Lo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon. |
Agente secreto Person es una misión multi-etapa en Fallout Shelter. Consiste en seis misiones secuenciales.
Lista de misiones[]
Nombre | Descripción | Objetivo(s) | Descripción corta | Requisitos | Recompensa |
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Entrega con entrega | Tenemos que enviar un mensaje a un amigo que se ha infiltrado en una banda de saqueadores. Tu misión consiste en dejar el mensaje cerca del Super-Duper Mart cercano para que lo recoja. Intenta que no te vean. Ni que te maten, ya sabes. | Entrega el mensaje secreto. | Entrega un mensaje a un agente doble. |
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El juego de la infiltración | Gracias a la información de nuestro agente infiltrado, hemos descubierto que los saqueadores guardan lo que muy bien podrían ser planos de un arma secreta. Necesitamos que un morador se introduzca en su base y recupere esos documentos cuanto antes. | 1) Recupera los documentos "ultrasecretos". 2) Recupera los documentos "confidenciales". |
Recupera los documentos robados que guardan los saqueadores. |
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Prueba de armamento secreta | Entre los documentos recuperados de la base de los saqueadores estaban los diseños de una nueva arma. Nuestros ingenieros la ha fabricado, pero ahora necesitamos probarla sobre el terreno para comprobar su rendimiento. Asegúrate que nadie te vea y viva para contarlo. | Prueba el Junk Jet contra enemigos. | Prueba el arma fabricada a partir de los planos recuperados. |
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¡Sabotaje! | Hemos encontrado cierta información preocupante en los documentos recuperados de la base de los saqueadores. Parece que han montado su campamento en una mina de uranio cercana para envenenar nuestro suministro de agua. Tenemos que enviar a alguien a detenerlos... de forma discreta, por su puesto. | Impide que los saqueadores envenenen el agua. | Desbarata el plan para envenenar el suministro de agua del refugio. |
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El dardo de Harkness | Hemos recibido una transmisión de Harkness, el jefe de seguridad de Rivet City, acerca de cierta información importante que quiere entregarnos en persona. Ponte tu mejor traje y reúnte con él en el Super-Duper Mart, al norte del refugio. | Habla con Harkness. | Reúnete con el jefe de seguridad Harkness. |
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Daños extremos | La información que hemos recibido de Harkness es inquietante: revela que el supervisor de un refugio rival se encuentra tras todos los ataques que hemos sufrido recientemente. Tenemos que enviar un solo asesino para que se infiltre en el refugio y elimine a su líder... con daños extremos. | Elimina al supervisor malvado. | Acaba con un supervisor de refugio hostil. |
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