Beta 1.20.30.21 (Android) або Preview 1.20.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це шоста попередня версія для Bedrock Edition 1.20.30, випущена 9 серпня 2023 року[1], яка виправляє помилки.
Нововведення[]
Загальні[]
- Додано експериментальну опцію відео Покращена реакція на введення.
- Доступно лише для гравців на Windows.
- Зменшує затримку при введенні даних.
- Увімкнення цього параметра збільшить споживання заряду акумулятора.
Зміни[]
Блоки[]
- При використання ножиць тепер відтворюється звук вирізання, що відповідає Java Edition.
- Скалковий сенсор та відкалібрований скалковий сенсор
- Тепер можуть виявити такі події:
- Прикріплення ярлика до моба.
- Викликання заклиначем бісиків або ікла.
- Відкладання яєць Курками, жабами та черепахами.
- Використання кісткового борошна.
- Вставляння книги в різьблені книжкові полиці за допомогою лійки.
- Гасіння вогню.
- Влізання або вилізання із транспортного засобу.
- Поїдання морквяних посівів кроликами.
- Поїдання кущів солодких ягід лисицями.
- Знімання обладунків.
- Розміщення стяга, бамбукових пагонів, латаття або голів.
- Розміщення жаб’ячої ікри.
- Розміщення або додавання морських огірків.
- Додавання/руйнування яєць черепахи.
- Тріскання яєць черепахи.
Ігровий процес[]
- Присідання та повзання
- Гравці тепер можуть увімкнути політ під час повзання або присідання у творчому режимі.
Загальні[]
- Оновлені іконки HUD меню для сенсорних елементів керування.
Моби[]
- Висушень
- Тепер видає звук при перетворенні на потопельника.
- Тепер відтворює звук, коли перетворюється на зомбованого піґліна.
- Сніговий ґолем
- Тепер відтворює звук, коли кидає сніжку.
- Знижка за вилікування селянина тепер не збільшується, якщо селянин повторно заразився і вилікувався.
- Відьма
- Тепер кидає зілля зцілення та регенерації на рейдерів під час рейду.
- Тепер має власний звук при перетворенні в зоґліна.
Технічні[]
- Bedrock Editor
- Випущена версія 0.4.3.
Експериментальні[]
Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальний перемикач «Бета-версії API».
Зміни[]
Технічні[]
- API
- Переміщено
ProjectileHitBlockAfterEvent
на1.5.0
. - Переміщено
ProjectileHitEntityAfterEvent
на1.5.0
. - Переміщено
ProjectileHitBlockAfterEventSignal
на1.5.0
. - Переміщено
ProjectileHitEntityAfterEventSignal
на1.5.0
. - Переміщено
BlockHitInformation
на1.5.0
. - Переміщено
EntityHitInformation
на1.5.0
.- Переміщено
spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap)
на1.5.0
. - Переміщено
setColorRGB(variableName: string, color: RGB)
на1.5.0
. - Переміщено
setColorRGBA(variableName: string, color: RGBA)
на1.5.0
. - Переміщено
setFloat(variableName: string, number: number)
на1.5.0
. - Переміщено
setSpeedAndDirection(variableName: string, speed: number, direction: Vector3)
на1.5.0
. - Переміщено
setVector3(variableName: string, vector: Vector3)
на1.5.0
.
- Переміщено
RGB
- Переміщено
RGB
на1.5.0
. - Переміщено
RGBA
на1.5.0
. - Переміщено
triggerEvent(eventName: string)
на1.5.0
.
- Переміщено
- Перейменовано
EntityEquipmentInventoryComponent
наEntityEquippableComponent
. - Оновлено
isSolid
,isLiquid
таisAir
, щоб бути властивостями, а не методам��. ScriptEventCommandMessageAfterEvent
- Зроблено
initiator
,sourceBlock
таsourceEntity
необов'язковими типами.
- Зроблено
Виправлення[]
- 19 помилок виправлено
- З версій до 1.20.0
- MCPE-44296 – Ворота не мали правильної моделі в інвентарі.
- MCPE-85888 – Горизонт змінював колір при стоянні під блоками.
- MCPE-87379 – Гоґліни відтворювали неправильні звуки перетворення.
- MCPE-95872 – Незеритові речі видавали звуки горіння в лаві.
- MCPE-96015 – Предмети, що горять у лаві, не видавали звуку горіння і були непослідовними при цьому.
- MCPE-119083 – Коли сніговий голем кидав сніжку, він відтворював звук пострілу зі стріли.
- MCPE-139021 – Гра вилітала при вході у світ, де ви повертаєтесь через портал Енду назад у Верхній світ.
- MCPE-168887 – Скалкові сенсори не реагували на зміни в різьбленій книжковій полиці за допомогою лійок і викидачів.
- MCPE-169557 – Свині не видавали звуку смерті, коли їх конвертують.
- З весрій 1.20
- MCPE-172704 – Скалковий сенсор спрацьовував повторно, коли на нього потрапляли стріли, тризуби або кинуті предмети.
- MCPE-172920 – [ScriptAPI]
ScoreboardObjective::removeParticipant
не синхронізувався з клієнтами. - MCPE-173323 – Аванпости розбійників не генерувалися у вишневих гаях.
- Інше
- Гравці тепер можуть увімкнути політ під час повзання або присідання у творчому режимі.
- Гра більше не вилітає, коли намагається розмістити недійсну користувацьку функцію.
- Стрибки з присіданням, прицілюючись вперед і утримуючи кнопку побудови, більше не будуть продовжувати будувати блоки вгору за межі того місця, куди гравець прицілився.
- Виправлено збій у «Відкладеному технічному перегляді», який міг статися під час генерації рельєфу.
- Виправлено проблему з помилками вмісту, що виникали з увімкненим експериментальним перемикачем «Функції редактора свят» при використанні версії JSON-об'єкта
max_stack_size
,can_destroy_in_creative
,hover_text_color
. - Виправлено помилки, пов'язані з неправильним завантаженням наборів світів з Realms.
- Збирання риби, аксолотлів і пуголовків відрами тепер випускає вібрації в потрібному місці.
Примітки[]
- ↑ «Minecraft - beta 1.20.30.21 (Bedrock)» – Minecraft Feedback, 9 серпня 2023 року.