Version
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Tag des Updates
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Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
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0.12.1 alpha build 13 (Erscheinungskandidat 3)
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1. September 2015
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0.12.1 alpha build 13[]
- Änderungen
- Verbessertes Klettern von Wasser an einer Wand
- Verbesserte Wegfindung bei Kreaturen in Zäunen
- Die Lautstärke einiger Geräusche wurde geändert
- Die Chunks werden mit einem besseren Verfahren geladen
- Geräusche für Ghasts hinzugefügt
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0.12.1 alpha build 12 (Erscheinungskandidat 2)
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28. August 2015
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0.12.1 alpha build 12[]
- Änderungen
- Angelruten machen nun weniger sich wiederholende Geräusche
- Abbau- und Laufgeräusche sind nun die selben wie in der Java Edition
- Silberfischchen machen nun keine Geräusche mehr, während sie sich bewegen
- Skelette und Witherskelette haben nun neue Geräusche, wenn sie sterben
- Lava fließt im Nether nun wie in der Java Edition
- Rote Beete Suppe
- Kritische Treffer erzeugen nun mehr Partikel
- Schweinezombies greifen nun Eisengolems an
- Zombie-Spawn-Eier haben nun auch die Chance Zombiedorfbewohner zu spawnen
- Falltüren können nun auf dem Boden und an der oberen Seite von Blöcken platziert werden
- Fackeln können nun auf Netherziegelzäunen platziert werden
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0.12.1 alpha build 11 (Erscheinungskandidat 1)
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21. August 2015
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0.12.1 alpha build 11[]
- Änderungen
- Blöcke können nun unter dem Spieler platziert werden, während man schleicht
- Endportalrahmen rotieren sich nun basierend in der Richtung, wo sie platziert wurden
- Schaufeln bauen Seelensand und Grasblöcke schneller ab
- Das Behutsamkeitsbuch ist jetzt auch im Kreativ-Inventar
- Schweinezombies haben nun eine Chance mit verzauberten Schwertern zu spawnen
- Das D-Pad für das Fliegen neigt sich nun, nachdem man zum Hauptmenü geht
- Stärke-Verzauberungen sind nun genauso stark wie in der Java Edition
- Hunde greifen nun das Ziel an, wenn sie mit einem Bogen getroffen werden
- Der Zaubertisch ist nun in der Werkbank herstellbar
- Die Spring-Touch Taste arbeitet nun auf Eis und Packeis
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0.12.1 alpha build 10
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19. August 2015
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0.12.1 alpha build 10[]
- Änderungen
- Dorfbewohner werden im Schwierigkeitsgrad Schwer nun immer zu Zombiedorfbewohnern
- Endermen vermeiden Wasser
- Laub verwendet die Textureinfärbung nur, wenn die Farbe eines Bioms sich wirkich ändert (Leistungsverbesserung)
- Geräusche aktualisiert
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0.12.1 alpha build 9
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14. August 2015
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0.12.1 alpha build 9[]
- Änderungen
- Partikel sind nicht mehr schwarz, wenn sie in einem Block sind
- Schneegolems hinterlassen nun Schneespuren in Ebenen
- Kaktuspartikel sind nun korrekt
- Zentrierter Ergebnisname im Ofen
- Zufällige Seeds für Welten sind nun noch mehr zufälliger
- Die D-Pad-Größe heißt nun "Button-Größe"
- Schlag-Verzauberung bringt nun keine Monster mehr
- Witherskelette sind nun größer
- Dorfbewohner spawnen nun mit Weizen und anderen Sachen
- Eine eigene Server-IP muss eindeutig sein
- Regen ist nun unter Wasser sichtbar
- Regen und Schneefall sollte weniger Lags verursachen
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0.12.1 alpha build 8
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11. August 2015
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0.12.1 alpha build 8[]
- Änderungen
- Explosionen wurden verbessert
- Viele Frisierungen am Steuerungslayout
- Namensschilder sind nun durchsichtig, wenn man sie von weiter Entfernung ansieht
- Wenn man sich den Kopf an der Decke stoßt, gibt es nun leichtere Verzögerungen
- Ghasts haben eine grössere Hitbox
- Erfahrungskugeln verbrennen nun bei Lava oder Feuer
- Rote Bete kann nun auch in Dörfern gefunden werden
- Der Input ist glatter und empfindlicher, besonders auf Scrollingfeldern
- Lava verhindert nun Fallschaden
- Man kann nun die Spielerliste im hauptmenü auswählen, wenn man das D-Pad verwendet
- Alle Verzauberungen zeigen nun ihr Level an
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0.12.1 alpha build 7
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7. August 2015
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0.12.1 alpha build 7[]
- Ghasts droppen nun Schwarzpulver und Ghasttränen
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0.12.1 alpha build 6
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6. August 2015
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0.12.1 alpha build 6[]
- Änderungen
- Die Steinschaufel und Steinhacke wurden umgeordnet, damit andere Gegenstände im Kreativinventar übereinstimmen
- Partikel beim Setzen von Wasser im Nether geändert
- Lava ist nun heller
- Ghasts treffen den Spieler nun besser
- Perspektive nun per Leiste auswählbar
- Erste Person, Dritte Person, vordere Dritte Person
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0.12.1 alpha build 5
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5. August 2015
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0.12.1 alpha build 5[]
- Änderungen
- Steuerung reagiert nun schneller und flüssiger
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0.12.1 alpha build 4
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4. August 2015
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0.12.1 alpha build 4[]
- Änderungen
- Quarzsäulen können nun seitlich platziert werden
- Wenn man versucht einer älteren Version des Spiels beizutreten, kommt nun eine Fehlermeldung
- Rezept für Goldenen Apfel und Verzauberten Goldenen Apfel hinzugefügt
- Verzauberte Bücher im Kreativinventar hinzugefügt
- Inventare von Werkbänken und Steinmetzen schliessen sich nun wenn deren Blöcke zerstört werden, während sie geöffnet sind
- Verbesserte Steuerung
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0.12.1 alpha build 3
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31. Juli 2015
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0.12.1 alpha build 3[]
- Änderungen
- Mehr Informationen über verschieden Effekte und Verzauberungen im Inventar
- FOV Option hinzugefügt (geht von 30 bis 110)
- Handwerksrezept für Goldener Apfel hinzugefügt
- Erfahrung beim Schmelzen im Ofen reduziert
- In der Hotbar werden nun alle Flächen benutzt
- Der Kürbis von Schneegolems kann mit einer Schere entfernt werden
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0.12.1 alpha build 2
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30. Juli 2015
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0.12.1 alpha build 2[]
- Änderungen
- Zähmbutton für Ozelots hinzugefügt.
- Flugsteuerung kleiner gemacht
- Wenn Pflanzen kaputt gehen, droppen sie nun Samen
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0.12.1 alpha build 1
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29. Juli 2015
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0.12.1 alpha build 1[]
Gameplay[]
- Controller-Unterstützung
- Tastatur-Unterstützung
- Hunger
- Erfahrungspunkte
- Wetter hinzugefügt
- Sprinten und Schleichen hinzugefügt
- Optionen
- Option hinzugefügt, um automatisches Springen auszuschalten
- Option hinzugefügt, um den Standort des Schleich- und Sprungbuttons zu vertauschen
- Zwei neue Schwierigkeitsgrade hinzugefügt: Normal und Schwer
- Option hinzugefügt, um die Controller-Tasten zu verändern
- Option hinzugefügt, um die Keyboard-Tasten zu verändern
- Verzaubern
- Brauen
Blöcke[]
Gegenstände[]
Kreativinventarergänzungen[]
Weltgenerierung[]
- Der Nether wurde hinzugefügt
- Netherportale können auch 23x23 Blöcke groß sein
- Alle Gegenstände die vorher durch den Netherreaktor erhaltbar waren, sind jetzt durch ihre normalen Mittel erhaltbar
- Netherfestungen hinzugefügt
Kreaturen[]
Änderungen[]
- Allgemein
- Grafik
- Tintenwasser entsteht, wenn man Wasser von einer geneigten Distanz ansieht, sodass es eine Farbe von aquablau zu dunkelblau bekommt
- Der Pause- und Chatbutton wurden verlegt
- Bedrock-exklusiv: Laub sieht in verschneiten Taigas nun "frostig" aus
- Scrollbar
- Ist nun immer sichtbar
- Hat eine neue Textur
- Der Spieler kann nun in Lava schwimmen
- Geräusche
- Leitern haben nun ein neues Geräusch, wenn man an ihnen klettert
- Lava und Wasser haben nun Geräusche
- Blöcke und Gegenstände
- Neue Inventaricons für Boote
- Enthält nun Paddel
- Verschiedene Boottypen haben nun ihre jeweilige Farbe
- Der Netherreaktorkern existiert noch, aber er funktioniert nicht mehr
- Nahrung
- Regeneriert nun Hunger anstatt Leben
- Schnee
- Bedrock-exklusiv: Bei Schneefall bauen sich mehrere Schneeschichten natürlich auf
- Bedrock-exklusiv: Schnee ist der Schwerkraft ausgesetzt
- Packeis
- Kreaturen
- Brennende Kreaturen haben einen brutzelnden Patikeleffekt, wenn sie getötet wurden
- Kreaturen (außer Dorfbewohner) lassen nun Erfahrungspunkte fallen, wenn sie getötet wurden
- Zombie
- Zombies können nun verschiedene Rüstungen und Gegenstände tragen
- Zombies können nun verschiedene Waffen und Rüstungen droppen
- Skelett
- Skelette können nun verschiedene Rüstungen und Gegenstände tragen
- Skelette können nun verschiedene Waffen und Rüstungen droppen
- Genauigkeit verbessert
- Spawnt ein Skelett im Nether, kann er sich in ein Witherskelett verwandeln
- Schleim
- Schleime lassen nun Partikel fallen, wenn sie springen
- Magmawürfel
- Magmawürfel spawnen nun natürlich
- Magmawürfel teilen sich nun, wenn sie getötet wurden
- Ghast
- Ghasts spawnen nun natürlich
- Schweinezombie
- Schweinezombies sind nun neutral
- Sie spawnen nun natürlich im Nether
- Dorfbewohner
- Dorfbewohner können Türen nun öffnen und schließen
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