Version Java 22w06a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
9 février 2022 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
La 22w06a est la troisième snapshot pour la Version Java 1.18.2, sortie le 9 février 2022,[1] qui introduit des exigences de conformité pour les joueurs en Corée du Sud, ajout des "tags universaux" et corrige des bugs.
Additions[]
General[]
![Regional compliancies notification 1 hour](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_gamepedia/images/a/ac/Regional_compliancies_notification_1_hour.png/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20220212050912)
Notification de jeu supérieure à 1 heure.
![Regional compliancies notification 1 day](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_gamepedia/images/e/e3/Regional_compliancies_notification_1_day.png/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20220212052016)
Notification de jeu supérieure à 24 heures.
- Les exigences de conformité
- Ajout de minuteries de jeu et d'avis conformément aux lois sur les jeux en Corée du Sud, afin d'aider à rappeler à ces joueurs de faire des pauses occasionnelles dans le jeu.
- Ajout d'un fichier JSON lié aux nouvelles exigences de conformité, situé dans assets/[namespace]/regional_compliancies.json.
- Les tags peuvent désormais être définies pour tous les types dans le registre, plutôt que pour les blocs, les éléments, les fluides, les types d'entités, les événements de jeu et les fonctions auparavant.
- Dans les datapacks, les tags de nouveaux types sont stockés dans leurs propres dossiers (mais pas présents dans le pack de données vanilla actuellement). Les noms des dossiers sont basés sur leurs noms dans registries.json, par exemple :
- Tags pour les potions : /data/[namespace]/tags/potion
- Tags pour les biomes : /data/[namespace]/tags/worldgen/biome
- Pour les tags de blocs, d'objets, de fluides, de types d'entités, d'événements de jeu et de fonctions, leurs emplacements dans les pack de données ne sont actuellement pas modifiés, même s'ils utilisent des noms au pluriel, ce qui est contraire au nouveau format de nom.
- Dans les datapacks, les tags de nouveaux types sont stockés dans leurs propres dossiers (mais pas présents dans le pack de données vanilla actuellement). Les noms des dossiers sont basés sur leurs noms dans registries.json, par exemple :
Changements[]
Génération du monde[]
- Génération de monde personnalisée
- Certains champs dans les structures worldgen qui n'étaient auparavant que des listes d'ID d'éléments acceptent désormais les balises.
- Ces entrées acceptent désormais
[id, ...]
,id
(raccourci pour[id]
) et#tag
. - Les champs modifiés sont :
- Configuration
feature.glow_lichen
:can_be_placed_on
- Configuration
feature.spring_feature
:valid_blocks
- Configuration
feature.simple_random_selector
:fonctionnalités
block_predicate_type.matching_blocks
:blocs
block_predicate_type.matching_fluids
:fluides
biome
: liste interne dansfeatures
, valeur de la carte danscarvers
biome_source.checkerboard
:biomes
- Configuration
- Ces entrées acceptent désormais
- Certains champs de balises nécessitent désormais que l'id soit précédé de
#
, mais ils n'acceptent pas encore la liste d'éléments :dimension_type
:infiniburn
- Configuration
feature.geode
:blocks.cannot_replace
,blocks.invalid_blocks
- Configuration
feature.vegetation_patch
,feature.waterlogged_vegetation_patch
:remplaçable
- Configuration
feature.root_system
:root_replaceable
structure_processor.protected_blocks
:valeur
- Les champs de structure dans les paramètres de bruit n'ont plus de sous-champs séparés pour les forteresses et les structures non-forteresses. Au lieu de cela, chaque structure a un champ de balise qui est
tag
:concentric_rings
pour les forteresses ettag
:random_spread
pour les non-fortes structures.
- Modification du préréglage "Water World", en remplaçant le sable par le gravier, et en ajoutant 64 couches supplémentaires de deepslate au-dessus de la couche bedrock, afin de corriger le monument sous-marin génèrent des problèmes dans les mondes utilisant ce préréglage.
Corrections[]
- 9 bugs corrigés
- À partir des versions publiées avant la 1.18
- MC-105317 – Les blocs de structure ne font pas pivoter correctement les entités lors du chargement.
- MC-138717 –
/locate
ne localise pas certaines structures dans Superflat. - MC-192361 –
/locate stronghold
ne localise pas la forteresse dans les mondes Superflat malgré leur génération. - MC-232822 – Diverses structures ne se génèrent pas dans les mondes Superflat.
- Depuis la 1.18
- MC-238696 – En utilisant
/locate stronghold
ou en jetant un oeil d'ender dans Superflat, vous pourrez trouver des forteresses qui n'existent pas réellement. - MC-239708 – Les paramètres prédéfinis de Superflat world "Water World" sont obsolètes pour la mise à jour 1.18.
- Depuis la 1.18.1
- MC-245937 – Flashing particules lors de l'augmentation vers le haut avec des fusées de feu d'artifice.
- MC-247871 –
Impossible d'invoquer "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" car "$$6" est nul
. - MC-248106 – Le perroquet meurt en utilisant l'enchantement Riptide.
Références[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w06a" – Minecraft.net, 9 février 2022