Nutzbarkeit
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Einzelspieler |
ja
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Mehrspieler |
ja
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Cheat |
ja, 2
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Befehlsblock |
ja
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/enchant gibt dem Gegenstand, den der Spieler in der Hand hält, eine Verzauberung.
Syntax[]
/enchant Spieler Verzauberungs-ID Stufe
- Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl.
- Die Liste aller erlaubten Verzauberungs-IDs ist in der Verzauberung-Tabelle angegeben.
- Stufe gibt die Verzauberungsstufe an. Wird die Stufe weggelassen, wird automatisch Stufe I angewendet. Eine nachträgliche Änderung der einmal vergebenen Stufe ist nicht möglich, das wird als unerlaubte Kombination zweier Zauber angesehen.
Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.
Eigenschaften[]
Hält der Spieler nichts in der Hand oder einen Gegenstand, der nicht verzaubert werden kann, bleibt die Verzauberung wirkungslos. Rüstungen, Waffen und Werkzeuge können nur mit den Zaubern belegt werden, die sie auch durch einen Zaubertisch erhalten könnten. Unerlaubte Kombinationen und zu hohe Verzauberungsstufen sind ausgeschlossen. Auch eine Entzauberung ist nicht möglich.
Beispiele[]
/enchant oyo123 minecraft:power
gibt dem Gegenstand, den oyo123 in der Hand hält (ein Bogen), die Verzauberung "Stärke" Stufe I.
/enchant oyo123 minecraft:protection 4
gibt dem Gegenstand, den oyo123 in der Hand hält (eine Rüstung), die Verzauberung "Schutz" Stufe IV.
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition |
Vollversion 1.4.4 (1.4.4-pre) |
- Der Befehl /enchant wird hinzugefügt
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Vollversion 1.8 (14w28a) |
- Der Befehl /enchant unterstützt die Eingabe von ID-Namen mit Namensraum für die Verzauberungen
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Vollversion 1.13 |
17w45a |
- Der Befehl /enchant wird entfernt, als Ersatz ist der neue Befehl /modifyitem vorgesehen
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18w06a |
- Der Befehl /enchant wird wieder hinzugefügt, den Befehl /modifyitem wird es vorerst nicht geben
- Numerische Verzauberung-IDs werden nicht mehr unterstützt
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