Minecraft Wiki
Advertisement

Beta 1.20.20.21 (Android) або Preview 1.20.20.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це друга попередня версія для Bedrock Edition 1.20.30[fn 1], випущена 12 липня 2023 року[2], яка додає нові відповідності з Java Edition і виправляє помилки.

Нововведення[]

Формат команд[]

Ігрові правила

Додано playerssleepingpercentage

  • За замовчуванням встановлено на 100.
  • Контролює, який відсоток гравців повинен спати, щоб пропустити ніч.
  • Якщо встановлено 0 або від'ємне значення, достатньо одного гравця, щоб пропустити ніч, і ніч буде пропущено одразу без переходу до засинання.
  • Якщо встановлено більше 100, ніч не може бути пропущена.

Загальні[]

Налаштування
  • Додано ігрову опцію «Розблокування рецептів», вимкнену за замовчуванням.
    • Необіхдна для ввімкнення/вимкнення нової системи розблокування рецептів та її функцій.
  • Додано сповіщення для користувачів iOS та iPadOS, у яких закінчилося місце на диску.

Технічні[]

Доповнення
  • Переміщено ознаки блоків PlacementDirection (minecraft:placement_direction) та PlacementPosition (minecraft:placement_position) з експериментальних. Ці ознаки можна використовувати для блоків з format_version >= 1.20.20.
JSON
  • Випущено наступні компоненти у форматах JSON 1.20.30 та вище:
    • Компонент предмета minecraft:use_animation.
    • Компонент предмета minecraft:allow_off_hand.
    • Компонент предмета minecraft:should_despawn.
    • Компонент предмета minecraft:liquid_clipped.
    • Компонент предмета minecraft:damage.
  • Додано підтримку зачарування «Ефективність» для предметів, керованих даними, за допомогою компонента minecraft:digger.

Зміни[]

Блоки[]

Добування блоків
  • Змінено твердість та вибухостійкість 188 блоків, щоб відповідати Java Edition.
Блок Стара твердість Нова твердість Стара вибухостійкість Нова вибухостійкість
Активуючі рейки 0.5 0.7 0.5 0.7
Стародавні залишки 720 1200
Андезитові сходи 2 1.5
Бамбук 2 1 2 1
Блок бамбука (Нормальна і обтесана варіанти) 3 2
Саджанець бамбуку 0 1 0 1
Бджолине гніздо 2.7 0.3
Вулик 5.4 0.6
Дзвін 1 5 3 5
Великий краплелист 0 0.1 0 0.1
Багаття (Усі варіанти) 5 2 5 2
Ланцюг 3 6
Різьблений глибосланець 3.6 6
Глибосланцевий кругляк 3.6 6
Плита з глибосланцевого кругляку 3.6 6
Сходи з глибосланцевого кругляку 3.6 6
Стіна з глибосланцевого кругляку 3.6 6
Компостер 2 0.6 2 0.6
Блок міді (Усі варіанти) 3.6 6
Мідна руда 1.8 3
Коралові блоки 7 1.5 0.9 6
Віяло коралу 0.9 0
Мертві віяла з коралів 0.9 0
Тріснута глибосланцева цегла 3.6 6
Тріснуті глибосланцеві кахлі 3.6 6
Багряні гіфи 0.3 2 0.3 2
Багряне стебло 0.3 2
Тесана мідь (Усі варіанти) 3.6 6
Тесані мідні плити (Усі варіанти) 3.6 6
Тесані мідні сходи (Усі варіанти) 3.6 6
Глибосланець 3.6 6
Глибосланцева цегла 3.6 6
Плита з глибосланцевої цегли 3.6 6
Сходи з глибосланцевої цегли 3.6 6
Стіна з глибосланцевої цегли 3.6 6
Глибосланцева вугільна руда 1.8 3
Глибосланцева мідна руда 1.8 3
Глибосланцева діамантова руда 1.8 3
Глибосланцева золота руда 1.8 3
Глибосланцева залізна руда 1.8 3
Глибосланцева лазуритова руда 1.8 3
Глибосланцева редстоунова руда 1.8 3
Глибосланцеві кахлі 3.6 6
Плита з глибосланцевих кахлів 3.6 6
Сходи з глибосланцевих кахлів 3.6 6
Стіна з глибосланцевих кахлів 3.6 6
Діоритові сходи 2 1.5
Яйце дракона 3 9
Блок висушеної ламінарії 0.5 2.5
Цегла з каменю Енду 0.8 3 0.8 9
Сходи з цегли Енду 2 3 6 9
Гранітні сходи 2 1.5
Заражені блоки (Усі варіанти) 1.8 0.75
Програвач 0.8 2 0.8 6
Ліхтар (Усі варіанти) 5 3.5 5 3.5
Аналой 2 2.5 2 2.5
Блок світла 3600000 3600000.8
Світло-сіра свічка 0 0.1 0 0.1
Блискавковідвід 3.6 6
Магнетит 2 3.5 2 3.5
Магматичний блок 1.5 0.5
Сходи з моховитого кругляку 2 1.5
Лимпач 2 1.5 2 3
Плита з лимпачу 2 1.5 6 3
Сходи з лимпачу 2 1.5 6 3
Стіна з лимпачу 2 1.5 6 3
Блок незериту 720 1200
Поршень 0.5 1.5 0.5 1.5
Липкий поршень 0.5 1.5 0.5 1.5
Загострений сталактит 1.8 3
Сходи з полірованого андезиту 2 1.5
Різьблений полірований чорнокамінь 1.5 2
Сходи з полірованого чорнокаменю 1.5 2
Стіна з полірованого чорнокаменю 1.5 2
Полірований глибосланець 3.6 6
Плита з полірованого глибосланцю 3.6 6
Сходи з полірованого глибосланцю 3.6 6
Стіна з полірованого глибосланцю 3.6 6
Сходи з полірованого діориту 2 1.5
Сходи з полірованого граніту 2 1.5
Посилений глибосланець 720 1200
Якір відродження 720 1200
Риштування 0.6 0 0.9 0
Скалк 0.6 0.2 0.6 0.2
Скалковий каталізатор 1.8 3
Скалковий крикун 1.8 3
Шалкерова коробка (Усі варіанти) 2.5 2 2.5 2
Сходи з гладкого кварцу 0.8 2 0.8 2
Гладкий камінь 1.5 2
Яйце нюхача 0.4 0.5 0.4 0.5
Ґрунт душ 1 0.5 1 0.5
Обтесані багряні гіфи 0.3 2 0.3 2
Обтесане багряне стебло 0.3 2
Обтесані химерні гіфи 0.3 2 0.3 2
Обтесане химерне стебло 0.3 2
Кущ солодких ягід 0.2 0 0.2 0
Яйце черепахи 0.4 0.5 0.4 0.5
Обтесані химерні гіфи 0.3 2 0.3 2
Химерне стебло 0.3 2
Кольорове скло
  • Ідентифікатор stained_glass тепер розділено на окремі ідентифікатори.
Старі ID Нові ID
stained_glass white_stained_glass
orange_stained_glass
magenta_stained_glass
light_blue_stained_glass
yellow_stained_glass
lime_stained_glass
pink_stained_glass
gray_stained_glass
light_gray_stained_glass
cyan_stained_glass
purple_stained_glass
blue_stained_glass
brown_stained_glass
green_stained_glass
red_stained_glass
black_stained_glass
Кольорові скляні панелі
  • Ідентифікатор stained_glass_pane тепер розділено на окремі ідентифікатори.
Старі ID Нові ID
stained_glass_pane white_stained_glass_pane
orange_stained_glass_pane
magenta_stained_glass_pane
light_blue_stained_glass_pane
yellow_stained_glass_pane
lime_stained_glass_pane
pink_stained_glass_pane
gray_stained_glass_pane
light_gray_stained_glass_pane
cyan_stained_glass_pane
purple_stained_glass_pane
blue_stained_glass_pane
brown_stained_glass_pane
green_stained_glass_pane
red_stained_glass_pane
black_stained_glass_pane

Формат команд[]

/recipe
  • Тепер доступний без використання експериментального перемикача «Розблокування рецептів».

Ігровий процес[]

Книга рецептів
  • Нова система розблокування рецептів та її функції тепер доступні без використання експериментального перемикача «Розблокування рецептів».
    • Тепер можна увмікнути в налаштуваннях світу перемикачем «Розблокування рецептів».
  • Пошук у книзі рецептів під час гри у виживанні було оновлено з наступними змінами:
    • Пошук відповідатиме лише початку будь-якого слова в назві предмета. Наприклад, пошук за словом «ка» тепер покаже «камінь», але не «нитка».
    • Рецепти, які не були розблоковані, з’являться в результатах пошуку.

Загальні[]

Експерименти
  • Видалено експериментальний перемикач «Розблокування рецептів».
Налаштування
  • Перейменовано опцію «Надзвичайно велике масштабування графічного інтерфейсу» на «Надзвичайно великий новий інтерфейс користувача».

Експериментальні[]

Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Бета-версії API» та «Функції Molang».

Зміни[]

Технічні[]

API
  • Переміщено Direction на 1.4.0.
  • Переміщено EntityDamageSource на 1.4.0.
  • Переміщено EntityDieAfterEvent на 1.4.0.
  • Переміщено EntityEventOptions на 1.4.0.
  • Переміщено EntityHitBlockAfterEvent на 1.4.0.
  • Переміщено EntityHitEntityAfterEvent на 1.4.0.
  • Переміщено EntityHurtAfterEvent на 1.4.0.
  • Переміщено EntityHealthChangedAfterEvent на 1.4.0.
  • Переміщено метод Dimension.getBlockFromRay на 1.4.0.
  • Переміщено метод Dimension.getEntitiesFromRay на 1.4.0.
  • Переміщено метод Entity.getBlockFromViewDirection на 1.4.0.
  • Переміщено метод Entity.getEntitiesFromViewDirection на 1.4.0.
  • Переміщено BlockRaycastHit на 1.4.0.
  • Переміщено BlockRaycastOptions на 1.4.0.
  • Переміщено EntityRaycastHit на 1.4.0.
  • Переміщено EntityRaycastOptions на 1.4.0.
  • Переміщено PressurePlatePushEvent на 1.4.0.
  • Переміщено PressurePlatePopEvent на 1.4.0.
  • Переміщено TripWireTripEvent на 1.4.0.
  • Переміщено TargetBlockHitEvent на 1.4.0.
    • Зроблено властивість id доступною, навіть якщо сутність не є дійсною.
    • Зроблено властивість typeId доступною, навіть якщо сутність не є дійсною.
    • Змінено властивості елемента подія source з типу Entity на Player.
Bedrock Editor
  • Виправлено помилку, коли інтерфейс «Режиму інструментів» не оновлювався після виконання команди /reload.
  • Поля введення чисел тепер будуть підлаштовувати допустимі значення чисел до найближчої межі, якщо вони виходять за межі визначеного діапазону.
  • Виправлено проблему, коли текст інтерфейсу виходив за межі панелей та контейнерів, що призводило до неправильного вирівнювання та візуальної невідповідності.
  • Тепер об'єми вибору та аксесуари можна бачити крізь блоки.
JSON
  • minecraft:entity_placer тепер буде виводити помилку, коли недійсні блоки названі в списках use_on та dispense_on.
  • Видалено MinecraftEntityTypes з @minecraft/server і замінено на версію з @minecraft/vanilla-data.
  • Відрикто MoonPhase та World.getMoonPhase для сценаріїв.
  • Видалено компонент minecraft:animates_in_toolbar.
  • Видалено компонент minecraft:explodable.
  • Текст наведення додаткової шкоди тепер з'являється на всіх предметах-компонентах, до яких застосовано заклинання «Гострота».
  • Компонент minecraft:shooterтепер підтримує чарування «Швидке заряджання» з minecraft:enchantable коли charge_on_draw є істиною.
  • Видалено з компонента minecraft:wearable нефункціональні опції слотів сутностей, а саме: сідло, обладунки та скрині.
  • Користувацькі предмети з компонентом minecraft:wearable автоматично екіпіруються, коли випадають з роздавача, дотримуючись паритету з ванільними предметами обладунків.
  • Додано Scoreboard.addScore та покращено Scoreboard.setScore для повернення оновленого рахунку.
Molang
  • Перейменовано block_property та has_block_property на block_state та has_block_state.

Виправлення[]

30 помилок виправлено
Старі
  • MCPE-52452 – Коралові блоки надто довго ламалися.
  • MCPE-68721 – Риштування та кущі солодких ягід у виживанні не можна було зламати миттєво.
  • MCPE-101180 – Швидкість видобутку гіфів була вища, ніж стебел.
  • MCPE-101644 – Багряні та химерні стебла/гіфи мали нижчу стійкість до вибуху, ніж інші види деревини.
  • MCPE-114425 – Не було /gamerule playerssleepingpercentage в Bedrock Edition.
  • MCPE-114602 – Швидкість добування цегли з каменю Енду не відповідала швидкості добування каменю Енду.
  • MCPE-130070 – Була проблема застряглого плавання вниз.
  • MCPE-132408 – Глибосланцеві блоки мали значно нижчу вибухостійкість, ніж кам'яні.
  • MCPE-137449 – Цегла з каменю Енду мала нижчу вибухостійкість, порівняно зі звичайним каменем Енду.
  • MCPE-138995 – Траєкторія зілля була порушена.
  • MCPE-139242 – Мідь і тесані мідні блоки мали слабшу вибухостійкість порівняно з Java Edition.
  • MCPE-139246 – Мідна руди мала слабшу вибухостійкість порівняно з іншими рудами.
  • MCPE-154428 – Великі заклинання на столі блокувалися накладеними предметами.
  • MCPE-160889 – Боронитель не фіксував падіння предметів.
  • MCPE-161165 – Скалковий сенсор не надсилав сигнал крикуну, коли гравець кидав предмет.
  • MCPE-163050 – Xbox: Помилка казала, що закінчилося місце на диску, вилітало в меню з дивним фоном.
  • MCPE-163497 – Верблюди не видавали звуків піску на червоному піску чи цементі.
  • MCPE-166565 – Присідання, а потім плавання змушувало гравця постійно опускатися.
З версії 1.20.0
  • MCPE-170033 – Багаття горіли в руїнах стежки.
  • MCPE-171254 – Функції редактора персонажа не відповідали піктограмі попереднього перегляду.
  • MCPE-171383 – Кісткове борошно не працювало під водою після 1.20.
  • MCPE-171461 – Під час сну екран ставав повністю чорним.
  • MCPE-171560 – Рожеві пелюстки не можна було вирощувати, використовуючи кісткове борошно в роздавачі.
З версії 1.20.10
  • MCPE-171112 – Інтерфейс розблокування рецептів міг з'явитися в меню паузи або в налаштуваннях світу.
  • MCPE-171141 – Перекладений текст спливаючого сповіщення про розблокування рецептів обрізався і не читався.
Інші
  • Виправлено проблему, через яку гравці тимчасово зникали при першому приєднанні до гри.
  • Виправлено збій при завантаженні блоків JSON на iOS.
  • Виправлено збій, який міг статися, коли гра втрачала фокус під час входу у світ.
  • Виправлено проблему, коли екранний голос читав елементи папки книги рецептів як перший елемент у папці.
  • Виправлено помилку, коли утримувана мапа не вирівнюється по центру під час відтворення на екранах із вузьким співвідношенням сторін.

Нотатки[]

  1. Bedrock Edition 1.20.20 не є версією гри, а її попередні версії є частиною Bedrock Edition 1.20.30.[1]

Примітки[]

Advertisement