El Refugio
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El Refugio

En Freeside hay dos tipos de personas. Las que llevan aquí toda la vida, y que se hacen llamar los lugareños. Después están todos los que comenzaron a llegar de la RNC y de otros lugares. Los lugareños empezaron a llamarles los okupas, y con ese nombre se quedaron. Los lugareños culpaban a los okupas por la escasez de productos en Freeside, y los okupas culpaban a los lugareños de cualquier ataque en su contra. En cierta forma, ambos tienen razón. Los ataques violentos entre los dos son el pan nuestro de cada día.Rotface

Trasfondo[]

Las Vegas no resultó muy dañada durante la Gran Guerra, pero la gente no se instaló en las antiguas ruinas de la vieja ciudad. Las numerosas tribus que emergieron de los refugios años más tarde cazaban y luchaban entre las ruinas, pero no fue hasta el "regreso" del Sr. House, con sus robots, cuando cesaron (en parte) sus hostilidades.

El Sr. House ordenó a las tribus que utilizaran sus ingentes reservas de materiales de construcción previos a la guerra para reconstruir los rudimentarios (pero eficaces) muros exteriores que separan el Strip y Freeside del resto de New Vegas.

Mientras el Sr. House valoraba el área alrededor de Fremont Street, se dio cuenta de que su importancia era secundaria en comparación con el Strip, y decidió erigir otro muro interior para separar ambas zonas. Cuando los buscadores de la RNC (y, al final, el ejército) llegaron a la región, la gente solía dirigirse al Strip y Freeside (así pasó a conocerse esta zona por los vecinos) pasó a convertirse en un punto de paso. Con el tiempo, el Sr. House se dio cuenta del gran potencial de Freeside para poder filtrar a los indeseables, y acogió en el Strip a sus tribus favoritas y todos los securitrones, abandonando Freeside a su suerte.

En los dos años siguientes, Freeside se degeneró poco a poco y se convirtió en un nido hostil de chusma deleznable donde imperaba la ley de la selva. Durante un tiempo no hubo orden alguno, pero dos grupos poderosos lograron llegar a un acuerdo acerca de la necesidad de mantenimiento de la zona. Los Reyes, formados por los restos de desdichadas tribus, previenen que la zona se vea sumida en el caos, pero no se desviven por poner fin a los rencores y peleas del día a día que se producen en Freeside. Los Seguidores del Apocalipsis, que ya no están asociados a la RNC, se han establecido en la antigua Fortaleza Mormona. Los Reyes los protegen y, a cambio, estos ayudan en lo que a las necesidades básicas de la comunidad se refiere: agua, comida, sanidad y algo de educación. A pesar de la supervisión de Los Reyes y las ayudas de los Seguidores, la vida de una persona en Freeside se ve amenazada tanto por sus vecinos como por fuerzas externas.

Disposición[]

Freeside está ubicado en la intersección del Bulevar Las Vegas y Fremont Street y se divide en dos secciones, a través de una puerta. La primera sección, compuesta por la parte occidental, septentrional y oriental del distrito tiene la forma de una C, y posee dos puertas que llevan al Desierto de Mojave. Hay guardaespaldas en las cercanías de las puertas ofreciendo sus servicios de "protección" por algunas pocas chapas.

Lugares principales de esta sección:

  • La tienda en ruinas, un centro de distribución de alimentos de la RNC, también se encuentra en la parte occidental de esta sección.

La segunda sección abarca la parte central y sur del distrito. En esta sección se puede llegar desde el norte, pasando por los vehículos apilados que dividen las dos partes de Freeside, desde el noroeste, por la puerta del fondo de una casa en ruinas, entre el Silver Rush y el Casino Atomic Wrangler y por último, desde el sur, a través de la Puerta norte del Strip.

Lugares principales de esta sección:

Edificios[]

Habitantes[]

Misiones relacionadas[]

Notas[]

  • Con una reputación "Aceptado" un miembro de los reyes se aparecerá y le dará al mensajero unas chapas o algún otro objeto.
  • Las calles de Freeside cuentan con una cantidad de basura muy superior a la mayoría de las otras comunidades de todo el Mojave. Con ello se pretende demostrar la mala situación económica y social de Freeside.
  • Si el mensajero mata a la rata gigante que un grupo de niños persiguen, éstos la terminaran comiéndola usando la animación del extra Caníbal. Esto ocurre incluso si la rata ha sido desintegrada con un arma de energía.
  • Los borrachos en Freeside tienen una animación única en la que se apoyan contra la pared y vomitan.

Apariciones[]

Freeside solo aparece en Fallout: New Vegas.

Referencias[]

Fallout: New Vegas: Guía de Estrategia Oficial

Galería[]

Freeside
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