El Refugio
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El Refugio

Hemos protegido el edificio y estamos cumpliendo nuestras órdenes para evitar la ocupación de Fairfax. Desde que llegamos han aumentado los saqueos en la ciudad tanto dentro como alrededor del fuerte. Hemos matado y ahuyentado a muchos saqueadores. Pero siempre vuelven. Aunque hay miles, a nosotros no paran de denegarnos las solicitudes de refuerzos. Los saqueadores siguen arriesgándose a invadir nuestras instalaciones. Eso confirma nuestras sospechas de que ha habido alguna filtración. Han intentado colarse en la base insistentemente, pero no lo han conseguido. Nuestro objetivo seguirá siendo el mismo: proteger a los investigadores.Informe de campo 1 del fuerte Independence

Las ruinas de Fairfax son las tiendas y viviendas destruidas de una ciudad en Yermo Capital en el año 2277. Se encuentra al sur del Refugio 101, al este de Fuerte Independence y al norte de Andale.

Disposición[]

Exterior[]

Las ruinas consisten en la calle principal, varios callejones y casas destruidas. Hay más de doce saqueadores bien armados en los alrededores, en la calle y en los túneles debajo de la ciudad. Al norte de la calle principal, que atraviesa el centro de la ciudad de este a oeste, está la entrada a la estación de Metro Fairfax. También hay un par de tapas de alcantarillado y una trampilla que conducen a los túneles de servicios públicos. Hay varias trampas que pueden atraer la atención de los saqueadores si se activan. También es posible toparse con minas de fragmentación si se realiza un viaje rápido hasta aquí. En el exterior de una de las casas de las afueras de la ciudad, hay una válvula de gas que, cuando es reparada, permite quemar a los enemigos disparándoles dentro de la casa.

Túneles de servicio[]

La entrada principal a los túneles de mantenimiento es una rejilla en el suelo que se abre permitiendo acceder a una pequeña recamara rectangular en el centro de la ciudad. Una entrada mucho menos custodiada a los túneles de mantenimiento se encuentra al noroeste de las ruinas, justo al este de la base de operaciones de los Proscritos de la Hermandad. Dentro hay varios saqueadores, algunas cajas de municiones, objetos de ayuda y otros objetos misceláneos.

También hay un túnel de metro subterráneo en el centro de las ruinas de Fairfax custodiado por dos saqueadores. Este metro no tiene conexión alguna con otras zonas, pero hay varias cajas de munición en el lugar. Al entrar en el túnel, hay algunas minas, así como una escopeta amañada cerca de la entrada. El túnel está, como el resto de las ruinas de Fairfax, habitado sólo por saqueadores.

Habitantes[]

  • El lugar está habitado por saqueadores, cuyo número les proporciona la confianza suficiente como para emprender misiones de reconocimiento a las posiciones fortificadas cercanas, incluido el cuartel general de los Proscritos de la Hermandad. Incluso es posible toparse con un pequeño grupo de exploradores junto a la carretera al norte de la ciudad. Están allí esperando para emboscar a los viajeros incautos que se acerquen a la ciudad por dicha ruta. Sus recursos son tales que incluso tienen una torreta defensiva que domina el acceso norte a Fairfax. El grupo está bastante bien armado, con una amplia variedad de armas, desde lanzamisiles, escopetas de combate y rifles de asalto, hasta incluso
  • Al norte de las ruinas, el Enclave ha establecido un puesto de avanzada con una jaula de sanguinario que aparecerá después de que el jugador haya completado la misión Las aguas de la vida. Al acercarse al campamento, normalmente habrá tres soldados y dos oficiales presentes, pero su número puede cambiar dependiendo del nivel del Trotamundos Solitario. Los soldados a veces están armados con lanzallamas y estarán ocupados ejecutando a varios habitantes del Yermo encerrados en una jaula, lo que puede explicar los cadáveres. Esta observación también sugiere que se estaba utilizando una jaula de sanguinario como cámara de ejecución improvisada. Un soldado fuego infernal de Enclave puede aparecer en sus filas si se instala Broken Steel.

Botín notable[]

Notas[]

  • Es posible escapar de la trampa con la rejilla que se abre permitiendo acceder a una pequeña recamara rectangular y que impide realizar un viaje rápido, para ello hay que saltar sobre el desagüe de la pared y luego saltar rápidamente hacia fuera.
  • Hay a un soldado del Enclave amistoso con una armadura Tesla y armado con un lanzamisiles en la plaza abierta del lado sur de las ruinas (donde la carretera entra en la ciudad). Eliminará a los saqueadores de la zona, incluido al saqueador con el lanzamisiles. Informará de "área asegurada" y la única opción de diálogo con él es "hasta luego".

Apariciones[]

Las ruinas de Fairfax solo aparecen en Fallout 3.

Tras bambalinas[]

  • Las ruinas de Fairfax están basadas en la ciudad del mundo real de Fairfax, Virginia.
  • El diseñador de niveles Jeff Browne trabajó en la creación de las ruinas de Fairfax.[No en el juego 1]

Galería[]

Referencias[]

Fuera del juego

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