Minecraft Wiki
Advertisement

The Wild Update (укр. Дике оновлення) — це масштабне оновлення випущене 7 червня 2022 року, як Java Edition 1.19 та Bedrock Edition 1.19.0,[1] названа на честь "страшних речей" і натуральної дикості. Воно представляє біоми Темні глибини та Мангрове болото; старовинні міста; мобів, таких як Боронитель, Жаба, Пуголовок, та Збирик, як і речі які можна здобути тільки в цих біомах.

На Java Edition, розробка оновлення розпочалась з Deep Dark Experimental Snapshot 1, який був випущений 17 лютого 2022 року. Перший pre-release The Wild Update були випущені 18 травня 2022 року і перший кандидат на реліз був випущений 2 червня 2022 року.

Помітні зміни[]

Блоки[]

Pearlescent Froglight BE2Verdant Froglight BE2Ochre Froglight BE2 Жаб'яче світло
  • випадає з маленьких магмо кубів коли вони були з'їдені жабами.
  • Має три варіанти: Перламутрове (фіолетове), зелене, та вохристе (жовте).
    • Випадання певного кольору залежіть від варіації жаби яка з'їла маленького магмо куба
      • Перламутрове жаб'яче світло випадає якщо теплий вид (білий) жаби з'їсть магма куба.
      • Зелене жаб'яче світло випадає якщо холодний вид (зелений) жаби з'їсть магма куба.
      • Вохристе жаб'яче світло випадає якщо холодний вид (помаранчевий) жаби з'їсть магма куба.
Frog Spawn BE2 Жаб’яча ікра
  • Не можливо здобути в режимі виживання
  • При розмноженні жаб слизом одна з них відкладає її.
    • Пуголовки невдовзі з'являться з неї
Mangrove Leaves Мангрове листя
  • Генеруються в складі мангрових дерев
  • Декоративний блок
Mangrove Log Мангрова колода
  • Генерується як частина мангрового дерева в мангрових болотах.
  • Може бути перетворена в дошки та деревину
Mangrove Planks Мангрові дошки
Mangrove Propagule Мангровий живець[2]
  • Зростають на мангровому дереві.
  • Ростуть під мангровим листтям
  • Може бути посадженим і на землі і під водою що робить його перший живцем який може рости під водою
Hanging Mangrove Propagule 1 JE1Hanging Mangrove Propagule 2 JE1Hanging Mangrove Propagule 3 JE1Hanging Mangrove Propagule 4 JE1 Мангровий живець (Висячий)
  • Генеруються в складі мангрового дерева.
  • Бджоли можуть опиляти його
  • Hanging Mangrove Propagule 1 JE1 Hanging Mangrove Propagule 2 JE1 Hanging Mangrove Propagule 3 JE1 Hanging Mangrove Propagule 4 JE1Має 4 стадії зростання.
Mangrove Roots Мангрове коріння
  • Декоративний блок
  • Може бути заповнений водою
Mud Бруд
  • Може бути знайденим в мангрових болотах
  • Може бути створеним якщо використати пляшку з водою на блоці Ґрунту.
  • Може бути покладеним над Загостреним крапельним каменем для зневоднення та утворення Блоку глини.
    • Що в свою чергу робить Глину відновлюємою в Bedrock Edition (глина вже є відновлюємою в Java Edition).
Mud Bricks JE1 BE1 Лимпач
  • Крафтиться з 4 блоків спресованого багна
  • Може бути перетворене в полублоки, сходи, та стіни використовуючи Верстак або Каменеріз.
Muddy Mangrove Roots Брудне мангрове коріння
  • Muddy variant of mangrove roots.
Packed Mud JE1 BE1 Спресоване багно
  • Створюється завдяки бруду та пшену.
  • Використовується для створення цегли з багна.
Reinforced Deepslate Посилений глибосланець
  • Можна знайти тільки в старовинних містах.
  • Не можливо здобути у режимі виживання
  • Має невідомий "цікавий" сенс.
  • Може бути зламаний при здобуванні тривалий час, він витримує вибухи динаміту на Висушувача.
Sculk BE1 Скалк
  • Генерується в біомах темних глибин
  • Спочатку планувався для оновлення Печери & Скелі, але потім було перенесено до Дикого оновлення
  • Має анімовану текстуру
  • Дропає тільки досвід коли зламаний без Шовкого дотику.[3]
  • Блоки скалку розростаються під смертю моба якщо поруч був Скалковий каталізатор
Sculk Catalyst Скалковий каталізатор[4]
  • Генерується тільки в біомі темних глибин
  • Планувався як частина оновлення Печери & Скелі, але був перенесений до Дикого оновлення
  • Зроблений з скалку і кістко-подібного матеріалу.[5]
  • Розповсюджує скалк коли поруч помирає моб[6]
  • Sculk Catalyst Bloom Програє анімацію коли в дії
  • Дропає тільки досвід коли ламається без Шовкого дотику.[3]
  • Світиться
  • При росповсюдженні скалку виділяє частинки з душами.
Sculk Shrieker Скалковий крикун
  • Генерується тільки в біомі темних глибин
  • Спочатку планувався для оновлення Печери & Скелі, але потім було перенесено до Дикого оновлення
  • Має 2 текстури у вигляді душ по центру.
  • Має можливість кричати використовуючи частинки Сонік-Бум.
  • Активується скалковим сенсором.
  • Дає гравцю ефект темряви коли активується
  • Натурально згенерований крикун може викликати Боронителя після декількох криків.
    • Скалкові крикуни можуть призвати Боронителя якщо в радіусі 48 блоків немає іншого
    • Скалкові крикуни які генерує скалковий каталізатор або ставить гравець, не можуть викликати боронителя
Sculk Vein BE1 Скалкова жила[7]
  • Генерується тільки в біому темних глибин
  • Спочатку планувався для оновлення Печери & Скелі, але потім було перенесено до Дикого оновлення
  • Може бути розміщений на кожній стороні блоку як Сяючий лишайник.
  • Має анімовану текстуру
  • Нічого не дропає якщо не був зламаний завдяки зачаруванню Шовковий дотик.[3]
  • В деяких частинах прозорий що дозволяє побачити на якому блоці він розміщений.

Предмети[]

Яйця виклику
  • Warden Spawn Egg Яйце виклику Боронителя.
  • Frog Spawn Egg Яйце виклику Жаби.
  • Tadpole Spawn Egg Яйце виклику пуголовка.
  • Allay Spawn Egg Яйце виклику збирика.
Bucket of Tadpole JE1 BE1 Відро з пуголовком
  • Здобувається використанням відра з водою по пуголовку, схоже з здобуванням аксолотлів та усіх видів риби.
  • Може бути перенесений в інше місце як риби та аксолотлі.
Echo Shard JE1 BE1 Уламок відлуння
  • Може бути знайдений в лут-скринях старовинному місті.
  • Використовується для створення компасу відновлення.
Goat Horn Козячий ріг
  • Випадає коли коза вбігає в дерево або інший твердий блок який натуральний для її оточення.
  • Можуть програвати звук який чутно здалека
  • Кожен ріг має свій індивідувальний звук
    • Має 8 варіацій, 4 з них ексклюзивні для кричащої кози.
      • Ці 8 варіантів це: Дума, Спів, Пошук, Відчуття, Захоплення, Клич, Жага та Мрія
  • Також може випасти в Форд-Постах розбійників.
  • Спочатку планувались як частина оновлення Печери & Скелі, але був перенесений до Дикого Оновлення.
Recovery Compass JE1 BE1 Компас відновлення
  • Новий тип компасу який показує на місце останньої смерті гравця
  • Рандомно крутиться якщо гравець не помирав або не в тому виміру
  • Може бути створений з 1 компасу з 8 уламками відлуння навколо.
Disc Fragment 5 JE1 Дисковий фрагмент
  • Фрагмент платівки, який може бути перетворений у платівку "5".
  • Може бути отриманий з скринь в старовинних містах. Вони дуже рідкісні і їх складно здобути
Mangrove Boat (item) JE2 Мангровий човен
  • Новий тип човна який крафтиться з мангрових дошок
Music Disc 5 JE1 Платівка 5
  • Новий музичний диск написаний Самюель Оберг, названий "5".
  • Здобувається відновленням від фрагментів: може бути здобутий тільки шляхом об'єднання 9 фрагментів платівки.
  • За своєю природою платівка схожна на “11”, створена C418.

Моби[]

Allay Збирик
  • Переможець голосування на Minecraft Live 2021.
  • Якщо дати йому блок або предмет, він буде їх підбирати та викидати їх гравцю який йому дав предмет
    • Піднімає предмети у провантажених чанках,[8] і не може дублікувати предмети[9] або брати речі з скринь.[10] Він дропає предмети на нотний блок який програв поруч з ним протягом 30 секунд
  • Спавниться у в'язницях Лісного особняку і у клітках Форд-Постів розбійників.[11]
Temperate Frog JE1 BE1Cold Frog JE1 BE1Warm Frog JE1 BE1 Жаба
  • Виростає з пуголовки.
  • Temperate Frog JE1 BE1 Cold Frog JE1 BE1 Warm Frog JE1 BE1 Має три види: помірний, холодний та теплий.
    • Колір помірної - помаранчевий, теплої - білий і холодної - зелений.
    • Колір жаби залежить від температури біома де виросте пуголовок.
    • Кожен варіант жаби повинен давати щось різне
      • Одне з них - створення жаб'ячего світла
  • Стрибає по кувшинах та великих краплелистах.
  • Має можливість плавати у воді
  • Друга Амфібія яка була додана до майнкрафту.
  • Їсть малих слаймів, дропаючи слаймові кульки.
  • Їсть малих магмо кубів, дропаючи жаб'яче світло.
    • Кожен вид жаби дропає жаб'яче світло в залежності від свого типу.
      • Помірна жаба дропає Вохристе жаб'яче світло (Жовте)
      • Холодна жаба дропає Зелене жаб'яче світло.
      • Тепла жаба дропає Перламутрове жаб'яче світло. (Фіолетове)
  • Розмножуються завдяки слаймових кульок.
Tadpole Пуголовок
  • Виростає в Жабу коли народжується. Тип жаби залежить від температури біому в якому вона зростає
  • Перший інший моб-малятко
  • Може зберігатись у відрі.
  • При відсутності води намагається її знайти стрибаючи.
  • Панікує при наявності аксолотлів поруч.
Warden Боронитель
  • Спавниться в біомі темних глибин коли скалковий крикун прокричав багато разів
  • Спочатку планувався для Печери & Скелі, але був пер��несений до Дикого оновлення
  • "Викопується" з під землі при викликанні
    • Якщо не відчуває запахів та звуків через 60 секунд закопується в землю
  • Перший повністю сліпий моб (Кажан таким не є, бо в нього очі є).
    • Через це, він спотикається коли ходить
    • Має нюх. Може знаходити гравців завдяки нюху і атакувати їх.[12]
      • Обирає в першу чергу ціль яка більш підозріла для нього ніж найближча до нього[13]
    • Коли відчуває вібрацію шукає шлях до місця, де було скоєно звук
      • Він слідкує за мобами, гравцями які створюють вібрації[note 1]
        • Він не атакує інших Боронителів
      • Коли він відчуває вібрацію, його голова починає світитись як Скалковий сенсор.
      • Слідкує за тим куди його направляють скалкові сенсори коли помічають вібрацію.
        • Якщо будь який снаряд (на приклад яйце, сніжок, стріла) попадає поруч з ним, Боронитель перевіряє місце куди прилетіло. Це можна викорситовувати для відволікання
        • Він починає злитись на гравця який стрільнув більше ніж 2 снарядами за 5 секунд
      • Не відчуває гравців які крадуться
    • Через це він бачить гравців або мобів які мають ефект Невидимості.[14]
    • Він також відчуває гравців які на нього наткнулися
  • Стає більш підзорілим до звуків та вібрацій завдяки нюху та слуху, вираховуючи точне місце перебування гравця. Коли він починає біжати, він не відволікається на інші фактори[12]
  • Це єдиний моб який може з'явитись в темних глибинах.[15]
  • A mob designed to be extremely difficult, intended to be avoided and fled from.[16]
    • Має можливість карати тих хто прибігає до стратегій будування вверх від нього, наносячи більш психологічний ефект[17][18]
    • Неймовірно сильний, спричиняє 32Heart × 16 урону, що робить гравця в повній Незеритовій броні з повного здоров'я до 7HeartHeartHeartHalf Heart одиниць здоров'я.
    • Якщо Боронитель не може дістати фізично гравця то він використовує дальню атаку яка вбиває гравця без броні з першого разу.
    • На цей момент налічує 500Heart × 250 позначок здоров'я[19]
    • Раціон швидкості від нормальної швидкості гравця до його бігу (без стибків)
    • Схоже на те що він має анті-відштовхування.
    • Через це, Вардена не включено до списку ачівки "Вбити усіх ворожих монстрів" [20]
  • На тілі боронителя є сяюча серцевина яка стає ярче в поєднані з ефектом темрями.
    • Під час пульсування серцевина створює тихий пульсуючий звук схожий на серцебиття. Анімація і програвання стають все частішими коли варден наближається до цілі.[21]
  • Він вище 3.5 блоків, що робить його найвищим мобов у грі, обходячи Залізного голема та Ендермена у висоті. Однак у залізного голема ширше хітбокс. [note 2][22]

Генерація світу[]

Старовинне місто[23]
  • Велика структура яка генерується на висоті y=-54 поміж глибиносланцю в біомі темних глибин
  • Використовує усі функції скалку
  • Зроблений з глибиносланцю і його варіацій, базальтових блоків і його варіантів, дошкок, та вовни.[24]
  • Прикрашено піском душ, вогнем душ, Ліхтарями душ, свічками, та черепами скелету.
  • Містить лут-скрині з унікальним лутом включно унікальне зачарування, новий матеріал, та фрагменти музичної платівки.[25]
    • Лутом повинні бути предмети які не можуть бути знайденими в будь якому іншому місці, даючи доступ до механік та можливостей яких не можна було відтворити[26]
  • Має містичну рамку створену з Посилений глибосланець.
  • Має різні рівні та відкриті місцевості
Темні глибини
  • Новий біом в "найглибших глибинах світу".
  • Спочатку планувався як частина Печери & Скелі, і був перенесений в Дике оновлення через розділення оновлення
  • В більшості своїй не має аквіферів з лавою чи водою[27]
  • Самий рідкий біом з усіх підземних.[28]
  • В більшості випадків генерується під горою
  • Генерується тільки в слоях глибиносланцю між Y=-1 та Y=-64.[29]
  • Містить старовинні міста.
  • Боронителі можуть заспавнитись тільки від натурально згенерованих скалкових крикунів як спавняться тут.
  • Містить усі блоки сімейства скалку.
  • З виключенням Спавнерів, жодні моби не можуть там заспавнитись крім Боронителів, як із ситуацією з Грибним островомs.[15]
Мангрове болото
  • Нова варіація Болота яке повинно генеруватись поруч з теплішими біомами
  • Має мангрові дерева, і це єдине дерево яке там може генеруватись
  • Верхні 3 слої землі заміняються на бруд
Мангрове дерево
  • Новий тип Дерева.
  • Створено з мангрових колод та листя.
  • Створюється з мангровим корінням внизу з покривом із мохових килимів.
  • Живці ростуть з листя мангрового дерева
  • Можна знайти в мангрових болотах

Не-ігрові сутності[]

BoatsWithChests MinecraftLive2021

Зображення двох варіантів човна зі скринею, показано під час Minecraft Live 2021

Oak Boat with Chest Човн зі скринею
  • Схоже на вагонетку з скринею але з човном замість вагонетки.
  • У ньому може їздити один гравець.
  • Поставляється у всіх варіантах дерев’яних дощок, включаючи нещодавно доданий варіант дощок з мангрового дерева.

Геймплей[]

Enchanted Book Чарування
  • Додали чар Біг крадькома.
    • Це чарування можна знайти тільки в скринях старовинного міста.
    • Не може бути здобуто завдяки Рибалці, Чаруванню, Торговлі, або іншим лут-скриням по типу Швидкість души.
    • Має всього 3 рівня.
    • Доступно на Наголінники; Більше не доступне для Чоботів.
    • Дозволяє гравцю швидше крастись, з збільшенням на 15% з кожним рівнем, for 45%/60%/75% від швидкості звичайного ходу I/II/III рівнів, відповідно.
Частинки
  • Sculk Soul Скалкова душа
    • Sculk Catalyst Bloom Використовується Скалковим каталізатором при розповсюджені скалку
  • Shriek Крик
    • Sculk shriek particles Використовується скалковими крикунами при активації
  • Файл:Sculk Charge.gif Скалковий заряд
    • Використовується скалковим каталізатором коли усі скалки згенерувались
  • Файл:Sonic Explosion.png Сонік бум
    • Використовується варденом для дальнобійної атаки
  • Помічання
    • Використовується коли варден чує скалковий крик або Збирик чує нотний блок
Еффекти
  • Darkness Темрява
    • Ефект який накладається на гравця завдяки скалковому крикуну, і накладає на екран гравця темряву

Зміни[]

Блоки[]

Clay JE2 BE2 Глина
  • Більш ефективний спосіб здобувати Глину якщо поставити загострений крапельний камінь під Бруд. Бруд висохне і перетвориться на глину
Sculk Sensor JE1 Скалковий сенсор
  • Тепер може активувати скалкових крикунів коли активований.
  • Тепер комунікує з варденом через скалкових крикунів.
  • Тепер видає сигнал якщо на нього стали
  • Тепер генерується в біомі темних глибин
  • Тепер враховує поставлену вовну на скалкові блоки.

Майбутні зміни[]

Java Edition[]

  • 1.19.1 випустили з цифровим підписом повідомлень, системою скарг на гравців та виправленням багів.
  • 1.19.2 випустили з виправленням двух критичних багів.

Bedrock Edition[]

  • 1.19.2 було випущено для виправлення помилок після випуску 1.19.0.
  • 1.19.10 було випущено, щоб забезпечити більше паритету з Java Edition і виправити помилки.
  • 1.19.11 було випущено для виправлення помилок після випуску 1.19.10.
  • 1.19.20 було випущено, щоб забезпечити ще більше паритету з Java Edition і виправити помилки.
  • 1.19.21 було випущено для виправлення помилок після випуску 1.19.20.
  • 1.19.22 було випущено для виправлення помилок після випуску 1.19.21.
  • 1.19.30 було випущено, щоб забезпечити ще більше паритету з Java Edition і виправити помилки.
  • 1.19.31 було випущено для виправлення помилок після випуску 1.19.30.

Відео[]

Трейлери[]

Демонстрація[]

Відео, створені Неркін-ом:

Відео, створені slicedlime:

Звукові треки[]

Цікаві факти[]

  • В той час коли оновлення привносить блок бруду,подібний існував як рідина у Minecraft Earth. Властивості бруду в цьому оновлені як в звичайного блоку.
  • Світлячки першопочатково планувались в оновлені але були скасовані під час розробки бо деякі види жаб не переживають цих комах[30]
  • Для просування дикого оновлення, Mojang випустили безкоштовний вибір вашої ігрової подорожі на Minecraft.net названою Craft Your Own Adventure: Wild Tales.[31]
  • Kingbdogz зтверджує у твиті що души в грудях Боронителя дуже важливі для його образу[32]

Галерея[]

Офіційні арти[]

Скріншоти з розробки[]

Концептні арти[]

Деякі концепт-арти були показані на сторінці оновлення Caves & Cliffs

Середовища[]

Боронитель і скалк[]


Помітки[]

  1. The Warden does not attack non-mob entities but it does follow the vibrations that they make.
  2. Зріст боронителя засновано на зображенні, знайденому в Twitter.

Посилання[]

  1. "The Wild Update is here" – Minecraft.net, June 7, 2022
  2. https://www.youtube.com/watch?v=or1DfXdqu3U&t=821
  3. а б в https://www.youtube.com/watch?v=or1DfXdqu3U&t=318
  4. “Нові текстури скалка і файл інтерфейсу користувача для «ефекту темряви»”@netherninja, 25 серпня 2021 року
  5. “Насправді це матеріал, схожий на кістку, а не камінь енду :)”@kingbdogz, 13 листопада 2020 року
  6. “Мій день: експерименти з аксолотлями та скалковими каталізаторами... з певних причин. Як проходить ваш день?”@kingbdogz, 4 серпня 2021 року
  7. “Це дуже круто, але не буде потрібно, тому що скалкова жила (на краю наростів) можна розмістити в усіх напрямках, як сяючий лишайник. Це означає, що ви можете знайти скал жили на будь-чому, включно з сланцевими цеглами, що є кращим підходом, ніж конкретний тип блоку.”@kingbdogz, 18 лютого 2021 року
  8. https://reddit.com/r/Minecraft/comments/q81usv/comment/hgmfpl6
  9. “Збирики не дублюють предмети, вони збирають предмети поблизу на підлозі, які є тим самим предметом, який їм дали. Тож ви можете дати йому блок бруду, потім він знаходить блоки бруду, які випали, збирає їх, а потім повертається та скидає їх вам або нотному локу, який ви налаштували.”@kingbdogz, 12 жовтня 2021 року
  10. “Вони також не можуть отримати предмети зі скринь. Тільки дропнуті предмети. Ви можете використовувати це для сортування предметів, якщо створите круту штуковину :D”@kingbdogz, 12 жовтня 2021 року
  11. “Отже, щодо збириків, виходячи з останньої підказки бета-версії/попереднього перегляду, вони з’являтимуться групами у в’язниці особняка та клітках аванпосту грабіжників.”@mcpe4thebeacon, 3 березня 2022 року
  12. а б “Ніби боронителі не мають можливості виявляти гравців за допомогою зору. Технічно він не має уявлення про те, де знаходиться гравець, система повідомляє боронителя загальне місцезнаходження, де МОЖЕ бути гравець, але не зовсім точно. Лише тоді, коли боронитель запідозрить натовп настільки, що він знає їхнє точне місце розташування”@kingbdogz, 26 листопада 2021 року
  13. “Крім того, зараз він винюхує моба/гравця, який викликає найбільшу підозру, а не найближчого моба/гравця.”@kingbdogz, 26 листопада 2021 року
  14. “Боронителі все одно зможуть виявляти невидимі сутності :)”@kingbdogz, 26 жовтня 2020 року
  15. а б “1) Наразі це назва темні глибини, але, як і всі назви може змінитися. Хоча мені це подобається. 2) Темні глибини — це один із небагатьох біомів звичайного світу, де може з’явитися лише один тип ворогів: Боронителі. Тож жодних зомбі, кріперів тощо. 3) Ви, гравці, повинні розкрити цю таємницю в грі.”@kingbdogz, 17 червня 2021 року
  16. “Я б насправді вважав це чимось абсолютно новим. Боронитель — це сила природи, а не бос. Коли на вас мчить торнадо, ви не намагаєтеся його вбити - ви тікаєте! Боронитель точно такий же.”@kingbdogz, 3 жовтня 2020 року
  17. “Він абсолютно точно має деякі хитрощі в рукавах, щоб протистояти цій конкретній стратегії :)”@kingbdogz, 26 жовтня 2020 р
  18. “Коли справ�� доходить до «заспокоювання» боронителя, наприклад, зведенням кількох блоків угору, я прийняв свідоме рішення знайти дизайнерські рішення для цього, не змушуючи їх ламати блоки. Я думаю, що очевидним рішенням завжди є знищення, але я думаю, що ми можемо зробити боронителя розумнішим.”@kingbdogz, 17 жовтня 2021 року
  19. “У поточній збірці боронителі мають 500 здоров'я. Цікаво, чи це замало?”@kingbdogz, 17 жовтня 2021 року
  20. [1]“Ні”@kingbdogz, 7 липня 2021 року
  21. “Наразі серце боронителя стає швидше, чим більше він розлючений або «близький» до пошуку жертви. У реальному часі це справді здавалося, ніби це імітує рівень паніки самого гравця — чим ближче наглядач до вас, тим більше ви, ймовірно, хвилюєтеся.”@kingbdogz, 17 жовтня 2021 року
  22. “Залізний ґолем, дивлячись недовго.”@kingbdogz, 6 жовтня 2020 року
  23. https://www.youtube.com/watch?v=w6zLprHHZOk&t=6477
  24. https://youtube.com/watch?v=or1DfXdqu3U&t=184s
  25. “Суть полягає в тому, щоб у скринях був спеціальний лут. Ми не хочемо, щоб гравців спонукали вбити боронителя.”@kingbdogz, 16 лютого 2021 року
  26. https://www.youtube.com/watch?v=wi-QS43xDTc&t=2m22s
  27. “Ми прагнемо, щоб у темних глибанх не було води/лави”@kingbdogz, 2 вересня 2021 року
  28. “Ймовірно, це буде найрідкісніший біом із трьох, але його також неможливо знайти. І коли ви його знайдете, це має бути велика площа.”@kingbdogz, 2 вересня 2021 року
  29. “Крім того, щоб уточнити, темні глибини не займе все нижче y 0. Інші біоми, такі як пишні печери і капельні печери, також зможуть генерувати там, просто темні глибини можна знайти лише нижче y 0. Глибосланець є натуральним камем ;)”@kingbdogz, 17 лютого 2021 року
  30. https://www.pcgamer.com/minecraft-ditched-fireflies-in-the-119-update-so-kids-real-pet-frogs-wont-croak/
  31. “Де в дикій природі ти будеш блукати? Дикі казки чекають... Створіть власну пригоду прямо зараз: http://redsto.ne/wild-tales”@Minecraft, 4 червня 2022 року
  32. “З точки зору характеру, душі в його скрині були неймовірно важливі для його знань, а також колірна палітра. Усе це збирається разом, щоб розповісти історію, яка, на мою думку, може бути справді більш тривожною, ніж будь-яка з цих попередніх ітерацій, незважаючи на те, що вона менш «кривава».”@kingbdogz, 23 січня 2022 року
  33. “warden x ancient city sneak peak”@cojomax99, 15 лютого 2022 р
  34. “Warden whines”@kingbdogz, 17 лютого 2022 року
  35. “...прокинся! Крихітка @_LadyAgnes у захваті дістала свій ноутбук, відкрила http://minecraft.net і завантажила Deep Dark Experimental Snapshot, доступний зараз!”@cojomax99, 17 лютого 2022 року
  36. “А ось ще одна версія, як скалк виглядав з ітерацією сталкер”@kingbdogz, 22 січня 2022 року
  37. “Той скалк із версією сталкера”@kingbdogz, 22 січня 2022 року

Зовнішні посилання[]

Advertisement