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游戏文章
辐射动物之友
辐射3动物之友
辐射:新维加斯动物之友
辐射4动物之友
辐射76动物之友
辐射:角色扮演游戏动物之友
这是一篇��述文章,列出了多个游戏中出现的内容。

动物之友(英文名:Animal Friend)在辐射, 辐射3, 辐射:新维加斯, 辐射4, 辐射76辐射:角色扮演游戏是一种輔助能力

概述[]

辐射[]

AnimalFriend
游戏文章: 辐射

该輔助能力可以安抚生物,将他们对放逐者的态度变为中立。中立的生物仍然可以被攻击,在这种情况下,它们会变得敌对。

辐射3辐射:新维加斯[]

AnimalFriendFO3
游戏文章: 辐射3, 辐射:新维加斯

该輔助能力的第一级可以安抚生物,第二级与玩家结盟。然��,结盟的生物不会来帮助其他动物。

辐射4辐射76[]

Fo4 Animal Friend
游戏文章: 辐射4, 辐射76

这是该系列游戏中第一次,輔助能力要求玩家主动向下看武器瞄准镜以安抚动物。这两个游戏都有三个等级。在辐射4中,第一个等级允许安抚生物,而随后的等级允许给予生物更具体的命令。在辐射76中,每个等级都增加了在短时间内成功安抚动物的机会,最后一个等级也给了驯服动物的难得机会。

辐射:角色扮演游戏[]

2D20 Animal Friend
游戏文章: 辐射:角色扮演游戏

该輔助能力的第一等级是安抚生物,让它们不向玩家发起攻击。第二级安抚动物为玩家提供主要行动。

幕后[]

辐射4版本的这个輔助能力是由关卡设计师Justin Schram实现的,与恐吓废土低语者一起作为针对战斗回避游戏风格量身定制的一套輔助能力之一。[1]

图库[]

参考[]

  1. Alumni Guest: Justin Schram From Bethesda Game Studios (reference starts at 4:30)
    Justin Schram: "For Fallout 4, I actually developed three of the perks...the hold-up system. So, Animal Friend, Intimidation, and Wasteland Whisperer were these perks where you could get an enemy to not fight, you could essentially pacify them. I was trying to make a non-combat sort of play style."
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