Version
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Tag der Aktualisierung
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In der Aktualisierung enthaltene Neuerungen und Änderungen
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1.16.0 build 8Blog
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2. April 2020
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1.16.0 build 8[]
Auch unter 1.16.0.55 bekannt
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1.16.0 build 7Blog
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26. März 2020
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1.16.0 build 7[]
Auch unter 1.16.0.53 bekannt
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1.16.0 build 6Blog
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16. März 2020
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1.16.0 build 6[]
Auch unter 1.16.0.51 bekannt
Biomes[]
- Biomespezifischer Nebel im Nether hinzugefügt.
- Die Nebelfarbe des Bioms verschmilzt weich zwischen den Biomen.
- Wirrwald
- Ein Nezel-Teppich auf dem Boden des Nethers, welcher allerlei seltsamer neuer Vegetation hervorruft.
- Riesige Wirrpilze bilden die "Bäume" dieses Waldes, wobei Pilzlichter die Pilzdächer erhellen.
- Netherwarzenblocke können schnell mit der Hacke abgebaut werden.
- Ein dunkelblauer Nebel bedeckt den Wald.
- Wirrsporen wirbel durch die Luft
- Die Wirrwälder sind seltsam, aber auch der am wenigsten feindselige Ort der Nether.
- Karmesinwald
- Karmesinroter Nezel-Teppich auf dem Waldboden, zusammen mit allerlei seltsamer neuer Vegetation.
- Riesiege Karmesinpilze bilden die "Bäume" dieses Waldes, und mit Pilzlichtern werden die Baumkronen erhellt.
- Aus den Höllendecken und riesigen Karmesinpilze wachsen Zwirbelranken
- Karmesinsporen wirbel in der Luft umher.
- Seelensandtal
- Ein offener Raum, welcher hauptsächlich aus Seelensand und Seelenerde besteht.
- Basaltsäulen spannen vom Boden bis zur Decke.
- Asche fällt durch die Luft.
- Ein hellblauer Schein umhüllt das Tal.
- Vorsicht vor Skeletten hier!
Blocks[]
- Zwei neue, nicht brennbare, holzähnliche Materialien - karminesrote Stämme und Wirrstiele
- Basaltblöcke - man kann sie als Säulen finden, aber sie können in jede Richtung platziert werden.
- Neue Bodenfächenblöcke: Karmesin-Nezel und Wirr-Nezel
- Neue Vegetation: Nethersprossen, Karmineswurzeln und Wirrwurzeln
- Zwei Arten von Pilzen: Karminesinrot und Wirr - versuchen Sie, sie mit Knochenmehl anzubauen!
- Wirrwarzenblock
- Zwirbelranken, die vom Boden eines Blocks abwärts wachsen!
- Eine neue natürliche Lichtquelle: Pilzlicht
- Seelenerde hinzugefügt. Auf ihm brennt das Feuer mit einer blauen Flamme, statt, wie normal, mit einer orangen Flamme.
- Seelenerde kann benutzt werden, um Seelenfackeln herzustellen – welche wiederum zur Herstellung von Seelenlaternen benötigt werden.^^
- Der Wither kann jetzt auch mithilfe von Seelenerde anstatt von Seelensand erzeugt werden.
- Using bone meal on Netherrack can spread Nylium
- Warped and Crimson roots and fungi can be into pots
- Zielblock (experimentell)
- The closer you hit to the center, the larger the redstone signal!
- Je näher ein Projektil die Mitte trifft, desto stärker ist das ausgehende Redstone-Signal.
- Man benötigt ein Strohballen und vier Redstone, um einen Zielblock herzustellen.
- Zum experimentellen Gameplay hinzugefügt, bis es auf allen Plattformen konsistent funktioniert.
Kreaturen[]
- Piglins
- Die Piglins sind eine aggressive Zivilisation, die im Nether lebt.
- They mostly hang around in the crimson forest, but you might find some in the nether wastes too
- They think of players as target practice and will attack on sight
- However if you dress appropriately they will see you as a respectable figure, or tolerable at least
- Piglins are suspicious of strangers and if they see you opening a chest, or mining a block of gold, they will assume that you're stealing and will treat you accordingly
- Piglins LOVE gold and get very distracted by gold items
- Gold ingots are currency to Piglins and you can throw ingots at them or right-click them with an ingot to barter for various goods
- Piglins sometimes get hungry and hunt Hoglins for food. Or they try at least. They results... vary
- Piglins prefer to hunt and fight in groups, and when a fight is happening everyone wants in
- Piglins that somehow end up in the overworld become zombified fairly quickly
- Piglins are creeped out by soul fire and zombified Piglins, and will stay clear whenever possible
- Wither skeletons are a historic enemy and Piglins will attack on sight
- Baby Piglins are not as dangerous
- Hoglins
- Hoglins are big aggressive beasts that live in crimson forests in the nether
- They attack players on sight, so be careful, they can easily knock you off a ledge!
- Hoglins drop pork chops, but not willingly
- You can breed Hoglins by feeding them crimson fungi, but do so at your own risk
- Hoglins get hunted by Piglins sometimes, but they don't go down without a fight!
- Despite this, Hoglins and Piglin aren't enemies - they are more like an ecosystem
- Baby Hoglins like to pretend they are tough - but don't worry, they are more like angry puppies with no teeth
- Want to keep Hoglins off your back? Pro tip: Hoglins hate the smell of warped fungi!
- Zombified Piglins
- Zombie pigmen are now known as Zombified Piglins, and they now have ears... well, at least one ear
Netherite[]
- A new high-level material found in the Nether. Use it to upgrade your diamond gear!
- Netherite effects
- Netherite items float in lava. So you don't lose all your gear after that unplanned lava bath
- Netherite items have higher enchantment value than diamond (but not as high as gold)
- Netherite tools work faster and last longer than diamond
- Netherite weapons do more damage than diamond
- Netherite armor have higher toughness and durability than diamond
- Netherite armor gives you knockback resistance, so you barely get knocked back at all when hit by arrows and such
- Netherite blocks can be used as the base of a beacon and Netherite ingots can be used as the fuel for a beacon. Weird flex but ok
- And it looks cool!
- How to make Netherite
- Mine Ancient Debris in the lower depths of the Nether. At own risk. No insurance coverage for that
- Combine 4 Netherite Scrap with 4 Gold Ingots in a crafting table (for now) to make a Netherite Ingot
- Refine it into Netherite Scrap in a furnace or blast furnace
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1.16.0 build 5Blog
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11. März 2020
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1.16.0 build 5[]
Auch unter 1.15.0.56 bekannt
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1.16.0 build 4Blog
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4. März 2020
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1.16.0 build 4[]
Auch unter 1.15.0.55 bekannt
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1.16.0 build 3Blog
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27. Februar 2020
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1.15.0 build 3[]
Auch unter 1.15.0.54 bekannt
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1.16.0 build 2Blog
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20. Februar 2020
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1.15.0 build 2[]
Auch unter 1.15.0.53 bekannt
Übereinstimmung mit der Java Edition[]
- Beobachterblöcke erkennen beim Platzieren nicht mehr sofort eine Zustandsänderung
Für Map Maker und Add-On Ersteller[]
- Item-Sprites sind jetzt datengesteuert
- Die Ertrunkenen sind jetzt datengesteuert
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1.16.0 build 1Blog
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12. Februar 2020
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1.16.0 build 1[]
Auch unter 1.15.0.51 bekannt
Parity[]
- Fence Gates can now be placed without supporting blocks underneath
- MCPE-55861 - Damaged Bows can again be used to craft Dispensers
- Flowers can now be removed from flowerpots using interact/right-click
- Implemented Curse of Binding
- Enchanted Skulls and blocks have the enchanted glow effect
- Dropped items now turn into a 3D model and spin
- Pufferfish now have a middle inflation state when approached
- We will update the missing sounds in a future update
- Podzol is now generated under large Spruce trees when grown by the player
- Changed Eye of Ender explode particles to match Java
- MCPE-25802 - Tweaked the texture of the Iron Bars item so they match Java
- Pumpkins can be placed without a support block underneath
- MCPE-47596 - Passive mobs now spawn on blocks they are supposed to
- MCPE-59502 - The Wither no longer breaks obsidian during its spawning animation
- MCPE-35941 - Players now receive Conduit Power effect when in the rain
- Boats placed on top of Cactus blocks will now take damage and break
For Map Makers and Add-On Creators[]
- Most attack goals are now data-driven
- Added new documentation for new behavior fields
- Most Slime and Swim goals are now data-driven
- Added new documentation for new behavior fields
- Tree generation is now data-driven
- Wither skull attacks are now data-driven
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