![]() | Lo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon. |
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¡Fuga radiactiva! es una misión de una sola etapa en Fallout Shelter.
Guía rápida[]
Misión de una sola etapa: ¡Fuga radiactiva! | |||||
Viajar. | |||||
Eliminar a los necrófagos salvajes. | |||||
Rescatar al supervisor. | |||||
Recompensa: Objeto de chatarra raro, Chapas, Fragmento de receta de tema | |||||
Guía detallada[]
El objetivo de esta misión es rescatar a un supervisor de un refugio que se ha convertido en necrófago debido a una alta exposición a la radiación.
El lugar de la misión es un refugio de 7 pisos habitado por necrófagos salvajes. Se recomienda llevar bastantes unidades de RadAway.
Prácticamente desde la entrada, cada sala está plagada de necrófagos salvajes. Si se desea completar esta misión rápidamente, los moradores pueden usar los ascensores para ir directamente al sexto piso ya que ahí es donde está el supervisor. En cambio, si se desea recorrer sala por sala se debe tener en cuenta que hay un total de 4 resplandecientes en este refugio: uno está en el segundo piso, otro en el cuarto piso y los otros dos en el último piso. Independientemente de la forma en cómo se llegó al sexto piso, al hablar con el supervisor este le dirá a los moradores que la radiación los cambió, pero siguen cuerdos, además, los demás necrófagos no los dejaban salir. En esta conversación el jugador puede elegir entre tres opciones de diálogos distintas, tres tipos de recompensas: chapas, armas o trajes. Luego de hablar con el supervisor la misión estará completada y los moradores pueden seguir explorando el refugio en busca de más botín.
Citas notables[]
- "¡Espera! ¡No somos necrófagos! ¡Somos amistosos!"
- "La radiación nos cambió, pero seguimos cuerdos. Los otros nos tenían atrapados."
- "Gracias por liberarnos. ¿Cómo podemos compensarte?"
Galería[]