Lo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon. |
Humanos como nosotros es una misión de una sola etapa en Fallout Shelter.
Guía rápida[]
Misión de una sola etapa: Humanos como nosotros | |||||
Viajar. | |||||
Hablar con los moradores misteriosos. | |||||
Hablar con el misterioso supervisor. | |||||
Recompensa: Nuka-Cola Quantum, Objeto de chatarra legendario, Blaster alienígena, Chapas, Fragmento de receta de tema | |||||
Guía detallada[]
El objetivo de esta misión es hablar con un extraño grupo de individuos que dicen ser moradores. Estos individuos se han establecido en una vieja mina abandonada de seis pisos y todos visten una camisa de bolera. El lugar también está habitado por mutascorpius por lo que se recomienda llevar varias cantidades de estimulantes y RadAway.
Desde la entrada, en la segunda sala los moradores se encontrarán con el primer grupo de estos individuos. Ellos les darán la bienvenida a su "refugio" y les ofrecerán de forma gratuita un tipo de bebida, alimentos o un examen. En esta conversación habrán tres opciones de diálogo y sea cual sea la que se elija, estos personajes la evitarán.
En el segundo piso estará otro individuo que al solo hablar con él, aparentemente, hará un sonido gutural muy agudo y luego le dirá a los moradores que los confundió con otros. Este "morador" dirá unas frases fuera de lo común y luego hará una pregunta a los moradores. Si el jugador le pregunta sobre haber visto algo raro últimamente este dirá que solo hay cosas humanas y que no hay alienígenas en una misión, en cambio si se le pregunta por el supervisor, dirá que entendió una referencia a una frase.
En el cuarto piso estará un par de otros individuos y uno de ellos mencionará que ambos se llaman John Smith. En esta conversación habrán tres opciones de diálogo. Si se escoge la primera opción le dirán a los moradores que es mejor que se retiren, si se escoge la segunda dirán que nacieron de la misma "vaina" y si se elige la tercera dirán que necesitan algunas hembras y que sería genial si los moradores pudieran llevarles unas cuantas.
En el quinto piso estará otro individuo. Él les comentará que la mina es ahora su hogar y que hay unos seres grandes y punzantes que no los dejan vivir tranquilamente. En esta conversación el jugador puede eligir ayudarlo a liquidar a los mutascorpius o decirle que la mina no es un refugio.
En el último piso estará el "supervisor". Este les dirá a los moradores que es importante que no se sientan como si unos seres superiores los estuvieran examinando. En esta conversación habrán tres opciones de diálogo, si el jugador escoge la opción que dice: "Tenéis aspecto de ser gente muy normal", no se volverán hostiles en cambio si se elige alguna de las otras dos se volverán hostiles. Luego de haber dialogado con ellos o asesinarlos, los moradores habrán completado la misión.
Citas notables[]
- "Sois libre de mezclaros con nosotros. Todos somos seres que han eclosionado y crecido en este planeta."
- "Me alegro de hablar con otros humanos emitiendo sonidos humanos."
- "Ninguno de los dos oculta su verdadera forma con camuflaje óptico. Eso sería absurdo, ja, ja."
- "Me gustaría mucho telefonear a casa."
- "Os ruego que confirméis que no os sentís como si unos seres superiores os estuvieran examinando."
Galería[]