El Refugio
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El Refugio

La reparatina es un consumible en Fallout: New Vegas.

Trasfondo[]

Este producto menos reconocido fue creado por Med-Teck, con el fin de aliviar temporalmente las adicciones.

A pesar de la capacidad de combatir las adicciones, el intento de eliminar temporalmente los efectos de la adicción provoca un efecto secundario de náuseas descrito más adelante en la sección de características.

Características[]

La reparatina cura cualquier adicción, de hecho la adicción se elimina y no volverá a reaparecer por sí misma pero siempre se puede readquirir con el uso continuado de la droga que la causó. También hace que el jugador "se sienta mareado y confuso", lo cual produce un efecto visual y auditivo similar a haber sido envenenado durante una cierta cantidad de tiempo. Aproximadamente de cada 15 a 30 segundos, la visión del jugador se desdibujará y se oirá un fuerte ruido estático, lo que puede ser un obstáculo en combate si el jugador no está preparado para ello, pero pasará eventualmente.

Localizaciones[]

  • La Dra. Ada Straus en Novac a veces vende reparatina y otras drogas asociadas.
  • Unas cuantas se pueden comprar a Dixon en Freeside, cerca de la puerta este.
  • Tres se pueden encontrar encima de una cómoda en el Campamento Golf, en el centro vacacional de House.
  • Una se puede encontrar en las oficinas de Allied Technologies, dentro de las oficinas, en un escritorio en la habitación al este.
  • Dos pueden encontrarse en el Campamento McCarran, en ambas tiendas médicas.
    • En la segunda tienda de la izquierda inmediatamente al entrar al Campamento McCarran, hay una probabilidad de encontrar tres reparatinas.
  • Tres pueden encontrarse encima de una cómoda en Jacobstown, dentro de la cabaña de Jacobtown en el segundo piso. (Esta habitación es parecida casi exactamente igual que la del Campamento Golf). Otra se puede encontrar dentro de una cómoda en el mismo piso, pero en la esquina este. (Posiblemente como botín aleatorio).
  • Después de completar la misión Grandes Tiempos, se puede obtener una reparatina de Julie Farkas en la Antigua Fortaleza Mormona en Freeside cada 24 horas (del juego).
  • Una puede encontrarse en el piso de la guarida de los Grandes Khan en Boulder City.
  • Una puede encontrarse en un campamento maníaco al oeste del Refugio 3. (Campamento de Violet). Está en la pequeña caravana al suroeste.
  • Tres pueden encontrarse dentro de la suite 200 de Aerotech en el Parque empresarial de Aerotech. Una está debajo de un libro encima de la estantería al lado de la escopeta de caravana. La otra está en el suelo detrás de la estantería. La tercera está en la habitación a la izquierda al entrar, sobre un escritorio.
  • Una puede comprarse a Calamity en Jacobstown.
  • Se puede comprar una cantidad aleatoria al camarero en Brimstone, en el bar/strip del Gomorrah.
  • Tres dentro de las cajas fuertes separadas en el nivel del casino del Lucky 38, junto a varias drogas. - XBOX 360.
  • Dos dentro de las cajas fuertes separadas en el nivel del casino del Lucky 38, junto a varias drogas.- PC/PS3.
  • Una puede encontrarse en una taquilla en el laboratorio de drogas Red Rock en el remolque más cercano al resto del campamento.
  • En el puesto de comercio 188 hay varias reparatinas disponibles.
  • Una reparatina se puede encontrar dentro de una habitación bloqueada (fácil), en el segundo piso del Motel El Rey.
  • Dos reparatinas se pueden encontrar dentro de los vestidores de la habitación de invitados del Refugio 21.
  • Dos reparatinas se pueden encontrar de una de las puertas bloqueadas en el Refugio 3 (requiere Ganzúa).
  • Verónica lleva cinco al reclutarla como compañera.
  • Dead Money Una se encuentra en la parte superior de una luz fluorescente junto con unos mentats festivos en Puesta del Sol. La luz está por encima de la puerta bloqueada (difícil) que conduce a la ruta de servicio. La habitación tiene un terminal bloqueado (muy difícil). Se debe tener cuidado, ya que la habitación está llena de La Nube.

Misiones relacionadas[]

  • Amigo de los Seguidores o Tratamiento de corta duración
  • Grandes Tiempos
  • Honest Hearts Expedición de Happy Trails - El jugador le puede vender una a Ricky. Si lo diagnostican como un adicto al Psico, el jugador puede cobrarle 80 chapas, lo cual es cuatro veces el valor base de 20 chapas de las drogas.

Notas[]

  • En la caja, Med-Tek, se escribe Med-Tex, esto se trata de un error.
  • La función de esperar puede utilizarse para omitir los efectos secundarios de la Reparatina.
  • El extra Químico duplicará el tiempo de las nauseas y mareos que afectan al jugador sin proporcionar beneficios reales al usar Reparatina.
  • El Addictol es una droga similar en Fallout 4.

Bugs[]

  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 La reparatina curará permanentemente todas las adicciones excepto la adicción al Ultrajet, ya que incluye tanto los efectos de "Desintoxicación temporal" y "Desintoxicación" normal, este último es permanente. Adicionalmente, el efecto de "Desintoxicación temporal" en realidad no elimina ningún síntoma de abstinencia, ya que son erróneamente suprimidos por el efecto de "Ignorar miembros mutilados" asociado con el prototipo de servoarmadura médica de Fallout 3.
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 La reparatina no tiene un efecto temporal o permanente en la adicción de Ultrajet.
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