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Nutzbarkeit
 Einzelspieler ja
 Mehrspieler ja
 Cheat ja, 2
 Befehlsblock ja

Der Befehl /place kann Merkmale, Verbundblock- und Konstruktionsblock-Strukturen oder Bauwerke an einer bestimmten Stelle platzieren. Ein Merkmal wird in der Landschaft platziert, wenn dessen Platzierungsbedingungen erfüllt sind.

Syntax[]

/place feature <Merkmal> [<Position>]
/place jigsaw <Zielname> <Start> <Ebenen> [<Position>]
/place structure <Bauwerk> [<Position>]
/place template <Konstruktion> [<Position>] [<Rotation>] [<Spiegelung>] [<Integrität>] [<Startwert>]

  • Merkmal: Die namengebende ID eines Merkmals, das platziert werden soll.
  • Bauwerk: Die namenstragende ID einer Struktur/Konstruktion, die generiert werden soll.
  • Zielname: Die namenstragende ID eines Vorlagenpools, der generiert werden soll.
  • Start: Die namenstabile ID eines Verbundes, das als Startanker verwendet werden soll.
  • Ebenen: Die maximale Anzahl der Verbundblock-Verbindungen, die während der Platzierung durchlaufen werden.
  • Position: Die Position, die als Ursprung für die Generierung verwendet werden soll. (falls weggelassen, wird ~ ~ ~ verwendet)
  • Konstruktion: Die namengebende ID einer Vorlage ("Konstruktionsblockdatei"), die geladen und platziert werden soll.
  • Rotation: Die anzuwendende Rotation (falls nicht angegeben, wird die none-Eigenschaft verwendet).
  • Spiegelung: Die anzuwendende Spiegelung (wenn nicht angegeben, wird die none-Eigenschaft verwendet).
  • Integrität: Der Wert der Konstruktionsintegrität zwischen 0 und 1.
  • Startwert: Der Seed, der für die zufällige Degradierung verwendet wird, wenn die Integrität kleiner als 1 ist.
  • x y z sind die Koordinaten, an denen das Merkmal platziert werden soll. Werden sie weggelassen, wird die Position der Befehlsquelle (Spieler oder Befehlsblock) angenommen. Für absolute Koordinaten kann man die Koordinaten-Schnelleingabe nutzen. Wird ein "~" vor eine Koordinate geschrieben, ist der Koordinatenwert nicht absolut, sondern relativ zur Position der Befehlsquelle, wobei deren Standort ~0 ~0 ~0 mit ~ ~ ~ abgekürzt werden kann. Für die Höhe y sind in der Oberwelt nur Werte zwischen -64 und 319, im Nether und im Ende nur Werte zwischen 0 und 255 möglich.

Beispiele[]

/place feature minecraft:end_island
  platziert eine kleine Endinsel an der aktuellen Position.
/place feature minecraft:acacia -12 98 4
  platziert eine Akazie an der Position -12 98 4.
/place feature minecraft:cave_vine -100 70 86
  platziert eine Höhlenranke an der Position -100 70 86. Allerdings hat diese keinen Block, am dem sie befestigt ist.

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.18.2
22w03a
  • Der Befehl /placefeature wird hinzugefügt.
1.18.2-pre3
  • resource_location geändert zu resource für das Merkmal-Argument.
Vollversion 1.19
22w18a
  • Der Befehl /place wird hinzugefügt.
  • Er ersetzt den Befehl /placefeature und besitzt die Parameter jigsaw und structure.
22w19a
  • Neuer Parameter template hinzugefügt.
1.19-pre1
  • Der Parameter template erhält eine Autovervollständigung.

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