El Refugio
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El Refugio
Para el Fuerte Independence ubicado en la Commonwealth, véase El Castillo.

Ya que te van a liquidar, ¿qué tal si te alejas un poco de nuestro búnker? No me apetece oler tu cadáver podrido en nuestro pedacito de cielo.Defensora Morgan

El Fuerte Independence es el cuartel general de los  Proscritos de la Hermandad en Yermo Capital en el año 2277, situado al oeste de las ruinas de Fairfax y al norte de Andale. Al llegar por primera vez, los proscritos de la Hermandad que custodian el Fuerte Independence serán atacados por saqueadores provenientes de las ruinas de Fairfax.

Disposición[]

Los Proscritos adaptaron el antiguo fuerte a sus necesidades y restauraron gran parte de sus instalaciones internas. Toda la tecnología que recopilan se almacena en su interior, al igual que los resultados de sus investigaciones.

Por defecto, los Proscritos del interior son hostiles a cualquier intruso. El fuerte está custodiado en el exterior por la Defensora Morgan, el Defensor Rockfowl y una torreta automatizada. Después de que el jugador hable con el Defensor Morgan sobre un trabajo, el Protector Casdin abrirá la puerta de la valla perimetral y animará al Trotamundos Solitario a que les lleve tecnología a cambio de suministros.

En la sección este (las oficinas) de la planta principal, hay un ordenador llamado "Informes de campo" con dos registros de audio que se pueden descargar (Informes de campo del fuerte Independence nº 1 y nº 2). El primer registro de audio habla sobre "el aumento de la actividad de los saqueadores en las ruinas de Fairfax" y el segundo sobre "3 entradas a túneles subterráneos de servicios públicos y un pequeño alijo de armas situado en la sección sureste de los túneles". La voz en la primera grabación parece ser única, la otra es la del Defensor Sibley.

Botín notable[]

Fuerte Independence mapa local

Mapa de Fuerte Independence

Fuerte Independence nivel inf mapa local

Mapa de los niveles inferiores

Misiones relacionadas[]

  • El agente coleccionista de Proscritos

Notas[]

  • Si alguno de los Proscritos de la Hermandad con nombre propio es asesinado, todos los demás Proscritos de la Hermandad se volverán hostiles. Si la misión ¡Operación Anchorage! aún no se ha completado, los Proscritos de allí seguirán siendo amistosos, mientras que otros no lo serán.
  • Hay un punto de aparición de la patrulla de Proscritos en el lado oeste del puente. Al aparecer, la patrulla avanzará hacia el oeste por la carretera.
  • Subiendo por la carretera hay un puesto de avanzada del Enclave. Es posible que las patrullas del Enclave ataquen y maten a los Proscritos.
  • A menudo, si el Trotamundos Solitario es visto entrando o saliendo del Fuerte Independence sin que el Protector Casdin le dé permiso para entrar como recompensa por la tecnología recogida, todos los Proscritos se volverán hostiles.
  • A veces, si el jugador intenta robar a un soldado Proscrito dentro del Fuerte Independence y es descubierto, se volverá hostil, mientras que todos los demás soldados Proscritos seguirán siendo amistosos.
  • A veces, un Vertibird del Enclave realizará un bombardeo y probablemente matará al Protector Casdin y a los otros Proscritos que custodian el Fuerte Independence. Se pueden escuchar varias explosiones grandes mientras se viaja cerca del Fuerte Independence cuando esto sucede.
  • El nombre de este lugar es autoreferencial, ya que los Proscritos han abandonado la Hermandad de Lyons.

Apariciones[]

El Fuerte Independence solo aparece en Fallout 3.

Tras bambalinas[]

El nombre de Fuerte Independence era también el de un fuerte de la vida real en California, utilizado durante el conflicto de la guerra india del valle Owens.

Galería[]

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