Nutzbarkeit
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Einzelspieler |
ja
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Mehrspieler |
ja
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Cheat |
ja, 2
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Befehlsblock |
ja
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Der Befehl /locate zeigt die Koordinaten eines dem Spieler am nächsten gelegenen Bauwerks, Biom oder PoI an. Das Bauwerk, Biom oder PoI kann dabei frei gewählt werden: Entweder durch direkter Eingabe einer ID oder durch Eingeben eines Aliases.
Syntax[]
/locate structure <Bauwerk>
/locate biome <Biom>
/locate poi <PoI>
/locate <Bauwerk>
[Nur Bedrock Edition]
Die Eingabe von /locate
Tab ↹ listet alle Bauwerk-, Biom- und PoI-Namen und Aliase auf. Auf die Schreibweise (Groß- und Kleinschreibung) der Bauwerksnamen ist genau zu achten! Hierbei steht PoI für Point of Interest und das sind bestimmte Blöcke wie der Arbeitsblock eines Dorfbewohners.
Ausgabe[]
- Wird eine Sache gefunden, werden die Koordinaten und die Entfernung angezeigt. Die Koordinaten kann man anklicken, was den passenden Befehl
/teleport
in den Chat schreibt.
- Wurde im Befehl ein Alias eingegeben, wird zusätzlich der Name der gefundenen Sache angezeigt.
- Über den Befehl
/execute store result
lässt sich die Entfernung abfragen.
- Wird keine entsprechende Sache gefunden, erscheint die Fehlermeldung, dass in angemessener Entfernung keine Sache des Typs gefunden werden konnte.
Beispiele[]
locate structure minecraft:fortress
gibt die Position der nächsten Netherfestung an, wenn man sich im Nether befindet.
locate structure #minecraft:village
gibt die Position des nächsten Dorfes an.
locate structure minecraft:mansion
gibt die Position der nächsten Mansion an.
execute at @p positioned ~10000 ~ ~10000 run locate structure minecraft:mansion
man erhält, von der Position die um 10.000 Blöcke in x und z Richtung verschoben ist, die Koordinaten des am nächsten liegenden Waldanwesen.
locate biome minecraft:soul_sand_valley
gibt die Position des nächsten Seelensandtals an, wenn man sich im Nether befindet.
execute in minecraft:the_nether run locate biome minecraft:crimson_forest
man erhält, die Position des nächsten Karmesinwaldes, auch wenn man sich nicht im Nether aufhält.
locate biome #minecraft:has_structure/mineshaft_mesa
gibt die Position des nächsten Bioms, in dem Tafelbergminen vorkommen können, an (Zur Zeit nur die Tafelberge).
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition |
Vollversion 1.11 (16w39a) |
- Der Befehl /locate wird hinzugefügt.
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Vollversion 1.13 |
17w45a |
- Mit dem Befehl
/execute store result in Kombination gibt der Befehl /locate die Distanz zum Bauwerk vom Spieler in den Punktestand aus.
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18w06a |
- Der Befehl /locate akzeptiert verschiedene Bauwerksnamen für alle zuvor unter
Temple gruppierten Bauwerke: Desert_Pyramid , Igloo , Jungle_Pyramid und Swamp_Hut .
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18w08a |
- Die Koordinaten, die der Befehl /locate anzeigt, können angeklickt werden, was den Befehl
/teleport mit ausgefüllten Koordinaten in den Chat einfügt.
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18w10a |
- Der /teleport-Befehl enthält Y=~ (relative Koordinaten)
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Vollversion 1.16 (20w21a) |
- Das Format für ID-Namen von Bauwerken wird von lowerCamelCase zu nur Kleinbuchstaben mit Unterstrichen geändert.
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Vollversion 1.18.2 |
22w03a |
- /locate unterstützt die Eingabe von ID-Namen mit Namensraum für Bauwerke.
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1.18.2-pre1 |
- /locate unterstützt die Eingabe von Bauwerk-Aliasen.
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Vollversion 1.19 (22w19a) |
- Der Befehl
/locatebiome wird in /locate integriert.
- Neuer Parameter
poi (Point of Interest) hinzugefügt.
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