El Refugio
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El Refugio

Calverton[1] es una localización sin marcar en Yermo Capital, consiste en un pequeño pueblo abandonado con una capilla al suroeste de la estación de Metro de Jury Street.

Disposición[]

El pueblo consta de tres edificaciones, incluyendo un restaurante, un ultramarino el Lazo de Oro, una capilla, y después de instalar Broken Steel, aparecerá un edifico llamado suministro eléctrico de Hank. La capilla se ve fácilmente acercándose desde el suroeste. A la derecha de la capilla hay un pequeño cementerio rodeado por una valla blanca rota. En la entrada de la capilla hay un cable trampa, que activa una escopeta amañada, y en la parte de atrás hay una placa de presión que activa una trampa de granadas. También hay un púlpito, barriles y algunas camas. Hay un cautivo del Yermo a la izquierda de la cama.

Botín notable[]

Notas[]

  • Al norte está el campamento de supermutantes mencionado en las notas búsqueda de grupos.
  • Tras completar Las aguas de la vida, es posible encontrarse con soldados y oficiales del Enclave en las inmediaciones.
  • Al sur de la capilla hay una caja fuerte cerrada, un baúl y una cama donde el Trotamundos Solitario podrá descansar.
  • Aquí podrían ocurrir uno de al menos tres encuentros aleatorios:
    • Los supermutantes tendrán de rehén a un habitante del Yermo que el jugador podrá rescatar para obtener al de karma positivo.
    • Un habitante del Yermo es perseguido por un saqueador con un lanzallamas. No se puede salvar al habitante del Yermo, ya que su muerte es un evento programado.
    • Los saqueadores, armados con tubos de plomo, atacarán al Trotamundos Solitario, además del saqueador con el lanzallamas.

Apariciones[]

Calverton solo aparece en Fallout 3.

Galería[]

Referencias[]

  1. Fallout 3 Guía de estrategia oficial, pág. 353: "Al sur de la capilla hay una aldea de 6 casa que en su día se llamaba Calverton."
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