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Version Java 1.18.2
22w07a
Java Edition 1.18.2
Date de sortie

28 février 2022

Téléchargement


1.18.2 est une mise à jour mineure de la version Java, sortie le 28 février 2022, elle ajoute une commande /placefeature, des changements sur les tags et des corrections de bugs.

Ajouts[]

Génération du monde[]

Génération du monde personnalisée
  • Ajout du fichier biomes dans les champs de structure configurés, qui est un tag.
  • Added spline density function: general-purpose building block that allows user to express almost any function using a cubic spline.

Format de commande[]

/placefeature
  • Utilisé pour placer un élément configuré à un endroit donné.
  • Syntaxe: /placefeature <feature> [<pos>]
    • feature: The namespaced ID of a configured feature to place.
    • pos: La position à utiliser comme origine pour le placement de l'élément.
      • Si elle est omise, ~ ~ ~ est utilisé.

Général[]

Regional compliancies notification 1 hour

Notification pour une session de jeu durant plus d'1 heure.

Regional compliancies notification 1 day

Notification pour une session de jeu durant plus de 24 heures.

Exigences de conformité
  • Ajout de minuteurs de jeu et de notifications conformes à la législation sud-coréenne sur les jeux vidéos pour tous ceux qui jouent en Corée du Sud, afin de rappeler à ces joueurs de faire des pauses.
Écran de débogage
  • Contient maintenant la position du tronçon dans le fichier régional, et le nom de ce fichier régional dans lequel le joueur se trouve, à la fin de la ligne "Chunk".
Langues
  • Ajout du Frioulan.[1]
Pack de ressources
  • Ajout d'un fichier JSON relatif aux nouvelles exigences de conformité, situé à l'adresse assets/[namespace]/regional_compliancies.json.
Tags
  • Ajout du tag #fall_damage_resetting, pour les blocs.
  • Les tags peuvent désormais être définis pour n'importe quel type de registre, et non plus seulement pour les blocs, les objets, les fluides, les types d'entités, les événements de jeu et les fonctions.
    • Dans les packs de données, les tags des nouveaux types sont stockés dans leurs propres dossiers (mais non présents dans le datapack vanilla actuellement). Les noms des dossiers sont basés sur leurs noms dans le champ registries.json, par exemple:
      • Tags pour les potions: /data/[namespace]/tags/potion
      • Tags pour les biomes: /data/[namespace]/tags/worldgen/biome
    • Pour les tags de blocs, d'objets, de fluides, de types d'entités, d'événements de jeu et de fonctions, leurs emplacements dans les packs de données ne sont actuellement pas modifiés, même s'ils utilisent plusieurs noms, ce qui est contraire au nouveau format de nom.
  • Ajout de tags de biome dans les packs de données vanilla, comme:
    • #is_badlands: badlands eroded_badlands wooded_badlands.
    • #is_beach: beach snowy_beach.
    • #is_deep_ocean: deep_frozen_ocean deep_cold_ocean deep_ocean deep_lukewarm_ocean.
    • #is_forest: forest flower_forest birch_forest old_growth_birch_forest dark_forest grove.
    • #is_hill: windswept_hills windswept_forest windswept_gravelly_hills.
    • #is_jungle: bamboo_jungle jungle sparse_jungle.
    • #is_mountain: meadow frozen_peaks jagged_peaks stony_peaks snowy_slopes.
    • #is_nether: nether_wastes basalt_deltas soul_sand_valley crimson_forest warped_forest.
    • #is_ocean: #is_deep_ocean frozen_ocean ocean cold_ocean lukewarm_ocean warm_ocean.
    • #is_river: river frozen_river.
    • #is_taiga: taiga snowy_taiga old_growth_pine_taiga old_growth_spruce_taiga.
  • Ajout de tags de biome pour déterminer les biomes dans lesquels une structure peut être générée, stockées dans tags/worldgen/biome/has_structure.
    • values dans ces champs peuvent être acceptés à la fois les ID de biome et les tags de biome.
  • Ajout des tags de caractéristiques de structure configurées suivantes:
    • #dolphin_located: #ocean_ruin #shipwreck.
    • #eye_of_ender_located: stronghold.
    • #mineshaft: mineshaft mineshaft_mesa.
    • #ocean_ruin: ocean_ruin_cold ocean_ruin_warm.
    • #on_ocean_explorer_maps: monument.
    • #on_treasure_maps: buried_treasure.
    • #on_woodland_explorer_maps: mansion.
    • #ruined_portal: ruined_portal ruined_portal_desert ruined_portal_jungle ruined_portal_mountain ruined_portal_nether ruined_portal_ocean ruined_portal_swamp.
    • #shipwreck: shipwreck shipwreck_beached.
    • #village: village‌ village_desert‌ village_plains‌ village_savanna‌ village_snowy‌ village_taiga‌.

Changements[]

Blocs[]

Coffre de l'ender
  • Plus d'emballage cadeau à Noël.

Créatures[]

Dauphin
  • Choisit maintenant plus précisément la structure la plus proche, quel que soit le type de structure.
Poulpe luisant
  • Nécessite maintenant une obscurité totale pour apparaître.
Poisson tropical
  • N'apparaît maintenant que si le bloc au-dessus est un bloc d'eau complet.

Génération du monde[]

Vestiges de bastion
  • Les délimitations sont maintenant légèrement plus précises par rapport à la forme de la structure.
Génération du monde personnalisée
  • Certains champs des structures générées qui, auparavant, n'étaient que des listes d'identifiants d'éléments, acceptent désormais les tags.
    • Ces entrées acceptent maintenant [id, ...], id (shortcut for [id]) et #tag.
    • Les champs changés sont:
      • feature.glow_lichen configuration: can_be_placed_on
      • feature.spring_feature configuration: valid_blocks
      • feature.simple_random_selector configuration: features
      • block_predicate_type.matching_blocks: blocks
      • block_predicate_type.matching_fluids: fluids
      • biome: liste intérieure dans features, valeur de la map dans carvers
      • biome_source.checkerboard: biomes
  • Certains champs de tags exigent désormais que l'identifiant soit précédé de la mention #, mais ils n'acceptent pas encore la liste d'éléments:
    • dimension_type: infiniburn
    • feature.geode configuration: blocks.cannot_replace, blocks.invalid_blocks
    • feature.vegetation_patch, feature.waterlogged_vegetation_patch configuration: replaceable
    • feature.root_system configuration: root_replaceable
    • structure_processor.protected_blocks: value
  • Les champs de structure dans les paramètres de "noise" n'ont plus de sous-champs séparés pour les forts et les structures non-forteresses. Au lieu de cela, chaque structure a un champ de tags qui est tag: concentric_rings pour les forts et tag: random_spread pour les structures non-forteresses.
Graine
  • Une graine de nombre zéro n'est plus traitée comme un cas spécial.
  • Tous les espaces avant/après une graine saisie seront maintenant supprimés.
Superplat
  • La hauteur de la couche supérieure des blocs du préréglage "Redstone Ready" est passée à Y=55 au lieu de Y=-9 afin d'empêcher les slimes de se reproduire.
  • Modification du préréglage "Monde d'eau", en remplaçant le sable par du gravier, et en ajoutant 64 couches supplémentaires d'ardoise des abîmes au-dessus de la couche de bedrock, afin de résoudre le problème de génération de monument sous-marins dans les mondes utilisant ce préréglage.

Format de commande[]

/locate
  • Utilise désormais un ID à noms espacés.
  • Supporte maintenant les tags, en utilisant le préfixe # pour les distinguer des ID normaux.
  • Le paramètre est maintenant une structure configurée plutôt qu'un type de structure.
    • Par exemple, il est désormais possible d'utiliser /locate village_desert ou /locate shipwreck_beached.
  • L'ancien usage des catégories de structure se fait désormais via les tags.
    • Par exemple, /locate village est maintenant /locate #village.
/locatebiome
  • Supporte maintenant les tags, avec le préfixe # pour les distinguer des ID normaux.
    • Par exemple, il est maintenant possible d'utiliser /locatebiome #minecraft:has_structure/igloo.

Général[]

Pack de données
  • Version augmentée du pack de données de 8 à 9.
  • Il est désormais possible d'ajouter des structures personnalisées dans les packs de données expérimentaux : le jeu génère et stocke désormais des structures configurées en fonction des données.
    • Les packs de données expérimentaux peuvent ajouter de nouveaux ensembles de structures.
    • The feature field in location predicates now references a configured feature.
    • The exploration_map loot table function destination field is now a configured feature tag id.
    • The exploration_map loot table function no longer automatically sets the display name of the map.
  • Une grande partie de la génération de grottes est maintenant configurable grâce aux packs de données.
    • Un nouveau registre a été ajouté pour les fonctions de densité (les grottes sont créées en combinant ces fonctions).
    • Les paramètres de "noise" ont un nouveau champ noise_router (et ont perdu quelques indicateurs), voir le dossier worldgen/noise_settings dans le rapport worldgen.
    • Le routeur de "noise" relie les parties pilotées par les données de la génération de grottes avec le reste du code.
Debug screen
  • Moved the location of the player within a chunk from "Chunk" row, into the new square brackets at the end of the "Block" row.
  • Merged the "Terrain" and "Multinoise" row into the "NoiseRouter" row, with the format NoiseRouter T: data H: data C: data E: data D: data W: data PV: data AS: data N: data.
    • T H C E W are the same with data from the former "Multinoise" row.
    • PV is the same with data from the former "Terrain" row.
    • D AS N are currently unknown. [plus d'informations demandées]
Logging
  • Upgrades log4j to 2.17.0.
Tags
  • Powder snow is no longer part of the #goats_spawnable_on block tag.
  • Snow blocks and powder snow are now part of the #azalea_root_replaceable block tag.
  • Removed dirt from the #dripstone_replaceable_blocks block tag.
  • Removed #lush_ground_replaceable, and added #base_stone_overworld #dirt clay gravel sand block tags to the #azalea_root_replaceable block tag.
Général
  • Added a warning for users running Minecraft in a 32-bit environment in the main menu, because support for the 32-bit environment will end soon.

Corrections[]

93 bugs corrigés
From released versions before 1.18
  • MC-3524 – Structure related mobs do not spawn in flat type world generation.
  • MC-4533 – Water graphical glitch when connecting diagonally.
  • MC-53850 – Invulnerable item entities and experience orbs are removed client-side when they take damage.
  • MC-70848 – Water looks like it flows up.
  • MC-72248 – Falling sand creates invisible blocks.
  • MC-83938 – Standing on entities with solid collision boxes (shulkers, boats) kicks you for flying.
  • MC-94025 – A world with seed 0 cannot be copied using the "Re-Create" option.
  • MC-98727 – Server: Entering a boat/minecart/horse while going upwards from jumping causes a kick for flying.
  • MC-105317 – Structure blocks do not rotate entities correctly when loading.
  • MC-111082 – Riding a boat with NoGravity on a server without flight enabled causes kick for flying.
  • MC-126772 – Underwater fog doesn't hide edge of chunks correctly at low render distances.
  • MC-135989 – Kicked for flying using trident with riptide enchantment.
  • MC-138717/locate command does not locate certain structures in Superflat.
  • MC-146854 – Player movement favors x axis when in a corner.
  • MC-156309 – TNT entities don't properly collide with blocks when being fired in X direction.
  • MC-165974 – Game pushes east/west when jumping from the inside corner.
  • MC-167763 – Blindness does not work underwater for certain graphics cards.
  • MC-179315 – Ruined portals never generate in Superflat worlds by default.
  • MC-185545 – Knockback Resistance on players is still affected by chance.
  • MC-185695 – Twisting vines don't reliably protect the player from fall damage.
  • MC-192361/locate stronghold does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating.
  • MC-197128 – If a custom biome uses multiple configured structure features of the same type, only one of them can generate.
  • MC-205232 – Player can see farther in powder snow with blindness effect.
  • MC-210612 – Strongholds do not generate in certain customized worlds despite /locate saying otherwise.
  • MC-214289 – Pointed dripstone can replace blocks when generating.
  • MC-216004 – Wood pillars from mineshafts are generating on pointed dripstones.
  • MC-216589 – Abandoned Mineshafts don't delete dripstone in certain situations.
  • MC-218739 – Glow berries and glow lichen generation does not cause light updates across chunk borders.
  • MC-223834 – Pointed dripstone can form below some non-full (non-solid) blocks.
  • MC-226359 – The Zero-Width Non-Joiner shows as a "ZWNJ" box.
  • MC-229313 – Some blocks that negate fall damage don't reliably protect mobs at certain heights.
  • MC-230905 – Sky background is visible on certain reduced fog situations.
  • MC-232290 – Foxes will lay down in powder snow and not try to escape even when taking damage.
  • MC-232822 – Various structures not generating in Superflat worlds.
  • MC-233599/spreadplayers command does not allow for negative "under" values.
  • MC-234390 – The minecraft:ui.button.click sound isn't played when clicking on the credits button in the main menu.
  • MC-235574 – Game crashes when replacing a block with a wall with blockstate up:false.
  • MC-242331 – Entities are displayed faster than chunks.
  • MC-248225 – Incorrect BlockPos getSquaredDistance() calculation.
From 1.18
  • MC-236693 – "Done" button in controls submenu is very low.
  • MC-236775 – Biome selector is disordered in other languages.
  • MC-237110 – Grass blocks can generate underwater.
  • MC-237262 – Crash report and tick profiling causes "Failed to find module info for _" spam to log.
  • MC-238114 – Meadow trees can spawn without bee nests.
  • MC-238696 – Using /locate stronghold or throwing an eye of ender in Superflat, will be able to find strongholds that do not actually exist.
  • MC-238866 – Snow / powder snow can generate underwater.
  • MC-238977 – Glow squids spawn in villager farms and wells in Superflat worlds.
  • MC-239031 – Glitchy chunk rendering persists since 21w41a.
  • MC-239436 – Broken culling in very long caves.
  • MC-239708 – Superflat world "Water World" preset settings are obsolete for the 1.18 update.
  • MC-240559 – JFR JSON report's bytesPerSecond is incorrectly calculated.
  • MC-241152 – Powder snow is part of #goat_spawnable_on block tag / goats can spawn on powder snow.
  • MC-241205 – Sandstone generates 2-5 layers instead of 3-8 layers.
  • MC-241232 – Pointed dripstone doesn't properly maintain its shape when falling directly over a block.
  • MC-241288 – Support for custom structures has been removed.
  • MC-242010 – Snow blocks, powder snow aren't a part of #azalea_root_replaceable / rooted dirt can't replace snow blocks and powder snow.
  • MC-242543 – Suffocation always uses the entity head center position for predicate and collision box.
  • MC-242709 – Pointed dripstone clusters create holes in the ground when generating in aquifers.
  • MC-243015 – Falling blocks at chunk generation cause tons of entities and (client-side) lag.
  • MC-243152 – Slimes spawn in "Redstone Ready" Superflat worlds.
  • MC-243190 – Rooted dirt can replace cave vines.
  • MC-243196 – Driver view angle resets when another player enters or exits boat.
  • MC-243245 – Unable to select "What is Realms?" button using Tab ↹.
  • MC-243489 – Console spam: Skipping update for removed player.
  • MC-243619 – Raid waves can spawn outside of simulation distance.
  • MC-243766 – Not able to label "Copyright Mojang AB. Do not distribute" using Tab ↹ key.
  • MC-244137 – The option "level-seed" is not present in server.properties by default.
  • MC-244164 – Upgrade to 1.18 makes chests invisible and empty.
  • MC-244682 – Some custom dimensions settings can cause the server to stop running, but not crash.
  • MC-244683 – Tropical Fish in lush caves spawn in bubble columns.
  • MC-244772 – Can't double click to join a realm.
From 1.18.1
  • MC-244174 – Fog effect for void, blindness, water, lava and powder snow is cylindrical.
  • MC-245345 – Crash when reloading chunks.
  • MC-245347 – Flying with an elytra and colliding with floating flowing water sometimes doesn't reset fall damage.
  • MC-245406 – Memory leak leading to crashes when loading pre-1.18 chunks.
  • MC-245416 – Baby turtles suffocate on soul sand.
  • MC-245772 – Outdated chests' loot tables get deleted when updating to 1.18.1.
  • MC-245850 – Buttons in the multiplayer warning menu are not selected in order when using the Tab ↹ key.
  • MC-245857 – Enchanting table registers block diagonally above the bookshelves as blocking said bookshelf.
  • MC-245910 – Campfires and hoppers cause constant chunk saving.
  • MC-245925 – Falling block visual glitch when dying with doImmediateRespawn.
  • MC-245937 – Flashing particles when boosting upwards with firework rockets.
  • MC-246445 – Game crashes when dispenser with shears is used on non-beehive block in #beehives tag.
  • MC-246449 – Game crashes when villager tries to open non-door in #wooden_doors tag.
  • MC-246464 – Game crashes when dispensing a bone meal in a warm ocean and there is a block with no facing block state in #wall_corals.
  • MC-246465 – Lava can burn, damage, and destroy entities client-side and lead to de-sync.
  • MC-247415 – Game crashes if coral related block tags are empty during coral reef generation.
  • MC-247636 – Deleting a world no longer logs that a world is being deleted.
  • MC-247871Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null.
  • MC-248095 – Active repeating command blocks stop running after world conversion to 1.18.
  • MC-248106 – Parrot dying while using Riptide enchantment.
  • MC-248163 – Horrible server performance since changes to auto-saving in 1.18-pre6.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-248814Unknown structure start: minecraft:ruined_portal_standard.

Références[]

  1. Also available for versions since 21w37a.
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