Nutzbarkeit
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Einzelspieler |
ja
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Mehrspieler |
ja
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Cheat |
ja, 2
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Befehlsblock |
ja
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/setworldspawn ändert den Mittelpunkt des Spawnbereiches der Welt auf die Koordinaten.
Syntax[]
/setworldspawn Position Rotation
- Position bzw. x y z sind die neuen Koordinaten des Spawnbereich-Mittelpunktes. Werden sie weggelassen, wird die aktuelle Position des Spielers zum Spawnbereich-Mittelpunkt. Im Befehlsblock müssen die Koordinaten immer angegeben werden. Für absolute Koordinaten kann man die Koordinaten-Schnelleingabe nutzen. Wird ein "~" vor eine Koordinate geschrieben, ist der Koordinatenwert nicht absolut, sondern relativ zur Position der Befehlsquelle (Spieler oder Befehlsblock), wobei deren Standort ~0 ~0 ~0 mit ~ ~ ~ abgekürzt werden kann. Für die Höhe y sind nur Werte zwischen 0 und 255 möglich.
Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.
Eigenschaften[]
Der Spawnbereich gilt für alle Spieler, außer sie haben einen individuellen Spawnpunkt gesetzt.
Beispiele[]
/setworldspawn
setzt den Spawnbereich-Mittelpunkt auf die aktuelle Spielerposition.
/setworldspawn 100 65 -30
setzt den Spawnbereich-Mittelpunkt auf die Koordinaten 100/65/-30.
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition |
Classic 0.0.17a |
- Der Befehl /setspawn wird hinzugefügt.
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Alpha 1.0.16 |
- Der Befehl /setspawn wird entfernt.
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Vollversion 1.7 (13w43a) |
- Der Befehl /setspawn wird als /setworldspawn wieder hinzugefügt.
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Vollversion 1.16.2 (20w29a) |
- Neuer Parameter für Rotation hinzugefügt.
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Befehle
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Überblick
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Befehle für Objekte
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Nachrichten
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Inventare
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Historisch
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Bedrock Edition
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