El Refugio
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El Refugio

El centro vacacional Bosquecillo tranquilo es una localización en Yermo Capital al norte de la Jefatura de Policía de Germantown y al noroeste de la central eléctrica MDPL-13.

Disposición[]

Exterior[]

El centro vacacional consiste en siete casas completamente en ruinas en el lado norte de un tramo de carretera que va de este a oeste. Además, también cuenta con un pequeño parque infantil. En las casas, el Trotamundos Solitario encontrará tres camas donde podrá descansar, además de objetos comunes tales como cortadoras de césped, varios buzones y algunos hornos. Hay dos casas al suroeste, justo antes del monorraíl elevado. La que está más al sur tiene dos coches de juguete, un osito de peluche y una cama. La del norte tiene un botiquín de primeros auxilios.

Hacia el este, un carroñero se instaló en un granero parcialmente destruido donde hay varios objetos propiedad del carroñero. Tiene algunas armas y municiones de mala calidad, así como un manual de formación para operaciones especiales dentro de su taquilla personal, cerrada con llave (difícil), en el piso superior del granero en ruinas. Hay una llave, pero no es fácil de conseguir. Se encuentra debajo del autobús destrozado que está detrás del granero, en el extremo norte. El jugador podrá obtener la llave arrojando una granada para que la llave salga de debajo del autobús o usando el comando de la consola tcl para moverse por debajo del mismo. El perro del carroñero vigila de cerca la taquilla personal de su amo y atacará al Trotamundos Solitario si lo ve intentando forzar la cerradura. El Trotamundos Solitario obtendrá karma negativo si roba los objetos que hay en el lugar.

En la zona oeste, bajando por la carretera parcialmente bloqueada por un segmento derrumbado del monorraíl elevado, hay un puesto de control militar justo después de un charco irradiado. Dependiendo del nivel del jugador, la zona estará custodiada por un robot. Hay cuatro cajas de municiones, dos botiquines de primeros auxilios y tres armas en la parte posterior del camión y una cama en la tienda.

Guarida[]

Siguiendo el sendero de tierra que sale del granero en ruinas y cruza la carreta, hay una pequeña colina. Continuando a mano derecha y bordeando unas vallas de madera rotas el jugador se encontrará con un afloramiento rocoso y unos tablones de madera que llevan a la guarida, el hogar de cinco perros fieros. Hacia el final de la pequeña cueva se encuentran los cadáveres de un mercenario y un habitante del Yermo. El mercenario tiene una pistola láser (o posiblemente un rifle láser, dependiendo del nivel del jugador) y municiones. También hay dos estimulantes cerca de un esqueleto justo antes de los cadáveres. La cueva está llena de esqueletos y huesos.

Botín notable[]

Notas[]

  • Después de la misión Las aguas de la vida, cuando aparezca campamento del Enclave cerca del granero, el carroñero y su perro desaparecerán de este lugar y los objetos que allí se encuentren no tendrán dueño.
  • En esta localización tiene lugar un encuentro aleatorio del 'Tipo B'.
  • Dependiendo del nivel del jugador, en la zona aparecerán distintos tipos de robots y criaturas, así como patrullas del enclave en la zona oeste, cerca del bloqueo de carretera.
  • Curiosamente, la guarida tiene la misma exacta disposición y mapa local que la caverna mohosa.

Apariciones[]

El centro vacacional Bosquecillo tranquilo solo aparece en Fallout 3.

Galería[]

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