El Refugio
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El Refugio
Para una visión global de los necrófagos salvajes en el Saga Fallout, véase necrófago salvaje.

Los necrófagos salvajes son criaturas encontradas en Virginia Occidental en el año 2102.

Trasfondo[]

Los necrófagos salvajes son casi iguales a los necrófagos de los juegos anteriores de Fallout. Sin embargo, su ropa es más reconocible (ropa de trabajo, uniformes de policía, ropa de vacaciones, etc. en lugar de trapos indeterminados) y su apariencia es mucho menos descompuesta que sus apariencias anteriores debido al poco tiempo que ha pasado desde la guerra.

A diferencia de los calcinados, que han conservado mayores funciones cerebrales y habilidades motoras, los necrófagos salvajes no pueden usar armas debido a la pérdida de las funciones mentales (y motoras) asociadas con el hecho de volverse salvajes.

Características[]

Biología[]

Atributos en el juego[]

Variantes[]

Necrófago salvaje débil []

Necrófago salvaje []

Necrófago salvaje débil oficial []

Necrófago salvaje []

Necrófago salvaje oficial []

Necrófago salvaje errante []

Necrófago salvaje acechador []

Necrófago salvaje segador []

Necrófago salvaje marchito []

Necrófago salvaje gangrenoso []

Necrófago salvaje podrido []

Necrófago salvaje calcinado []

Resplandeciente []

Resplandeciente putrefacto []

Resplandeciente hinchado []

Necrófago salvaje estrangulador []

Necrófagos salvajes notables[]

  • J47 - un necrófago salvaje infectado que aparece al interactuar con los terminales del DMV en el Capitolio de Charleston y dándole a "Iniciar Departamento C". El altavoz lo atraerá y más necrófagos salvajes al vestíbulo del DMV al activarse.


Apariciones[]

Los necrófagos salvajes aparecen en Fallout 76.

Referencias[]

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