El Refugio
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El Refugio

Harpers Ferry es una ciudad en la región de La Ciénaga en Appalachia.

Trasfondo[]

preguerra[]

En las décadas previas a la Gran Guerra, Harpers Ferry se convirtió en un punto focal para el movimiento de los Estados Libres. Escépticos ante el programa de los refugios del gobierno estadounidense, el grupo utilizó la ciudad para organizarse y como punto de suministro para la construcción de búnkeres personales en toda La Ciénaga.[1][2] Las teorías conspirativas y los ideales del movimiento inquietaron a los visitantes patrióticos, perturbando la economía de la pequeña ciudad dependiente del turismo.[3]

A medida que la guerra Sino-Americana se intensificaba para el año 2077, los conflictos menores entre los Estados Libres, los leales y la policía empezaron a convertirse en violencia abierta, lo que llamó la atención del gobierno.[4][5] Pronto, los propietarios de los negocios locales de Harpers Ferry recibieron la visita de agentes del gobierno, que les obligaron a facilitar los nombres y direcciones de presuntos miembros de los Estados Libres.[6] En mayo, la clínica empezó a negar sus servicios a quienes se sabía que estaban involucrados con el grupo.[7] Para junio, el ejército llevó a cabo una campaña de propaganda en la ciudad y comenzó a confiscar las propiedades de los miembros de los Estados Libres, alegando actividades sediciosas.[8]

posguerra[]

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Tras la Gran Guerra, Harpers Ferry quedó en gran parte abandonada, ya que los servicios de emergencia y los supervivientes locales se esforzaron por hacer frente a la afluencia de refugiados tras la aniquilación de sus hogares por el ataque nuclear. En el año 2078, el Refugio 94 abrió sus puertas y envió un embajador a la ciudad para invitar a los supervivientes a volver al refugio.[9] Para el mes de noviembre, la alcaldesa de Harpers Ferry, Miranda Vox, accedió a enviar a un grupo de supervivientes con un embajador para investigar la veracidad de la historia del refugio.[10][11] Con la certeza de que la hospitalidad de los habitantes era una trampa, el grupo de Harpers Ferry masacró a los líderes del refugio y atacó su unidad G.E.C.K., desencadenando una explosión nuclear masiva y mutando aún más La Ciénaga.[12][13][14]

Después de que los miembros de los Estados Libres salieran de sus búnkeres en el año 2079, [15] la alcaldesa se puso en contacto con el líder del movimiento para pedir ayuda.[16][17] A pesar de los conflictos previos, el movimiento accedió a proporcionar ayuda. El esfuerzo de reconstrucción comenzó, convirtiendo la ciudad en una importante fortaleza y puesto comercial cerca del corazón de La Ciénaga. Para el año 2084, la ciudad era un puesto avanzado próspero que proporcionaba ayuda y alimentos a los necesitados.

Harpers Ferry, que ya luchaba contra la paranoia generalizada por el brote de una "enfermedad" desconocida que convertía a la gente en necrófagos,[18] se vio duramente afectada por un nuevo brote en el año 2086. La Plaga Calcinadora llegó a la ciudad, matando a muchos y haciendo que los Estados Libres se retiraran a sus búnkeres, abandonando su proyecto de siete años para ayudar a la gente de Harpers Ferry.[19] Después de que las bestias calcinadas atravesaran el perímetro antiaéreo automatizado y comenzaran a extenderse por las regiones adyacentes, Harpers Ferry fue rápidamente destruida. El líder de los Estados Libres, Raleigh Clay, emitió una orden general para que los supervivientes abandonaran todos los esfuerzos de recuperación de la ciudad.[20]

Disposición[]

Harpers Ferry es una gran ciudad formada por edificios residenciales. Además, cuenta con miradores creados en las estructuras dañadas de dichos edificios. Las casas están marcadas con números postales ascendentes o descendentes, dependiendo de la calle o avenida. La colina que rodea la iglesia local, convertida en un barracón, está fortificada con barreras defensivas y vigilada por torretas automatizadas. Las barricadas se extienden para cercar la calle al noreste de la colina, aunque tiene menos defensas. Al sureste de la colina fortificada hay una armería.

En el extremo norte de la ciudad, hay un puesto comercial de los Estados Libres al final de la calle Shenandoah, detrás de un grupo de edificios. En su día era atendido por el robot vendedor Wallace (que desde entonces se ha trasladado a la estación de Berkeley Springs) y cuenta con una central química al norte.

Las zonas exteriores de Harpers Ferry están delimitadas por la Ruta 65 al oeste y dos vías férreas al norte y al sureste. En el perímetro oriental de la ciudad hay vagones de tren, varios de los cuales descarrilaron en la carretera adyacente. Cerca del perímetro occidental de la ciudad hay tapas de alcantarillado que conducen a las Madrigueras.

Harpers Ferry se encuentra en la confluencia de dos ríos, donde el río Shenandoah desemboca en el río Potomac, de mayor caudal. El río Potomac, situado al noreste de la ciudad, se puede cruzar utilizando el puente del ferrocarril que conduce a un túnel derruido. En la boca del túnel hay una pasarela de madera que lleva bajo el puente y a un camino entre el acantilado y el agua que conduce al búnker saqueado.

Puntos de interés[]

  • La iglesia católica romana de San Pedro, una iglesia de estilo gótico del año 1896, es un edificio destacado de la colina fortificada.[21] Allí se encuentran los barracones de los Estados Libres y dos bancos de trabajo para armas y armaduras. Ligeramente al norte se encuentra un pequeño jardín y una cocina.
  • La clínica de Harpers Ferry se encuentra cerca de la puerta sureste de la zona fortificada. En la planta baja hay un laboratorio médico y un almacén de drogas.
  • Armería de Harpers Ferry, un arsenal de principios del siglo XIX, se encuentra al sur de la ciudad. Requiere un código de acceso y contiene una cantidad considerable de armas y otros objetos, además de tres tipos diferentes de bancos de trabajo.
  • Depósito de trenes de Harpers Ferry, un depósito de trenes en ruinas situado en la zona norte de la ciudad.
  • Túnel de Harpers Ferry.
  • El Fuerte de John Brown, un parque de bomberos de mediados y finales del siglo XIX, se encuentra en las afueras de la ciudad. En el año 1859, el edificio fue utilizado como bastión contra la milicia abolicionista durante su incursión en Harpers Ferry.[22] Desde entonces se ha convertido en un museo con numerosos objetos de la época de la guerra civil.
  • Jefferson Rock, al oeste de la iglesia. Se trata de una roca de esquisto donde Thomas Jefferson estuvo de pie en el año 1783.[23]
  • En la parte norte de la ciudad se encuentra el cadáver del embajador del Refugio 94 sentado en un sofá.

Botín notable[]

  • Un refugio seguro: Holocinta, en un escritorio en la misma casa que la página 20 del diario de Lydia.
  • Registro de Ella: Harpers Ferry: Holocinta, en una mesa dentro de la iglesia.
  • Postal de Harpers Ferry: Nota, se obtiene durante la misión Una señal del pasado.
  • Holocinta de Jesus Sunday - Parte 1: Holocinta, en una mesa en el tejado de la casa nº 402.
  • Holocinta de Jesus Sunday - Parte 2: Holocinta, se encuentra junto al terminal de la puerta sur, junto a la clínica.
  • Entrada del diario de Leonard: Nota, escaleras arriba en el edificio contiguo a la clínica, está junto a un matraz y un soporte para tubos de ensayo.
  • Carta de dimisión: Nota, en el mostrador de la segunda planta de la clínica.
  • Las cinco páginas del diario de Lydia: Para conocer la ubicación de las notas, consulte la página correspondiente.
  • Restaurando el orden: Holocinta, junto al terminal de la puerta norte.
  • Sharon's angry letter: Nota, en un escritorio de la iglesia.
  • Wild Appalachia CC mensual, octubre: Nota, en la planta baja de una casa (nº 106).
  • Un yermo para todos Aviso de traslado: Nota, en el antiguo puesto comercial, al final de la calle Shenandoah, detrás de unos edificios.
  • Llave de las fortificaciones: Sobre una mesa en la parte central de la iglesia. Abre varias puertas.
  • Un potencial plano para módulos de armas: Dentro de la iglesia, a la derecha del banco de trabajo para armas, sobre una mesa de metal improvisada.
  • Tres potenciales planos para armaduras:
    • En la primera planta de la casa nº 394, dentro de una vitrina abierta en la pared noroeste.
    • En la tercera planta de la casa nº 394, junto al cuarto de baño, dentro de una vitrina abierta.
    • Dentro de la iglesia, a la izquierda del banco de trabajo para armaduras, sobre un barril de metal (Plano de módulo de armadura).
  • Tres potenciales recetas:
    • En la tercera planta de la casa nº 394, dentro de una vitrina abierta en la pared noroeste.
    • En la tercera planta de la casa nº 106, en la estantería de unas taquillas.
    • En el tejado de la casa nº 402, encima de una mesa auxiliar.
  • En el sótano de la clínica se puede encontrar un número importante de drogas.

Apariciones[]

Harpers Ferry solo aparece en Fallout 76.

Tras bambalinas[]

  • Harpers Ferry está basado en el pueblo de la vida real de Harpers Ferry, situada donde el río Shenandoah desemboca en el río Potomac. Aunque Harpers Ferry se encuentra en la frontera con Virginia y Maryland, lejos de los demás lugares importantes del juego, se trasladó para que encajara en el mapa, ya que los desarrolladores del juego deseaban incluirlo en él.[24]
  • Mientras el juego se encontraba en etapa de desarrollo, el artista principal Nathan Purkeypile llevó a su hermano de viaje a Harpers Ferry, ya que el pueblo cuenta con una historia única, pero la realidad es que estaba explorando la ciudad para Fallout 76.[25]
  • Harpers Ferry está muy cerca de Yermo Capital; la distancia en la vida real entre Harpers Ferry y Washington, D.C. es aproximadamente 32 kilómetros, menor que la distancia entre el Capitolio y el cuartel general del Enclave en Raven Rock.

Galería[]

Referencias[]

  1. Pantallas de carga de Fallout 76: "El movimiento de los Estados Libres sostenía que el gobierno le estaba mintiendo al pueblo sobre el programa de los refugios. Por eso construyeron sus propios búnkeres para sobrevivir a una posible catástrofe nuclear."
  2. Entradas de terminales de Harpers Ferry; Terminal del encargado, 16/11/76
  3. Pantallas de carga de Fallout 76: "Harpers Ferry era una ciudad que dependía del turismo. Esto chocaba con el movimiento de los "Estados Libres", cuyas teorías sobre conspiraciones causaban aversión entre los turistas patriotas."
  4. Entradas de terminales de Harpers Ferry; Terminal del encargado, 01/01/77
  5. La entrevista a Sam Blackwell
  6. Entradas de terminales de Harpers Ferry; Terminal del encargado, 20/03/77
  7. Entradas de terminales de Harpers Ferry; Terminal de Ella, La familia Carson
  8. Entradas de terminales del Capitolio de Charleston; Terminal del senador Blackwell, Asunto: No hay suerte
  9. Entradas de terminales del Refugio 94; Terminal de seguridad exterior, Registro de usuario - 24/10/78
  10. Entradas de terminales de Harpers Ferry; Terminal de Miranda, Refugio 94
  11. Entradas de terminales del Refugio 94; Registro de recepción - 20/11/78
  12. Grabación del consejo de la comunidad del Refugio 94
  13. Grabación del G.E.C.K. del Refugio 94
  14. Entradas de terminales del Refugio 94; Terminal de la estación de control del G.E.C.K., Registro del sistema G.E.C.K.
  15. Entradas de terminales del Capitolio de Charleston; Terminal de Holbrook, Han abandonado los búnkeres
  16. Entradas de terminales del búnker de Raleigh Clay; Terminal de Raleigh, Todo despejado
  17. Propuesta de Harpers Ferry
  18. Entradas de terminales de Harpers Ferry; Terminal de Ella, Necrófagos
  19. Entradas de terminales del búnker de Abbie; Terminal de Niraj, Los calcinados
  20. Entradas de terminales del búnker de Raleigh Clay; Estación de notificaciones salientes, Bestias calcinadas
  21. St. Peter's Roman Catholic Church en Wikipedia en inglés
  22. John Brown's Fort en Wikipedia en inglés
  23. Jefferson Rock en Wikipedia en inglés
  24. Cómo se hizo Fallout 76 - Documental de Noclip
  25. Nate Purkeypile en Twitter: "Dato curioso: una vez llevé a mi hermano a Harpers Ferry porque tenía "cosas históricas chulas". No tenía ni idea de que estaba buscando cosas para el juego. :)"
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