|
Diese Seite stammt ursprünglich aus de und wurde von der Quelle abweichend verändert.
|
Nutzbarkeit
|
Einzelspieler |
ja
|
Mehrspieler |
ja
|
Cheat |
ja, 2
|
Befehlsblock |
ja
|
/difficulty verändert den Schwierigkeitsgrad der Welt, d.h. er gilt immer für alle Spieler.
Syntax[]
/difficulty <
>
- Für neue Schwierigkeit muss der vollständige ID-Name angegeben werden.
Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.
Eigenschaften[]
Bei Einzelspieler- und LAN-Welten wird der Schwierigkeitsgrad dauerhaft geändert. Dies ist auch bei gesperrtem Schloss möglich. Die Änderung wird allerdings erst nach Verlassen und neu Betreten der Welt sichtbar. Bei Mehrspielerwelten bleibt die Änderung nur bestehen, solange der Server läuft. Wird er neu gestartet, übernimmt er wieder die Einstellung aus den server.properties. Eine dauerhafte Änderung muss man also dort einstellen.
Beispiele[]
/difficulty hard
macht die Monster in der Welt für neue Spieler besonders schwer.
/difficulty
Gibt den aktuellen Schwierigkeitsgrad aus.
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition |
Vollversion 1.4 (12w32a) |
- Der Befehl /difficulty wird hinzugefügt
|
Vollversion 1.13 (17w45a) |
- Der Befehl /difficulty akzeptiert nur noch den vollen Namen. Wird die Schwierigkeit weggelassen wird die aktuelle ausgegeben
|
|
Befehle
|
Überblick
|
|
Befehle für Objekte
|
Nachrichten
|
|
Inventare
|
|
Punktestände/ Markierungen
|
|
|
Befehle für Welten
|
|
Befehle für Server
|
|
Historisch
|
|
Bedrock Edition
|
|