El Refugio
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El Refugio
Para una visión global entre juegos de esta habilidad, véase Armas de Energía.

Cuidado y alimentación de armas de energía. Cómo montar y manejar armas que utilizan tecnología láser o plasmática.— Descripción en el juego, Fallout

Armas de Energía es una habilidad en Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics . Esta habilidad determina la efectividad de combate del jugador con armas basadas en energía.

Nivel inicial[]

Fallout[]

Fallout 2 y Fallout Tactics[]

Maneras de aumentar la habilidad Armas de Energía[]

Fallout[]

  • Hablar con Larry, él puede darle a uno una pistola láser, así como alguna información sobre las armas de energía que te da una bonificación de +5%.
  • Contenido cortado Thomas podría haberle enseñado al Morador del Refugio sobre las armas de energía, lo que resultaría en una bonificación de +5% a la habilidad, sin embargo, esto nunca se implementó en el juego.

Fallout 2[]

  • Únete a la Familia Salvatore en New Reno. Mason, uno de los hombres de Salvatore, puede enseñarte cómo usar pistolas lásers. Aumenta Armas de Energía en un 5%.
  • Usar la La Garra de la Gata nº 5 de Miss Kitty en New Reno. Aumenta Armas de Energía en un 10%.

Armas afectadas[]

Fallout
Fallout 2
Fallout Tactics

Expertos notables en Armas de Energía[]

Fallout
  • Teniente (92%), alto comandante del Ejército Mutante y mano derecha del Maestro.
  • Vincent (99%), guardián de los científicos del Refugio LA y a cargo de los psíquicos.
Fallout 2
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