Version Java 12w18a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
3 mai 2012 |
Snapshot pour | |
Cette snapshot est expérimentale et n'est donc pas conseillée aux novices.
Changements et améliorations concernant les serveurs[]
- Le fichier *.jar (client) est désormais séparé du *.jar (serveur) dans /.minecraft
- Un message indique d'installer le Minecraft_server.jar dans votre /.minecraft si cela n'a pas été fait.
- Le temps ne s'arrête plus lorsque le joueur appuie sur "T" pour les commandes.
- Téléchargement "automatique" d'un pack de textures lors de sa première connexion sur un serveur.
- Ils peuvent être hébergés n'importe où.
- Les packs supportés sont uniquement les 16*16.
- Vitesse de chargement des tronçons améliorée en multi.
- Ajout du mode Hardcore en multijoueur : si le joueur meurt, celui-ci est banni, techniquement parlant. (?).
Changements et améliorations concernant les deux modes de jeu[]
- Le splash-screen Mojang met moins de temps à disparaître
- Les outils en bois peuvent être utilisés dans les fourneaux.
- Les œufs de villageois font apparaître aléatoirement des prêtres, forgerons, habitants, etc.
- On peut obtenir des fèves de cacao lors de la dégradation des feuilles des arbres tropicaux.
- De nouvelles choses dans l'écran de débogage.
- Les coordonnées sont arrondies.
- Trois nouvelles fonctions: "ws", "fs" et "g", c'est à dire respectivement "walking speed" ou vitesse de marche, "flying speed" ou vitesse de vol et "ground" ou sol. "g" est vrai si le joueur touche le sol.
Corrections[]
- Bugs relatifs à l'enchantement Délicatesse et Pick Block corrigés.
- Correction du bug où l'utilisation de la fonction "pick block" sur un bloc avec un objet enchanté en main faisait perdre cet objet.
- Correction du bug ou l'enchantement Délicatesse donnait qu'une dalle lorsque l'on minait deux [dalles]].
- Les dalles ne perdent plus leur couleur lorsqu'elles sont posées à l'envers.
- Plusieurs sons qui ne se jouaient pas en multijoueur ont été corrigés.
- Correction du bug où l'on ne pouvait pas intervertir deux objets de même type dans son inventaire.
- Correction du bug où l'eau qui cassait un bloc en venant d'en haut détruisait ce bloc.
- Bugs relatifs à l'enchantement Délicatesse et Pick Block corrigés.
Mise à jour des fichiers de langues[]
Nouveaux bugs[]
- Actuellement, le mode serveur, l'Ender et le Nether ne fonctionnent pas.
- Lorsqu'on apparaît dans un mode créatif chargé ou créé, on est en survie. On peut cependant passer en mode créatif en tapant la commande /gamemode 1.
- Les portes en bois n'émettent aucun son et les tables d'enchantement ne sont pas fonctionnelles.
- Les arcs complètement chargés n'émettent pas de particules.
- Il n'y a pas de sons, ou alors ils arrivent après un long délai.
- Ceci concerne les portes, les portillons, les zombies qui tapent une porte, les distributeurs, le feu, les portails, la lave et le fait d'éteindre du feu.
- Le mouvement est moins fluide.
- Le joueur a l'impression que les flèches tirées tombent simplement devant lui jusqu'à ce qu'elles touchent quelque chose.
- On ne peut plus réparer des objets.
- Les outils enchantés dans une version précédente perdent leur description et leur halo magique. Cependant, l'enchantement marche toujours.
- Appuyer sur Echap ne met plus le jeu en pause.
- Les coffres bonus ne fonctionnent pas.
- Il n'y a pas de transitions pour le temps qu'il fait.