Minecraft Wiki
Advertisement

Beta 1.20.30.21 (Android) або Preview 1.20.30.21 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) — це шоста попередня версія для Bedrock Edition 1.20.30, випущена 9 серпня 2023 року[1], яка виправляє помилки.

Нововведення[]

Загальні[]

Налаштування
  • Додано експериментальну опцію відео Покращена реакція на введення.
    • Доступно лише для гравців на Windows.
    • Зменшує затримку при введенні даних.
      • Увімкнення цього параметра збільшить споживання заряду акумулятора.

Зміни[]

Блоки[]

Гарбуз
  • При використання ножиць тепер відтворюється звук вирізання, що відповідає Java Edition.
Скалковий сенсор та відкалібрований скалковий сенсор

Ігровий процес[]

Присідання та повзання
  • Гравці тепер можуть увімкнути політ під час повзання або присідання у творчому режимі.

Загальні[]

UI
  • Оновлені іконки HUD меню для сенсорних елементів керування.

Моби[]

Висушень
Свиня
Сніговий ґолем
  • Тепер відтворює звук, коли кидає сніжку.
Селяни
  • Знижка за вилікування селянина тепер не збільшується, якщо селянин повторно заразився і вилікувався.
Відьма
  • Тепер кидає зілля зцілення та регенерації на рейдерів під час рейду.
Гоґлін
  • Тепер має власний звук при перетворенні в зоґліна.

Технічні[]

Bedrock Editor
  • Випущена версія 0.4.3.

Експериментальні[]

Ці нововведення та зміни доступні, якщо увімкнути експериментальний перемикач «Бета-версії API».

Зміни[]

Технічні[]

API
  • Переміщено ProjectileHitBlockAfterEvent на 1.5.0.
  • Переміщено ProjectileHitEntityAfterEvent на 1.5.0.
  • Переміщено ProjectileHitBlockAfterEventSignal на 1.5.0.
  • Переміщено ProjectileHitEntityAfterEventSignal на 1.5.0.
  • Переміщено BlockHitInformation на 1.5.0.
  • Переміщено EntityHitInformation на 1.5.0.
    • Переміщено spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap) на 1.5.0.
    • Переміщено setColorRGB(variableName: string, color: RGB) на 1.5.0.
    • Переміщено setColorRGBA(variableName: string, color: RGBA) на 1.5.0.
    • Переміщено setFloat(variableName: string, number: number) на 1.5.0.
    • Переміщено setSpeedAndDirection(variableName: string, speed: number, direction: Vector3) на 1.5.0.
    • Переміщено setVector3(variableName: string, vector: Vector3) на 1.5.0.
  • RGB
    • Переміщено RGB на 1.5.0.
    • Переміщено RGBA на 1.5.0.
    • Переміщено triggerEvent(eventName: string) на 1.5.0.
  • Перейменовано EntityEquipmentInventoryComponent на EntityEquippableComponent.
  • Оновлено isSolid, isLiquid та isAir, щоб бути властивостями, а не методам��.
  • ScriptEventCommandMessageAfterEvent
    • Зроблено initiator, sourceBlock та sourceEntity необов'язковими типами.

Виправлення[]

19 помилок виправлено
З версій до 1.20.0
  • MCPE-44296 – Ворота не мали правильної моделі в інвентарі.
  • MCPE-85888 – Горизонт змінював колір при стоянні під блоками.
  • MCPE-87379 – Гоґліни відтворювали неправильні звуки перетворення.
  • MCPE-95872 – Незеритові речі видавали звуки горіння в лаві.
  • MCPE-96015 – Предмети, що горять у лаві, не видавали звуку горіння і були непослідовними при цьому.
  • MCPE-119083 – Коли сніговий голем кидав сніжку, він відтворював звук пострілу зі стріли.
  • MCPE-139021 – Гра вилітала при вході у світ, де ви повертаєтесь через портал Енду назад у Верхній світ.
  • MCPE-168887 – Скалкові сенсори не реагували на зміни в різьбленій книжковій полиці за допомогою лійок і викидачів.
  • MCPE-169557 – Свині не видавали звуку смерті, коли їх конвертують.
З весрій 1.20
  • MCPE-172704 – Скалковий сенсор спрацьовував повторно, коли на нього потрапляли стріли, тризуби або кинуті предмети.
  • MCPE-172920 – [ScriptAPI] ScoreboardObjective::removeParticipant  не синхронізувався з клієнтами.
  • MCPE-173323 – Аванпости розбійників не генерувалися у вишневих гаях.
Інше
  • Гравці тепер можуть увімкнути політ під час повзання або присідання у творчому режимі.
  • Гра більше не вилітає, коли намагається розмістити недійсну користувацьку функцію.
  • Стрибки з присіданням, прицілюючись вперед і утримуючи кнопку побудови, більше не будуть продовжувати будувати блоки вгору за межі того місця, куди гравець прицілився.
  • Виправлено збій у «Відкладеному технічному перегляді», який міг статися під час генерації рельєфу.
  • Виправлено проблему з помилками вмісту, що виникали з увімкненим експериментальним перемикачем «Функції редактора свят» при використанні версії JSON-об'єкта max_stack_size, can_destroy_in_creative, hover_text_color.
  • Виправлено помилки, пов'язані з неправильним завантаженням наборів світів з Realms.
  • Збирання риби, аксолотлів і пуголовків відрами тепер випускає вібрації в потрібному місці.

Примітки[]

  1. «Minecraft - beta 1.20.30.21 (Bedrock)» – Minecraft Feedback, 9 серпня 2023 року.
Advertisement