Sand

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Sand
Kategorie

Naturblöcke

Schwerkraft

Ja

Transparenz

Nein

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Ja

Explosions-
widerstand

0,5

Härte

0.5

Werkzeug

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Sich selbst

ID-Name
Sand
sand
Roter Sand
red_sand

Sand ist ein häufig vorkommender Block. Er bildet die Oberfläche der Wüsten und ist oft an jeglichen Ufern zu finden.

Roter Sand ist eine Variante von Sand und hat abgesehen von der Farbe dieselben Eigenschaften. Er kommt in den Tafelbergen vor.

Sandblöcke haben die Besonderheit, von der Schwerkraft beeinflusst zu werden.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sand und roter Sand können ohne ein Werkzeug einfach mit der Hand abgebaut werden, allerdings geht dies mit einer Schaufel deutlich schneller. Beide Blöcke sind die einzigen Blöcke, auf denen Kakteen angepflanzt werden können (siehe Landwirtschaft). Beide Sandarten gehören zu den wenigen Blöcken, die der Schwerkraft ausgesetzt sind. Details dazu inkl. der Gefahren siehe fallender Block.

Gewinnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Block Sand
Härte 0.5
Werkzeug
Abbauzeit[note 1]
Standard 0.75
Holz 0.4
Stein 0.2
Eisen 0.15
Diamant 0.1
Netherit 0.1
Gold 0.1
  1. Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
    Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.

Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sand ist durchgängig in der Wüste zu finden, wo er die Oberfläche bildet. Ebenfalls große Sandmengen findet man an Stränden. An den Ufern von Flüssen und Seen sowie am Grund von flachen Gewässern findet man einzelne Sandabschnitte.
Roter Sand kommt nur in den Tafelbergen vor, wo er die Oberfläche der flachen Bereiche zwischen den Bergen bildet.

Sand kann man zu 59% auch in Mengen von 1-8 Blöcken in Truhen von Wüstentempeln finden.

Handel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sand kann bei einem fahrenden Händler gekauft werden, nämlich 8 Sand für einen Smaragd. Bei rotem Sand bietet der fahrende Händler 4 rote Sand für einen Smaragd.

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sand ist ein einfach zu beschaffendes Material. Da er der Schwerkraft ausgesetzt und zudem nicht sehr widerstandsfähig gegen Explosionen ist, sollte er jedoch nicht als hauptsächlicher Baustoff für Gebäude verwendet werden, sondern eher als Dekoration.
Zur Ausnutzung der Schwerkraftabhängigkeit siehe fallender Block.

Schmelzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Glas Sand


Verarbeitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Sandstein Sand

Roter Sandstein Roter Sand

TNT Sand oder Roter Sand +
Schwarzpulver

Trockenbeton Farbstoff +
Sand +
Kies
Fallender Sand
Größe

Breite: 0,98 Blöcke
Höhe: 0,98 Blöcke

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name

falling_block

NBT-Daten

Siehe Objektdaten


Fallender Sand[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Inventar ist Sand ein Block. Sobald er fällt, wird er zum beweglichen fallenden Block. Fallende Blöcke haben besondere Eigenschaften, mehr dazu wird im Hauptartikel beschrieben.

Sand ist gefährlich, wenn man auf ihn beim senkrecht nach oben Graben stößt, weil man dann vom fallenden Sand eingeschlossen werden kann und erstickt, bevor eine Befreiung möglich ist.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Classic
0.0.14a
  • Sand hinzugefügt, wird er platziert, landet er sofort und ohne Fall-Animation auf dem nächsten soliden Block unter ihm.
0.0.15a
  • Textur zu geändert.
0.0.19a
  • Sand wird wegen Platzmangels aus dem Inventar (Hotbar) entfernt.
0.0.20a
  • Sand wird dem Inventar wieder hinzugefügt.
Indev
0.31 20100110
  • Inseln haben mehr Sand.
0.31 20100129
  • Sand wird zur Herstellung von TNT verwendet.
20100219
  • Sand kann in einem Ofen zu Glas geschmolzen werden.
Infdev
20100227-1
  • Sand wird während der Kartentests entfernt.
20100413
  • Sand wird wieder hinzugefügt.
20100618
  • Sand fällt realistisch herunter, dies wird mit dem fallenden Block realisiert.
  • Inseln bestehen aus mehr Sand.
Beta
1.2
  • Sand wird zur Herstellung von Sandstein benötigt.
1.3
1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Der Spawnpunkt des Spielers muss nicht mehr zwingend auf einem Sandblock liegen.
Vollversion
1.0 (Beta 1.9-pre6)
  • Die Textur wird geändert.
1.1 (12w01a)
  • Sand taucht wieder in Stränden auf, die als Biome und nicht als Geländemerkmale neu hinzugefügt wurden.
1.2.5 (1.2.5-pre)
1.4.2 (12w38a)
  • Neues Geräusch, wenn man über Sand läuft und wenn man ihn platziert.
1.7.2
13w36a
  • Sand kommt in den tiefer gelegenen Regionen der neuen Tafelberge vor.
13w39a
  • Roten Sand hinzugefügt, er kommt ausschließlich in Tafelbergen vor und ersetzt dort den ursprünglich generierten, gelben Sand.
  • Er besitzt die gleichen Eigenschaften wie gelber Sand.
  • Er kann in alle Blöcke wie Sand weiterverarbeitet werden (sprich TNT und Glas), außer zu Sandstein.
1.8
14w27b
  • Die Textur von Sand und rotem Sand wird in der Welt mit verschiedenen Rotationen angezeigt, um für mehr Variation zu sorgen.
14w32a
1.9 (15w44a)
1.10 (16w20a)
  • Herabfallende Staubpartikel für ungestützten Sand werden hinzugefügt.
1.11 (16w32a)
  • Die Objekt-ID wird von "FallingSand" in "falling_block" geändert.
1.12 (17w06a)
  • Sand kann mit Kies und einem Farbstoff zu Trockenbeton weiterverarbeitet werden.
1.13 (17w47a)
1.14
18w43a
  • Die Texturen von Sand und roten Sand werden geändert.
18w44a
  • Die Textur wird geändert.
18w47a
  • Die Textur wird geändert.
19w05a
  • Der Fahrender Händler verkauft Sand und roten Sand, wodurch beide Arten von Sand zu erneuerbaren Ressourcen werden.
1.19.4 (23w07a)
  • Sand entsteht in Wüstenbrunnen und Wüstentempeln.
  • Sand kann nach dem Bürsten von seltsamen Sand erzeugt werden.
1.20
23w12a
  • Sand generiert in Pfadruinen.
23w16a
  • Sand generiert nicht mehr in Pfadruinen.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
Pre-release
  • Sand hinzugefügt.
0.2.0
  • Die Textur von Sand wird geändert.
0.3.0
  • Sand kann zur Herstellung von Sandstein verwendet werden.
0.4.0
  • Sand kann zum Herstellen von TNT verwendet werden.
0.6.0
  • Sand fällt nun hinunter.
0.8.0 (build 8)
  • Fallender Sand lässt eine Ressource fallen, wenn er auf einem nicht festen Block landet.
0.9.0 (build 1)
  • Roten Sand hinzugefügt, er kommt genauso wie in der Java-Version in Tafelbergen vor.
0.10.0 (build 1)
  • Herabfallende Staubpartikel für nicht unterstützten Sand werden hinzugefügt.
0.14.0 (build 1)
  • Roter Sand kann zur Herstellung von rotem Sandstein verwendet werden.
Pocket Edition
1.0.0 (0.17.0.1)
  • Sand kann in Truhen von Wüstentempeln gefunden werden.
1.1.0 (1.1.0.0)
  • Sand kann zur Herstellung von Trockenbeton verwendet werden.
Bedrock Edition
1.4.0
1.2.14.2
  • Sand generiert auf dem Boden von warmen und lauwarmen Meeresbiomen.
  • Sand generiert manchmal auf vergrabenen Schatztruhen an Stränden.
1.2.20.1
  • In einigen warmen Unterwasserruinen kann Sand generiert werden.
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Die Textur von Sand und rotem Sand werden geändert.
1.11.0 (1.11.0.4)
  • Sand und roter Sand können von fahrenden Händlern gekauft werden.
1.12.0 (1.12.0.4)
  • Fahrende Händler verkaufen keinen normalen Sand mehr.
1.16.0 (1.16.0.57)
  • Der Fahrender Händler verkauft Sand und roten Sand, wodurch beide Arten von Sand zu erneuerbaren Ressourcen werden.
1.21.20 (1.21.20.22)
  • Die verschiedenen Blockzustände für die ID sand wurden nun in eigene IDs aufgeteilt.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Sand hinzugefügt.
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Neues Geräusch beim Abbauen von Sand.
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Roter Sand hinzugefügt.
1.90
  • Die Textur von Sand und rotem Sand zu und geändert.