{{Extension DPL}}<ul><li>[[Honigblock|Honigblock]]<br/>{{Block
| image = Honigblock.png
| invimage = Honigblock
| type = Redstone, Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Ja
| light = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Ja
| tool = any
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| nameid = honey_block
}}
Der '''Honigblock''' ist ein transparenter Block, der aus [[Honigflasche]]n hergestellt werden kann.
== Eigenschaften ==
* Wie auch ein [[Strohballen]], dämpft ein Honigblock den Fallschaden um 80%, wenn eine [[Kreatur]] auf dem Honigblock einschlägt. Dabei wird die [[Kreatur]] nicht, wie bei einem [[Schleimblock]], zurückgeschleudert.
* Wird ein Honigblock von einem [[Kolben]] verschoben, zieht er, wie auch ein [[Schleimblock]], die meisten benachbarten [[Block|Blöcke]] mit.
** Für eine Liste, welche [[Block|Blöcke]] gezogen werden können, siehe [[Kolben#Verschieben von Blöcken]].
** Wenn dabei [[Kreatur]]en den Honigblock berühren, werden diese mitgezogen.
* Honigblöcke und Schleimblöcke kleben nicht aneinander.
* Anders als der Schleimblock leitet der Honigblock keine [[Redstone-Signal]]e weiter.
* Springt man an einen Honigblock "gleitet" man langsam hinunter.
== Gewinnung ==
Honigblöcke können sofort zerbrochen werden und fallen immer als Gegenstand, unabhängig von gehaltenen Gegenständen.
=== Herstellung ===
Ein Honigblock kann aus vier [[Honigflasche]]n hergestellt werden. Nach der Herstellung bleiben die leeren [[Glasflasche]]n zurück.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Honigblock}}
|}
== Verwendung ==
=== Bewegungseinschränkungen ===
* Berührt eine [[Kreatur]] einen Honigblock, wird ihre Laufgeschwindigkeit stark verringert.
* Man kann auf einem Honigblock weniger als einen Block hoch springen.
* Berührt man während des Falls einen Honigblock von der Seite, wird auch der Sturz verlangsamt.
* Die Verlangsamung und eingeschränkte Sprunghöhe treten auch dann auf, wenn man einen [[Teppich]] oder eine [[Stufe]] auf den Honigblock platziert.
=== Bienen ===
Findet eine [[Biene]] einen Honigblock, kann es vorkommen, dass sie kurz vor dem Block stehen bleibt und von ihm isst.
=== Redstone ===
Der Honigblock kann nützlich für [[Redstone]]-Schaltungen sein, da er nicht an [[Schleimblock|Schleimblöcken]] klebt. Somit hat man zwei unabhängige Blöcke, die andere Blöcke mit sich ziehen können. Außerdem sind die Blöcke auch in Flugmaschinen nützlich, da man über [[Güterlore]]n oder [[Trichterlore]]n, die von diesen mitgezogen werden, zusätzliche [[Gegenstand|Gegenstände]] mitnehmen kann.
=== Lagermöglichkeit ===
Der Honigblock kann dafür genutzt werden um Honig für [[Honigflasche]]n zu lagern.
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Honigflasche}}
|}
=== Transparenz ===
Da der Honigblock transparent ist, sind die äußersten der 16 Pixel der Standard-Textur für Kreaturen und Objekte zugänglich. Das heißt, man kann ein wenig im Block drin stehen; oder man kann, wenn zwei Honigblöcke nebeneinander stehen, Pfeile dort hindurch verschießen. Die Hitbox von Enderperlen hingegen ist zu groß, um durch die {{bruch|1|8}} Block schmale Lücke zu passen.
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Eine klebrige Angelegenheit}}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Klebrige Angelegenheit}}
== Trivia ==
* Man kann ihm im Inventar-Handwerksraster herstellen, doch um ihn wieder in [[Honigflasche]]n umzuwandeln, braucht man eine [[Werkbank]]
== Technik ==
*Siehe {{tw|Honigfarm (Redstone)}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= 28. September 2019
|list1= *[[Datei:Honigblock (Vorschau).png|32px]] Der Honigblock wird auf der [[MineCon#2019|Minecon Live 2019]] angekündigt.
|group2= 29. September 2019
|list2= *[[Datei:Honigblock (Vorschau 2).png|32px]] Im offiziellen Artikel über alle auf der Minecon 2019 angekündigten Inhalte wurde eine weitere Honigblocktextur gezeigt, die nicht live zu sehen war.
|group3= {{ver|1.15}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|19w41a}}
|list1= *[[Datei:Honigblock.png|32px]] Honigblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w42a}}
|list2= *Honigblöcke und [[Schleimblock|Schleimblöcke]] kleben nicht mehr aneinander, sodass sie nebeneinander unabhängig verschoben werden können.
|group3= {{ver|version|19w44a}}
|list3= *Honigblöcke können zum Herstellen von Honigflaschen verwendet werden.
*Das Inventar-Symbol für Honigblöcke wird geringfügig geändert.
|group4= {{ver|version|1.15-pre1}}
|list4= *Das gleitende Geräusch-Ereignis für Honigblöcke verwendet nicht mehr die gleichen Untertitel wie Fußschritte.
}}
|group4= {{ver|1.17}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w08a}}
|list1= *Honigblöcke werden in die Registerkarte "Redstone" des Kreativinventars verschoben.
|group2= {{ver|version|21w18a}}
|list2= *Ziegen können keine weiten Sprünge mehr auf Honigblöcken machen.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.14.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.14.0.1}}
|list1= *[[Datei:Honigblock 1.14.0.1 BE.png|32px]] Honigblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.14.0.2}}
|list2= *[[Datei:Honigblock.png|32px]] Das Modell der Honigblöcke wird geändert, damit es zu dem der Java Edition passt.
*Honigblöcke kleben nicht mehr an Schleimblöcken, wenn sie von Kolben geschoben werden.
|group3= {{ver|be-beta|1.14.0.4}}
|list3= *Honigblöcke können zur Herstellung von Honigflaschen verwendet werden.
}}
|group2= {{ver|be|1.14.20|1.14.2.50}}
|list2= *Geschosse können durch die Lücke zwischen zwei Honigblöcken geschossen werden.
|group3= {{ver|bev|1.16.0|57}}
|list3= *Für Honigblöcke werden neue Geräusche hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Honey Block]]
[[es:Bloque de miel]]
[[fr:Bloc de miel]]
[[ja:ハチミツブロック]]
[[ko:꿀 블록]]
[[pl:Blok miodu]]
[[pt:Bloco de mel]]
[[ru:Блок мёда]]
[[th:บล็อกน้ำผึ้ง]]
[[uk:Блок меду]]
[[zh:蜂蜜块]]</li><li>[[Feuerwerksstern|Feuerwerksstern]]<br/>{{Diese Seite|den Feuerwerksstern|die Feuerwerksrakete|Feuerwerksrakete}}
{{Gegenstand
| image = Feuerwerksstern.png
| invimage = Feuerwerksstern
| invimage2 = ----
| invimage3 = Weißer Feuerwerksstern
| invimage4 = Oranger Feuerwerksstern
| invimage5 = Magenta Feuerwerksstern
| invimage6 = Hellblauer Feuerwerksstern
| invimage7 = Gelber Feuerwerksstern
| invimage8 = Hellgrüner Feuerwerksstern
| invimage9 = Rosa Feuerwerksstern
| invimage10 = Grauer Feuerwerksstern
| invimage11 = Hellgrauer Feuerwerksstern
| invimage12 = Türkiser Feuerwerksstern
| invimage13 = Violetter Feuerwerksstern
| invimage14 = Blauer Feuerwerksstern
| invimage15 = Brauner Feuerwerksstern
| invimage16 = Grüner Feuerwerksstern
| invimage17 = Roter Feuerwerksstern
| invimage18 = Schwarzer Feuerwerksstern
| type = Werkstoffe
| renewable = '''Schweifförmig:''' Nein<br>'''Sonst:''' Ja
| stackable = Ja (64)
| nbtlink = Feuerwerksstern
| nameid = firework_star
}}
Der '''Feuerwerksstern''' ist ein [[Gegenstand]], der zum [[Handwerk|herstellen]] von [[Feuerwerksrakete]]n benötigt wird und mit dem man Farbe, Form, Fading und weitere Effekte des Feuerwerks bestimmen kann.
== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern}}
|}
== Verwendung ==
Der Feuerwerksstern kann drei Attribute haben - Farben, Effekte und Formen:
Beim Herstellen eines Feuerwerkssterns kann [[Farbstoff]] verwendet werden, um die Farbe des späteren [[Feuerwerk]]s zu bestimmen. Dabei können bis zu acht Farben pro Feuerwerksstern verwendet werden. Mithilfe weiterer Gegenstände können beim Herstellen außerdem noch die Form und einige weitere Effekte beeinflusst werden (siehe [[#Effekte|Effekte]]).
Abklingfarben können zugewiesen werden, indem diese zu einem bereits fertigen Feuerwerksstern hinzugefügt werden. Nach der Explosion wird die Farbe des Feuerwerks dann langsam in die hierfür verwendete(n) Farbe(n) übergehen.
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksrakete mit Effekt}}
|}
== Effekte ==
{{HA|Feuerwerksrakete#Effekte}}
Die Effekte, die das Feuerwerk später hat, werden bei der Herstellung des Feuerwerkssterns festgelegt. Neben [[Schwarzpulver]] und [[Farbstoff]]en können noch weitere Gegenstände hinzugefügt werden, welche jeweils einen bestimmten Effekt bei der Explosion hervorrufen. Ein nachträgliches Hinzufügen von Effekten zu fertigen Feuerwerkssternen ist allerdings nicht mehr möglich. Bei den Effekten muss zwischen zwei Arten unterschieden werden:
* '''Formeffekte''' geben die Form der Explosion an und können dementsprechend nicht miteinander kombiniert werden.
**[[Kopf|Köpfe]] (Creeperkopf, Zombiekopf, Spielerkopf, Skelettschädel, Witherskelettschädel, Drachenkopf): Geben dem Feuerwerk ein Creeper-Gesicht.
**[[Goldklumpen]]: Gibt dem Feuerwerk eine Sternform.
**[[Feder]]: Gibt dem Feuerwerk einen Explosions Knall.
**[[Feuerkugel]]: Lässt die Feuerwerkskugel größer erscheinen.
* '''Zusatzeffekte''' haben keinen direkten Einfluss auf die Form und können beliebig miteinander kombiniert werden.
**[[Diamant]]: Gibt dem Feuerwerk einen Schweif in der Form.
**[[Leuchtsteinstaub]]: Gibt dem Feuerwerk ein Funkeln in der Form.
== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4.6}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w49a}}
|list1= *Feuerwerksstern hinzugefügt
|group2= {{ver|version|12w50a}}
|list2= *Verbesserungen, insbesondere Hinzufügen von Sounds
}}
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von <code>firework_charge</code> zu <code>firework_star</code>
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Feuerwerksstern hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
|list2= *Neues System zum Herstellen von Feuerwerkssternen hinzugefügt
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Ohňostrojová hvězda]]
[[en:Firework Star]]
[[es:Estrella de fuegos artificiales]]
[[fr:Étoile de feu d'artifice]]
[[hu:Tűzijáték csillag]]
[[it:Stella pirotecnica]]
[[ja:花火の星]]
[[ko:폭죽 탄약]]
[[nl:Vuurwerkster]]
[[pl:Gwiazdka pirotechniczna]]
[[pt:Estrela de fogo de artifício]]
[[ru:Пиротехническая звезда]]
[[uk:Зірка феєрверку]]
[[zh:烟火之星]]</li><li>[[Modifikation/Mo' Creatures|Modifikation/Mo' Creatures]]<br/>{{UngeprüfterInhalt}}
{{Modifikation
|title=Mo' Creatures
|image=Mo' Creatures.png
|autor=DrZhark
|voraussetzungen=MinecraftForge, GUI Api, CustomMobSpawner
|modversion=12.0.5
|minecraftversion={{Ver|t=1|1.12.2}}
|downloadlink=[http://mocreatures.org/downloads mocreatures.org/downloads]
}}
== Info ==
'''Mo' Creatures''' ist eine spielerweiternde Mod, welche von DrZhark erstellt wurde.
Diese Mod fügt sowohl weitere Kreaturen als auch neue Gegenstände und damit neue Handwerks-Rezepte hinzu. Als Kreaturen kommen unter anderem Löwen, Bären, [[Mod/Mo' Creatures/Pferde|Pferde]], Werwölfe, Geister, [[Kaninchen|Hasen]] und Oger hinzu. Ein neuer Gegenstand ist z. B. der Pferdesattel, mit dem es möglich ist, Pferde zu reiten, ähnlich dem vorhanden [[Sattel]] für Schweine. Durch diese Mod ist es möglich, den nur durch einen Befehl zu erhaltenden Gegenstand Feuer zu bekommen. Die Mod ist nur in Englisch erhältlich.
Die Mod ist auch mit der MorphMod kompatibel.
== Kreaturen ==
Mit Mo'Creatures werden folgende Kreaturen zu Minecraft hinzugefügt:<br />
{| class="wikitable" style="width: 100%"
|-align="center"
!width="90" |Name
!width=""|Informationen
!width="90"|Aggressivität
!style="width:145px" |Drops
!width="90"|Bild
|-
|'''Katzen'''
|Wilde Katzen werden vor dem Spieler wegrennen. Man kann mit "Q" gekochten Fisch in ihre Nähe werfen, und sobald sie ihn gegessen haben, werden sie nicht mehr davonlaufen. Man kann ihnen dann ein Medaillon geben, um sie zu zähmen. Nun kann man auch einen Namen vergeben. Der Name und die Lebensanzeige können ein- und ausgeschaltet werden, indem man entweder mit einer Spitzhacke auf das Kätzchen rechtsklickt oder für alle Katzen, wenn man im Ingame Mod Menü, welches man bei den normalen Optionen von [[Minecraft]] findet, auswählt was man will. Wenn die Katze gezähmt wurde, wird sie ein Bett mit Futter (Tierfutter oder [[Milch]]) suchen und essen. Wenn sie gegessen hat, sucht sie ein unbenutztes Katzenklo. Benutze Katzenklos "regenerieren" nach einiger Zeit wieder, man kann jedoch auch mit Sand darauf rechtsklicken um sie sofort zu säubern. Man kann sie auch züchten, indem man zwei Katzen einen gekochten Fisch gibt. Sie werden aufeinander zugehen und die Mutter wird danach ein Katzenbett aufsuchen und ein oder mehrere Babys bekommen.
| style="background-color:#FFEBAD" | Angriff
| ''Keine''
| [[Datei:MoKatzen.png|thumb|right|100px|Zwei Katzen]]
|-
|'''Mäuse'''
|Mäuse rennen vor allem davon. Man kann sie aufheben, indem man auf ihren Schwanz rechtsklickt. Sie droppen [[Weizenkörner]].
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| {{GL|Weizenkörner}} (0-2)
| [[Datei:MoMäuse.png |thumb|right|100px|3 Mäuse]]
|-
|'''Ratten'''
|Ratten greifen den Spieler nur Nachts oder an dunklen Orten an. Wenn man eine Ratte angreift, greifen alle anderen Ratten, die in der Nähe sind, auch an. Im Nether existieren große Ratten.
| style="background-color:#FFEBAD" | Nachts
| '''Oberwelt:'''<br>
Rohe Ratte (0-2) <br>
'''Nether:'''<br>
{{GL|Redstone}} (0-2)<br>
{{BL|Feuer}} (0-2)
| [[Datei:Mo_creatures_ratte.png|thumb|right|100px|Eine Ratte]]
|-
|'''Hirsche'''
|Sie rennen vor allem weg, was größer als ein [[Huhn]] ist. Es gibt männliche mit Geweih, Hirschkühe und Kitze.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| [[Datei:Fellklein.png|link=]] Fell (0-2)
| [[Datei:RehMo.png|thumb|right|100px|Eine Hirschkuh]] [[Datei:Hirsch.png|thumb|right|100px|Ein Hirsch]]
|-
|'''Große Katzen'''
|Wilde Jungkatzen werden selten spawnen. Wenn man rohes Schweinefleisch oder rohen Fisch in die Nähe eines jungen Raubtiers wirft und ihm, wenn es davon gefressen hat, ein Medaillon gibt, zähmt man es und es wird nicht despawnen oder den Spieler angreifen. Sobald es erwachsen ist, wird es selbstständig gegen Kreaturen kämpfen. Jungkatzen werden jedes andere Tier angreifen, das kleiner ist als sie selbst (Maulwürfe, Hühner, usw.). Größere (fast erwachsene) Junge können nicht gezähmt werden. Zu "großen Katzen" gehören Löwen, Panther, Tiger, Schneetiger, Leoparden und Schneeleoparden.
| style="background-color:#FFEBAD" | Hungrig
| [[Datei:Bigcatclaw.png|link=]] Tigerkralle (0-2)
| [[Datei:Löwe.png|thumb|right|100px|Ein Löwe]]
[[Datei:Jaguar.png|thumb|right|100px|Ein Panther]]
|-
|'''Kleine Fische'''
|Kleine Fische gibt es in vielen verschiedenen Farben. Sie sind häufig in tieferem Gewässer aufzufinden. Legt man ein Fischei ins Wasser, wird daraus in kurzer Zeit ein kleiner Fisch. Wenn man von einem roten Fisch angegriffen wird, wird man kurz vergiftet und erhält Schaden.
| style="background-color:#FFEBAD" | Art
| {{GL|Roher Kabeljau}} (0-1)
[[Datei:Eggicon.png|link=]] Fischei (0-1)
| [[Datei:MoCreaturesFisch.png|thumb|right|100px|Ein kleiner Fisch]]
|-
|
'''Mittelgroße Fische'''
|Diese detaillierten Fische fliehen vor dem Spieler, können aber mit einem Fischernetz gefangen werden
|Nein
|folgt...
|folgt...
|-
|'''Delfine'''
|Delfine tauchen meist in tieferem Gewässer auf. Man kann sie reiten, doch sie können den Spieler abwerfen. Um nicht abgeworfen zu werden, muss man ihnen rohen Fisch geben. Danach sind sie auch zu steuern. Manchmal kämpfen Haie gegen Delfine. Um abzusteigen, muss man {{Taste|R}} drücken.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| {{GL|Roher Kabeljau}} (0-2)
| [[Datei:Mo' Creatures Delfin.png|thumb|right|100px|Ein Delfin]]
|-
|'''Haie'''
| Haie findet man nur in tiefem Gewässer. Manchmal kämpfen Haie gegen Delfine.
| style="background-color:#fedcba" | Ja
| [[Datei:Sharkteeth.png|link=]] Haizahn (2-3)
[[Datei:sharkegg.png|link=]] Haiei (0-1)
| [[Datei:Hai.png|thumb|right|100px|Ein Hai]]
|-
|'''Werwölfe'''
| Werwölfe sind Monster, die sich aus einem normalen Menschen in Werwölfe verwandeln. Sie können auf zwei, aber auch auf vier Beinen laufen. Mit einem Goldschwert kann man Werwölfe am besten und am schnellsten töten. Es gibt 4 verschiedene Werwölfe: weiß, grau, schwarz und rot. Der rote Werwolf kann den Spieler entzünden.
| style="background-color:#FFEBAD" | Nach Verwandlung
| '''Vor Verwandlung:'''
{{GS|Holzschwert}}{{GS|Holzaxt}}{{GS|Holzspitzhacke}}{{GS|Holzschaufel}}{{GS|Holzhacke}} [[Werkzeug|Holzwerkzeuge]] (0-1)<br>
{{GL|Stock}} (0-2)<br />
'''Nach Verwandlung:'''<br>
{{GS|Steinschwert}}{{GS|Steinaxt}}{{GS|Steinspitzhacke}}{{GS|Steinschaufel}}{{GS|Steinhacke}} [[Werkzeug|Steinwerkzeuge]] (0-1)<br>
{{GS|Eisenschwert}}{{GS|Eisenaxt}}{{GS|Eisenspitzhacke}}{{GS|Eisenschaufel}}{{GS|Eisenhacke}} [[Werkzeug|Eisenwerkzeuge]] (0-1)<br>
{{GL|Goldener Apfel}} (0-1)<br/>
| [[Datei:VorWerwolfMo.png|thumb|right|100px|Vor Verwandlung]]
[[Datei:WerwolfMo.png|thumb|right|100px|Ein Werwolf]]
|-
|'''Wölfe'''
| Wölfe spawnen nur nachts und greifen auch nur dann an. Tagsüber sind sie friedlich. Sie sind nicht mit den normalen [[Wölfe]]n aus Minecraft zu verwechseln.
| style="background-color:#FFEBAD" | Nachts,<br>Angriff
| [[Datei:Fellklein.png|link=]] Fell (0-2)
| [[Datei:Wolf2.png|thumb|right|100px|Ein Wolf]]
|-
|'''Bären'''
| Eisbären sind nur in Schneebiomen vorzufinden. Bären kommen oft in Wäldern vor. Sie spawnen nur zu zweit. Derzeit gibt es Schwarzbären, Braunbären, Pandas und Eisbären. Eisbären greifen auch Tagsüber an. Pandas können mit Zuckerrohr gezähmt werden.
| style="background-color:#FFEBAD" | Nachts,<br>Angriff
| [[Datei:Bärenhaut.png|link=]] Pelz (0-2)
| [[Datei:BärMo.png|thumb|right|100px|Ein Bär]]
[[Datei:EisbärMo.png|thumb|right|100px|Ein Eisbär]]
|-
|'''Geister (Feuergeister)'''
| Von Geistern gibt es 2 verschiedene Sorten: Normale Geister und Feuergeister. Sie geben gruselige Geräusche von sich. Tagsüber beginnen sie zu brennen.
| style="background-color:#fedcba" | Ja
| '''Normal:'''<br />{{GL|Schwarzpulver}} (0-2)<br>
'''Feuer:''' <br />{{GL|Redstone}} (0-2)
| [[Datei:GeistMo.png|thumb|right|100px|Ein Geist]]
[[Datei:FlammengeistMo.png|thumb|right|100px|Ein Flammengeist]]
|-
|'''Oger (Feueroger/Höhlenoger)'''
| Oger sind riesige Monster. Es gibt sie in 3 verschiedenen Sorten. Der normale Oger kann Blöcke vor sich wegschlagen. Der Feueroger setzt Blöcke in Brand. Der Höhlenoger kommt, wie der Name schon sagt, nur ihn Höhlen vor. Er kann genauso wie der normale Oger Blöcke vor sich wegschlagen.
| style="background-color:#fedcba" | Ja
| '''Oger:'''<br />
{{BL|Obsidian}} (0-2)<br>
'''Feueroger:'''<br>
{{BL|Feuer}} (0-2)<br>
'''Höhlenoger:'''<br>
{{GL|Diamant}} (0-2)
| [[Datei:OgreMo.png|thumb|right|100px|Ein Oger]] [[Datei:FeuerogreMo.png|thumb|right|100px|Ein Feueroger]] [[Datei:HöhlenogreMo.png|thumb|right|100px|Ein Höhlenoger]]
|-
|'''Enten'''
| Enten kommen hauptsächlich in Sümpfen vor.
Sie spawnen meist in Gruppen von bis zu fünf Tieren.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| {{GL|Feder}} (0-2)<br/>
{{GL|Rohes Hühnchen}} (0-1)
| [[Datei:EnteMo.png|thumb|right|100px|Eine Ente]]
|-
|'''Quallen'''
| Quallen sind sehr selten. Man kann sie nur in tiefen Gewässern finden. Sie vergiften den Spieler.
| style="background-color:#fedcba" | Ja
| {{GL|Schleimball}} (0-2)
| [[Datei:MoQualle.png|thumb|right|100px|Eine Qualle]]
|-
|'''Rochen (Mantarochen/Stachelrochen)'''
| Rochen kommen nur im Wasser vor. Ein Mantarochen wird den Spieler nicht angreifen. Kommt der Spieler einem Stachelrochen zunahe, besteht eine Chance, dass der Stachelrochen den Spieler vergiftet.
| style="background-color:#FFEBAD" | Art
| ''Keine''
| [[Datei:Rochen (Mo' Creatures).png|thumb|right|100px|Ein Rochen]]
[[Datei:MoMantarochen.png|thumb|right|100px|Ein Mantarochen]]
|-
|'''Wildschweine'''
| Wildschweine findet man oft in Wäldern. Sie greifen den Spieler an, sobald man ihnen zu nahe kommt, oder sie angreift.
| style="background-color:#FFEBAD" | Angriff
| [[Datei:Bärenhaut.png|link=]] Pelz (0-2)
| [[Datei:WildschweinMo.png|thumb|right|100px|Ein Wildschwein]]
|-
|'''Ziegen'''
| Die Ziege findet man meistens in Graslandschaften. Ziegen fressen jeden gedroppte Gegenstand, egal ob TNT oder Stein. Stirbt der Spieler also in der nähe einer Ziege und verliert dort seine Gegenstände, wird die Ziege all diese auffressen. Die Gegenstände sind dann verloren. Außerdem folgen die Ziegen dem Spieler, wenn dieser eine Karotte oder einen Apfel in der Hand hält, und sie können auch mit diesen Gegenstände gezähmt werden.
| style="background-color:#FFEBAD" | Männchen
| {{GL|Leder}} (0-2)
| [[Datei:MoZiege.png|thumb|right|100px|Eine Ziege]]
|-
|'''Hasen'''
| Hasen sind friedliche Tiere. Man findet sie fast überall. Durch Rechtsklick auf einen Hasen kann man ihn sich wie einen Hut auf den Kopf setzen.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| ''Keine''
| [[Datei:HaseMo.png|thumb|right|100px|Ein Hase]]
|-
|'''Vögel'''
| Vögel kommen vor allem da vor, wo viele Bäume sind. Man kann ihnen Weizenkörner zuwerfen, die die Vögel dann fressen. Durch Rechtsklick auf einen Vogel kann man ihn wie einen Hut auf den Kopf setzen. Wenn man einen Vogel trägt, folgen einem Schlangen und Komodo-Drachen.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| {{GL|Feder}} (0-2)
| [[Datei:MoVogel.jpg|thumb|right|100px|Ein Vogel]]
|-
|'''Skorpione'''
| Skorpione kommen in vier verschiedenen Farbvarianten vor: orange, blau, schwarz und rot. Alle Farben spawnen an unterschiedlichen Orten. Die orangenen sind am häufigsten und beihnahe überall anzutreffen. Sie vergiften den Spieler. Blaue Skorpione spawnen nur in Schneebiomen. Sie können den Spieler verlangsamen. Schwarze Skorpione spawnen in Höhlen, die roten trifft man nur im Nether. Es kann vorkommen, dass durch das Töten eines "Mutter-Skorpions" (er trägt kleine Skorpione auf dem Rücken) drei weitere kleine Skorpione spawnen. Diese kleinen Skorpione können mit Rechtsklick gezähmt werden. Tagsüber sind sie friedlich. Manchmal bekämpfen sich Skorpione auch untereinander oder töten andere Kreaturen. Gezähmte Skorpione können mit einem Seil umhergeführt werden. Gibt man einem Skorpion mit Linksklick einen Sattel, kann man ihn Reiten. Mit einem Trank der Untoten kann man einen Zombieskorpion erschaffen.
| style="background-color:#FFEBAD" | Nachts,<br>Angriff
| [[Datei:SkorpiStringMo.gif|link=]] Skorpionsfaden (0-2)
[[Datei:ChitinMo.gif|link=]] Chitin (0-2)
| [[Datei:SkorpionMo.png|thumb|right|100px|Ein Skorpion]]
|-
|'''Krokodile'''
| Krokodile kommen meistens in Sümpfen und an Stränden vor. Sie versuchen den Spieler zu fressen. Sie greifen aber auch andere Tiere an, wobei sie diese ins Wasser ziehen und töten.
| style="background-color:#fedcba" | Ja
| [[Datei:KrokohautkleinNEU.png|link=]] Reptilienhaut (0-2)
| [[Datei:MoKrokodil.png|thumb|right|100px|Ein Krokodil]]
|-
|'''Füchse'''
| Füchse kann man fast überall vorfinden. Sie sind friedliche Tiere und greifen den Spieler nur an, wenn dieser den Fuchs angreift. Außerdem greifen sie manchmal [[Tiere]] wie [[Ozelot]]s oder [[Schafe]] an. In Schneebiomen spawnen auch Schneefüchse. Mit rohem Truthahn kann man Füchse zähmen und dann auch mit einem Seil herumführen.
| style="background-color:#FFEBAD" | Angriff
| [[Datei:Fellklein.png|link=]] Fell (0-2)
| [[Datei:FuchsMo.png|thumb|right|100px|Ein Fuchs]]
|-
|'''Schildkröten'''
| Schildkröten kommen meistens in Sümpfen vor. Sie bewegen sich sehr langsam. Durch einen Rechtsklick auf die Schildkröte dreht sie sich um und man kann sie töten.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| [[Datei:Schildkrötenfleisch.png|link=]] Schildkrötenfleisch (0-2)
| [[Datei:MoSchildkröten.png|thumb|right|100px|Zwei Schildkröten]]
|-
|'''Schlangen'''
| Von Schlangen gibt es viele verschiedene Arten. Eine Schlange kann den Spieler angreifen und ihn dabei vergiften.
| style="background-color:#FFEBAD" | Art
| [[Datei:Eggicon.png|link=]] Schlangenei <br />(je nach Art) (0-2)
| [[Datei:MoSchlange.png|thumb|right|100px|Eine Schlange]]
|-
| '''Strauße'''
| Strauße gibt es ähnlich wie Schlangen in vielen verschiedenen Arten. Sie spawnen in Wüsten und Ebenen. Wenn sie in Gefahr sind, stecken sie ihren Kopf in den Boden. Sie legen Eier, aus denen nach wenigen Minuten ein neuer Strauß schlüpft.
| style="background-color:#FFEBAD" | Angriff,<br>Männchen
| [[Datei:Straußenfleisch.png|link=]] Straußenfleisch (0-2)
| [[Datei:Strauß.png|thumb|right|100px|Ein Strauß]]
|-
| '''Truthähne'''
|Truthähne sind passive Tiere, die Truthahnfleisch droppen. Mit rohem Truthahnfleisch kann man Füchse zähmen.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| [[Datei:Truthahnfleisch.png|link=]] Truthahnfleisch (0-2)
{{GL|Feder}} (0-2)
| [[Datei:TruthahnMo.png|thumb|right|100px|Truthahn]]
|-
| '''Elefanten und Mammuts'''
| Elefanten spawnen in Wäldern, Dschungeln, Ebenen und Wüsten. Mammuts spawnen nur in der Tundra und Taiga. Ein Elefantenkalb kann durch das Füttern mit 10 Zuckerstückchen oder 5 Kuchen gezähmt werden. Mit Ofenkartoffeln, Brot oder Heuballen kann man sie heilen.
| style="background-color:#FFEBAD" | Angriff
| [[Datei:Fellklein.png|link=]] Fell (0-2)
| [[Datei:ElefantMo.png|thumb|right|100px|Elefant]]
|-
| '''Komodo-Waran'''
| Komodo-Warane spawnen in Sümpfen und Ebenen. Sie greifen kleinere Kreaturen sowie den Spieler an. Sie vergiften ihre Beute. Man kann sie auch zähmen, dazu braucht man aber Komodo Waraneneier. Die bekommt man manchmal wenn man einen Komodo-Waran tötet. Wenn man dann das Ei mit einem Klick auf den Boden legt, schlüpft nach kurzer Zeit ein kleines Komodo-Waranenjunges. Dieses benennt man dann automatisch.
| style="background-color:#fedcba" | Ja
| [[Datei:KrokohautkleinNEU.png|link=]] Reptilienhaut (0-2)
Komodo-Drachen-Ei (0-2)
| [[Datei:KomodoDracheMo.png|thumb|100px|Komodo Waran]]
|-
| '''Wyverns'''
| Wyverns sind giftige Drachen, die in der neuen Dimension, dem Wyvern Lair, gefunden werden können.
| style="background-color:#fedcba" | Ja
| [[Datei:Eggicon.png|link=]] Wyvernei <br />(je nach Art) (0-2)
| [[Datei:WyvernsMo.png|thumb|right|100px|Wyverns]]
|-
| '''Waschbären'''
| Waschbären sind friedliche Tiere, wie der Fuchs greifen sie nur an, wenn der Spieler sie zuerst angegriffen hat.
| style="background-color:#FFEBAD" | Angriff
| Fell (0-2)
| [[Datei:WaschbärMo.png|thumb|right|100px|Ein Waschbär]]
|-
| '''Silberne Skelette'''
| ''Beschreibung folgt...''
| style="background-color:#fedcba" | Ja
| Silver Skeleton Sword (0-1?)
Knochen (0-2)
| [[Datei:SilberSkeletteMo.jpg|thumb|right|100px|Silberne Skelette]]
|-
| '''Krabben'''
| Es gibt sie in verschiedene Farben.
| style="background-color:#fedcba" | Art
| Krabbenfleisch (0-2)
| [[Datei:KrabbeMo.png|thumb|right|100px|Eine Krabbe]]
|-
| '''Schnecken'''
| Es gibt Gehäuse- und Nacktschnecken. Gehäuseschnecken können sich in ihr Gehäuse zurück ziehen. Sie droppen [[Schleimball|Schleimbälle]].
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| {{GL|Schleimball}} (0-3)
| [[Datei:SchneckeMo.png|thumb|right|100px|Schnecke]]
|-
| '''Schmetterlinge'''
| Schmetterlinge gibt es in mehreren Farbvarianten.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| ''Keine''
| [[Datei:SchmetterlingMo.png|thumb|right|100px|Schmetterling]]
|-
| '''Grillen'''
| Grillen sind meist einzeln anzutreffen. Sie können auch im Sprung einen Flug starten.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| ''Keine''
| [[Datei:GrilleMo.png|thumb|right|100px|Grille]]
|-
| '''Glühwürmchen'''
| Glühwürmchen spawnen vorwiegend Nachts. In der Nacht leuchten ihre Schwänze grün.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| ''Keine''
| [[Datei:GlühwürmchenMo.png|thumb|right|100px|Glühwürmchen]]
|-
| '''Libellen'''
| Libellen sind meistens in der Nähe von Gewässern anzutreffen.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| ''Keine''
| [[Datei:LibelleMo.png|thumb|right|100px|Libelle]]
|-
| '''Fliegen'''
| Fliegen spawnen oftmals in Gruppen.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| ''Keine''
| [[Datei:FliegeMo.png|thumb|right|100px|Fliege]]
|-
| '''Bienen'''
| Bienen spawnen überwiegend in Gruppen. Sie greifen in Gruppen an.
| style="background-color:#FFEBAD" | Angriff
| ''Keine''
| [[Datei:BieneMo.png|thumb|right|100px|Biene]]
|-
|
'''Motten'''
| Motten fliegen, wenn vorhanden, in Richtung [[Licht]]quelle.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| ''Keine''
| ''Folgt...''
|-
|
'''Ameise'''
|Wirft man Nahrungsmittel auf den Boden, so kann es sein, dass eine Ameise es aufsammelt und auf dem Kopf trägt, Sie droppen es wenn sie sterben
Sie sind die kleinsten Lebewesen in der ganzen Mod.
|Nein
|Keine/
Essen was sie vorher aufgesammelt haben
|''Folgt...''
|-
| '''Maden'''
| Maden spawnen oftmals in Vierergruppen und wandern ziellos durch die Welt.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
|
| [[Datei:MadeMo.png|thumb|right|100px|Eine Made]]
|-
| '''Hirschkäfer'''
| Wie alle anderen Insekten wandern auch sie in der Welt herum, können aber Blöcke hochklettern und fliehen vor dem Spieler.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
| Keine
| [[Datei:RoachMo.png|thumb|100px|Ein Hirschkäfer]]
|-
| '''Großer Golem'''
| Golems spawnen Nachts und bestehen am Anfang lediglich aus drei Blöcken: einem Kopf, Körperblock und einem wertvollen Erzblock (Eisen, Gold, Smaragd oder Diamant). Kommt man ihm zu nahe, zieht er aus seiner Umgebung Blöcke an und bildet daraus einen Körper um sich herum. Tötet man den Golem, droppt er den wertvollen Erzblock sowie sämtliche andere Blöcke, die er angezogen hat. So ist es mithilfe eines Golems zum Beispiel möglich Eisblöcke zu erhalten.
| style="background-color:#fedcba" | Ja
| ''Unterschiedlich''
| [[Datei:GolemMo.jpg|thumb|right|100px|Golem]]
|-
|'''[[Mod/Mo' Creatures/Pferde|Pferde]]'''
| Man kann auf Pferden, die man besattelt hat, reiten und kann von ihnen nur mit f absteigen, damit man auf ihnen mit der Umwelt agieren kann. Wenn man also auf ein Pferd rechtsklickt, auf dem man bereits sitzt, passiert nichts. Es gibt auch aggressive Pferde, die Nachts spawnen: Skelettpferde, Geisterpferde und Bat-Pferde. Im Nether gibt es außerdem noch das Nightmare, welches den Spieler ebenfalls angreift und Herzen des Feuers droppt.
| style="background-color:#FFEBAD" | Art
| {{GL|Leder}} (0-2)
| [[Datei:PferdNEU.png|thumb|right|100px|Ein normales Pferd]]
|-
|'''Maulwurf'''
|Maulwürfe spawnen im Flachland und können sich vergraben.
| style="background-color:#B9FFC5" | Nein
|Fell
|folgt...
|}
'''Hinweis:''' Die Aggressivität der o.g. Kreaturen beziehen sich alle auf den Schwiergkeitsgrad ''Einfach''.
:'''Nachts:''' Die Kreatur greift nur Nachts an.
:'''Angriff:''' Die Kreatur greift nur bei Angriff an.
:'''Hungrig:''' Die Kreatur greift nur an, wenn er hungrig ist.
:'''Art:''' Nur eine gewisse Art der Kreatur greift an.
:'''Nach Verwandlung:''' Die Kreatur greift nur an, nachdem sie sich verwandelt hat.
:'''Männchen:''' Bei '''Ziegen''' greift nur das Männchen an, wenn der Spieler versucht, ihn zu melken. Bei Sträußen greifen nur die Männchen an, wenn sie angegriffen werden.
'''Wichtig: Einige Kreaturen greifen auch beim Schwierigkeitsgrad Friedlich an!'''
[[Eisengolem]]s greifen Skorpione, Oger, Gespenster, Werwölfe, Bären<ref group="Anm." name="angriff" />, Eisbären<ref group="Anm." name="angriff" />, Krokodile<ref group="Anm." name="angriff" />, Große Katzen<ref group="Anm." name="angriff" /> und Ratten<ref group="Anm." name="nachts" /> an.
{{Verweisliste|group="Anm."|ref=
<ref name="angriff">Bären, Eisbären, Große Katzen und Krokodile werden nur angegriffen, wenn diese den Eisengolem oder die Dorfbewohner angreifen.</ref>
<ref name="nachts">Ratten werden nur nachts angegriffen.</ref>
}}
== Mod-Ingame-Menü ==
In der Mod ist (wie im Abschnitt Katzen bereits erwähnt wurde) ein Ingame-Menü enthalten, in dem man die Anzeige der Namen von gezähmten Katzen und deren [[Gesundheit]] deaktivieren kann, und die Spawnraten aller Kreaturen (auch die, die nicht in dieser Mod enthalten sind (Standard-Kreaturen)) verändern kann. Weiterhin fügt die Mod einen Instant-Spawner hinzu, mit dem man neue 1-10 Kreaturen spawnen kann.
== Handwerk ==
Fell kann zu Wolle und Pelz zu Leder verarbeitet werden.
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
!Beschreibung
|-
! Medaillon
| align="center"|[[Leder]] + [[Goldbarren]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= Leder|B1= |C1=Leder
|A2= |B2=Goldbarren |C2=
|A3= |B3= |C3=
|Output=Mo' Creatures:Medaillon
}}
| Wird zum Zähmen von Katzen benötigt, oder um die Namen von bereits gezähmten Tieren zu ändern. Das Medaillon bleibt beim Namen ändern jedoch erhalten.
|-
! Pferdesattel
| align="center"| [[Leder]] + [[Eisenbarren]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= Leder |B1= Leder |C1= Leder
|A2= Leder |B2= Eisenbarren |C2= Leder
|A3= Eisenbarren|B3= |C3= Eisenbarren
|Output= Mo' Creatures:Sattel
}}
| Wird zum Reiten von gezähmten [[Mod/Mo' Creatures/Pferde|Pferden]] <span id="Pferde"></span> genutzt. '''<small>Normale Sättel können auch genutzt werden.</small>'''
|-
! Zuckerstück
| align="center"|[[Zucker]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= |B1= |C1=
|A2= Zucker |B2= Zucker |C2=
|A3= Zucker |B3= Zucker |C3=
|Output= Mo' Creatures:Zuckerstück
}}
| Kann zum Zähmen von Pferden , Ziegen und Elefanten verwendet werden.
|-
! Heuballen
| align="center"|[[Weizen]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= Weizen |B1= Weizen |C1= Weizen
|A2=Weizen |B2= Weizen |C2= Weizen
|A3= |B3= |C3=
|Output= Mo' Creatures:Heuballen
}}
| Kann zum Zähmen von Pferden verwendet werden.
|-
! Tierfutter
| align="center"|[[Roher Kabeljau]] + [[Rohes Schweinefleisch]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= |B1= |C1=
|A2= Rohes Schweinefleisch |B2= Roher Kabeljau |C2=
|A3= |B3= |C3=
|Output= Mo' Creatures:Tierfutter,4
}}
| Wird benötigt, um Katzen zu füttern.
|-
! Katzenbett
| align="center"| [[Holzbretter]] + [[Wolle]] + [[Eisenbarren]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|B1= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|C1= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|A2= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|B2= Weiße Wolle; Orange Wolle;Magenta Wolle;Hellblaue Wolle;Gelbe Wolle;Hellgrüne Wolle;Rosa Wolle;Graue Wolle;Türkise Wolle;Violette Wolle;Blaue Wolle;Braune Wolle;Grüne Wolle;Rote Wolle;Schwarze Wolle
|C2= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|A3= Eisenbarren |B3= |C3=
|Output= Mo' Creatures:Katzenbett
}}
| Gezähmte Katzen suchen sich ein Bett mit Futter oder [[Milch]].
|-
! Katzenklo
| align="center"| [[Holzbretter]] + [[Sand]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|B1= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|C1= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|A2= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|B2= Sand
|C2= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|A3= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|B3= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|C3= Eichenholzbretter; Birkenholzbretter; Fichtenholzbretter; Tropenholzbretter
|Output= Mo' Creatures:Katzenklo
}}
| Wenn Katzen gegessen haben, benutzen sie ein Katzenklo.
|-
! Peitsche
| align="center"| Tigerkralle + [[Leder]] + [[Eisenbarren]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= Mo' Creatures:Katzenkralle |B1= Leder |C1= Mo' Creatures:Katzenkralle
|A2= Leder |B2= |C2= Leder
|A3= Mo' Creatures:Katzenkralle |B3= |C3= Eisenbarren
|Output= Mo' Creatures:Peitsche
}}
| Wird benötigt, um Katzen und große Katzen hinzusetzen.
|-
! Seil
| align="center"| [[Faden]]
|{{Grid/Werkbank
|A1= Faden |B1= |C1= Faden
|A2= |B2= Faden |C2=
|A3= Faden |B3= |C3= Faden
|Output= Mo' Creatures:Seil
}}
| Kann verwendet werden um gezähmte [[Kreatur]]en wie Pferde, Ziegen oder große Katzen mit sich herumzuführen.
|-
! Wollknäuel
| align="center"| [[Faden]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= |B1= Faden |C1=
|A2= Faden |B2= |C2= Faden
|A3= |B3= Faden |C3=
|Output=Mo' Creatures:Wollknäuel
}}
| Katzen spielen mit Wollknäuelen.
|-
! Krokodilrüstung
| align="center"| Krokodilhaut
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1=Krokohaut;Krokohaut;Krokohaut;
|B1=Krokohaut;;Krokohaut;
|C1=Krokohaut;Krokohaut;Krokohaut;
|A2=Krokohaut;Krokohaut;Krokohaut;Krokohaut
|B2=;Krokohaut;;
|C2=Krokohaut;Krokohaut;Krokohaut;Krokohaut
|A3=;Krokohaut;Krokohaut;Krokohaut
|B3=;Krokohaut;;
|C3=;Krokohaut;Krokohaut;Krokohaut
|Output=Krokohelm;Krokobrustplatte;Krokohose;Krokoschuhe
}}
| Wird für eine Krokodilhaut-Rüstung benötigt.
|-
! Kettenrüstung
| align="center"| Haizahn
||{{Grid/Werkbank
|A1=Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;
|B1=Mo' Creatures:Haizahn;;Mo' Creatures:Haizahn;
|C1=Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;
|A2=Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn
|B2=;Mo' Creatures:Haizahn;;
|C2=Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn
|A3=;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn
|B3=;Mo' Creatures:Haizahn;;
|C3=;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn;Mo' Creatures:Haizahn
|Output=Kettenhaube;Kettenhemd;Kettenhose;Kettenstiefel
}}
| Eine Kettenrüstung.
|-
! Trank des Untoten
| align="center"| [[Verrottetes Fleisch]] + Herz eines Untoten + [[Glasflasche]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= |B1= Verrottetes Fleisch |C1=
|A2= |B2= Mo' Creatures:Herz eines Untoten |C2=
|A3= |B3= Glasflasche |C3=
|Output=Mo' Creatures:Trank des Untoten
}}
| Wenn man diesen Trank einem Normalen, Braunen oder Schwarzen Pferd gibt verwandelt es sich in ein untotes Pferd und wird langsam zu einem Skelettpferd, welches man mit dem Knochenamulett einfangen kann.
|-
! Trank des Feuers
| align="center"| [[Feuer]] + Herz des Feuers + [[Glasflasche]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= |B1= Feuer |C1=
|A2= |B2= Mo' Creatures:Herz des Feuers |C2=
|A3= |B3= Glasflasche |C3=
|Output= Mo' Creatures:Trank des Feuers
}}
| Wird benötigt, um ein Zorse in ein Nightmare zu verwandeln.
|-
! Trank der Dunkelheit
| align="center"| [[Enderperle]] + Herz der Dunkelheit + [[Glasflasche]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= |B1= Enderperle |C1=
|A2= |B2= Mo' Creatures:Herz der Dunkelheit|C2=
|A3= |B3= Glasflasche |C3=
|Output= Mo' Creatures:Trank der Dunkelheit
}}
| Wird benötigt um ein Zorse in einen Flederpferd (Bat Horse) zu verwandeln.
|-
! Himmelsamulett
| align="center"| [[Feuer]] + [[Goldklumpen]] + [[Diamant]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= Feuer|B1= Goldklumpen |C1= Feuer
|A2=Goldklumpen |B2= Diamant |C2= Goldklumpen
|A3= Feuer |B3=Goldklumpen |C3= Feuer
|Output= Mo' Creatures:Himmelsamulett
}}
| Wird verwendet um einen zahmen Pegasus darin einzufangen und an einem beliebigen anderen Ort wieder freizulassen.
|-
! Feeenamulett
| align="center"| [[Feuer]] + [[Goldklumpen]] + Einhornhorn
||{{Grid/Werkbank
|A1= Feuer|B1= Goldklumpen |C1= Feuer
|A2= Goldklumpen|B2= Mo' Creatures:Einhornhorn |C2= Goldklumpen
|A3= Feuer|B3= Goldklumpen |C3= Feuer
|Output=Mo' Creatures:Feeenamulett
}}
| Wird verwendet um einen zahmes Feenpferd darin einzufangen und an einem beliebigen anderen Ort wieder freizulassen.
|-
! Knochenamulett
| align="center"| [[Knochen]] + [[Goldklumpen]] + [[Ghast-Träne]]
||{{Grid/Werkbank
|A1=Knochen |B1= Goldklumpen |C1= Knochen
|A2=Goldklumpen |B2= Ghast-Träne |C2= Goldklumpen
|A3= Knochen |B3= Goldklumpen |C3= Knochen
|Output= Mo' Creatures:Knochenamulett
}}
| Wird verwendet um ein zahmes Knochenpferd darin einzufangen und an einem beliebigen anderen Ort wieder freizulassen.
|-
! Geisteramulett
| align="center"| [[Knochen]] + [[Goldklumpen]] + [[Enderperle]]
||{{Grid/Werkbank
|A1=Knochen |B1= Goldklumpen |C1= Knochen
|A2=Goldklumpen |B2= Enderperle |C2= Goldklumpen
|A3= Knochen |B3= Goldklumpen |C3= Knochen
|Output= Mo' Creatures:Geisteramulett
}}
| Wird verwendet um ein zahmes Geistpferd darin einzufangen und an einem beliebigen anderen Ort wieder freizulassen.
|-
! Pferderüstungen
| align="center"| [[Eisenbarren]] oder [[Goldbarren]] oder [[Diamant]] + [[Wolle]]
||{{Grid/Werkbank
|A1=
|B1=
|C1= Eisenbarren; Goldbarren; Diamant; Diamant
|A2= Eisenbarren; Goldbarren; Diamant; Glas
|B2= Schwarze Wolle; Rote Wolle; Blaue Wolle; Diamant
|C2= Eisenbarren; Goldbarren; Diamant; Glas
|A3= Eisenbarren; Goldbarren; Diamant; Diamant
|B3= Eisenbarren; Goldbarren; Diamant; Glas
|C3= Eisenbarren; Goldbarren; Diamant; Diamant
|Output= Mo' Creatures:Eisenrüstung Pferd; Mo' Creatures:Goldrüstung Pferd; Mo' Creatures:Diamantrüstung Pferd; Mo' Creatures:Kristallrüstung Pferd
}}
| Können Pferde tragen.
|-
! Fischglas
| align="center"| [[Glas]]
||{{Grid/Werkbank
|A1=Glas |B1= |C1=Glas
|A2=Glas |B2= |C2=Glas
|A3=Glas|B3=Glas |C3=Glas
|Output= Mo' Creatures:Fischglas
}}
| In diesem Glas kann ein gezähmter Fisch gefangen werden.
|-
! Schlüssel
| align="center"| [[Eisenbarren]] + [[Stock]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= |B1= |C1=Stock
|A2= |B2= Stock|C2=
|A3=Eisenbarren|B3= |C3=
|Output= Mo' Creatures:Schlüssel
}}
|Wird benutzt um die Truhen eines Esels aufzuschließen.
|-
! Haischwert
| align="center"| [[Stock]] + Haizahn
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1=Haizahn|B1= v:Stock |C1=Haizahn
|A2=Haizahn|B2=v:Stock |C2= Haizahn
|A3=|B3=v:Stock|C3=
|Output=Haischwert
}}
|Das Haischwert ist eine effektive Waffe.
|-
! Fellrüstung
| align="center"| Fell
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1=Fell;Fell;Fell;|B1=Fell;;Fell;|C1=Fell;Fell;Fell;
|A2=Fell;Fell;Fell;Fell |B2=;Fell;;|C2=Fell;Fell;Fell;Fell
|A3=;Fell;Fell;Fell |B3=;Fell;;|C3=;Fell;Fell;Fell
|Output=Fellhelm;Fellbrustplatte;Fellhose;Fellschuhe
}}
|Eine Rüstung aus Fell.
|-
! Pelzrüstung
| align="center"| Pelz
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1=Bärenhaut;Bärenhaut;Bärenhaut; |B1=Bärenhaut;;Bärenhaut; |C1=Bärenhaut;Bärenhaut;Bärenhaut;
|A2=Bärenhaut;Bärenhaut;Bärenhaut;Bärenhaut |B2=;Bärenhaut;;|C2=Bärenhaut;Bärenhaut;Bärenhaut;Bärenhaut
|A3=;Bärenhaut;Bärenhaut;Bärenhaut|B3=;Bärenhaut;; |C3=;Bärenhaut;Bärenhaut;Bärenhaut
|Output=Bärenfellhelm;Bärenfellbrust;Bärenfellhose;Bärenfellschuhe
}}
|Eine Rüstung aus Pelz.
|-
! Skorpionsrüstung (Blau)
| align="center"| Chitin (Blau)
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1=Chitin Blau;Chitin Blau;Chitin Blau; |B1=Chitin Blau;;Chitin Blau; |C1=Chitin Blau;Chitin Blau;Chitin Blau;
|A2=Chitin Blau;Chitin Blau;Chitin Blau;Chitin Blau |B2=;Chitin Blau;;|C2=Chitin Blau;Chitin Blau;Chitin Blau;Chitin Blau
|A3=;Chitin Blau;Chitin Blau;Chitin Blau|B3=;Chitin Blau;; |C3=;Chitin Blau;Chitin Blau;Chitin Blau
|Output=Chitinhelm Blau;Chitinbrustplatte Blau;Chitinhose Blau;Chitinschuhe Blau
}}
|Ermöglicht es dem Spieler, länger unter Wasser zu bleiben.
|-
! Skorpionsrüstung (Schwarz)
| align="center"| Chitin (Schwarz)
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1=Chitin Schwarz;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz; |B1=Chitin Schwarz;;Chitin Schwarz; |C1=Chitin Schwarz;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz;
|A2=Chitin Schwarz;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz |B2=;Chitin Schwarz;;|C2=Chitin Schwarz;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz
|A3=;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz|B3=;Chitin Schwarz;; |C3=;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz;Chitin Schwarz
|Output=Chitinhelm Schwarz;Chitinbrustplatte Schwarz;Chitinhose Schwarz;Chitinschuhe Schwarz
}}
|Gibt dem Spieler den Nachtsicht-Trankeffekt. Begibt sich der Spieler ins Wasser, wird er vergiftet.
|-
! Skorpionsrüstung (Rot)
| align="center"| Chitin (Rot)
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1=Chitin Rot;Chitin Rot;Chitin Rot; |B1=Chitin Rot;;Chitin Rot; |C1=Chitin Rot;Chitin Rot;Chitin Rot;
|A2=Chitin Rot;Chitin Rot;Chitin Rot;Chitin Rot |B2=;Chitin Rot;;|C2=Chitin Rot;Chitin Rot;Chitin Rot;Chitin Rot
|A3=;Chitin Rot;Chitin Rot;Chitin Rot|B3=;Chitin Rot;; |C3=;Chitin Rot;Chitin Rot;Chitin Rot
|Output=Chitinhelm Rot;Chitinbrustplatte Rot;Chitinhose Rot;Chitinschuhe Rot
}}
|Gibt dem Spieler Feuerresistenz. Begibt sich der Spieler ins Wasser, wird er vergiftet.
|-
! Skorpionsrüstung (Orange)
| align="center"| Chitin (Orange)
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1=Chitin Orange;Chitin Orange;Chitin Orange; |B1=Chitin Orange;;Chitin Orange; |C1=Chitin Orange;Chitin Orange;Chitin Orange;
|A2=Chitin Orange;Chitin Orange;Chitin Orange;Chitin Orange |B2=;Chitin Orange;;|C2=Chitin Orange;Chitin Orange;Chitin Orange;Chitin Orange
|A3=;Chitin Orange;Chitin Orange;Chitin Orange|B3=;Chitin Orange;; |C3=;Chitin Orange;Chitin Orange;Chitin Orange
|Output=Chitinhelm Orange;Chitinbrustplatte Orange;Chitinhose Orange;Chitinschuhe Orange
}}
|Gibt dem Spieler Regeneration. Begibt sich der Spieler ins Wasser, wird er vergiftet.
|-
! Trank des Lichtes
| align="center"| Trank des Todes + Trank des Feuers + Trank der Dunkelheit
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1= Trank des Untoten|B1= |C1=
|A2= Trank des Feuers|B2= |C2=
|A3= Trank der Dunkelheit|B3= |C3=
|Output= Trank des Lichtes
}}
|
|-
! Schildkrötensuppe
| align="center"| Schildkrötenfleisch + [[Schüssel]]
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1= Rohes Schildkrötenfleisch |B1= v:Schüssel |C1=
|A2= |B2= |C2=
|A3=|B3= |C3=
|Output= Schildkrötensuppe
}}
|
|-
! Wyvern Portal Staff
| align="center"| [[Lohenrute]] + Einhornhorn + [[Enderauge]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= |B1= |C1=Enderauge
|A2= |B2= Mo' Creatures:Einhornhorn |C2=
|A3=Lohenrute|B3= |C3=
|Output= Mo' Creatures:Wyvern-Portal-Stab
}}
|Wenn man hiermit rechtsklickt, kann man den Wyvern Lair betreten.
|-
! Elefantensattel
| align="center"| Braunes Fell + [[Eisenbarren]] + [[Wolle]]
||{{Grid/Werkbank
|Mod=Mo' Creatures
|A1=Bärenhaut |B1=v:Weiße Wolle |C1=Bärenhaut
|A2=v:Eisenbarren |B2=v:Weiße Wolle |C2= v:Eisenbarren
|A3=Bärenhaut|B3=v:Weiße Wolle |C3= Bärenhaut
|Output=Elefantensattel
}}
|Wird zum Reiten von Elefanten benötigt.
|-
! Luxuriöser Elefantensattel
| align="center"| [[Farbstoff]]e + [[Wolle]] + Medaillon
||{{Grid/Werkbank
|A1= Rosa Farbstoff |B1= Gelber Farbstoff|C1= Hellgrüner Farbstoff
|A2= Rote Wolle|B2= Mo' Creatures:Medaillon |C2= Rote Wolle
|A3=Blaue Wolle|B3=Gelbe Wolle |C3= Blaue Wolle
|Output=Mo' Creatures:Luxuriöser Elefantensattel
}}
|Ein Elefantensattel mit Verzierung.
|-
! Thron
| align="center"| [[Stock]] + [[Wolle]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= Stock|B1=Rote Wolle |C1= Stock
|A2= Rote Wolle|B2=Gelbe Wolle |C2= Rote Wolle
|A3= Stock |B3= Rote Wolle|C3= Stock
|Output= Mo' Creatures:Thron
}}
|
|-
! Elefantentruhe
| align="center"| [[Truhe]] + Pelz + [[Wolle]]
||{{Grid/Werkbank
|A1= |B1=Weiße Wolle |C1=
|A2= Truhe|B2=Mo' Creatures:Bärenhaut |C2= Truhe
|A3=|B3= Weiße Wolle |C3=
|Output= Mo' Creatures:Elefantentruhe
}}
|
|-
! Stoßzähne
| align="center"| [[Holzbretter]] oder [[Eisenbarren]] oder [[Diamanten]] + Seil
||{{Grid/Werkbank
|A1=Eichenholzbretter;Eisenbarren;Diamant |B1= |C1=
|A2=Eichenholzbretter;Eisenbarren;Diamant |B2=Mo' Creatures:Seil |C2=
|A3=Eichenholzbretter;Eisenbarren;Diamant |B3=Eichenholzbretter;Eisenbarren;Diamant |C3= Eichenholzbretter;Eisenbarren;Diamant
|Output= Mo' Creatures:Stoßzähne Holz;Mo' Creatures:Stoßzähne Eisen;Mo' Creatures:Stoßzähne Diamant
}}
|
|-
! Plattform
| align="center"| [[Stamm]] + [[Holzbretter]] + Seil
|{{Grid/Werkbank
|A1=Eichenstamm |B1=Mo' Creatures:Seil |C1=Eichenstamm
|A2=Eichenholzbretter |B2=Eichenholzbretter |C2= Eichenholzbretter
|A3=Eichenstamm |B3= Mo' Creatures:Seil|C3= Eichenstamm
|Output= Mo' Creatures:Plattform
}}
|
|-
! Gebratenes Truthahnfleisch
| align="center"| Rohes Truthahnfleisch
|{{Grid/Ofen
|Input= Mo' Creatures:Rohes Truthahnfleisch
|Fuel= Alle Brennstoffe
|Output= Mo' Creatures:Gebratenes Truthahnfleisch
}}
|Heilt {{Hungerleiste|8}}.
|-
! Gebratenes Straußenfleisch
| align="center"| Rohes Straußenfleisch
|{{Grid/Ofen
|Input= Mo' Creatures:Rohes Straußenfleisch
|Fuel= Alle Brennstoffe
|Output= Mo' Creatures:Gebratenes Straußenfleisch
}}
|Heilt {{Hungerleiste|6}}.
|}
== Dimensionen ==
[[Datei:WyvernLairMo.png|thumb|left|200px|Das Wyvern Lair]]
Das Wyvern Lair ist eine [[Dimension]], in der Wyverns natürlich spawnen. Um diese Dimension zu betreten, muss der Spieler mit einem Wyvern Portal Staff einen Rechtsklick machen. Im Wyvern Lair kommen viele neue Blöcke vor. Die Dimension ist, ähnlich wie das Ende, nur eine Insel. Betritt der Spieler das Wyvern Lair, wird unter ihm ein Gebilde aus Quarzblöcken erscheinen, durch das er wieder in die Oberwelt gelangt.
{{-}}
== Zähmen ==
Gezähmte Tiere despawnen nicht. Außerdem kann man deren Namen durch Rechtsklick mit einem Medaillon auf das Tier ändern.
=== Wyvern ===
Wyvern können momentan gezähmt werden, indem man einen Sattel auf ihnen platziert (nach dem Prinzip eines Pferdes, dauert aber ein wenig länger bis es einen akzeptiert) oder, indem man die Dracheneier, die von ihnen gedroppt werden, aufnimmt und dann neben einer Fackel platziert. Daraus schlüpft dann ein Baby, das die gleiche Farbe wie das Muttertier hat. Das Drachenbaby kann von dem nächsten Spieler in der Nähe einen Namen bekommen und somit von ihm gezähmt werden. Dracheneier werden nur zu 2% gedroppt.
=== Fisch ===
Fische können mit einem Fischnetz gezähmt und benannt werden. Klickt man mit dem Netz in der Hand auf den Fisch, wird er darin gefangen und man kann ihn mit sich führen und woanders wieder freilassen. Beim Töten eines Fisches droppt er meist ein Fischei. Klickt man mit diesem in der Hand auf einen anderen Fisch im Wasser, wird das Ei von ihm gelegt und schlüpft in Kürze.
=== Große Katzen ===
Um eine große Katze zu zähmen, benötigt man eine junge Katze. Wirft man der Jungkatze einen rohen Fisch hin, kann man sie mit einem Medaillon durch Rechtsklick zähmen. Nach der Zähmung wird sie nach einiger Zeit erwachsen und greift jede aggressive Kreatur an.
=== Schildkröten ===
Um eine Schildkröte zu zähmen, muss der Spieler Zuckerrohr oder Melonenscheiben in die Nähe der Schildkröte werfen. Wenn sie gezähmt ist, kann man ihr einen Namen geben und sie wird dem Spieler folgen. Mit der Zeit wird sie auch wachsen. Durch einen Rechtsklick auf eine Schildkröte legt diese sich auf den Rücken. Ist die Schildkröte verletzt, kann man in ihrer Nähe Zuckerrohr oder Melonenscheiben hinwerfen. Wenn man einer gezähmten Schildkröte den Namen einer Schildkröte von den Teenage Mutant Ninja Turtles gibt (Leonardo, Raphael, Micheangelo, Donatello), bekommen diese Schildkröten eine Maske, wie die der TMNT, und tragen die jeweiligen Waffen (Bo, Katana, Nunchakus, Sai) auf dem Rücken und können sehr groß werden. Tötet man diese Schildkröten, droppen sie die jeweilige Waffe und Schildkrötenfleisch.
=== Ziegen ===
Ziegen sind sehr leicht zu zähmen. Durch einen Rechtsklick mit einem Nahrungsmittel auf die Ziege kann der Spieler ihr einen Namen geben. Nach der Zähmung folgen Ziegen dem Spieler. Weibliche Ziegen können gemolken werden. Versucht man eine männliche Ziege zu melken, greift diese den Spieler an.
=== Katzen ===
Wilde Katzen zähmt man mit gekochtem Fisch. Mit einem Medaillon kann man ihnen einen Namen geben. Sobald die Katze gezähmt ist, wird sie ein Bett mit Nahrung oder Milch suchen. Sobald die Katze gefressen hat, wird sie ein unbenutztes Katzenklo aufsuchen. Katzen, die auf einen Baum klettern, benötigen Hilfe um wieder nach unten zu gelangen. Katzen werden aggresiv, wenn sie nicht bekommen, was sie möchten, und greifen den Spieler an. Eine Gedankenblase über der Katze zeigt ihre Stimmung an.
=== Haie ===
Haie zu zähmen ist einfacher als Pferde zu zähmen. Um einen Hai zu zähmen benötigt man ein Haibaby, das aus einem Haiei schlüpft. Damit ein Haibaby schlüpft, muss es durch einen Rechtsklick auf das Wasser ins das Wasser plaziert werden. Wenn es geschlüpft ist wird es andere Kreaturen wie [[Tintenfische]] angreifen. Haie greifen andere Haie oder den Spieler nicht an. Nachdem das Haibaby groß ist, kann es mit einem Medaillon durch Rechtsklick gezähmt werden.
=== Vögel ===
Wenn man Weizenkörner auf dem Boden wirft fliegen Vögel nicht mehr weg.Danach muss man mit rechtsklick mit einem Weizensamen den Vogel zähmen. Einmal gezähmt, werden sie nicht mehr despawnen. Gezähmte Vögel kann man durch Rechtsklick wie einen Hut auf den Kopf setzen. Wenn man mit einem Vogel auf dem Kopf springt, sinkt man langsamer zu Boden. Dadurch erhält man keinen Fallschaden und kann über längere Strecken sanft herabschweben - ähnlich einem Fallschirm. Wenn man mit einem Vogel auf dem Kopf in einen 2 Block hohen Tunnel geht, stirbt der Vogel. Wenn man mit einem Vogel auf dem Kopf einen Pegasus reitet, fliegt das Pferd schneller.
=== Hasen ===
Hasen sind mit am leichtesten zu zähmen. Ein Rechtsklick auf sie genügt. Mit einem weiteren Rechtsklick kann man sie sich auf den Kopf setzen. Reitet man ein Pferd mit einem Hasen auf dem Kopf, erhöht sich die Geschwindigkeit des Pferdes um ein Vielfaches. 2 eingezäunte Hasen werden sich von selbst vermehren.
=== Schlangen ===
Um Schlangen zu zähmen benötigt man eine Fackel und ein Schlangenei. Zuerst macht man einen Rechtsklick mit dem Ei auf den Boden, wodurch dieses platziert wird. Danach setzt man neben dem Ei eine Fackel. Nach wenigen Minuten wird aus dem Ei eine gezähmte Schlange schlüpfen.
=== Strauße ===
Das Zähmen von Straußen ähnelt dem der Schlangen. Man benötigt ein Straußenei und eine Fackel. Durch einen Rechtsklick mit dem Ei auf den Boden wird dieses platziert. Nachdem man neben dem Ei eine Fackel platziert hat, schlüpft nach wenigen Minuten ein kleiner, gezähmter Strauß aus dem Ei. Gezähmten Sträußen kann man einen Sattel geben, um auf ihnen zu reiten. Dann kann man ihnen eine Truhe geben, damit diese auch Sachen transportieren können. Diese Truhe bzw. Truhe kann dann nur mit einem Silberschlüssel geöffnet werden. Dann kann man die Sträuße noch mit einer Fahne ausrüsten, indem man ihnen einen Wolleblock gibt. Diese Fahne dient nur der Dekoration. Gibt man dem Strauß ein Elixier des Todes, ein Elixier des Feuers oder ein Elixier des Lichts verwandelt es sich je nachdem, welches Elixier man ihm gegeben hat, ihn einen Drachenstrauß, einen Zombiestrauß, einen Einhornstrauß oder einen Schattenstrauß. Schatten- und Drachensträuße können fliegen.
=== Pferde ===
siehe: [[Mod/Mo' Creatures/Pferde#Pferde zähmen|Pferde]]
{{Seitenanfang}}
{{Navbox-Mods}}
[[en:Mods/Mo' Creatures]]
[[fr:Mods/Mo' Creatures]]
[[ru:Mo’Creatures]]</li></ul>