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A Nevada Highway Patrol station é uma antiga delegacia na I-15 sul de Primm no Mojave Wasteland. Está sendo usada como base de operações para membros dos Jackals em 2281.

Enredo[]

Esta base costumava servir a lei e a ordem nas estradas de Nevada, fornecendo as instalações básicas para os policiais em serviço. Há muito tempo abandonada, agora foi tomada pelos Jackals, que o usam como posto avançado enquanto lutam contra as criaturas da wasteland, feral ghouls, e escaped convicts que aparecem na área.[1]

Layout[]

Exterior[]

A estação é facilmente identificável pelo highway patrol car preto e branco estacionado do lado de fora e o grande pilar do outdoor ao norte. Alguns Jackal gang members patrulham o exterior com seu líder. Vários condenados e ghouls selvagens podem aparecer e lutar com os Jackals. A área montanhosa a oeste da estação também está infestada de ghouls selvagens, que ocasionalmente se aproximam da estação.

Dois condenados vão aparecer na estrada quando o Courier chegar, e dará um aviso para recuar antes que eles recorram a medidas mais hostis. Chegar mais perto neste ponto fará com que eles ataquem. Se deixados sozinhos, eles caminharão em direção ao posto de patrulha, onde lutarão com o Jackal gang leader espreitando na frente dele. Um membro adicional da gangue Jackal espera no lado sul da estação.

Na frente do prédio estão alguns carros de patrulha rodoviária degradados, um dos quais contém um esqueleto e duas malas contendo 20 pilhas de dinheiro pré-guerra e alguns Jet. A entrada, com as palavras "FUCK YOU" pintado, fica do lado direito do prédio. Também está escrito na parede norte "I wish I was at the Sierra Madre."

Interior[]

Quando o Courier entrar na estação, mais dois membros da gangue Jackal estarão diretamente lá dentro. Eles tendem a recorrer a armas brancas quando atacam, dando um pouco de tempo extra para eliminá-los sem incidentes. A estação está praticamente intacta. A entrada leva à área principal, que servia como sala de descanso, vestiário e escritório em um só, conectando-se às celas e trancando nos fundos através de um corredor com duas salas de descanso.

Um giant mantis nymph também se esconde na primeira sala, em détente com os membros da gangue. Esta primeira sala também contém alguns armários, algumas mesas e um terminal inoperante. Na mesa traseira encontra-se uma cópia de Guns and Bullets.

A porta à esquerda leva a um corredor com duas fontes de água (+5 Rads) e duas portas de banho, sendo a primeira com fechadura Very Easy. Este banheiro contém uma caixa de primeiros socorros com conteúdo aleatório e a caixa de primeiros socorros no outro banheiro está sempre vazia. Outra louva-a-deus gigante espera aqui, geralmente no primeiro banheiro, mas ocasionalmente no corredor.

No final do corredor há uma cela de prisão com um garimpeiro morto cercado por cinco louva-a-deus gigantes. A maioria das ninfas está presa na cela da prisão, mas pelo menos uma geralmente começa fora dela. O corpo do garimpeiro morto nunca desaparecerá. Uma reloading bench, uma caixa de munição e uma mesa com alguns químicos completam o resto do conteúdo da sala. A maioria dos contêineres não reaparece (exceto os armários de arquivo mais escuros), tornando a estação um alojamento de jogador eficaz.

Saque notável[]

  • Guns and Bullets - Na primeira sala, na mesa à esquerda de duas mesas de frente uma para a outra.
  • Sunset Sarsaparilla star bottle cap - Deitado ao lado do garimpeiro morto na cela.

Aparições[]

A Nevada Highway Patrol station aparece apenas em Fallout: New Vegas.

Bastidores[]

A Nevada Highway Patrol station é semelhante em aparência ao local do mundo real com o mesmo nome em Jean, Nevada. localização equivalente no mundo real é a estação de inspeção agrícola da Califórnia, da mesma forma ao longo I-15 em Califórnia.

Galeria[]

Referências[]

  1. Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p. 389: "[4.23] Nevada Highway Patrol Station"
    "The local—and long abandoned—cop shop has now been taken over by the Jackal Gang, who battle periodically with the wildlife, Ghouls and Escaped Convicts. There's excellent sniping potential if you climb on the roof of this one-story structure, but there's more to find inside."
    (Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition Tour of the Mojave Wasteland)
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