El Refugio
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El Refugio

Pues porque habrías protestado enseguida. A mí me interesa alguien que se moje. ¿O qué pensabas que era esto? ¡Aterriza! Lo que cuenta es que ya tenemos a la cría y que podemos continuar con la última parte del plan. Ahora solo es cuestión de dejar que las bestias mutantes asalten Haven y nos hagan el favor de encargarse de los jefes.Wernher

El Refugio es una localización en el complemento The Pitt de Fallout 3. Es un edificio inmenso ubicado en el Núcleo de la Fosa habitado por Ashur, Sandra, Marie y saqueadores de la Fosa. Consta de 2 secciones.

Trasfondo[]

Cuando Ashur llegó por primera vez a La Fosa estableció al Refugio como su cuartel general de operaciones.

Entrada al Refugio[]

La entrada del Refugio es la planta baja del edificio y es custodiada por 3 saqueadores de la Fosa. Esta sección del edificio consta de seis plantas, pero el jugador sólo podrá acceder a la primera y segunda planta a través de las escaleras del este y oeste de la primera planta. Frente a la puerta de entrada principal, escaleras arriba, hay un ascensor que conecta con el refugio. Los niveles superiores contienen, en su mayoría, camas para los saqueadores y galerías con vistas a la sala principal en la planta baja.

Refugio[]

Esta sección del edificio es el hogar de Ashur y su familia. El ascensor da a un pasillo que tiene unos aseos a la izquierda y conduce a la sala central que Ashur utiliza para reuniones y audiencias, esta sala es vigilada por dos torretas automáticas montadas en el techo. Desde aquí, hay dos pasillos que conducen a la habitación de Ashur en un lado y al laboratorio de Sandra en el otro. En la habitación de Ashur hay una cama doble, distintos tipos de mobiliario, una caja fuerte con varias holocintas dirigidas a su hija Marie y un terminal a través del cual se pueden controlar las torretas en la sala principal. En el laboratorio de Sandra hay unos cuantos equipos científicos, la cuna de Marie y un terminal que contiene información sobre su investigación.

Habitantes[]

Botín notable[]

  • Diario de Ashur - Un conjunto de cuatro holodiscos en la caja fuerte de la habitación de Ashur en el nivel superior. El jugador debe robarlas.
  • Servoarmadura de Ashur - La lleva puesta Ashur, y se puede obtener matándolo o añadiendo un objeto a su inventario para quitársela.
  • En la habitación de Ashur hay una pistola de 10 mm en excelentes condiciones.

Misiones relacionadas[]

Notas[]

Si el jugador se pone del lado Wernher durante la misión Mano de obra gratis y secuestra a Marie, una vez que salga del Núcleo el edificio permanecerá inaccesible por el resto del juego. Si el jugador desea llevarse consigo las notas de Ashur para su hija, debe hacerlo antes de salir del edificio.

Apariciones[]

El Refugio solo aparece en el complemento The Pitt de Fallout 3.

Tras bambalinas[]

  • Si bien no está en el lugar correcto, Refugio está basado en un edificio de la vida real en Pittsburgh llamado Catedral de Aprendizaje. La actual Catedral de Aprendizaje se encuentra en Oakland, un vecindario de Pittsburgh fuera de la zona céntrica.
  • La estatua de madera que hay fuera del Refugio está basada en una antigua efigie de mimbre, llamada Wicker Man, utilizada en el sacrificio humano por los antiguos galos.

Galería[]

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