Minecraft Wiki
Advertisement

Ласкаво просимо до Незеру. Міцніші матеріали, страшніші біоми та нахабніші моби доводять жар до і без того вогняного миру.
minecraft.net Nether Update

Nether Update (укр. Незерське оновлення) — це велике оновлення, присвячене оновленню незеру. Воно додало декілька нових особливостей до цього світу, наприклад нові біоми та моби. Про оновлення було оголошено на MINECON Live 2019[1] і було випущено 23 червня 2020 року, лише для версій Minecraft на Java та Bedrock виданнях.[2] Його випустили як Java Edition 1.16 і Bedrock Edition 1.16.0.[3] Розробка цього оновлення для Java Edition почалася зі снапшоту 20w06a, який було випущено 5 лютого 2020 року. Перший пре-реліз вийшов 4 червня 2020, за ним другий 5 червня, третій 10 червня, четвертий 11 червня, п’ятий 12 червня, шостий 15 червня, сьомий 16 червня і восьмий 17 червня. Єдиний реліз-кандидат був випущен 18 червня 2020 року.

Розробка цього оновлення для Bedrock Editon почалася з beta 1.15.0.51, яка була випущена 12 лютого 2020 року. Bedrock Edition 1.15.0 було пропущено, щоб забезпечити рівність між версіями Java і Bedrock.[4]

Для China Edition, повне оновлення було випущено 28 Січня 2021.

Крім того, 2 Листопада, 2021 функції з цього оновлення було випущено для Education Edition у версії 1.17.30.

Помітні зміни[]

Nether biomes

Приклад біомів у Незері на момент оновлення, з багряним лісом далеко ліворуч, пустощами Незеру зблизька, викривленим лісом ззаду та базальтовими дельтами праворуч.

Блоки[]

  • Полум’я душ
    • Генерується природним шляхом у долинах піску душ або підпалюючи землю чи пісок душ у вогні. Горить нескінченно на цих блоках. Завдає вдвічі більше шкоди, ніж звичайний вогонь. Він світиться синім світлом. Це лякає та відлякує будь-яких піґлінів поблизу.
  • Смолоскип душ
    • Створюється подібно до смолоскипа, але з піском душ або блоком ґрунту душ на дні. Він світиться рівнем освітленості 10, синім кольором і відлякує піґлінів поблизу.
  • Ліхтар душ
    • Виготовляється як звичайний ліхтар, але зі смолоскипом душі, який замінює звичайний смолоскип. Світиться синім і випромінює рівень світла10. Також відлякує піґлінів поблизу.
  • Багаття душ
    • Створюється як звичайне багаття, але замість вугілля, ґрунт душі або пісок душі. Випромінює блакитне світіння з рівнем освітленості 10. Відлякує піґлінів поблизу.
  • Багряні і химерні гриби
    • Утворюється природним шляхом у відповідних біомах, багряних і химерних лісах, на багряному або химерному ніліумі. Коли його удобрюють кістковим борошном, він виростає в багрові або викривлені величезні гриби, якщо його посадити на відповідний ніліум. Можна отримати нескінченно, застосовуючи кісткове борошно до ніліуму будь-якого типу.
  • Багряні і химерні стебла
  • Багряні і химерні гіфи
    • Виготовлюється з 4 багряних або химерних стебел. Нагадує багряні або химерні стебла, але з корою з усіх боків.
  • Багряні і химерні дошки
    • Робиться чотири з одного багряного або химернго стебла.
  • Блок химерного наросту
    • Варіант блоку наросту незеру, який генерується в химерних лісах і як частина величезних химерних грибів.Він не має рецепту крафта, і його можна отримати лише з вищезгаданих джерел.
  • Світлогриб
    • Іноді утворюється у складі величезних грибів. Світиться рівнем освітлення 15.
  • Плакучі лози
    • Утворюється на стелі багряників і в складі величезних багряників. Застосування кісткового борошна змушує його рости вниз.
  • Кручені лози
    • Утворюється в химерних лісах. Можна отримати, наносячи к��сткове борошно на химерний ніліум, росте вгору.
  • Багряний і химерний нілій
    • Складає «траву» багряних і викривлених лісів. Можна поширити на сусідній незерак, посипавши його кістковим борошном.
  • Багряне і химерне коріння
    • Переважно генеруються у відповідних лісових біомах. Однак багряне коріння також може генеруватися у долині піску душ і рідко в химерних лісах. Утворюється на нілієвому або ґрунті душ, і його можна отримати шляхом удобрення ніліуму кістковим борошном.
  • Паростки Незеру
    • Генерується у химерному лісі. Можна удобрювати кістковим борошном, а також отримувати з химерного ніліума. Якщо його зламати без ножиць, нічого не впаде.
  • Ґрунт душі
    • Утворюється природним шляхом у долині піску душ. Також на нього впливає зачарування «Швидкість душі».
  • Базальт
    • Утворюється великими ділянками в базальтових дельтах, утворюючи складові структури, хоча також може утворюватися в базальтових стовпах у піщаних долинах. Можна нескінченно генерувати, помістивши джерело лави або течучий блок поруч із синім льодом, якщо він також прилягає до ґрунту душі. ��акож можна використовувати для виготовлення полірованого базальту.
  • Чорнокамінь і варіації
    • Утворюється як у цегляному, так і в необробленому вигляді в руінах бастіонів. Можна відшліфувати за допомогою каменеріза або створивши з 4 необроблених варіантів разом. Поліровані варіанти також можна перетворити на кнопки, натискні пластини або цеглини. Всі варіанти мають відповідні плитні, сходові та стінові варіанти. Також генерується в базальтових дельтах, а в інших біомах Незеру у великих ділянках і в невеликих ділянках.
  • Золота руда Незеру
    • Генерується у всіх біомах Незеру. Під час видобутку випадає 2–4 золоті самородки, хоча їх можна збільшити за допомогою Вдачи. Видобуток за допомогою шовкового дотику дає сам блок, який можна переплавити в золотий злиток. Починає злити будь-яких піґлінів поблизу, якщо ви видобули золото біля них.
  • Плакучий обсидіан
    • Можна отримати за допомогою бартеру з піглінами або зі зруйнованого порталу. Випромінює рівень світла 10 і фіолетові частинки «сльози». Шість плакучого обсидіану і 3 світлокамню створюють якір відродження.
  • Стародавні залишки
    • Рідкісний рудний блок, знайдений у Незері, який найчастіше знаходять нижче рівня лави, на y = 15. Може бути переплавлений у залишки незеритового уламку та генерується у вигляді крапель по 1–3, завжди без впливу повітря. Не горить у вогні чи лаві при падінні.
  • Незеритовий блок
    • Виготовляється з 9 незеритових злитків. Можна використовувати для активації маяку. Не горить у вогні чи лаві при падінні.
  • Мішень
    • Блок редстоуну, створюється з 1 тюка сіна і 4 редстоуну. При попаданні будь-яким снарядом він випромінює сигнал червоного каменю на короткий період, без необхідності використання компаратора.
  • Якір відродження
    • Блок, за допомогою якого можна встановити точку появи в Незері. Щоб він працював, його потрібно зарядити за допомогою максимум чотирьох і мінімум одного блоків світлокамню. Він сильно вибухає, якщо його використати у звичайному світі чи енді.
  • Магнетит
    • Виготовляється з 1 злитка незериту та 8 точених кам’яних цеглинок або рідко зустрічається в скринях у руінах бастіону. Коли на ньому використовується компас, компас завжди вказує на магнетит, якщо він не знаходиться в іншому світі, ніж магнетит (інкше він відхиляється у випадкових напрямках), магнетит зламаний або він використовується на іншому магнетиті.
  • Ланцюг
    • Генерується тримаючи ліхтарі у бастіоні, створюється за допомогою 2 залізних самородків і 1 залізного злитку. Можна залити водою, а також можна повісити ліхтарі та інші інші блоки.
  • Цегла Незеру і варіації
    • Цеглини Незеру з тріщинами та різцями, виготовлені подібно до інших тріснутих і різаних блоків. Виточений варіант нагадує висохлий череп скелета.
  • Кварцова цегла
    • Створюється з 4 блоків кварцу у формі 2×2.

Речі[]

  • Незеритовий уламок
    • Smelted from ancient debris. Four netherite scraps and four gold ingots craft a netherite ingot. Does not burn up in fire or lava when dropped.
  • Незеритовий злиток
    • Можна використовувати на алмазній броні та інструментах в інтерфейсі ковальського столу для створення незеритової броні та інструментів, зберігаючи назву, зачарування та прочність. Не горить у вогні чи лаві при падінні.
  • Незеритова Броня
    • Значно міцніша та довговічніша, ніж алмазна броня, з новим параметром під назвою «Стійкість до відкидання», який впливає на відкидання. Не горить у вогні чи лаві при падінні.
  • Незеритові Інструменти
    • Більш міцні, ніж алмазні інструменти, не горять у вогні чи лаві при падінні.
  • Химерний гриб на паличці
    • Створюється з однієї вудки та одного химерного грибка. Приваблює блукачів, які знаходяться поблизу, і коли блукач осідлан, він веде його в напрямку, де тримається викривлений гриб на палиці. Під час їзди на блукачі використання викривленого грибка на палиці з ключем використання підвищує швидкість руху блукача на значний проміжок часу, але також зменшує його міцність.
  • Платівка Pigstep
    • Можна знайти лише в скринях у бастіоні. Під час відтворення в програвачі він грає пісню Pigstep Лени Рейн.
  • Намагнічений компас
    • Створюється, коли компас використовується на магнетиті. Завжди вказує на магнетит.
  • Візерунок стяга Рило
    • Рідкісний візерунок стягу, може бути знайдений як здобич в скринях у бастіону. При розміщенні на банері він нагадує рило піґліну.

Моби[]

  • Піґлін
    • Зазвичай нереститься в багряних лісах, рідко в пустощах і в бастіонах. Атакує гравця, якщо він не одягнений принаймні в одну частину золотої броні. Нападає на візер скелетів і Візерів при появі, час від часу атакуючи гоґлінів, щоб поїсти. Їх приваблюють предмети, пов'язані з золотом, за винятком деяких з них. Якщо предметом, пов’язаним із золотом, є обладунок або меч, вони екіпірують його замість старого. Піґліни бояться блоків, пов'язаних зі світлом душі. Можна обміняти, давши їм золотий злиток, що змусить їх кинути випадковий предмет з таблиці обміну.
  • Блукач
    • З'являється в океанах лави в Незері. Можна розводити за допомогою химерного гриба, який створює дитинча блукача. На ньому можна їздити, взявши на нього сідло, але керувати ним можна лише за допомогою химерного гриба на палиці, подібного до свиней у звичайному світі.
  • Зоґлін
    • Моб, який з'являється, лише якщо гоґлін залишається в звичайному світі або енді протягом 30 секунд. Агресивний по відношенню до всіх мобів, крім кріперів та інших зоглінів.
  • Гоґлін
    • Ворожий моб, який з’являється в багряних лісах і в стайнях гоґлінів у бастіонах. Боїться химерного гриба і може розводитися за допомогою багряного. Малюки також намагаються напасти, але коли нападають у відповідь, вони негайно тікають.
  • Брутальний Піґлін
    • Небезпечний ворожий моб, який з'являється в бастіонах. Атакує гравця незалежно від того, одягнений він у золоту броню чи ні, його не приваблюють предмети, пов’язані із золотом, також не можна обмінюватись. Вони також на��адають на візер скелетів і Візерів на місці, як і звичайні піґліни. Їхня шкода від атаки досить велика, здатен вбити гравця без броні за кілька ударів.

Структури[]

  • Руїни бастіону
    • Рідкісна структура, яка генерується в чотирьох різних видах і може генеруватися в будь-якому біомі, окрім базальтових дельт. Повністю зроблений з чорнокаменю та базальту, а руїни породжують піґлінів та брутальних піґлінів, якщо згенерувався варіант стійл, то і гоглінів теж. Містить скрині зі здобиччю та блоками, пов’язані із золотом, які починають злити найближчих піґлінів, якщо його видобути чи відкрити.
  • Базальтова колона
    • З’являється в долинах піску душ, повністю зроблених з базальту.
  • Великий гриб (незерське дерево)
    • Великі деревоподібні структури, що утворюються в багряних і викривлених лісах. Їх структура складається зі стебла, блоків наросту, світлогрибу і, якщо це величезний багряний гриб, плакучих лоз.
  • Зруйнований портал
    • Нова згенерована структура, яка має багато різних розмірів, завжди містить 1 скриню зі здобиччю. Вони можуть з’являтися в будь-якому біомі Незеру чи звичайного світу, навіть під землею, у воді чи лавових озерах. Іноді містить блок золота та складається з кам’яних цеглин, якщо вони згенеровані в звичайному світі, і цеглин чорного каменю, якщо вони з’являються в Незері.
  • Незерські залишки
    • Великі споруди з кістяних блоків, які породжують . Вони є еквівалентом Пустоти до скам’янілостей надземного світу.

Біоми[]

  • Долина піску душ
    • Небезпечний ландшафт, створений повністю з ґрунту душ та піску душ, з випадковими базальтовими стовпами та нижніми скам’янілостями. скелети та ґасти зазвичай з’являються в долни піску душ, тоді як ендермени зустрічаються рідше. Також з'являється полум’я душ.
  • Багряний ліс
    • Біом, покритий багряним нілієм, містить багряні гриби, величезні багряні гриби, багряні коріння та іноді химерні гриби. На стелі цього біома час від часу виникають плакучі ліани. Гоґліни, Піґліни та Зомбовані піґліни з’являються в цьому біомі, причому останній менш поширений.
  • Химений ліс
    • Біом, що містить риси, подібні до багряного лісу, з химерними грибами, величезними химерними грибами, химерним корінням, паростками незеру та час від часу багряними грибами та корінням як частиною рослинності. Химерних лоз генерує велику кількість у цьому біомі. Ендермени часто нерестяться тут.
  • Базальтові дельти
    • Важко перевершити біом, який складається з базальтових стовпів, схожих на стебла, і плям чорного каменю. У цьому біомі часто з’являються лавові басейни, оточені блоками магми. Куби магми часто з’являються тут разом із ґастами.

Зачарування[]

  • Швидкість душ: дозволяє гравцям швидко ходити по піску душ.
    • Новий саундтрек до нових біомів:
  • Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack) від Лени Рейн.

Майбутні версії[]

Java Edition[]

  • 1.16.1 було випущено для вирішення проблем стабільності з Realms.
  • 1.16.2 додано брутальних піґлінів та експериментальну підтримку власних Біомів.
  • 1.16.3 було випущено для виправлення критичної помилки дублювання.
  • 1.16.4 додана функція екрана соціальних взаємодій.
  • 1.16.5 було випущено для вирішення двох проблем, пов’язаних із збоями сервера.

Bedrock Edition[]

  • 1.16.1 було випущено для виправлення деяких критичних помилок і збоїв.
  • 1.16.1.03 був випущений ексклюзивно для PS4, щоб вирішити проблему, через яку гра застрягала на екрані завантаження та потенційно виходила з ладу.
  • 1.16.1.04 був випущений ексклюзивно для PS4 для покращення стабільності в грі.
  • 1.16.10 було випущено, щоб додати попередження для застарілих пристроїв і виправити помилку для мобільних пристроїв.
  • 1.16.20 додано брутальних піґлінів, а також зміни звуків, поведінки блоків, технічні зміни та виправлення помилок.
  • 1.16.21 був випущений ексклюзивно для Nintendo Switch, щоб вирішити проблему стабільності, пов’язану з головним екраном під час входу.
  • 1.16.40 було випущено для вирішення проблем зі зв’язуванням облікових записів і збоїв.
  • 1.16.42 додано підтримку PlayStation VR на PS4.
  • 1.16.50 був випущений виключно для iOS для покращення стабільності та усунення збоїв.
  • 1.16.60 був випущений ексклюзивно для PS4 для покращення стабільності та зменшення кількості збоїв.
  • 1.16.61 був випущений ексклюзивно для PS4 для виправлення критичних помилок і збоїв.
  • 1.16.100 added new commands, expanding and improving the add-on and script engine mechanics, changes to certain block mechanics/gameplay, more parity from Java Edition, realms and featured server support for PlayStation 4, revamps the achievement/trophy UI, and fixes bugs.
  • 1.16.101 was released to a fix an issue for mobile devices.
  • 1.16.200 адекватний рендер дракона на Minecraft Windows 10 Edition і додано нові параметри звуку, функції трасування променів, зміни повідомлень про смерть і виправлення помилок.
  • 1.16.201 було випущено для виправлення деяких критичних помилок і збоїв.
  • 1.16.210 додано більше нових звуків навколишнього середовища Незеру та виправлено помилки.
  • 1.16.220 додана можливість змінювати колір тексту знаків за допомогою барвників, а також виправляє помилки та збої.
  • 1.16.221 було випущено для виправлення деяких критичних помилок і збоїв.

Відео[]

Трейлер

23 Червня, 2020 вийшов трейлер оновлення. [1]

Демонстрації[]

Відео зроблені slicedlime:

Java Edition[]

Інше[]

Саундтреки[]

Відео, завантажені на Лена Рейн – Тема від Ingrooves

Цікаві факти[]

  • Подібно до оголошення про Update Aquatic, це оновлення було оголошено під час розробки попереднього випуску та до того, як функції цієї версії було включено в повний випуск.
  • Починаючи з цього оновлення, номери версій однакові для версій Java і Bedrock.[4]
  • Незер спочатку мав бути темою для 1.13, але пізніше її змінили, щоб стати версією для Update Aquatic.[5]
  • Збирик спочатку був запланований для цього оновлення, але натомість додається в The Wild Update після того, як він виграв голосування мобів в Minecraft Live 2021.

Галерея[]

Концепт-арти[]

Посилання[]

  1. "Все, що ми анонсували на MINECON Live 2019" – Minecraft.net, 28 вересня 2019 року
  2. "У Nether Update є дата!" – Minecraft.net, 17 червня 2020 року
  3. "��ета-версія оновлення Bedrock Nether тут!" – Minecraft.net, 16 березня 2020 року
  4. а б “Це план! 👇 Щоб більше не було так заплутано.”@chupacaubrey, 16 березня 2020 року
  5. «Ask Mojang #14: Coding to the Classics!» – Minecraft, 5 лютого 2021 року – через YouTube

Зовнішні посилання[]


Advertisement