El Refugio
Advertisement
El Refugio
FalloutShelterAppleStoreLogoLo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon.

Hemos recibido informes de colonos cercanos que dicen que su edificio está encanto por el espíritu de una mujer que aulla. Suena poco plausible, pero debemos investigarlo en nombre de la ciencia. No os preocupéis. Honraremos vuestra memoria si la difunta devora vuestras almas.

El ansia de la banshee es parte de una misión multi-etapa en Fallout Shelter. Es la última misión de Cuando los ojos irlandeses brillan.

Guía rápida[]

Misión multi-etapa: El ansia de la banshee 
Viajar. 
Derrotar a los diferentes enemigos. 
Hablar con los colonos. 
Descubrir la causa del sonido. Misión completada 
Recompensa: Nuka-Cola Quantum, Fragmento de receta de tema, Chapas, Loro adiestrado 

Guía detallada[]

El objetivo de esta misión es averiguar el origen de un extraño sonido que escuchan los colonos de un asentamiento.

Los colonos se han establecido en un viejo edificio de seis pisos. Como en la mayoría de muchos, este asentamiento está habitado por mutarachas y ratas topo.

Desde la entrada, en la segunda sala los moradores se encontrarán con el primer grupo de colonos. Estos recibirán cordialmente a los moradores y mencionarán que el lamento que escuchan los está volviendo locos e incluso otros colonos han empezado a atacarse entre sí. En esta conversación habrán tres opciones de diálogo; la primera para preguntar cómo suena el lamento, la segunda para decirles que se harán cargo y la última para decirles que no escuchan nada. Si el jugador escoge la segunda opción recibirán unos estimulantes u otro objeto de ayuda.

El siguiente paso es ir al segundo piso. Ahí los moradores se encontrarán con otro grupo de colonos más molestos. Estos le dirán a los moradores que debido al ruido ya no piensan con claridad e incluso matar a otros colonos solo los ayuda a tranquilizarse por un corto periodo de tiempo. En esta conversación habrán cuatro opciones de diálogo y si no se desea pelear contra ellos, el jugador debe escoger la opción que dice "¡Dejadnos pasar! Nosotros nos ocuparemos" ya que las demás opciones harán que estos se vuelvan hostiles.

Ahora los moradores deben ir al penúltimo piso. Ahí se encontrarán con un grupo de colonos, estos reprocharán a los moradores por haber arruinado su experimento, el cual consistía en transmitir el sonido de una lechuza directamente al cerebro de los colonos para luego ver cómo se enfrentaban entre ellos. También mencionarán que adiestraron a un loro para que imitaran el sonido de la lechuza. En esta conversación habrán tres opciones de diálogo, y si no se desea pelear contra ellos, el jugador debe escoger la opción que dice "Si nos entregáis el loro, os dejaremos vivir" ya que si se elige otra de las opciones, estos se volverán hostiles. Independientemente si peleó contra ellos o no, al recibir el loro los moradores habrán completado la misión.

Citas notables[]

  • "A diferencia de los fantasmas, ¡a las ratas se les puede disparar!"
  • "¡Haced que pare!"
  • "Quizá los colonos oyen las llamadas de apareamiento de las ratas topo, ¿no?"
  • "¡La banshee os tiene ganas!"

Tras bambalinas[]

Las banshees son un espíritu femenino que se aparecen a una persona para anunciar con sus llantos o gritos la muerte de un pariente cercano.

Galería[]

Advertisement