Minecraft Wiki
Advertisement

Beta 1.20.20.20 (Android) або Preview 1.20.20.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це перша попередня версія для Bedrock Edition 1.20.30[fn 1], випущена 28 червня 2023 року[2], яка додає нові відповідності з Java Edition і виправляє помилки.

Нововведення[]

Технічні[]

Доповнення
  • Додано підтримку опції allow_random_seed у шаблонах світу в маніфесті.
JSON
  • Випущено наступні компоненти з експериментальних у форматах JSON 1.20.20 та вище:
    • Компонент предмета minecraft:hand_equipped.
    • Компонент предмета minecraft:use_duration.
    • Компонент предмета minecraft:stacked_by_data.

Зміни[]

Блоки[]

Вишневе листя
  • Тепер генерує частинки на відносно великій відстані на основі продуктивності системи.
Сніг
  • Різні шари снігу мають різну висоту відповідно до Java Edition.

Формат команд[]

/scriptevent
  • Більше немає в експериментальному перемикачі «Бета-версії API».
Аметистова друза
  • Тепер викорситовує стан блоку minecraft:block_face замість facing_direction.
    • minecraft:block_face використовує шість лінійних значень ["down", "up", "north", "south", "east", "west"].
Плити
  • Тепер викорситовують стан блоку minecraft:vertical_half замість top_slot_bit.
    • minecraft:vertical_half використовує два лінійних значення ["bottom", "top"].

Ігровий процес[]

Присідання
  • Тепер гравець не може присідати під час їзди.

Загальні[]

Творчий інвентар
  • Видалено підозрілу юшку з творчого інвентарю.
Екран меню
  • Змінено логотип гри на Minecraft Preview.
Налаштування
  • Змінено список «Джойстик завжди видимий» на «Параметр видимості джойстика».
  • Змінено список «Перемикач присідання» на «Присідання».
  • Переміщено кнопку «Синхронізувати старий світ» на екран збереження.
Загальні

Моби[]

Селянин
  • Коли їх вбивають, вони більше не дропають предмети, які тримають у руках.
Мандрівний крамар
Зомбоселянин
  • Тепер можна побачити їхній ранг за зовнішнім виглядом.

Неживі істоти[]

Падаючий блок
  • Тепер ламається при падінні на човен.

Технічні[]

Bedrock Editor
  • Видалено непрацюючу кнопку меню гамбургера з вкладок «Швидкої панелі».
Сервер
  • Linux Dedicated Server: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) тепер є мінімально підтримуваною версією Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS більше не підтримується.
JSON
  • Вилучено компонент minecraft:creative_category у форматах JSON 1.20.20 і вище.
  • Видимість творчих груп і команд тепер можна налаштувати в полі description у форматах JSON 1.20.20 і вище.
  • Змінено тривалість чар вогню, що використовується для снарядів з ShooterItemComponent, щоб відповідати ванільній поведінці.
  • Значення звуку min_distance та max_distance тепер приймають як float, так і цілі значення.
  • Контролери рендерингу без текстур тепер призводять до помилки вмісту та ігноруються.

Експериментальні[]

Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Присідання», «Розблокування рецептів» та «Бета-версії API».

Зміни[]

Формат команд[]

/recipe
  • Оновлено синтаксис відповідно до Java Edition.
    • Старий синтаксис:
      • /recipe <victim: target> give <recipe: string>
      • /recipe <victim: target> take <recipe: string>
    • Новий синтаксис?
      • /recipe give <victim: target> <recipe: string>
      • /recipe take <victim: target> <recipe: string>
  • Тепер рецепти пропонуються за допомогою автодоповнення.
  • Тепер після виконання команди з’являється повідомлення на виході.

Ігровий проц��с[]

Повзання
  • Тепер гравець не повзає під час їзди.
Книга рецептів
  • Оновлено звук сповіщення про нові рецепти відповідно до Java Edition.
  • Тепер тривалість сповіщень про рецепти розраховується залежно від того, скільки рецептів було розблоковано.

Загальні[]

Налаштування
  • Тепер відображається повідомлення, коли гравець натискає кнопку зміни перспективи камери, але певна перспектива вже встановлена за допомогою команди /camera.

Технічні[]

API
  • Конвертовано set_block_property на set_block_state для користувацьких блоків.
  • Додано defineVector до DynamicPropertiesDefinition.
  • EntityEquipmentInventoryComponent
    • Реалізовано слот validation для setEquipment, який тепер повертає логічне значення, що вказує на те, чи може предмет бути екіпірований у вказаний слот.
    • EntityEquipmentInventoryComponent наразі доступний лише для гравців.
      • Переміщено getDay на 1.4.0.
      • Переміщено getTimeOfDay на 1.4.0.
      • Переміщено setTimeOfDay(timeOfDay: number | TimeOfDay) на 1.4.0.
      • Переміщено getAbsoluteTime на 1.4.0.
      • Переміщено setAbsoluteTime(absoluteTime: number) на 1.4.0.
    • Переміщено TimeOfDay на 1.4.0.
      • Додано обмеження довжини на setLore — до 20 рядків з 50 символами в рядку.
      • Переміщено функцію setLore на 1.4.0.
      • Переміщено функцію getLore на 1.4.0.
      • Переміщено клас SystemAfterEvents на 1.4.0.
      • Переміщено клас ScriptEventCommandMessageAfterEvent на 1.4.0.
    • Переміщено onScreenDisplay на 1.4.0.
    • Переміщено titleDisplayOptions на 1.4.0.
    • Переміщено screenDisplay на 1.4.0.
JSON
  • Видалено компонент minecraft:ignores_permission.
  • Видалено компонент minecraft:mirrored_art.
  • Перенесено поле protection з компонента minecraft:armor до компонента minecraft:wearable у форматах JSON 1.20.20 і вище.
  • Вилучено компонент minecraft:armor у форматах JSON 1.20.20 і вище.
  • Видалено нефункціональні та зайві опції слотів з компонента minecraft:wearable, а саме: mainhand, hotbar, inventory, enderchest та equippable.
  • Предмети з компонентом minecraft:wearable, що використовують слот weapon.offhand, більше не екіпіруються, коли предмет використовується на гарячій панелі.
  • Екіпірування користувацьких предметів викликає загальний звук екіпірування.
  • Користувацькі предмети з компонентом minecraft:wearable тепер можна екіпірувати натисканням і перетягуванням в інвентарі або клацанням з утриманням клавіші ⇧ Shift.

Виправлення[]

34 помилок виправлено
Старі
  • MCPE-33139 – Звуку кроків по ковадлу не було.
  • MCPE-43402 – Звук блискавиці не використовувався.
  • MCPE-43831 – Тризуб з вірністю відтворював дивні звуки.
  • MCPE-50609 – Були відсутні звуки, коли ворожий моб випускає стріли або кидає тризуб.
  • MCPE-60024 – Розміри шарів снігу змінювалися лише двічі.
  • MCPE-80924 – Дорослі зомбоселяни використовували текстуру фермера незалежно від їхньої справжньої професії.
  • MCPE-94722 – Портал у Незер не видавав жодної анімації чи звуку, коли обсидіан ламався.
  • MCPE-123488 – Замість звуків піднімання великого краплелиста використовувалися звуки опускання.
  • MCPE-128117 – Були відсутні звуки при деактивації провідника.
  • MCPE-136484 – Не відтворювався звук навколишнього середовища якоря відродження.
  • MCPE-154378 – min_distance / max_distance вимагала десяткових чисел, не працювала з цілими числами.
  • MCPE-159736 – Було дублювання обладунків, що стакалися, при екіпіровці їх з хотбару.
  • MCPE-162061 – Було видно прозорі блоки через портал Енду на межі чанку.
  • MCPE-163671 – Xbox: Рух миші тремтячий / піксельний / не плавний.
  • MCPE-164634 – Мій світ Minecraft продовжував аварійно завершувати роботу, коли я наближався до певної області.
З v1.20.0
  • MCPE-170841 – Була різниця швидкостей камер при повзанні та використанні тягуна.
  • MCPE-171521 – Мандрівний крамар не продавав саджанці вишні.
З v1.20.10
  • MCPE-170870 – Режим повзання не вимикався під час їзди.
  • MCPE-170907 – При перемиканні на режим спостерігача гравець не припиняв підкрадатися або повзти.
  • MCPE-170994 – Проблема з паритетом повзання.
  • MCPE-171065/recipe не надсилала повідомлення у чат, якщо введено правильний синтаксис.
  • MCPE-171086 – Введення команди /recipe не показує підказок.
  • MCPE-171098 – Синтаксис команди /recipe не відповідав Java Edition.
  • MCPE-171116 – Звук спливаючого вікна розблокування рецептів не відповідав Java Edition.
  • MCPE-171225 – Гравці задихалися під час повзання при Y=1 та Y=2
  • MCPE-171797 – Гравець міг увімкнути режим польоту під час польоту на елітрах.
  • MCPE-171800 – Взяття оздобленого горщика з творчого інвентарю призводило до недійсного опису блока.
  • MCPE-171812 – Спостерігачі все ще адаптувалися до невеликих просторів.
Інші
  • Порожні карти тепер видають відповідний звук, коли гравці починають їх заповнювати.
  • Камера від третьої особи більше не прорізає рельєф місцевості поблизу води або лави.
  • Виправлено помилку, коли кравці у творчому режимі не загоряються, коли стоять у вогні.
  • Гравці більше не можуть підкрадатися або повзти під час анімації тягуна.
  • Гравці більше не повзають випадково, коли не повинні.
  • Виправлено нижню грань ефекту порталу, щоб її колір і прозорість відповідали іншим граням.

Нотатки[]

  1. Bedrock Edition 1.20.20 не є версією гри, а її попередні версії є частиною Bedrock Edition 1.20.30.[1]

Примітки[]

Advertisement