Nom / Numéro de la version
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Date de l'ajout
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Résumé de l'ajout
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0.30
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22 décembre 2009
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- Sortie de la capture du jeu en version 0.30 sur minecraft.net (Classic)
- Test de la lumière dynamique
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0.30
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19 décembre 2009
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- Test de l'ombre du joueur
- Première apparition de Rainette
- Protection contre le Wallhack
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0.30
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8 décembre 2009
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- Test du modèle du joueur en MD3
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0.30
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10 novembre 2009
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- Moutons ajoutés dans le mode Survie disponible au public
- Frapper un bloc de TNT actif le désamorce ou vous permet de le récupérer
- Plus de sauvegarde en ligne pour les comptes gratuits
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0.29_02
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30 octobre 2009
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- Le bug qui provoquait la déconnexion de la plupart des joueurs d'un serveur est corrigé
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0.29_01
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29 octobre 2009
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- Possibilité d'activer la pluie en Créatif multijoueurs
- Plus de flèches en mode solo
- Le bug qui rendait le bedrock impossible à détruire est corrigé
- Possibilité d'activer la croissance des arbres dans les propriétés du serveur
- Ajouter ou retirer le rang Opérateur à un joueur se fait instantanément, plus besoin de se déconnecter du serveur puis de s'y reconnecter
- Vous pouvez construire à travers les joueurs
- Les noms des joueurs n'apparaissent pas, à moins que vous passiez le curseur de la souris sur eux
- Les noms ne sont plus cachés dans le terrain
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0.29 (?)
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29 octobre 2009
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- Le TNT ne fonctionne pas en mode Créatif
- Possibilité de ramasser un bloc de TNT en cliquant dessus
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0.28/0.29 (?)
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27 octobre 2009
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- Le bug qui permettait aux joueurs de s’entretuer comme s'ils étaient des monstres est corrigé
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0.28 (?)
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27 octobre 2009
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- Mise à jour du mode Créatif
- Le clic gauche retire le bloc
- Le clic droit ajoute le bloc
- Les joueurs se poussent quand ils se trouvent côte à côte
- Tous les nouveaux types de blocs sont ajoutés
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0.27 TEST DE SURVIE
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25 octobre 2009
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- Les moutons laissent de la laine blanche au lieu de rouge et des champignons quand ils sont tués, et mangent de l'herbe
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0.27 TEST DE SURVIE
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25 octobre 2009
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0.27 TEST DE SURVIE
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24 octobre 2009
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- Les araignées sont disponibles au public
- Miner de la pierre laisse de la pierre taillée
- Miner du minerai laisse le bloc correspondant
- Au lieu du bloc de minerai, miner du charbon laisse des dalles
- F5 permet d'activer la pluie
- Possibilité d'activer ou de désactiver la limite de taux de rafraîchissement d'image (framerate)
- Le joueur commence avec 10 blocs de TNT
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0.26 TEST DE SURVIE
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24 octobre 2009
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0.26 TEST DE SURVIE
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23 octobre 2009
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- Test des araignées
- Les champignons n'apparaissent que sous terre (?)
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0.26 TEST DE SURVIE
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23 octobre 2009
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- Les dalles sont presque finies
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0.26 TEST DE SURVIE
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23 octobre 2009
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- Test de l'écran d'inventaire
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0.26 TEST DE SURVIE
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22 octobre 2009
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0.26 TEST DE SURVIE
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22 octobre 2009
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0.26 TEST DE SURVIE
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20 octobre 2009
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- Les explosions de Creepers ne détruisent plus les blocs de pierre ou équivalent
- Les explosions laissent de la fumée
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0.25
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3 septembre 2009
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- Les monstres sont « plus dangereux »
- Les cochons laissent des champignons
- Les flèches causent plus de dégâts
- Le nombre de flèches est limité
- Les squelettes tirent des flèches
- Les squelettes laissent des flèches quand ils sont tués
- Possibilité de sauvegarder et de charger des fichiers
- Les monstres réapparaissent avec le temps
- Les monstres solitaires meurent au bout d'un certain temps
- Ajout des combats avec les monstres (les squelettes tirent quelque chose, ils se battent jusqu'à la mort)
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0.24
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31 août 2009
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- Rendu plus rapide
- Le monstre et le joueur sont repoussés quand ils subissent des dégâts
- Ajout des Creepers
- Les champignons redonnent de la santé
- Ajout des flèches
- Les ennemis tombent quand ils sont tués
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0.24
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28 août 2009
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- Le bras des joueurs apparaît quand aucun objet n'est sélectionné
- Les blocs et le bras bougent à chaque clic
- Les monstres subissent des dégâts
- Les dégâts de chute ont été augmentés
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0.24
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25 août 2009
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- Nouveau générateur de niveaux
- Davantage de falaises
- Les cavernes sont plus longues et plus étroites
- Ajout des fleurs et des champignons
- Apparition du joueur sur la carte
- Possibilité d'un futur ajout de la lave en surface, mais improbable
- Plus les cavernes sont grandes, plus vous pouvez aller loin
- Le point de vue du joueur n'est pas statique quand il se déplace (bobbing)
- Les blocs sélectionnés apparaissent à l'écran
- Les feuilles laissent des pousses d'arbres
- Les pousses d'arbres deviennent des arbres
- Les monstres apparaissent en groupe
- Les monstres et le joueur peuvent se pousser
- Casser des troncs d'arbre laisse de 3 à 5 blocs de bois
- Possibilité de retenir sa respiration sous l'eau pendant 15 secondes
- Ajout des dégâts dus à la lave
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0.24
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22 août 2009
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0.24
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20 août 2009
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- Ajout de pancartes avec un texte fixe
- La barre de vie clignote quand des dégâts sont reçus
- Invulnérabilité de quelques secondes après avoir encaissé un coup
- Si le niveau de santé du joueur est bas, la barre de vie tremble
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0.24
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18 août 2009
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- Ajout d'une barre de vie
- Ajout des dégâts de chute
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0.24
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14 août 2009
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- Ajout des zombies et des squelettes (pas de collisions, pas d'attaques)
- Chacun a un niveau d'armure aléatoire
- Il faut maintenir le bouton de la souris pour casser des blocs (le bloc se fissure avant de se casser)
- Rassembler des ressources provoque l'animation des blocs
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0.24
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13 août 2009
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- Test du mode AD anaglyphe
- Test de l'armure des monstres
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0.24
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4 août 2009
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- Gestion des ressources
- Inventaire vide au départ
- Casser des blocs permet de les ramasser et de les replacer, ce qui les ajoute puis les enlève de l'inventaire
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