Minecraft Wiki
Advertisement
Information icon
В іншому мовному розділі є повніша стаття. Ви можете допомогти проєкту, розширивши поточну статтю за допомогою перекладу.

1.16.220 — це невелике оновлення для Bedrock Edition, де додали фарбування тексту на табличці за допомогою барвника.

Зміни[]

Табличка

  • Текст на табличці тепер знову можна фарбувати за допомогою барвників.

Технічне[]

Створення карт і аддонів

  • Всі примітки були перейменовані з «Actor» на «Entity».
  • BlockPos перейменований в BlockLocation.
  • Доданий startSequence у GameTest, який дозволяє більш точно контролювати нову тестову послідовність.
  • Зворотні виклики послідовності GameTest більше не приймають тести як параметр, так як вихідний тестовий об'єкт тепер існує стільки ж, скільки й увесь тест.
  • Оновлені пакети поведінки, щоб залежності модулів були потрібні при використанні інших власних модулів.

GameTest Framework

  • Оновлені скорочені помічники блоків до camelCase.
  • Оновлене скорочення «Blocks»: тепер в нього включені тільки блоки з оригінальної версії гри.
  • Доданий Blocks.get для вилучення блоку й повернення null, якщо блок не існує.
  • Доданий BlockStates для перерахування всіх станів блоку.
  • Доданий setState в Block, щоб оновити стан блоку.
  • Доданий клас BlockPos.
  • Доданий модуль GameTest класу ItemStack.
  • Додані теги для перерахування всіх вбудованих тегів.
  • Оновлені всі методи, які займали позиції x, y, z для отримання BlockPos.
  • Виставлені відступи при реєстрації ігрового тесту.

Прогнозування руху

  • Виправлені снаряди на сторонніх серверах, котрі ігнорують пакети руху.
  • Сервер буде регулювати відстань падіння гравця, щоб прийняти до уваги положення гравця-клієнта при виявленні корекції руху гравця або аномалії.

Мережеві пакети

  • Змінений алгоритм шифрування на AESGCM256 для потоку UDP.

Виправлення[]

Продуктивність і стабільність

  • Виправлено кілька збоїв, які могли статися під час гри.
  • Виправлений збій, який міг статися при спробі перейменувати карту на ковадлі, коли її другий слот був зайнятий (MCPE-112905).
  • Виправлений збій при вході в портал Нижнього світу і одночасному киданні зілля досвіду (MCPE-114793).
  • Покращена затримка введення на Windows 10 при в��люченій V-Sync.

Ігровий процес

  • Виправлено туман біомів Нижнього світу, некоректно відображається в деяких пакетах ресурсів (MCPE-111680).
  • Гравці з правами користувача тепер дропає свій інвентар після смерті (MCPE-47563).

Моби

  • Виправлена ​​помилка, через яку водяники тримали тризуби задом наперед під час атаки (MCPE-118213).
  • Водяники тепер будуть махати руками при метанні тризубів.
  • Зомбі, зомбі-селянин, висушень, розбійник і рубник тепер правильно тримають щити (MCPE-98606).
  • Моби, які піднімають щити, тепер тримають їх в лівій руці.
  • Моби, які через деякий час деспаунятся, більше не будуть робити це відразу після входу в Нижній світ.

Блоки

  • Снаряди тепер проходять через блоки структурної порожнечі (MCPE-103579).
  • Поліпшені правила розміщення блоків на сторонах ступенів, плит та верхній стороні блоку снігу.
  • Поршні і липкі поршні більше не відображаються чорним кольором, коли вибір контуру відключений (MCPE-53858).

Користувальницький інтерфейс

  • Включено кнопка «Знайти друзів» на Xbox.
  • Контролери тепер можуть вибирати перемикач «Button Mode» на екрані додаткових налаштувань NPC в пакеті «Jurassic World» (MCPE-66446).
  • Поле «Результати» для пошуку в магазині Minecraft тепер правильно оновлюється між різними розділами на екрані.
  • Екран, інформує гравця про смерть, тепер видно за повноекранними ефектами (горіння, перебування в порталі Нижнього виду і так далі) під час гри з віртуальною реальністю.
  • При грі з віртуальною реальністю виправлений напівпрозорий рендеринг закритих елементів призначеного для користувача інтерфейсу, в тому числі при перегляді меню поруч з блоками.
  • Вибір обраної пропозиції на екрані профілю тепер правильно перенаправляє до повного списку обраних пропозицій.
  • Текст кнопок входу тепер відповідає кнопці на португальській мові (BR).
  • Тепер текст в меню «Сховище» на екрані налаштувань став світлішим.
  • Виправлена ​​помилка, через яку текстури кнопок не масштабувати належним чином при застосуванні пакетів ресурсів.
  • Включено перехід до кнопки «Наз��д» з використанням тільки клавіатури на деяких екранах, де це було неможливо.

Редактор ігрового персонажа

  • Штани Стіва більше не фарбують нижню частину ступні, коли взуття відсутня.
  • Користувачі в багатокористувацької грі більше не повинні бачити, як інші гравці використовують ті елементи зовнішнього вигляду, які їм не належать.
  • Зміна скінів в режимі розділеного екрану тепер має правильно зберігатися для всіх локальних користувачів і правильно оновлюватися для віддалених користувачів.
  • Сорочка Алекс більше не виглядає зіпсованою при носінні інших штанів.
  • Емоція «Ура!» тепер буде відображатися в розділі емоцій, якщо вона вже є у гравця (MCPE-111165).

Команди консолі

  • Цілі переміщення суб’єктів більше не дозволяють автоматичного вибору з відключеними читами (MCPE-92635).
  • Ланцюговий командний блок тепер буде переглядати правильну кількість активних областей, коли нова активна область буде додана перед перерахунком.
  • Команда /clear тепер застосовує правильний аргумент «дані» для розміщення у предметах (MCPE-117889).
  • Команда /title більше не дублює символ % у повідомленні (MCPE-51033).
  • Під час телепортації з допомогою команд /execute тепер учиняється зміна, у якій знаходиться вибрана ціль.

Спеціальні можливості

  • Екранний диктор з сенсорним введенням тепер працює на новому екрані досягнень.
  • Виправлена ​​помилка, через яку функція перетворення тексту в мову озвучувала невірний текст при використанні VR.
  • Виправлена ​​помилка, через яку екранний диктор не озвучував фокус контролера за замовчуванням і статус в багатокористувацької грі у спливаючому вікні.

Технічне

  • Ідентифікатори в render_controllers тепер будуть вважатися помилками вмісту, якщо немає контролера рендеринга, що відповідає цьому імені.
  • Entity json, створене до версії 1.16.100, більше не буде видавати помилку вмісту для застарілого поля minecraft:foot_size.
  • Змінено умову в «animation_controllers.json», що дозволяє мобам входити в «wield_third_person_raise» (MCPE-118213).
  • Виправлена ​​помилка, через яку завантаження в світ приводила до постійних помилок molang через «необробленого запиту невідомої змінної».
  • Чорний екран більше не закриває значок гравця в меню паузи в деяких світах. Творцям контенту більше не потрібно перевизначати focus_border_frame.png і pause_screen_border.png для правильної поведінки.
  • До предметів тепер можна застосувати тег «transparentattachable», щоб прикріплюються предмети не відображалися для носить їх гравця від першої особи.
  • Виправлена ​​помилка, через яку селянини після Village & Pillage не оновлюється свої торги MoLang належним чином при ініціалізації.
  • Виправлена ​​помилка, через яку попередні невдалі маркери GameTest все ще відображалися в нових світах.
Advertisement