El Refugio
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El Refugio

Antes de la guerra en Virginia Occidental, cerca de Flatwoods, muchos afirmaban haber visto una figura oscura de ojos resplandecientes. ¿El monstruo de Flatwoods es algún tipo de demonio o algo mucho peor?Pantalla de carga de Fallout 76

Flatwoods es un pueblo en la región del Bosque en Appalachia.

Trasfondo[]

Un pueblo a orillas del río Flatwoods, conocido por las historias de su monstruo homónimo. En la entrada del pueblo hay carteles que rezan "hogar del monstruo verde". Los únicos residentes actuales de Flatwoods son Heather Ellis y su perra, Chloe, que intentan reconstruir a los Protectores con el equipamiento que dejó el grupo original.[1][No en el juego 1]

Tras la guerra, los Protectores se establecieron aquí en un intento de ayudar a los supervivientes. El reverendo local, Delbert Winters, nacido y criado en Flatwoods, se ofreció como voluntario y proporcionó su iglesia como ubicación para su puesto de avanzada.[2] El grupo comenzó a ofrecer formación, refugio, comida y agua a los supervivientes de la Gran Guerra.[2][3]

Disposición[]

Flatwoods es un pequeño pueblo con dos carreteras principales: Church Street y Bridge Road. En dirección sur desde el campamento de la supervisora, la carretera pasa por la logia de Green Country y una casa donde se encuentra el cadáver de Willie Mae.

Pasando por debajo del puente de Green Country, se ven la iglesia y la taberna. Desde aquí, Bridge Road gira a la izquierda y, a la derecha, está la casa en la que se encuentran los restos de Sofie Yates. Bajando por la calle Bridge Road hay unas casas a la izquierda donde se encuentran los cadáveres del coronel y de Jeremiah Ward. La tienda y drogueria Vesta's Housewares se encuentra a la derecha. Dirigiéndose hacia el oeste por la ruta estatal 86B y pasando un puente sobre el río Flatwoods, se llega al centro de investigación agrícola de Vault-Tec.

Continuando por Church Street se llega al salón de reuniones, una casa amarilla con un banco de trabajo para reparaciones y un banco de trabajo para armas, y al centro de mando de los Protectores en la iglesia, y a la taberna. La taberna tiene dos plantas, con una cocina en el aparcamiento adyacente, donde el reverendo Delbert Winters enseñó a los residentes a cocinar después de encontrarse con unos supervivientes comiendo "ratas crudas tras un contenedor".[2] Los puestos de formación automatizados se encuentran contra la pared noreste de la primera planta, ofreciendo formación como voluntario de los Protectores a cualquiera que desee unirse al grupo o esté de paso por la ciudad.

Pasando la taberna hay un aparcamiento con una cocina y, un poco más adelante, se llega a la caravana de Delbert Winters, en cuyo interior se encuentran sus restos mortales. En el lado sur del pueblo hay una gasolinera Red Rocket donde hay una caja de alijo en su interior y un banco de trabajo para reparaciones en la parte trasera, fuera del edificio. Unos cuantos necrófagos salvajes merodean alrededor por la zona.

Al sur de la taberna de Flatwoods hay varios lugares más, como la casa donde se encuentra el cadáver del enfermero Scott, el jardín comunitario y una tienda de campaña. En el jardín se pueden cosechar varias plantas, como judía del cieno y mutifruta. La tiendas son una combinación de tiendas destruidas e intactas y hay varios necrófagos recostados en sacos de dormir hasta que se acerquen los moradores del refugio. También hay varios objetos de artesanía y consumibles. La holocinta detesto Flatwoods se encuentra bajo una almohada blanca en la tienda blanca de la derecha del campamento.

Secciones[]

Botín notable[]

Holocintas y notas
  • Última voluntad y testamento de Jeremiah Ward, nota, en una mesa dentro de una pequeña caravana en el extremo noreste de Flatwoods.
  • Historia de superviviente: Kesha McDermott, holocinta, a lo largo del río en el inventario de Kesha McDermott.
  • Historia de superviviente: Willie Mae, holocinta, en el cadáver de Willie Mae, en el pórtico de una casa con una radio frente a la logia de Green Country.
  • Historia de superviviente: Sofie, holocinta, en el cadáver de Sofie Yates, en el pórtico trasero de la casa, más allá del paso elevado del lado norte.
  • Historia de superviviente: coronel protector, holocinta, en el cadáver del Coronel en el pórtico de una casa roja al sureste del paso elevado.
  • Una nota mental, holocinta, en un alijo secreto en un tocón de un árbol talado al norte de la iglesia de Flatwoods. Desde el cementerio, hay que cruzar el río y subir la colina hasta llegar al tocón.
  • Confesiones de una adicta, holocinta, se encuentra en el cadáver de un colono en un pequeño campamento al norte-noroeste de la casa amarilla a la derecha de la iglesia, al otro lado del río.
  • Informe de seguridad del agua, nota, en un buzón, cerca del banco de trabajo para armaduras, en una casa marcada como "Supplies" (Suministros).
  • ¿Quién anda ahí? - Parte 1 - holocinta, en una mesa rodante cerca del cadáver de Willie Mae.
  • Historia de superviviente: enfermero Scott, holocinta, inmediatamente al norte de la casa de Delbert Winter hay una casa con dos bañeras en el patio trasero. La holocinta estará en una nevera entre las dos bañeras.
  • Historia de superviviente: reverendo Delbert Winters, holocinta, en su casa, en el inventario de Delbert Winter.
  • Detesto Flatwoods, holocinta, en la tienda blanca con los dos mutaciervos desollados. La cinta estará escondida debajo de una almohada en el colchón blanco con la manta.
Otro botín
Véase también: Botín notable de la iglesia
Véase también: Botín notable del salón de reuniones
Véase también: Botín notable de la taberna
  • Dos potenciales Módulos de armas:
    • Cerca de un banco de trabajo para armas, próximo a un invernadero, en el estante del medio de una estantería metálica.
    • Cerca de un banco de trabajo para armas con un cartel de color blanco de los Protectores en la entrada de la ciudad, en la fila inferior central de una estantería metálica.
Planos y recetas
  • Dos potenciales planos de armadura:
    • Cerca del banco de trabajo para armaduras, encima del armario junto al martillo (plano de módulos de armaduras).
    • Cerca del banco de trabajo para armaduras, en el estante inferior de las estanterías metálicas (plano de armaduras).
  • Dos potenciales planos de módulos de armas:
    • Cerca de un banco de trabajo para armas, próximo a un invernadero, en el estante del medio de una estantería metálica.
    • Cerca de un banco de trabajo para armas con un cartel de color blanco de los Protectores en la entrada de la ciudad, en la fila inferior central de una estantería metálica.
  • Cuatro potenciales recetas:
    • Dos dentro de la caravana de Delbert Winter, a la derecha del frigorífico y sobre el horno.
    • Dos dentro de la casa donde se encuentra Jeremiah Ward, a la derecha de la nevera y sobre el horno.
  • Receta: appalachili de Delbert, en la estantería metálica del pórtico de la casa con el banco de trabajo para armaduras, justo al sur de la iglesia.

Notas[]

  • Entrar en las inmediaciones de Flatwoods o realizar un viaje rápido al pueblo activará el evento suelo fértil, pero suele activarse cuando el jugador está cerca del puente sobre el río que lleva al centro de investigación agrícola de Vault-Tec.
  • Flatwoods fue una vez uno de los dos lugares disponibles como mapa para Nuclear Winter.

Apariciones[]

Flatwoods solo aparece en Fallout 76.

Tras bambalinas[]

Flatwoods se basa en el pueblo de la vida real de Flatwoods, situado en el condado de Braxton. Es conocido en el folclore de Virginia Occidental por ser el hogar del monstruo de Flatwoods.

Galería[]

Referencias[]

  1. Pantalla de carga de Fallout 76: "Antes de la guerra en Virginia Occidental, cerca de Flatwoods, muchos afirmaban haber visto una figura oscura de ojos resplandecientes. ¿El monstruo de Flatwoods es algún tipo de demonio o algo mucho peor?"
  2. 2,0 2,1 2,2 Historia de superviviente: reverendo Delbert Winters
  3. Entradas de terminales de Flatwoods; Diario de Delbert

Fuera del juego

  1. Fallout 76 guía de supervivencia oficial, versión en inglés pág. 290: "14. FLATWOODS
    This rural town was home to a group of maverick holdouts with a willingness to help others, a ragtag bunch known as the Responders. Sadly, they are all departed, but their legacy lives on: As you pass under the bridge from Green Country Lodge, the main drag is Church Street, named after the Church ("Command Post") with a trading robot, Overseer's Cache. There are also Responder quest terminals inside, including the Responders Database and a lab terminal (as well as a couple of Chemistry Stations).
    Check the Flatwoods Tavern ("Volunteers Needed") for two Self-Serve Registration Kiosks (to begin your work as a volunteer), as well as a holotape, a Kitchen Terminal (0), and an Automated Pantry you can donate to. Upstairs is another holotape.
    Reverend Winters'sFaltas de ortografía, puntuación y/o gramaticales en el juego trailer is also here; search inside for clues during the Responder Quest: Second Helpings. Along the western side of town runs a river. Seek out Kesha McDermott here; she was testing the water supply. On the far south side of town, across the road, are military tents, the Community Garden (with Water Pump), and the Red Rocket Gas Station ("Supplies"), where you find a Stash Box.
    Perhaps your questing might reveal the secrets of the Flatwoods Green Monster? Start with Nurse Scott's Holotape.
    There are 10 Survivor Story holotapes in Flatwoods, most of which are on the corpses of the deceased Responders and refugees. There are a couple in coolers, chests, and on tables as well."
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