El Refugio
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El Refugio
Para los refuerzos enviados por Lost Hills, véase Primera Fuerza Expedicionaria de la Hermandad.

LaFaltas de ortografía, puntuación y/o gramaticales en el juego "Trueno de Taggerdy" fue una unidad de los rangers de Estados Unidos liderada por la teniente Elizabeth Taggerdy. Después de que todos se unieran a la Hermandad del Acero, continuó al frente de sus tropas como paladín.Pantalla de carga de Fallout 76

La Hermandad del Acero de Appalachia, también conocida como la Hermandad de Virginia Occidental,[2] fue un capítulo fundador de la Hermandad del Acero bajo el mando de la Paladín Elizabeth Taggerdy. Para el 19 de agosto del año 2095, habían sido aniquilados casi por completo por los Calcinados, salvo el Iniciado Vernon Dodge, que sobrevivió para su desgracia. Sin embargo, un pequeño grupo de refuerzos llegó más tarde desde Lost Hills en el año 2103, y estableció un nuevo Capítulo de la Hermandad en la zona.[3][4]

Trasfondo[]

Taggerdy's La "Trueno de Taggerdy" fue una unidad de los rangers de EE. UU. liderada por la teniente Elizabeth Taggerdy. Cuando todos se unieron a la Hermandad del Acero, continuó al frente de sus tropas como paladín. La paladín Taggerdy era conocida por reclutar solo a aquellos con experiencia militar y le costaba colaborar con las facciones más "civiles" de Appalachia. El Fuerte Resistencia, construido sobre las ruinas del manicomio Allegheny, sirvió como cuartel general de la nueva división de la Hermandad del Acero en Appalachia.Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide[Fuera-de-juego 1]

Los orígenes del capítulo de Appalachia están estrechamente ligados al Trueno de Taggerdy, una unidad de Rangers del ejército estadounidense liderada por la teniente Elizabeth Taggerdy. Desplegada en los juegos de guerra organizados en Appalachia en octubre de 2077, Taggerdy lideró al Trueno contra una unidad de Marines de los Estados Unidos. Como de costumbre, Taggerdy planeó un ataque duro y rápido, abrazando el borde de la zona de ejercicios y golpeando donde los marines menos se lo esperaban. Nunca tuvo la oportunidad de ejecutar esa estrategia, ya que el Trueno fue sorprendido por la Gran Guerra. Tras descartar en un primer momento los ataques como parte del simulacro, las cabezas nucleares que golpearon Appalachia pronto revelaron que la guerra volvía a casa.[5]

Con la cadena de mando hecha jirones y nada más que estática en la radio, intentaron conseguir algún tipo de oficial de rango para recibir nuevas órdenes y seguir adelante a través de la desolación de la guerra nuclear. Lo que Taggerdy no esperaba encontrar en la radio era al capitán Roger Maxson, buscando a alguien en Appalachia. Aunque dudaba si hablar con un traidor confeso, su amistad le hizo decidirse a darle una oportunidad a Maxson. El hecho de que el ejército estadounidense desapareciera en un incendio nuclear de la noche a la mañana jugó un papel clave en la decisión.[6]

Camp Venture from behind

El Campamento Aventura, la primera base de operaciones de la Hermandad

Junto con su unidad, Taggerdy se trasladó al Campamento Aventura, un antiguo campo de entrenamiento de supervivencia, donde pasaron el oscuro invierno de 2077. Se convirtió en un campamento base para todas sus operaciones posteriores.[7] Taggerdy pronto ordenó reactivar el campamento para engrosar las filas del Trueno.[8] Debido a los estrictos requisitos impuestos por el instructor, sólo cuatro reclutas llegaron al final del entrenamiento y se convirtieron en miembros del Trueno. Sin embargo, no fueron ni mucho menos los únicos y pronto empezaron a aparecer en el Campamento reclutas en número, principalmente antiguos soldados en busca de una salida.[9]

Esa salida se presentó cuando el capitán Roger Maxson anunció la fundación de la Hermandad del Acero en la década de 2080. Aunque Taggerdy dudaba en aceptar un sistema de rangos e ideas completamente nuevo, pues creía que el entrenamiento militar y la lealtad a los oficiales al mando bastaban para imponerse, no puso objeciones, y al principio lo trató como una orden como cualquier otra.[10] Aunque Taggerdy se mostró escéptica, Maxson esbozó su plan para darles a ella y a sus hombres una nueva identidad como miembros de la Hermandad, tanto como una forma de devolver el sentido a sus vidas y combatir la abrumadora depresión que amenazaba con llevarse a los pocos supervivientes que lograron sobrevivir al incendio nuclear, como para inmunizarlos ante la autoridad de cualquier político que pudiera emerger de los Refugios (o, en el caso de Appalachia, del Búnker del Congreso del Whitespring) y prender fuego al mundo de nuevo. Taggerdy aceptó las nuevas órdenes sin creer en ellas al principio, pero pronto se acostumbró a su papel.[11]

La Paladín Taggerdy era conocida por reclutar sólo a aquellos que tenían experiencia militar y le resultaba difícil coordinarse con las otras facciones más "civiles" de Appalachia.[12] Esto se hizo evidente en sus relaciones con los Protectores y Charleston: En octubre de 2082, la Hermandad parecía al borde del conflicto con los Protectores, ya que requisaron municiones mientras los Protectores intentaban contener la amenaza mutante de Huntersville. Aunque finalmente accedieron a las demandas, las relaciones entre las facciones no se vieron favorecidas.[13] Sin embargo, las relaciones acabaron normalizándose, sobre todo porque la Hermandad tenía otros problemas (al igual que los Protectores, debido a La Inundación de Navidad que destruyó Charleston en diciembre de 2082). El número de miembros de la Hermandad y las nuevas clases que se graduaban en el Campamento Aventura agotaron el espacio disponible en el campamento de supervivencia, por lo que fue necesaria una expansión. La Hermandad decidió expandirse hacia el sur, al Pantano de Cranberry, optando por tomar el desaparecido Manicomio Allegheny como su nueva base de operaciones, bautizándolo como Fuerte Resistencia. Aunque plagado de necrófagos salvajes, el edificio era estructuralmente sólido y tenía conexión directa con la Central eléctrica de Thunder Mountain a través de líneas terrestres, arrebatadas a los Estados Libres por las tropas de Taggerdy.[14] Aunque el Manicomio les proporcionó suficiente espacio para crecer, pronto se encontraron con problemas: Calcinados, primero como murciélagos extraños que volaban desde Watoga, fácilmente ahuyentados por las miniametralladoras. Al principio, esto se atribuyó a la rareza del Pantano, un grave error.[15]

Al oeste de las montañas, la Hermandad forjó alianzas. La Hermandad y los Protectores se unieron contra los supermutantes, librando una encarnizada batalla conocida como la Batalla de Huntersville para contener a los mutantes que, finalmente, se saldó con una gran victoria.[16] La campaña terminó en mayo de 2086, marcando el punto álgido en las relaciones entre los Protectores y la Hermandad, aunque se cobró muchas vidas, entre ellas la de la Escudera de Silva y el Paladín Swafford.[17][18] Felicitándoles por su victoria, el Elder Maxson también anunció una nueva misión para la Hermandad: Actuar como conservacionistas, manteniendo encendidas las brasas de la civilización, para que la Hermandad pueda convertirse en el catalizador de una nueva y mejor civilización en el futuro.[19] Taggerdy implementó las nuevas órdenes, y una de las primeras fue retirar a las tropas de la Presa de Grafton, abandonando los pasos a través de la División Salvaje que permitían a los Protectores y a los Estados Libres comerciar abiertamente.[20]

Algunos respondieron a esta nueva política con entusiasmo, otros con una aceptación a regañadientes y otros, como el sargento Hank Madigan, abandonaron la Hermandad para unirse a los Protectores. Sin embargo, la nueva misión pasó rápidamente a un segundo plano cuando la Hermandad se encontró con las Bestias calcinadas y los Calcinados en el Pantano de Cranberry. Consultando con la investigadora de Maxson, la escriba Hailey Takano, la Hermandad en Appalachia calculó rápidamente que las bestias calcinadas representaban un evento potencial de extinción para la humanidad. Lost Hills suministró varios diseños y esquemas de armas para ayudar a detener la marea, incluyendo un generador sónico y un programa de investigación automatizado, pero en la década de 2090, la infraestructura del Viejo Mundo se deterioró rápidamente, haciendo imposible la comunicación. Antes de quedar aislado, Maxson ordenó a Taggerdy que contuviera la marea y prohibió el uso de armas nucleares.[21]

El Campamento Aventura se abandonó oficialmente el 20 de julio de 2093, ya que la Hermandad se apretó el cinturón y retiró a todas las tropas restantes para concentrar su potencia de fuego en el Manicomio Allegheny y la Central Eléctrica de Thunder Mountain. Los Escuderos restantes completaron su entrenamiento, aunque en ese momento no se aceptaron nuevos candidatos.[22] La Hermandad se centró por completo en la lucha contra las bestias calcinadas, recurriendo a todas las fuentes de suministros disponibles y poniendo a prueba su buena voluntad. En enero de 2094, eso significaba requisar rutinariamente alimentos, docenas de misiles, núcleos de fusión y cientos de cartuchos de munición convencional de todas las fuentes disponibles.[23]

F76 Glassed Caverns BoB

Los restos de la Paladín Taggerdy tras la Operación Aterrizaje

Al darse cuenta de que el tiempo no estaba de su lado, la Hermandad lanzó la Operación Aterrizaje en la Caverna cristalizada el 28 de enero de 2095, con la Paladín Taggerdy llevando a las tropas mejor entrenadas de la Hermandad para enfrentarse a las bestias calcinadas en su guarida y destruirlas. La operación se cobró la vida de la Paladín Taggerdy y sus hombres, pero durante más de una semana no aparecieron bestias calcinadas en la superficie, lo que llevó al Caballero Veterano Wilson a declarar misión preliminar cumplida.[24] Sin embargo, esto resultó ser optimista. En junio, los avistamientos seguían aumentando en número, lo que indicaba que Aterrizaje había fracasado.[25] En agosto, la situación estaba clara: la Hermandad había fracasado en su misión y se acercaba rápidamente a la extinción. En lugar de huir, los soldados decidieron seguir en sus puestos hasta el final, intentando ganar todo el tiempo posible para Appalachia.[25]

En los primeros meses de 2095, algunos miembros de la Hermandad se enteraron de que Amy Kerry estaba trabajando en un proyecto y ella supuso que la Hermandad la perseguía para robarle su tecnología. La Hermandad exigió suministros e información sobre el proyecto de Amy y retuvo a María Chavez a punta de pistola. Al darse cuenta de que la Hermandad estaba localizándola, Amy huyó.[26]

El 18 de agosto de 2095, la Hermandad estaba reducida al escriba Grant y a un puñado de caballeros supervivientes. Hicieron su última intervención en Fuerte Resistencia. Antes de morir, enviaron un mensaje a los Protectores diciendo que «Fuerte Resistencia ha caído»,Faltas de ortografía, puntuación y/o gramaticales en el juego[27] lo que les confundió.[28]

Thunder Mountain cayó el 19 de agosto, completando la destrucción de la Hermandad.[29] Con sus muertes, la Hermandad de Appalachia se extinguió, dejando tras de sí una gran cantidad de armas y las defensas automatizadas para los que vendrían después a intentar luchar contra las bestias calcinadas.[30]

Organización[]

Artículo principal: Rangos de la Hermandad del Acero

Al principio, la Hermandad del Acero en Appalachia se limitaba sólo al Trueno de Taggerdy y fuerzas auxiliares reclutadas en el Campamento Aventura (más tarde convertidos en rangers y miembros de pleno derecho por los brutales métodos de entrenamiento). Tras unirse a la Hermandad, se integraron en las filas existentes de la Hermandad del Acero, con una pequeña diferencia característica de los primeros años de la Hermandad, y es que los escuderos eran miembros adultos de la Hermandad que se entrenaban para convertirse en caballeros de pleno derecho. La nomenclatura fue impopular entre algunas de las tropas y Maxson acabó cambiándola, mucho después de que la Hermandad de Appalachia pereciera.

Otra diferencia es el énfasis en el aspecto militar de la organización. Taggerdy era famosa por desconfiar de los civiles, considerándolos eslabones débiles de la cadena, y esa actitud se trasladó a sus tratos con facciones no militares de Appalachia, dificultando la cooperación. La histórica batalla de Huntsville y el discurso de Maxson sobre la Preservación de la Tecnología, que introdujo un nuevo mandato y elevó a escribas como Grant a la categoría de iguales de los caballeros, cambiaron la organización interna de la facción, pero no, por desgracia, la actitud general que impedía una cooperación eficaz y enfrentarse a las bestias calcinadas.

Tecnología[]

Artículo principal: Tecnología de la Hermandad del Acero

Al igual que su organización matriz en Nueva California, la Hermandad del Acero de Appalachia era la facción más avanzada de Appalachia, especialmente tras la extinción del Enclave de Thomas Eckhart. Utilizaba armas y uniformes estandarizados y, lo que era más importante, tenía acceso a un gran número de Servoarmaduras T-51 que se entregaban de forma estándar a los caballeros de alto rango, tras completar su entrenamiento en el Campamento Aventura bajo el mando del caballero veterano Ted Wilson.[31] La Hermandad usaba muchas armas convencionales, como la ametralladora, el lanzamisiles e incluso rifles de caza modificados a medida. Sin embargo, también tenían acceso a armamento muy avanzado anterior a la Guerra, como el Fat Man, la metralladora láser y la Pistola láser. Gracias a la Ultracita, incluso modificaron algunas de sus armas láser para mejorar el daño contra las criaturas infectadas con la Plaga calcinadora y utilizaron numerosos Misiles tierra-aire automáticos para combatir a los Calcinados tanto en el aire como en tierra. Para aumentar su potencia de fuego, contaban con una amplia gama de herramientas de investigación y reconocimiento proporcionadas por Lost Hills y la escriba Hailey Takano, incluido un programa de investigación automatizado para analizar el ADN de las bestias calcinadas en busca de puntos débiles,[32] escaneos sónicos para localizar a los monstruos ecolocalizados utilizando sus frecuencias únicas (que proporcionaron la información necesaria para la Operación Aterrizaje),[33] e incluso diseños provisionales para una servoarmadura T-51 modificada que utilizaba ultracita para mejorar su rendimiento en combate.[34]

Localizaciones[]

Originalmente una pequeña unidad de Rangers del ejército estadounidense, las fuerzas de Taggerdy acabaron ejerciendo un control limitado de varios lugares estratégicos de Appalachia, entre ellos:

  • Túnel este de Big Bend: Un punto de estrangulamiento en el pantano de Cranberry para ayudar a evitar que la amenaza Calcinada se extienda fuera de la región.
  • Campamento Aventura: Un campamento de supervivencia que actuó como la primera base de operaciones permanente de Taggerdy y el Trueno. Más tarde sirvió como campo de entrenamiento para los reclutas de la Hermandad. Abandonado en las etapas terminales de la guerra contra las bestias calcinadas.
  • Zona de impacto V9, Base LT, Firebase Major, Base Hancock, Forward Station Alpha, Estación avanzada Delta, Campamento de investigación Alfa, La Espina: Sitios de defensa establecidos a lo largo del perímetro del pantano de Cranberry.
  • Fuerte Resistencia: Antiguamente el Manicomio Allegheny, el fuerte se estableció cuando la Hermandad intentó expandir sus operaciones desde el Campamento Aventura. Aunque nunca estuvo completamente limpio de necrófagos de antes de la guerra, se convirtió en el núcleo de la defensa de la Hermandad contra las bestias calcinadas.
  • Presa de Grafton: Un puesto fronterizo utilizado para proporcionar energía y asegurar una ruta comercial entre los residentes de Morgantown y Harpers Ferry.
  • Spruce Knob
  • Central eléctrica de Thunder Mountain: Principal fuente de energía para las fuerzas de la Hermandad en Appalachia, arrebatada a los Estados Libres. Fue la última localización en caer en manos de los Calcinados.
  • Watoga

Miembros[]

Paladines[]

Caballeros[]

  • Caballero Ted Wilson, estaba a cargo del entrenamiento de los reclutas en el Campamento Aventura antes de que fuera abandonado, se presentó junto a Tex y un miembro desconocido en la cuarta planta del Fuerte Resistencia durante su caída a manos de los calcinados.
  • Caballero Esposito, sargento de instrucción en el Campamento Aventura antes de que fuera abandonado,[35] más tarde murió cuando su posición fue atacada por tres bestias calcinadas.
  • Caballero Johnny Moreno, asesinado junto con la paladín Taggerdy durante la operación Aterrizaje.
  • Wastelanders Caballera Kaede Ito - Mencionada por su hermano Jonah Ito, asesinada defendiendo Fuerte Resistencia.
  • Caballero Tex Rogers, se presentó con Wilson y un miembro desconocido en la cuarta planta del Fuerte Resistencia durante su caída a manos de los calcinados.
  • Caballero Reische - Supervisó las líneas de suministro y el despliegue de exploradores para el campamento en Túnel este de Big Bend.[36]

Escribas[]

  • Escriba Grant McNamara - Ayudó a restaurar la energía de la Presa de Grafton y colaboró con la escriba Hailey Takano en la lucha contra las bestias calcinadas.
  • Escriba Kerry - Asesinado en los tejados de Watoga.

Iniciados[]

  • Un yermo para todos Iniciado Vernon Dodge - Antiguo miembro en entrenamiento en el Campamento Aventura, esclavizado por los saqueadores mientras intentaba localizar a un recluta perdido, y el único miembro actual superviviente conocido.
  • Iniciado Fowler - En una misión con el Iniciado Tieggs en la Estación avanzada Delta.
  • Iniciado Tieggs - En una misión con el Iniciado Fowler.

Escuderos[]

  • Escudero Enrique Belmonte - Mencionado en Fuerte Resistencia.
  • Contenido cortado Escudero Belmonte[37] - una versión alternativa de Enrique Belmonte o posiblemente otro Belmonte. Este Belmonte puede encontrarse muerto en lo alto del Centro Cívico de Watoga y habría participado en una historia alternativa de la Hermandad del Acero en la que Roger Maxson envía al personaje del jugador a localizar los cuerpos de los escuderos Belmonte y Kerny, determinar la causa de su muerte y registrarla en la "terminal de la Hermandad" para que el sacrificio de Belmonte nunca caiga en el olvido.
  • Escudera Evelyn - Mencionada en Fuerte Resistencia.
  • Contenido cortado Escudero Kerny o Kerry[38] (el diálogo del resumen de la misión de Maxson dice "Kerny" mientras que el nombre es "Kerry" en los archivos del juego) - este miembro habría participado en la misma misión que el Escudero Belmonte Contenido cortado emitida por Roger Maxson: encontrar el cuerpo de Kerny, identificar la causa de la muerte y registrarla en la terminal de la Hermandad para que Kerny nunca sea olvidado.
  • Escudera Hannah de Silva - Realizó el reconocimiento inicial de Fuerte Resistencia, muerta en combate en Huntersville.
  • Escudero Gary Weber - Desaparecido durante una patrulla.
  • Escuder Gilden - Uno de los dos últimos supervivientes, que murió en la última batalla en la Central eléctrica de Thunder Mountain.
  • Escudero Montgomery - Enviado a la UdV con un equipo de asalto para asegurar el laboratorio de investigación automatizado.[39]
  • Escudero R. Rosen - Uno de los dos últimos supervivientes, que murió en la última batalla en la Central eléctrica de Thunder Mountain.
  • Escudero Schultz - Exploró lugares en el pantano de Cranberry.

Otros[]

  • Rachel Pryce - Médico de combate, antiguo miembro de los Protectores.[40]
  • Danny - Parte del equipo de ataque del Escudero Montgomery enviado a UdV.
  • Martinez - Parte del equipo para asegurar la presa de Grafton.
  • Melissa - Responsable del campamento en el Túnel este de Big Bend.[41]
  • B. - Recluta en el Campamento aventura, sólo conocido por la inicial.
  • Contenido cortado M.R.V. - Armero en el Campamento aventura, mencionado sólo por las iniciales en una nota cortada en el Campamento aventura.
  • Henry - Recluta en el Campamento aventura.
  • Shelley - Recluta en el Campamento aventura.
  • Wild Appalachia Escuadrón Romeo - Escuadrón de la Hermandad enviado a investigar un gran número de robots militares en la estación de bombeo de Harpers Ferry.[42]

Anteriormente[]

  • K. Kelly - Se suicidó durante su entrenamiento en el Campamento aventura.
  • Hank Madigan - Se unió a los Tragafuegos después de tener una discusión con la Hermandad.

Robots[]

  • Vendedor de la Hermandad
  • Robot vendedor Phoenix

Interacciones con el personaje del jugador[]

  • La Hermandad del Acero es la última facción que se introduce en el transcurso de la misión principal, ya que el objetivo principal de la lucha queda claro: La destrucción de los Calcinados. Las localizaciones se centran principalmente en la lucha contra los Calcinados y las Bestias calcinadas, lo que se refleja en las misiones/eventos de la Hermandad.
  • Hay dos vendedores de la Hermandad, Robot vendedor Phoenix (Centro comercial de Watoga) y el Vendedor de la Hermandad (Hotel Whitespring).

Apariciones[]

La Hermandad del Acero de Appalachia aparece en Fallout 76 y se amplió en las actualizaciones Wild Appalachia, Un yermo para todos y Amanecer de Acero.

Tras bambalinas[]

Son un grupo muy interesante. En partes, noble. A veces, completamente introvertidos y despreocupados… y tratar de imaginar cómo se pasa de las cartas de principios de Roger Maxson, cuando básicamente se separa de la unión, a la Hermandad del Acero… eso es un viaje. Para mí, fue divertido ser capaz de al menos poner un poco de migas de pan donde se puede ver como «entiendo», así es como fueron de aquí para allá.Ferret Baudoin, CHAD

Gran parte de la historia de la Hermandad de Appalachia fue escrita por Ferret Baudoin. Para Baudoin, escribir para la Hermandad en Fallout 76 fue una oportunidad de explorar "algunas cosas que no se habían explorado antes y que tenían sentido", incluido Roger Maxson, a quien siempre había visto como una figura intrigante.[Fuera-de-juego 2] Baudoin respondió a algunas de las primeras críticas que afirmaban que la presencia de la Hermandad del Acero en Appalachia era una retrocontinuidad, explicando que la Hermandad del Acero siempre ha tenido una historia más profunda de lo que muestran los atisbos vistos en la serie Fallout.[Fuera-de-juego 3][Fuera-de-juego 4] Continuó explicando que disfrutaba de la oportunidad de contar la historia de la evolución de la facción, de soldados comunes a fanáticos.[Fuera-de-juego 5]

Véase también[]

  • La Hermandad del Acero de Appalachia (video)

Galería[]

Referencias[]

  1. Terminal del caballero veterano Wilson
  2. Morador del refugio: "¿Has podido hablar con Dodge, de la Hermandad de Virginia Occidental?
    Odessa Valdez: "Ehm… Sí. Es un tipo interesante. Está muy familiarizado con la tecnología patentada que desarrolló la sección de Virginia Occidental. Ha sido de mucha ayuda a la hora de clasificar sus investigaciones. Me alegro de que hayamos podido darle cobijo después de todo lo que ha pasado."
    (Diálogos de Odessa Valdez)
  3. Eventos de Amanecer de Acero.
  4. Russell Dorsey:"¡La Hermandad del Acero! ¡Los originales de California! Algunos han estado transmitiendo mensajes de radio a Appalachia. Deberías poder recibir la señal con el Pip-Boy. Vienen de camino a Virginia Occidental para establecer una sección aquí, en el observatorio ATLAS."
    (Diálogos de Russell Dorsey)
  5. Juegos de guerra
  6. Registro de radio: 29 de agosto de 2077
  7. Diario de Taggerdy: 4 de noviembre de 2077
  8. Entradas de terminales de Campamento Aventura; Terminal del comandante, Registro de servicio THNDR8107A
  9. Entradas de terminales de Campamento Aventura; Terminal del comandante, Registro de servicio THNDR8234A
  10. Formación de la Hermandad del Acero
  11. Sobre la Hermandad del Acero
  12. Pantallas de carga de Fallout 76: "La paladín Taggerdy era conocida por reclutar solo a aquellos con experiencia militar y le costaba colaborar con las facciones más "civiles" de Appalachia."
  13. Entradas de termines del Capitolio de Charleston; Terminal de Holbrook, Envío para Taggerdy
  14. Informe de reconocimiento de De Silva
  15. Entradas de terminales de Fuerte Resistencia; Terminal de De Silva, ¿QUÉ?
  16. Discurso de la batalla de Huntersville
  17. Tumbas de Huntersville
  18. Entradas de terminales de Mansión Riverside; Terminal de la directora, 6/1/86
  19. Conservación de la tecnología
  20. Últimas órdenes de la presa de Grafton (encontrada bajo la holocinta del Discurso de la batalla de Huntersville)
  21. La opción nuclear
  22. Entradas de terminales de Fuerte Resistencia; Terminal del caballero veterano Wilson, 20-JUL-93
  23. Entradas de terminales de Fuerte Resistencia; Terminal del caballero veterano Wilson, 3-ENE-94
  24. Entradas de terminales de Fuerte Resistencia; Terminal del caballero veterano Wilson, 2-FEB-95
    Nota: Cinco días antes del 2 de febrero, es decir, el 28 de enero
  25. 25,0 25,1 Entradas de terminales de Fuerte Resistencia; Terminal del caballero veterano Wilson, 3-JUN-95
  26. Entradas de terminales de Tratamiento de aguas Tygart
  27. En el original en inglés es; "Defiance has fallen", lo que se traduce correctamente como: «Resistencia ha caído». De ahí logra entenderse el porque los Protectores se confundieron con el mensaje.
  28. Misión para Abigayle
  29. Entradas de terminales de Central eléctrica de Thunder Mountain; Terminal de comunicaciones, 19/ago/95
  30. Soporte final
  31. Entradas de terminales de Campamento Aventura; Terminal del comandante, 26-MAR-86: Tex Rogers
  32. Archivo de HdA: antecedentes ARP
  33. Especificaciones del módulo de sensores
  34. Entradas de terminales de Fuerte Resistencia; Terminal de la paladín Taggerdy, Servoarmadura de ultracita
  35. Incidente de Belmonte
  36. Entradas de terminales del Túnel este de Big Bend; Terminal del caballero Reische, Informes de líneas de suministros
  37. Form ID 00121C82, Editor ID BOS_BodyBelmonteREF
  38. Form ID 00121C7D, Editor ID BOS_BodyKerryREF
  39. Órdenes de la misión 099-01
  40. Entradas de terminales del Aeropuerto de Morgantown; Terminal del cuartel de los Protectores, Comunicado: Rachel Pryce
  41. Diarios desperdigados; página n.º 4
  42. Instrucciones de la misión de Las Madrigueras

Fuera-de-juego

  1. Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide p.5: "HERMANDAD DEL ACERO
    La "Trueno de Taggerdy" fue una unidad de los rangers de EE. UU. liderada por la teniente Elizabeth Taggerdy. Cuando todos se unieron a la Hermandad del Acero, continuó al frente de sus tropas como paladín. La paladín Taggerdy era conocida por reclutar solo a aquellos con experiencia militar y le costaba colaborar con las facciones más "civiles" de Appalachia. El Fuerte Resistencia, construido sobre las ruinas del manicomio Allegheny, sirvió como cuartel general de la nueva división de la Hermandad del Acero en Appalachia."
    (Fallout 76 Vault Dweller's Survival Guide faction profiles)
  2. Bethesda Fallout 76 Interview ~ QuakeCon At Home 2020:
    Ferret Baudoin: "Hice gran parte de la redacción de la Hermandad del Acero en el lanzamiento de Fallout 76. Soy un gran fan de la Hermandad del Acero de Fallout. Y para mí, fue una oportunidad increíble de decir algo así como "vamos a explorar algunas cosas que no se han explorado antes y que tienen sentido". Porque Maxson siempre ha sido una figura muy intrigante para mí. Solo hablando de eso, en realidad, hay guiños a todo tipo de cosas de varios juegos. Fallout 1, probablemente, más que nada."
  3. Ferret Baudoin - 12/16/2020 Fallout for Hope - CHAD: A Fallout 76 Story Podcast Twitch stream: "Fue un poco intimidante leer, antes de que lanzáramos… los muchos artículos sobre la Hermandad del Acero, que eran una rettrocontinuidad que estuvieron aquí y tal. Lo que la gente quizás no sepa es que yo iba a hacer, en Black Isle, a la Hermandad del Acero, en el Fallout 3 que nunca salió. Esa era mi facción. Estaba muy al tanto de su historia y hablé con la gente que creó los Fallout originales. Así que supe que esto podía ser… que podíamos hacerlo. Y de una forma que creo que añadiría valor, no solo a nuestro juego, sino que haría sentir que hay una historia más rica. Siempre me ha fascinado Maxson como figura histórica. De hecho, yo estaba planeando hacer el bunker de Maxson allí, y así, para mí, fue una bendición poder tener la oportunidad de hacer esto… estas son algunas cosas, de las que, más tarde, no escucharás nada. Puedes ser capaz de imaginar muchas razones por las que no escucharías estas historias más adelante, pero este es el verdadero Elder Maxson y lo que él creía."
  4. Ferret Baudoin - 12/16/2020 Fallout for Hope - CHAD: A Fallout 76 Story Podcast Twitch stream: "Son un grupo muy interesante. En partes, noble. A veces, completamente introvertidos y despreocupados… y tratar de imaginar cómo se pasa de las cartas de principios de Roger Maxson, cuando básicamente se separa de la unión, a la Hermandad del Acero… eso es un viaje. Para mí, fue divertido ser capaz de al menos poner un poco de migas de pan donde se puede ver como «entiendo», así es como fueron de aquí para allá."
  5. "Aún no se han convertido en fanáticos. Algunos se vuelven fanáticos muy rápido, lo que me parece muy realista, ¿no? Si caen las bombas, la gente se aferrará a cosas que les den cordura y esperanza, o incluso un sentido del orden. Porque todo lo demás se ha ido al infierno, pero creo que mucha gente está como, '¿Paladines? ¿Caballeros? ¿De verdad?' Es divertido explorar eso antes de que la gente piense en ello… porque en Fallout 4 es como si, claro, eso es solo la Hermandad del Acero. Mientras que esta era una oportunidad para explorar cómo pasas de ser normal: 'Estuve en los Rangers del Ejército y ahora soy un Caballero.' "[se necesita verificación]
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