Minecraft Wiki
Advertisement

Beta 1.20.50.21 (Android) або Preview 1.20.50.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це друга попередня версія для Bedrock Edition 1.20.50, випущена 18 жовтня 2023 року,[1] яка додає майструвач як експериментальну функцію і виправляє помилки.

Нововведення[]

Загальні[]

Експерименти
  • Додано експериментальний перемикач «Онов��ення 1.21».
    • Містить нововведення для Minecraft 1.21.
Частинки
  • Додано новий тип частинок white_smoke_particle.

Зміни[]

Блоки[]

Оздоблений горщик
  • Інвертовано напрямок, в якому хитаються оздоблені горщики при невдалій взаємодії з ними.

Експериментальні[]

Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальні перемикачі «Оновлення 1.21» та «Бета-версії API».

Нововведення[]

Блоки[]

Майструвач
  • Варіант верстака, який можна виготовити з п’яти залізних злитків, верстака, двох штук редстоунового пилу і викидача на верстаку.
  • Майструвачі можуть бути розміщені у будь-якому напрямку.
  • Швидкість їх добування можна збільшити за допомогою кайла.
  • Мають користувацький інтерфейс, схожий на інтерфейс верстака.
    • Майте інтерактивну сітку для крафту розміром 3×3.
    • Слоти сітки крафту перемикаються, що означає, що гравець може змінити поведінку слота, клацнувши або натиснувши на нього порожньою рукою.
      • Переключений слот не може містити жодних предметів, а отже, до нього не можна поміщати предмети з інших блоків, таких як лійки та викидачі.
      • Переключений слот може бути вимкнений гравцем шляхом прямого клацання або з предметом у руці, натисканням клавіш слотів, пов'язаних з порожнім або не порожнім слотом на гарячій панелі.
    • На відміну від верстака, слоти відображають попередній перегляд предмета, який буде створений і викинутий при наступній активації редстоуну, але не може бути витягнутий гравцем вручну.
    • Інтерфейс є спільним для всіх гравців, що взаємодіють з ними, тобто кілька гравців можуть взаємодіяти з ними одночасно, подібно до скринь та лійок.
    • Інтерфейс не має книги рецептів для надання допомоги, тому гравець повинен знати рецепти.
  • Майструвач викидає по одному предмету за раз, коли отримує новий імпульс редстоуну — сигнал редстоуну, який не є безперервним сигналом.
    • Отримавши цей новий сигнал, майструвач викидає результат рецепта.
    • Усі результати рецепту будуть викинуті разом, якщо результат містить декілька типів предметів.
  • Вони можуть взаємодіяти з лійками та викидачами для автоматичного отримання/перенесення предметів.
    • Лійки можна використовувати як для переносу предметів у майструвач, так і для їх виймання звідти.
    • Лійки можна використовувати для того, щоб переносити в них предмети.
    • Перенесення елементів з іншого блоку за допомогою лійки або викидача визначає пріоритетність заповнення предметів у слоти, дотримуючись цих правил:
      • Якщо є переключений слот, то він пропускається.
      • Якщо слот не переключений, майструвачі надають пріоритет першому вільному слоту зліва направо і зверху вниз.
      • Якщо слот не переключений і немає вільних слотів, майструвачі віддають перевагу найменшому стаку однакових предметів. Якщо є кілька можливих стаків, обирається перший з них зліва направо і зверху вниз.
    • Якщо слот не обрався, лійки та викидачі не будуть виконувати жодних дій.
  • При зчитуванні майструвача редстоуновим компаратором рівень сигналу редстоуну може становити від 0 до 9, де кожен непорожній або переключений слот додає 1 рівень.

Зміни[]

Технічні[]

API
  • Події
    • Переміщено PlayerInteractWithBlockAfterEvent з бети на 1.7.0.
    • Переміщено PlayerInteractWithBlockBeforeEvent з бети на 1.7.0.
    • Переміщено PlayerInteractWithEntityAfterEvent з бети на 1.7.0.
    • Переміщено PlayerInteractWithEntityBeforeEvent з бети на 1.7.0.
  • Переміщено PlayerLeaveBeforeEvent з бети на 1.7.0.
  • Переміщено NumberRange interface to minecraft/common.
    • Переміщено heightRange: NumberRange з бети на 1.7.0.
    • Переміщено matches з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію clearDynamicProperties з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію getDynamicProperties з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію getDynamicPropertyIds з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію getDynamicPropertyTotalByteCount з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію setDynamicProperty з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію clearDynamicProperties з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію getDynamicProperties з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію getDynamicPropertyIds з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію getDynamicPropertyTotalByteCount з бети на 1.7.0.
    • Переміщено функцію setDynamicProperty з бети на 1.7.0.
  • TicksPerSecond
    • Переміщено з бети на 1.7.0.
    • Переміщено offset з бети на 1.7.0.
    • Переміщено above з бети на 1.7.0.
    • Переміщено below з бети на 1.7.0.
    • Переміщено north з бети на 1.7.0.
    • Переміщено east з бети на 1.7.0.
    • Переміщено south з бети на 1.7.0.
    • Переміщено west з бети на 1.7.0.
    • Переміщено center з бети на 1.7.0.
    • Переміщено bottomCenter з бети на 1.7.0.

Виправлення[]

6 помилок виправлено
З 1.20.0
  • MCPE-171597 – Якщо стрижень Енду розміщений горизонтально, то він мав хітбокс, як якщо б він був розміщений вертикально.
  • MCPE-171870 – Нюхачі, верблюди, коні, віслюки та мули могли п��трапляти в човни, коли вони ще були дітьми, і застрявати, коли виростають.
Інші
  • Виправлено проблему з оновленням завантажених значень, які мають кілька рядкових імен.
  • Удосконалено конвеєр розтушовування для використання інформації про HDR-сцену, щоб природніше підкреслити яскраві пікселі у «Відкладеному технічному перегляді».
  • Виправлено проблему, коли тіні від неіснуючих мобів відображалися у «Відкладеному технічному перегляді».
  • Виправлено збій, який міг виникати при зміні вимірів у «Відкладеному технічному перегляді».

Примітки[]

  1. «Minecraft - Beta & Preview 1.20.50.21» – Minecraft Feedback, 18 жовтня 2023 року.
Advertisement