El Refugio
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El Refugio

¿Así que estas a cargo del escuadrón de suicidas de Patterson no?Teniente Morgan

Allanando el camino es una misión principal del complemento de Fallout 3, Operation: Anchorage.

Guía rápida[]

Misión principal: Allanando el camino 
Escucha las instrucciones del General Chase 
Habla con el Sargento Montgomery
Adquiere una Holocinta de requerimiento del Teniente Morgan y llevala con el Intendente
Pelea por el camino que lleva al Almacén Centauros
Coloca los explosivos en los depositos de combustible. 
Pelea por el camino que lleva al Puesto de escucha
Llega al techo del Puesto de escucha y mata a las tropas chinas restantes. 
Recompensa: 100 XP 
Lleva a: ¡Operación Anchorage! 

Guía detallada[]

La misión comenzará automáticamente después de completar Las armas de Anchorage.

Escucha las instrucciones del General Chase[]

El General Chase felicita al Trotamundos Solitario por su éxito. Es promovido y puesto a cargo de su propio equipo de combate (anteriormente dirigido por el ahora fallecido Patterson). El general explica que deben completarse 3 tareas antes de que pueda comenzar el asalto a los cuarteles chinos, una refinería. El personaje del jugador tiene que destruir los tanques de combustible en el almacén Centauros del enemigo, despejar un puesto de escucha de toda la presencia china y desactivar «su maldito campo de impulsos». Según Chase, el personaje del jugador no debería intentar desactivar el campo de impulsos antes de haber completado las otras tareas.

Chase luego envía al personaje del jugador a su oficial de inteligencia para esta misión, el Teniente Morgan, para obtener más detalles.

Habla con el teniente Morgan[]

Véase también: Equipo de combate

El teniente Morgan se puede encontrar en la misma tienda sentado frente a una computadora. Él puede proporcionar información más detallada sobre los objetivos, así como por qué deben eliminarse. Morgan también explica que el personaje del jugador puede obtener equipo seleccionándolo en la terminal y llevando la Holocinta de requerimiento resultante al Intendente (de no gustarte, puedes cambiar tú equipo hablando con él).

Habla con el Sargento Montgomery[]

Ahora, en el Cuartel general de campo del ejercito de los EE.UU., Habla con el Sargento Montgomery para convertirlo en líder del equipo del personaje del jugador. El personaje del jugador transmite todas las órdenes para su equipo a través de él, aunque esto se limita básicamente a decirles dónde esperar y si deben atacar.

No olvides visitar al intendente y obtener tú equipo. Si el personaje del jugador pasa una prueba de conversación, le dará un Rifle Gauss con mirilla y munición en primer lugar de todo el paquete del equipo que has seleccionado.

El personaje del jugador puede entonces elegir qué objetivo atacar primero: el almacén Centauros o el puesto de escucha. Primero dile al sargento lo que van a hacer y luego diríjase al área.

Al salir del campamento, el camino de la izquierda conduce al almacén Centauros, el camino de la derecha conduce al puesto de escucha y el camino del medio conduce al campo de impulsos y al complejo chino (que van a ser los objetivos en la misión final de la simulación, ¡Operación Anchorage!). Alternativamente, simplemente sigue a Montgomery y al equipo.

Destruye los tanques de combustible en el almacén Centauros[]

El camino hacia el depósito de combustible es bastante lineal. Comenzando, gire a la izquierda. Uno notará a uno de sus amigos en armas ejecutando a cuatro prisioneros chinos. Eche un vistazo rápido a la estructura curva de la bolsa de arena frente a él, y encontrará un Mono chino que puede recoger y usar junto a un paquete de cigarrillos estático. Acércate al Campo de hielo y lucha contra los soldados chinos y los Araña-robot hasta llegar al depósito. Una vez allí, deshazte de los soldados enemigos y del tanque Centauro. Esto será más fácil si el personaje del jugador eligió el paquete de asalto pesado, con su lanzamisiles, pero las granadas de fragmentación funcionarán igual de bien. Equipa los tanques de combustible con cargas explosivas y disfruta de los fuegos artificiales. Después de que ambos son destruidos, el personaje del jugador es teletransportado de regreso al cuartel general del ejército de los EE. UU.

Asegura el puesto de escucha chino[]

En el camino hacia el puesto de escucha chino, el personaje del jugador debe pasar por un área de minas y casas abandonadas que está fuertemente defendida por Dragones carmesíes, francotiradores chinos, tropas regulares y un nuevo tipo de enemigo, el lanzador chino. Los lanzadores son tropas chinas regulares con lanzamisiles y una salud similar a las Unidades Inferno. Simplemente sigue el camino y sigue matando a los rojos hasta llegar al puesto de escucha. A veces, antes de ingresar al Puesto, si el personaje del jugador ordena a un Señor Agallas a través del Sgto. Montgomery, este se dará la vuelta y se desplazará por el camino por el que vino. El personaje del jugador tendrá que buscar en todos los rincones para encontrar a todas las tropas, que incluyen más dragones y técnicos chinos. Los técnicos son más débiles que los soldados normales y seguirán trabajando nerviosamente cuando se acerque el personaje del jugador. Si uno de los técnicos llega a una radio HAM, solicitará refuerzos, un escuadrón de Dragones atacará cuando el personaje del jugador alcance el techo. El personaje del jugador es teletransportado de regreso al campamento cuando todos los enemigos son asesinados.

Una vez que se hayan completado ambos objetivos, esta misión termina y ¡Operación Anchorage! comienza.

Recompensas[]

Etapas de misión[]

EtapaEstadoDescripción
10 Escucha las instrucciones del general Chase.
15 Habla con el teniente Morgan.
17 (Opcional) Habla con el sargento Montgomery para dirigir tu equipo de combate.
20 Destruye los dos depósitos de combustible del almacén de centauros.
30Misión finalizadaAsegura el puesto de escucha chino.

Documentos de inteligencia[]

Véase también: Operación encubierta

4 de los 10 Documentos de inteligencia necesarios para obtener el extra de Operación encubierta se pueden encontrar durante esta misión, dos en el camino, y en el depósito de combustible de los Centauros, así como dos en el camino hacia o en el puesto de escucha. Consulte el artículo principal para conocer sus ubicaciones.

Notas[]

  • En el camino que conduce al campo de hielo chino, el Trotamundos Solitario puede encontrar a un soldado estadounidense ejecutando a cuatro prisioneros de guerra chinos con disparos de pistola en la cabeza. Ésta es una práctica brutal y que presagia el comportamiento de las tropas estadounidenses durante la anexión de Canadá.
  • Los chinos también tienen prisioneros estadounidenses a quienes el Trotamundos Solitario puede liberar por 50 XP pero sin ganancia de karma.
  • Los muñecos de nieve del campamento chino de hielo sangran cuando reciben un disparo o un golpe.
  • Es posible «hablar» con los prisioneros de guerra chinos pero no hay palabras en el cuadro de diálogo. Simplemente giran la cabeza ligeramente.
  • La primera habitación después de entrar al puesto de escucha contiene chatarra que se puede recoger.
  • En el techo del puesto de escucha hay dos francotiradores camuflados que, si no son asesinados, evitarán que la misión termine.
  • Es posible matar al primer francotirador chino en el camino hacia el puesto de escucha chino antes de que maten a McKinney. Esto evitará que McKinney muera con el disparo en la cabeza que de otro modo estaría escrito, y continuará luchando junto al Trotamundos Solitario y su escuadrón.

Tras bambalinas[]

Al regresar al campamento después de completar el primer objetivo, el personaje del jugador se encuentra con un corresponsal de guerra estadounidense que le pide a un par de soldados que posen para una fotografía. Su pose es idéntica a la que muestra el Anchorage Memorial en Washington, DC y el periodista comenta que la foto es genial y que «tal vez algún día alguien pueda hacer una estatua con ella». Esta es una referencia al de Guerra del Cuerpo de Marines de Estados Unidos de Iwo Jima.

Errores[]

(Información faltante).

Galería[]

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