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 Befehlsblock ja
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Dieser Inhalt ist nur für Minecraft: Bedrock Edition und Minecraft: Education Edition.

Mit dem Beefehl /camerashake kann man für bestimmte Spieler eine Kameraerschütterung abspielen oder diese vorzeitig beenden lassen.

Syntax[]

Variante 1:
/camerashake add [<Spieler>] [<Intensität>] [<Dauer>] [positional|rotational]
Startet eine Kameraerschütterung für den / die angegebenen Spieler.

Variante2:
/camerashake stop [<Spieler>]
Stoppt eine gegebenenfalls abgespielte Kameraerschütterung für den / die angegebenen Spieler.

Argumente[]

Spieler[]

Der Spieler ist der Spieler, bei dem die Kameraerschütterung (nicht mehr) abgespielt werden soll. Es ist auch eine Zielauswahl möglich, allerdings darf diese keine anderen Objekte beinhalten. Wird diese Angabe weggelassen, wird @s angenommen.

Intensität[]

Optional. Die Intensität der Kameraerschütterung. Eine Fließkommazahl von 0 (kein Effekt) bis 4 (starker Effekt).

Dauer[]

Optional. Die Dauer des Kameraerschütterung in Sekunden. Es sind auch Fließkommazahlen möglich.

Erschütterungsmodus[]

Optional. Der Erschütterungsmodus bestimmt das genaue Aussehen der Kameraerschütterung. Es stehen positional(standard) und rotational zur Auswahl.

Eigenschaften[]

Die Kameraerschütterung an sich existiert nur clientseitig. Der Server schickt den entsprechenden Clients beim Ausführen des Befehls eine Anfrage für das Abspielen der Kameraerschütterung. Diese kann jedoch von jedem Spieler mit der Option "Kameraerschütterung" in den Grafikeinstellungen deaktivert werden. Sollte eine Kameraerschütterung abgespielt werden, während der Spieler diese Option aktiviert, wird die abgespielte Kameraerschütterung abgebrochen. Wenn man diese Option aktiviert, wenn kurz zuvor dieser Befehl ausgeführt wurde und eine abgespielte Kameraerschütterung bei aktivierter Einstellung noch laufen würde, wird diese nicht verspätet gestartet. Die Kameraerschütterung wird auch in der dritte-Person-Ansicht oder im Todesbildschirm abgespielt.

Ergebnis[]

Variante 1[]

Nach dem Ausführen dieses Befehls wird für den / die angegebenen Spieler eine Kameraerschütterung mit den angegebenen Einstellungen gestartet, wenn sie dies nicht in den Grafikeinstellungen deaktiviert haben.

Variante 2[]

Wenn für einen oder mehrere der angegebenen Spieler eine Kameraerschütterung abgespielt wird, wird diese gestoppt.

Beispiele[]

/camerashake add oyo123
  Spielt für oyo123 eine kurze Kameraerschütterung ab, wenn er dies nicht in den Einstellungen deaktiviert hat.

/camerashake add oyo123 1 10 rotational
  Spielt für oyo123 eine etwas längere Kameraerschütterung des Erschütterungstyps "rotiernd" ab.

/camerashake stop oyp123
  Beendet eine Kameraerschütterung für oyo123, wenn für ihn grade eine abgespielt wird.

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.16.100
1.16.100.57
  • Der Befehl /camerashake wird hinzugefügt.
1.16.100.59
  • Es gibt verschiedene Erschütterungstypen.
Vollversion 1.16.210 (1.16.210.54)
  • Kameraerschütterungen können mit /camerashake stop gestoppt werden.

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