmten Gegenstand in der Hand hält, löst nicht mehr nur die spezifische Aktion des Gegenstands aus, sondern öffnet auch das Schild zur Bearbeitung.
- Beispiele für Gegenstände, die dies verursachten, sind: Pinsel, Rüstung, Angel, Buch und Feder, Ziegenhorn, leere Karte
- Wenn der Text eines Schildes bearbeitet wird, passt sich die Textfarbe nun der Farbe des Schildes an.
- Es ist jetzt möglich, ein Hängeschild an ein anderes zu hängen, ohne zu schleichen.
Allgemein
- Der gesamte Inhalt von Trails & Tales wurde nun "de-experimentiert" und ist während des normalen Spielverlaufs verfügbar.
- Der Schalter für das nächste große Update wurde entfernt, da er keine aktiven experimentellen Inhalte enthält.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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Der verzierte Topf respektiert nun die Lichtverhältnisse, wenn er in der Hand gehalten oder fallen gelassen wird. (MCPE-167191)
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beta 1.20.0.22
Beta 1.20.0.22 (Android) bzw. Preview 1.20.0.22 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die dritte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 26. April 2023 veröffentlicht wurde[11] und Fehler behebt.
Neuerungen
Gegenstände
- Eine neue Schallplatte von Aaron Cherof mit dem Titel "Relic" wurde hinzugefügt.
- Kann nur erhalten werden, wenn man seltsamen Kies innerhalb der Pfadruinen bürstet, mit einer 1⁄12 Chance als seltene Beute.
- Sendet ein Redstone-Signal von 14 aus.
Allgemein
- Die experimentelle Umschaltfunktion "Experimentelle Kameras" wurde hinzugefügt.
- Aktivieren Sie den Befehl
/camera
.
- Aktivieren Sie den Befehl
- Die folgenden Tipps für den Ladebildschirm wurden hinzugefügt:
- Erkunde die Konstruktionen in der Minecraft-Welt, um Schmiedevorlagen zu finden, damit du deine Rüstungsteile verzieren kannst.
- Brauchst du mehr Schmiedevorlagen? Versuche, sie zu kopieren.
- Das Schnüffler-Ei scheint Moosblöcke zu mögen.
- Kreaturen-Köpfe machen Geräusche, probiere sie auf Notenblöcken aus!
- Mancher Sand könnte verdächtig sein. Verwende deine Pinsel, um gute Sachen zu finden!
- Zwei Spieler können zusammen auf einem Kamel reiten.
- Die Kamele springen … waagerecht!
- Die folgenden neuen Musikstücke von Aaron Cherof wurden zu den Biomen Kirschberghain, Wüste, Dschungel, Tafelberge und Blumenwald hinzugefügt
- "A Familiar Room" spielt im Überlebensmodus (alle Biome), sowie in den Menübildschirmen.
- "Bromeliad" spielt im Bambusdschungel, Kirschberghain, Blumenwald, Wald, Dschungel, Lichter Dschungel sowie in den Menübildschirmen.
- "Crescent Dunes" spielt in der Wüste, allen Arten von Tafelberge sowie in den Menübildschirmen.
- "Echo in the Wind" spielt in Kirschberghainen, Blumenwäldern, Üppige Höhlen, allen Arten von Tafelbergen sowie in den Menübildschirmen.
- Die folgenden Splashes wurden hinzugefügt:
- This sand is sus
- Remember to brush your... ...teeth
- Has working bookshelves!
- Sniff sniff...
- Place hanging sign here
Änderungen
Blöcke
- Dauert jetzt 10 Spielticks in der aktiven Phase statt 20.
- Hält jetzt 10 Spielticks in der Abklingphase anstelle von 1.
- Zuckerrohr und Bambus können auf dem Moosblock platziert werden.
- Kann jetzt zu zwei Türkiser Farbstoff statt zu einem verarbeitet werden.
direction
Blockstatus inminecraft:cardinal_direction
geändert, der ursprüngliche Blockstatus existiert noch, wird aber nicht in der automatischen Vervollständigung angezeigt.
- Dauert jetzt 30 statt 40 Spiel-Ticks in der aktiven Phase.
- Dauert jetzt 10 Spiel-Ticks in der Cooldown-Phase statt 1.
- Kann jetzt im seltsamen Sand Beutetabelle in warmen Ozeanruinen gefunden werden.
- Emittiert jetzt nur noch Partikel, wenn sie auf Moosblöcken platziert werden.
- Kann jetzt Bambus darauf gepflanzt haben.
- Kann jetzt Bambus, Kaktus, Zuckerrohr und Toter Busch darauf gepflanzt haben.
Allgemein
- Änderungen rückgängig gemacht, wenn die Einstellung "Koordinaten anzeigen" aktiviert ist.
- Die folgenden Spritzer wurden so geändert, dass sie mit der Java Edition übereinstimmen:
- <Honey, I grew the bees> to <Honey, I grew the bees!>.
- < <3 Max & 99 & Ducky> to < <3 Max & 99 & Ducky!>.
- <Bushy eyebrows> to <Bushy eyebrows!>.
- <Edit is a name> to <Edit is a name!>.
- <From free range developers> to <From free range developers!>.
Kreaturen
- Braune Mooshrooms können jetzt Fackellilien essen.
- Schnüffler können jetzt von Fackelliliensamen angelockt werden
- Schnüffler brütet nun lieber, als nach Gegenständen zu suchen und zu graben oder angelockt zu werden
- Schnüffler erzeugt nun Partikel beim Graben (MCPE-167193)
- Schnüfflerkann nicht mehr im Wasser suchen und graben
- SchnüfflerLaufzyklus wurde flüssiger gestaltet
- Schnüffler-Ei gibt nur noch Partikel ab, wenn es auf einem Moos-Block platziert wird, um ein schnelleres Schlüpfen zu demonstrieren
Weltgenerierung
- Überarbeitet und weitere Varianten hinzugefügt.
- Wird nicht mehr mit Sand generiert.
- Die Menge an Kies und Erde wurde angepasst.
- Die Menge an seltsamen Kies wurde angepasst.
- Die archäologischen Beutetabellen nach dem seltsamen Kies innerhalb der Struktur wurden aufgeteilt.
- Seltene Beutegegenstände und gewöhnliche Beutegegenstände haben jetzt jeweils ihre eigene archäologische Beutetabelle.
Technisch
- Bedrock Editor
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die standardmäßige Befehlsberechtigungsstufe des Clients von dem abwich, was in einer Mehrspielersitzung angezeigt wurde.
- Die Bewegung im Werkzeugmodus verwendet jetzt die Vanilla-Tastatursteuerung anstelle der fest codierten W/A/S/D/Leertaste/Umschalt-Tasten. Bewegungsbindungen können jetzt über das Einstellungsmenü angepasst werden, aber einige Tasten sind möglicherweise nicht verfügbar, wenn sie von anderen Editoraktionen verwendet werden.
- Benutzerdefinierte Gegenstände mit
minecraft:record
zeigen die korrekte Soundbeschreibung im Hover-Text und beim Spielen in einem Plattenspieler.
Experimentell
Diese Neuerungen und Änderungen sind zugänglich, wenn Sie die experimentellen Schalter "Experimental Cameras" und "Beta-APIs" aktivieren.
Neuerungen
Technisch
- Add On
- Ein neuer experimenteller Kameraschalter wurde hinzugefügt, um benutzerdefinierte Kameraperspektiven zu ermöglichen
- Befehle
- Der Befehl Befehl
/camera
wurde als Teil der experimentellen Umschaltfunktion für Kameras hinzugefügt.- Mit diesem Befehl kann man zu benutzerdefinierten Kameraperspektiven wechseln oder den Bildschirm ausblenden
Änderungen
Technisch
- Add On
- Die Zustände
minecraft:cardinal_direction
undminecraft:facing_direction
wurden vom Typint
auf den Typstring
geändert. minecraft:cardinal_direction
hat vier Werte["north", "south", "east", "west"]
.minecraft:facing_direction
hat sechs Werte["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
- Die Item-Komponente
knockback_resistance
wurde entfernt.
- API
- Neue APIs wurden von beta nach stable verschoben
@minecraft/server
1.2.0:- Verschieben von
applyDamage(amount: number, options?: EntityApplyDamageByProjectileOptions | EntityApplyDamageOptions): boolean
auf 2.0 - Verschieben von
kill(): boolean
2.0 - Verschieben von
EntityApplyDamageOption
auf 2.0 - Verschieben von
EntityApplyDamageByProjectileOption
auf 2.0 - Verschieben von
EntityDamageCausage
zu 2.0 - Verschieben von
addTag(tag: string)
nach 2.0 - Verschieben von
removeTag(tag: string)
zu 2.0 - Verschieben von
hasTag(tag: string)
nach 2.0 - Verschieben von
getTags()
nach 2.0 - Verschieben von
Container
,BlockInventoryComponent
undEntityInventoryComponent
nach 2.0 - Verschieben der Musik-APIs von beta nach stable
- Sound-APIs von beta nach stable verschoben
ModalFormData
,MessageFormData
, undActionFormDatato
0.0 verschoben- Fehler in der Antwort von
MessageFormResponse
behoben, bei dem diesection
von der ausgewählten Schaltfläche invertiert wurde.button1
bezieht sich jetzt auf den linken Button und ergibt einesection
von 0 undbutton2
bezieht sich jetzt auf den rechten Button und ergibt einesection
von 1 - Verschiebung des
ItemStack
-Konstruktors und bessere APIs nach 2.0 - Verschieben von
EntityItemComponent
,ItemComponent
,ItemType
undItemLockMode
nach 2.0 - Verschieben von
applyImpulse(vector: Vector3): void
nach 2.0 - Verschieben
applyKnockback(directionX: number, directionZ: number, horizontalStrength: number, verticalStrength: number): void
zu 2.0 - Verschieben von
clearVelocity(): void
nach 2.0 - Verschieben von
runCommandfrom beta
auf 2.0
- Verschieben von
- Verzauberungen
- Entfernte MinecraftEnchantmentTypes Klasse. Benutze MinecraftEnchantmentTypes aus dem
@minecraft/vanilla-data
Modul für minecraft versionsspezifische Informationen. - Unterstützung für "strings" in allen Verzauberungsmethoden hinzugefügt, um den Verzauberungstyp zu spezifizieren
- Entfernte MinecraftEnchantmentTypes Klasse. Benutze MinecraftEnchantmentTypes aus dem
source
aufExplosionBeforeEvent
ist nun eine optionale Eigenschaft, da Explosionen möglicherweise keine Quelle haben- Zähmbare Komponente
- Unimplementiertes
tameEvent
vonTameableComponent
entfernt
- Unimplementiertes
- Aktualisierte API zur besseren Handhabung von Operationen außerhalb von geladenen und tickenden Bereichen
PositionInUnloadedChunkError
: Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn versucht wird, mit einem Block-Objekt zu interagieren, das sich nicht mehr in einem geladenen und tickenden Chunk befindetPositionOutOfWorldBoundariesError
: Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn versucht wird, mit einer Position außerhalb des Höhenbereichs der Dimension zu interagieren- Dimension
getBlock
gibt jetzt einen optionalen Block zurück, um zu reflektieren, dass esundefiniert
zurückgeben könnte, wenn es nach einem Block in einem nicht geladenen Chunk fragt
- Schilder
- Optionaler Parameter
SignSide
zu den FunktionensetText
,getText
,getRawText
,setTextDyeColor
undgetTextDyeColor
aufBlockSignComponent
hinzugefügt, um das Abrufen und Setzen von Text und Farben auf beiden Seiten von Schildern zu unterstützen. - Eigenschaft
isWaxed
zuBlockSignComponent
hinzugefügt, die angibt, ob Spieler das Schild bearbeiten können oder nicht. setWaxed
Methode zuBlockSignComponent
hinzugefügt, um Spieler vom Bearbeiten des Schildes abzuhalten.
- Optionaler Parameter
runCommand
undrunCommandAsync
aufDimension
undEntity
kann jetzt mit einemCommandError
fehlschlagenrunCommand
kann eineCommandError
-Ausnahme auslösenrunCommandAsync
gibt einenCommandError
an den Reject-Handler weiter
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.0.23
Beta 1.20.0.23 (Android) bzw. Preview 1.20.0.23 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 3. Mai 2023 veröffentlicht wurde[12], die mehr Parität zur Java Edition bringt und Fehler behebt.
Neurungen
Spielweise
- Neue Erfolge hinzugefügt:
- Planting the past
- Einpflanzen beliebiger Schnüffel-Samen
- Careful restoration
- Einen verzierten Krug aus 4 Töpferscherben herstellen
- Planting the past
Änderungen
Blöcke
- Knochenmehl kann nicht mehr zur Reproduktion verwendet werden
- Kann jetzt in Wasser oder Lava umgewandelt werden
Allgemein
- Das Panorama wurde geändert, um einen Kirschberghain-Biom zu zeigen.
- Das Panorama dreht sich jetzt im Uhrzeigersinn
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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beta 1.20.0.24
Beta 1.20.0.24 (Android) bzw. Preview 1.20.0.24 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 11. Mai 2023 veröffentlicht wurde[13] und Fehler behebt.
Neurungen
Spielweise
- Neue Erfolge hinzugefügt:
- Schmieden mit Stil
- Wende diese Schmiedevorlagen mindestens einmal an: Turmspitze, Schnauze, Rippe, Warthof, Stille, Plagegeist, Gezeiten und Wegfinder
- Schmieden mit Stil
Änderungen
Allgemein
- Der Hintergrund des Hauptmenüs ist nun auf allen Plattformen nach unten geneigt
- Die Seed-Vorlagenauswahl wurde um die Option "Kirschberghain" erweitert.
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beta 1.20.0.25
Beta 1.20.0.25 (Android) bzw. Preview 1.20.0.25 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die sechste Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.0, die am 18. Mai 2023 veröffentlicht wurde[14] und Fehler behebt.
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Einzelnachweise
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.20.0.20
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